Naprogramujeme vašu viditeľnosť! Pozitívny výkon s vývojom aplikácie ONMA scout pre Android je zaručený.
KontaktAk sa chcete dozvedieť viac o programovaní pre Android, táto kniha vám veľmi pomôže. Predstaví vám najdôležitejšie témy, ktoré potrebujete vedieť pri vytváraní profesionálne vyzerajúcej aplikácie pre Android. Od ukladania dát až po spracovanie dát, procesy na pozadí, a Internetové služby, táto kniha vám ukáže všetko, čo potrebujete vedieť na vytvorenie profesionálne vyzerajúcej aplikácie. Kniha vám pomôže naučiť sa používať Android Studio na vývoj vašej aplikácie.
Používanie Java na vytváranie aplikácií pre Android nie je ťažké, ako to vyplýva zo skúseností a očakávaní OO programátorov. Táto učebnica pokrýva základy vývoja systému Android, vrátane ilustračných aplikácií, rozvrhnutie aktivít, ladenie, testovanie, a SQLite databázy. Dozviete sa tiež o správach pre Android, XML spracovanie, JSON, a závitovanie. Získate dobré pochopenie základných technológií, vrátane súpravy Android SDK.
Dva najbežnejšie jazyky pre vývoj aplikácií pre Android sú Java a Kotlin. Java je najstarší jazyk na vytváranie aplikácií, ale mnohí vývojári sa obracajú na Kotlin pre jeho stručnú syntax kódu a jednoduchosť učenia. Java, pričom ide o najobľúbenejší jazyk na vytváranie aplikácií pre Android, si stále zachováva svoju popularitu pre svoje rozsiahle knižnice a krížové kompilácie. Kotlin, na druhej strane, vytvorila spoločnosť JetBrains, tá istá spoločnosť, ktorá vytvorila Javu.
Objektovo orientované programovanie je spôsob, ako organizovať dáta logickým spôsobom. Každý objekt má svoje vlastné údaje a správanie, a všetky sú definované triedami. Napríklad, a BankAccount class would contain data and methods for storing and deleting accounts. These objects would also have methods such as deductFromAccount() and getAccountHolderName(). These methods are vital for the smooth operation of a BankAccount application.
Java was the first language used to build Android apps. But as Kotlin has gained popularity in the Android world, many large tech companies are turning to this language for their projects. Twitter, Netflix, and Trello, are all built with Kotlin. But the Open Handset Alliance used Java for the user interface of the Android OS. Though Java can be compiled into bytecode and run on the JVM, it doesn’t have the same low-level programming facilities as C++ does.
To improve the interaction with menu components of Android apps, môžete použiť ShareActionProvider. Táto knižnica vytvára dynamické podponuky a vykonáva štandardné akcie. Deklaruje sa v zdrojovom súbore ponuky XML. Pridaním tejto knižnice do vašej aplikácie, môžete zdieľať údaje so svojimi používateľmi, vrátane cien akcií. Pre viac informácií, navštívte oficiálnu webovú stránku. Tu sú niektoré z najčastejšie používaných tried ShareActionProvider:
Trieda ShareActionProvider používa na vykonanie akcie súvisiacej so zdieľaním zámer ACTION_SEND. Keď používateľ klikne na ikonu aplikácie na paneli akcií, aplikácia zobrazí zoznam aplikácií na zdieľanie. Po dokončení tejto akcie zdieľania, aplikácia vráti používateľa do jeho vlastnej aplikácie pre Android. Používanie knižnice ShareActionProvider je jednoduché a pohodlné.
Ak plánujete zdieľať obsah svojej aplikácie s inými ľuďmi, budete potrebovať poskytovateľa akcií na zdieľanie pre aplikácie pre Android. Share-Intent je dôležitou súčasťou vývoja systému Android a poskytuje pohodlné, ľahko použiteľný spôsob zdieľania informácií s ostatnými. Je dôležité poznamenať, že ShareActionProvider vyžaduje povolenie na čítanie a zápis údajov. Predvolene, musíte mať práva správcu pre svoju aplikáciu.
Ak chcete implementovať túto funkciu zdieľania vo svojej aplikácii, musíte pridať ShareActionProvider na panel akcií. Potom, odovzdať obsah do aktivity a ShareActionProvider sa postará o zvyšok. Môžete tiež použiť ShareActionProvider vo svojej aplikácii Galéria, čo je dobrý príklad, ktorý vám ukáže, ako pridať túto funkciu do vašej aplikácie. Viac o tomto objekte si môžete prečítať v našom sprievodcovi panelom akcií.
Keď vytvoríte novú aktivitu v systéme Android, mali by ste použiť spätné volania životného cyklu aktivity, aby ste zabezpečili, že bude fungovať aj po tom, čo používateľ opustí aplikáciu. Používanie týchto metód je nevyhnutné na zabránenie úniku pamäte, čo môže znížiť výkon vášho systému. Tiež, pri použití týchto metód, mali by ste sa vyhnúť vykonávaniu intenzívnych výpočtov počas onPause() spätné volanie, pretože môže oddialiť prechod z jednej činnosti na druhú, čo môže viesť k zlej používateľskej skúsenosti.
Spätné volania počas životného cyklu aktivity vám môžu pomôcť dosiahnuť tento cieľ volaním konkrétnych udalostí počas rôznych fáz životného cyklu aktivity.. najprv, onCreate() sa volá, keď je aktivita vytvorená prvýkrát. OnStart() za spätným volaním zvyčajne nasleduje onResume a onPause. Väčšinou, spätné volanie onResume sa volá pred metódou onStop.
Keď sa aktivita pozastaví, onPause() metóda zastaví všetkých rámcových poslucháčov a uloží aplikačné dáta. OnPause() a onStop() metódy sa zaručene volajú pred ukončením aktivity. OnResume() metóda sa volá, keď sa aktivita obnoví a zmení sa jej stav konfigurácie. Systém Android znova vytvorí aktivitu s novými konfiguráciami. Tadiaľto, používatelia vašej aplikácie budú môcť obnoviť svoju aktivitu a používať ju.
Spätné volania životného cyklu aktivity sú skvelým spôsobom, ako zabezpečiť, aby vaša aplikácia fungovala na pozadí. Toto spätné volanie sa zavolá vždy, keď sa aktivita dostane do pozadia. Túto metódu môžete prepísať volaním metódy v supertriede. Nezabudnite v prípade potreby zavolať túto metódu, pretože jej nevyvolanie povedie k zlyhaniu vašej aplikácie alebo uviaznutiu v podivnom stave. Avšak, uistite sa, že zavoláte onPause() spôsob, keď to potrebujete.
Ak vyvíjate aplikácie pre Android, mali by ste zvážiť použitie nástroja na refaktorovanie. Nástroje na refaktorovanie sú k dispozícii prostredníctvom vášho štúdia Android alebo refaktorovacieho nástroja Xcode. Android Studio poskytuje rôzne prístupy k refaktoringu, vrátane premenovania tried Java, rozloženia, čerpadlá, a metódy. Tieto nástroje na refaktorovanie majú širokú škálu možností, a každému sa budeme podrobne venovať v receptoch nižšie.
Nástroje na refaktorovanie aplikácií pre Android môžu zlepšiť kvalitu vášho kódu a znížiť zápach kódu. Blokovanie I/O operácií môže negatívne ovplyvniť odozvu aplikácie smartfónu, a použitie nevhodnej asynchrónnej konštrukcie môže spôsobiť problémy ako úniky pamäte, plytvanie energiou, a plytvanie zdrojmi. Refactoring tools are available to eliminate these issues by retrofitting async code into sequential code. A refactoring tool like ASYNCDROID can extract long-running operations into Android AsyncTask.
Refactoring tools for Android applications can also improve legacy desktop applications. They allow developers to change the codebase without affecting the entire lifecycle of a mobile application. Navyše, developers can also clean up selective code layers, thereby improving the overall code quality and the user experience without affecting the mobile app’s development cycle. Most developers are familiar with Android development lifecycle, and using refactoring tools for Android will streamline the process of porting legacy applications to mobile devices.
Refactoring can be tricky for apps that are in production, ale je to dôležitá úloha pre vývojárov. Uvoľnite svoju novú verziu malej skupine používateľov, aby otestovali jej správanie a fungovanie. Pred zverejnením je tiež dôležité otestovať výkonnosť a percento distribúcie refaktorovanej aplikácie. Aj keď existujú určité výhody nástrojov na refaktorovanie pre Android, vždy by ste mali mať na pamäti, že je najlepšie vyhnúť sa prepisovaniu existujúceho kódu, ak to nie je absolútne nevyhnutné.
MIT App Inventor je integrované vývojové prostredie (IDE) pre webové aplikácie. Pôvodne poskytol Google, teraz ju spravuje Massachusetts Institute of Technology. IDE uľahčuje vývojárom vytváranie aplikácií pre rôzne platformy. Nástroj MIT App Inventor je obzvlášť užitočný na vytváranie aplikácií pre Android. Obsahuje širokú škálu nástrojov a knižníc, vrátane vizuálneho programovacieho prostredia pre Android.
MIT App Inventor je tiež skvelou voľbou pre začiatočníkov a učiteľov, ktorí vyučujú kódovanie na školách. Vďaka jednoduchosti použitia je program ideálny na rýchly vývoj prototypov mobilných aplikácií. Študenti môžu vytvárať a testovať svoje výtvory na vlastných mobilných zariadeniach, namiesto toho, aby boli obmedzené na počítačové laboratórium. MIT vydala niekoľko rozšírení, ktoré pomôžu vývojárom vytvárať špecializované mobilné aplikácie a rozhrania so zariadeniami IOT. Navyše, vývojári môžu pomocou tohto nástroja písať vlastné komponenty.
MIT App Inventor je nástroj, ktorý môže študentom pomôcť pri vývoji mobilných aplikácií. Má grafické používateľské rozhranie a logické bloky, ktoré používateľom umožňujú vytvárať a testovať svoje aplikácie v reálnom čase. S jeho bezplatnou verziou, students can meet other like-minded developers and ask questions. The community is supportive and helpful. But to make the most of this program, students must have a good Internet connection.
Vezmite prosím na vedomie, že používame cookies, na zlepšenie používania tejto webovej stránky. Návštevou stránky
ďalšie použitie, akceptovať tieto cookies
Viac informácií o súboroch cookie nájdete v našom vyhlásení o ochrane údajov