App
kontrolný zoznam

    Kontakt





    Náš blog

    Naprogramujeme vašu viditeľnosť! Pozitívny výkon s vývojom aplikácie ONMA scout pre Android je zaručený.

    Kontakt
    vývoj aplikácií pre Android

    Náš blog


    Naučte sa základy programovania aplikácií pre Android

    program aplikácie pre Android

    Ak hľadáte spôsob, ako sa naučiť programovať aplikáciu pre Android, potom by ste mali zvážiť absolvovanie kurzu Android Apps Programmieren. Tieto kurzy sú ideálne pre začiatočníkov, keďže nevyžadujú žiadne predchádzajúce skúsenosti ani vzdelanie. Naučíte sa Java, Kotlin, Drag-and-drop, a zámery. Po absolvovaní tohto kurzu, budete mať komplexné znalosti o programovaní systému Android. Avšak, pred začatím tohto kurzu by ste si mali byť vedomí niektorých dôležitých bodov.

    Java

    Ak máte záujem naučiť sa základy programovania aplikácií pre Android v jazyku Java, budete potrebovať dobrú znalosť jazyka. Java je najpoužívanejší programovací jazyk pre Android a je preferovaným jazykom na vytváranie mobilných aplikácií. Tento kurz pokrýva základy Java a predstavuje objektovo orientované programovanie. You’ll also learn how to work with Android studio, a popular app development tool. During the course, you’ll create an Android project and explore the basics of creating an Android app.

    While the standardized methods of Android app programmieren in Java are popular, they’re also extremely limiting in their capabilities. While this method is effective for creating simple Android apps, you’ll have to change the Java code if you want to add more features. You’ll need to learn Java well, and it’s not for everyone. Most entrepreneurs opt to hire a specialized Android app developer to work on their apps.

    If you’re an advanced Android programmer, you can use the Async-Task-Framework and use Intents to delegate tasks. Môžete tiež použiť vstavaný systém prihlasovania Android Studio, aby bola vaša aplikácia pre Android bezchybná. A budete radi, že ste to urobili, ak vaše aplikácie fungujú tak, ako majú. Pred ich odoslaním na trh s aplikáciami sa uistite, že ste skontrolovali systém protokolovania.

    Kotlin

    Ak sa pokúšate napísať aplikáciu pre Android, možno uvažujete o použití Kotlinu. Tento nový programovací jazyk pre aplikácie pre Android je skvelou voľbou pre svoju jednoduchosť. Jeho jednoduchosť je kľúčovou vlastnosťou, ktorú treba mať na pamäti, keďže naučiť sa Kotlinovi môže byť ťažké. Avšak, keď zvládnete základy Java, budete radi pracovať s Kotlinom. Nielenže vám uľahčí život, ale je to tiež bezpečné a agnostické.

    Aplikácia pre Android pozostáva zo série aktivít, jeden pre každú obrazovku. Po dokončení jednej aktivity, prejdete na ďalší. Hlavnou aktivitou v aplikácii je MainActivity, čo je trieda Java a podtrieda triedy Activity a AppCompatActivity pre Android. Je to vstupný bod pre aplikáciu a obsahuje hlavné statické metódy() a onCreate().

    Potom, čo sa naučíte základy Kotlina, mali by ste zvážiť, ako sa pomocou neho naučiť vyvíjať aplikáciu pre Android. Existuje veľa dostupných zdrojov, kde sa dozviete, ako používať Kotlin pre Android, a môžete dokonca sledovať spolu s projektom. Bezplatný kurz, ktorý využíva projektový prístup, vám pomôže rozvíjať vaše schopnosti Kotlin. Naučiť sa viac, pozrite si kurzy, ktoré ponúka Google alebo Udacity.

    Drag-and-drop

    Implementácia presunutia myšou do vašej aplikácie pre Android, musíte poznať podrobnosti o tom, ako funguje mechanizmus drag-and-drop. Udalosti drag-and-drop môže spúšťať akékoľvek zariadenie spustením spúšťača používateľa, a rámec Androidu poskytuje triedu udalosti ťahania a poslucháčov ťahania pre každú akciu. Proces ťahania je veľmi jednoduchý: zdrojová aplikácia spustí udalosť ťahania odoslaním štartDrag() spätné volanie do systému. Toto spätné volanie potom poskytuje údaje o ťahaní do systému. Po manipulácii s ťahom, zdrojová aplikácia môže zavolať udalosť poklesu, aby skontrolovala, či bola úspešná.

    Rámec Android drag-and-drop umožňuje používateľom presúvať údaje medzi viacerými objektmi v rozložení aktivity. Trieda udalosti ťahania, poslucháčov, a triedy sú navrhnuté tak, aby podporovali pohyb údajov. Rámec presúvania môžete použiť aj na vykonávanie iných akcií používateľského rozhrania. Okrem presúvania údajov medzi objektmi, dá sa použiť aj na vytvorenie interaktívnej navigácie a iných funkcií. Avšak, pre pokročilé funkcie, Najprv by ste mali zvážiť implementáciu presúvania myšou do vašej aplikácie.

    Ak chcete presúvať udalosti, musíte sa zaregistrovať ako poslucháč. Udalosti ťahania sa spúšťajú vždy, keď používateľ presunie alebo uvoľní objekt View. Udalosť ťahania je odoslaná poslucháčom a metódam spätného volania. Tieto metódy prijímajú údaje a rozhodujú o ich prijatí alebo odmietnutí. Tieto metódy môžete dokonca použiť na zmenu vzhľadu objektu View. Keď ste pripravení vytvoriť aplikáciu s funkciami presunutia myšou, mali by ste byť oboznámení so základmi programovania aplikácií pre Android pretiahnutím myšou.

    Zámery

    Zámery sa používajú na prechod z jednej aktivity na druhú v aplikácii pre Android. Zámery vám umožňujú prepínať z jednej aktivity na druhú pomocou špecifického jazyka. Na rozdiel od bežných PC aplikácií, ktoré majú iba jednu obrazovku, Aplikácie pre Android môžu mať množstvo stránok na obrazovke, každý sa venuje konkrétnej činnosti. K týmto stránkam obrazovky má používateľ prístup v cieľovej aktivite. Zámery vám pomôžu vytvoriť lepšie mobilné aplikácie.

    Zámery možno použiť aj na preskočenie z aplikácie na aplikáciu. Mnoho používateľov systému Android vidí preskakovanie z jednej aplikácie do druhej. Napríklad, ak používateľ dostane odkaz na platbu, môžu si otvoriť aplikáciu PayPal alebo GPay. V takýchto situáciách, systém môže reagovať odoslaním zámeru používateľovi. Zámery vám umožňujú ľahko prechádzať z jednej aplikácie do druhej. Môžete ich dokonca použiť na vytvorenie úplne novej aplikácie!

    Zámery fungujú v každom prípade inak. Ak chcete zobraziť informácie o cenách akcií, môžete použiť asynchrónnu úlohu tzv “ListView”. Táto aplikácia zobrazuje údaje zo zoznamu, keď používateľ klikne na prvok počúvania. To isté platí pre uvádzanie finančných informácií v aplikácii. Navyše, pre komplexné akcie môžete použiť asynchrónne úlohy, ako prihlásenie na internet alebo kontrola e-mailu.

    Pieskovisko

    Jedným z najlepších spôsobov ochrany aplikácie pre Android je použitie sandboxingu. Tento proces chráni operačný systém pred škodlivými aplikáciami spustením aplikácie samostatne “priestor.” To chráni zariadenie používateľa pred vplyvom iných aplikácií. Používanie sandboxingu je veľmi jednoduché a vaša aplikácia pre Android bude pre vašich používateľov bezpečná. Ak sa chcete dozvedieť, ako používať karanténu na programovanie aplikácií pre Android, čítať.

    Napríklad, Predpokladajme, že chcete zobraziť podiely vašich používateľov. Potom, na čítanie údajov môžete použiť BufferedReader a InputStream. Použitie InputStream, môžete použiť simulované finančné údaje na zobrazenie obsahu správy denníka. Rovnaký reťazec môžete dokonca použiť na zobrazenie správy používateľom. Keď používate internet, systém Android potrebuje asynchrónnu úlohu. Toto sa nazýva HoleDatenTask, a beží na pozadí.

    Sandbox systému Android používa ID používateľa na vytvorenie zabezpečenia medzi aplikáciami a procesmi. Jeho bezpečnostný model presadzuje oddelenie procesov a používateľov. Riadi tiež prístup k súborom, ktoré nie sú spojené s aplikáciou. To chráni zariadenie pred škodlivými aplikáciami. Sandbox je jednoduchý, auditovateľné, a je založený na užívateľskom oddelení procesov v štýle UNIX. Vynucuje tiež povolenia súborov. Skrátka, chráni systém Android pred škodlivými aplikáciami.

    Java programovanie

    Ak ste novým programovaním pre Android, možno sa pýtate, kde začať. Našťastie, existuje niekoľko zdrojov, ktoré vám pomôžu začať. Používanie vývojového nástroja pre Android, ako je Android Studio, je jedným z najjednoduchších spôsobov, ako začať. Je tiež zadarmo, takže nie je dôvod čakať, kým sa stanete odborníkom, aby ste mohli začať! Tento kurz vás naučí základy programovania Java a Android. Tiež popisuje, ako vytvoriť aplikáciu a vytvoriť hru.

    Prvá lekcia programovania pre Android začína úvodom k tlačidlu Hole Data Button a objektu Listener-Object, ktorý je zodpovedný za identifikáciu vstupu používateľa. Potom pokrýva anonymné triedy a spracovanie udalostí. Navyše, študenti sa dozvedia o prípravách na Quellcode, Java programovací nástroj pre Android. Tieto nástroje uľahčujú vytváranie objektov poslucháčov a zlepšujú viditeľnosť vášho kódu.

    Ak ste vývojár, ktorý chce vyvinúť aplikáciu pre Android, Java je nevyhnutnou súčasťou procesu. Vývoj natívnej aplikácie pre Android pomocou JavaScriptu vyžaduje súpravu SDK, ako napríklad Android Studio. Na rozdiel od webových aplikácií, natívne aplikácie pre Android môžu priamo pristupovať k celému mobilnému hardvéru a softvéru, vrátane fotoaparátu a mikrofónu. Kvôli tomu, ak ste vývojár, budete mať výhodu oproti vývojárom, ktorí používajú iOS alebo Windows.

    Java kód pre aplikácie pre Android

    Aj keď je možné vytvárať aplikácie pre Android pomocou iných jazykov, Java je oficiálny programovací jazyk pre platformu. Zatiaľ čo existujú iné programovacie jazyky, mnoho podnikových lídrov prechádza na Kotlin, aby písali svoje aplikácie. Twitter, Pinterest, Uber, a AirBnB prechádzajú na používanie Kotlinu. Môžete sa dokonca dozvedieť viac o tom, keď si prečítate našu komplexnú príručku Kotlin-How-to.

    Výhody používania Java na vytváranie aplikácií pre Android sú početné. Jazyk sa dá ľahko naučiť, ľahké ladenie, a zostaviť, a je objektovo orientovaný, umožňuje vývojárom písať modulárne programy, ktoré opätovne používajú kód. Okrem toho, Java je multiplatformová, uľahčuje presúvanie kódu medzi počítačovými systémami. Navyše, Java je vysoko kompatibilná s vývojovým kitom Android, vďaka čomu je ideálnou voľbou pre rôzne projekty.

    Pri vytváraní aplikácií pre Android, je dôležité vedieť, aká je vaša cieľová skupina a čo od aplikácie očakáva. Ak je vaša cieľová skupina primárne mladá, môžete použiť jazyk C++. Avšak, mali by ste mať na pamäti, že C++ nie je také užívateľsky prívetivé ako Java, takže možno budete chcieť zvážiť iný programovací jazyk. Napriek tomu, musíte si vybrať jazyk, ktorý urobí radosť vašej cieľovej skupine. Ak nepoznáte Javu, môžete skúsiť Objective-C. Toto je všeobecný objektovo orientovaný programovací jazyk, ktorý pôvodne vytvorili Tom Love a Brad Cox pre systémy Smalltalk-80..

    naše video
    Získajte bezplatnú cenovú ponuku