App
kontrolný zoznam

    Kontakt





    Náš blog

    Naprogramujeme vašu viditeľnosť! Pozitívny výkon s vývojom aplikácie ONMA scout pre Android je zaručený.

    Kontakt
    vývoj aplikácií pre Android

    Náš blog


    Čo potrebujete vedieť o vývoji aplikácií pre Android

    vývoj aplikácií pre Android

    Ak máte záujem dozvedieť sa viac o vývoji aplikácií pre Android, ste na správnom mieste. V tomto článku, sa dozviete o Jave, Kotlin, Fragmentácia, a natívne používateľské rozhrania. Dozviete sa tiež o súprave Android SDK, NDR, a Fragmentácia. Dúfajme, tieto informácie vám pomôžu okamžite začať vytvárať aplikácie. Ak máte nejaké otázky, nebojte sa opýtať!

    Java

    Ak plánujete vyvinúť aplikáciu pre Android, potom môže byť Java ideálnym jazykom na použitie. Java je programovací jazyk na vysokej úrovni, a jeho syntax sa veľmi podobá syntaxi ľudských jazykov. Ako výsledok, Java aplikácie sú flexibilnejšie a škálovateľnejšie, a prichádza s bohatou knižnicou predvolených návrhových vzorov a osvedčených postupov. Java je tiež open source, čo znamená, že je možné použiť opakovane použiteľný kód v modulárnych projektoch. Java pre vývoj aplikácií pre Android je jedným z najbežnejších programovacích jazykov pre vývoj aplikácií pre Android.

    Ak uvažujete o vývoji aplikácií Java pre Android, budete musieť pochopiť rozdiely medzi týmto programovacím jazykom a Kotlin. Ak zvažujete Javu ako svoju prvú voľbu, majte na pamäti, že je to stále viac ako 20 rokov starší ako Kotlin. Stále, ak chcete z tejto platformy vyťažiť maximum, budete sa musieť naučiť oba tieto jazyky. Môžete dokonca chcieť vytvoriť aplikáciu, ktorá používa oba jazyky.

    Java má oproti Kotlinu mnoho výhod, ale tiež sa to trochu ťažšie učí. Zatiaľ čo Java sa viac používa pri vývoji Androidu, Kotlin je menej používaný. Kým Kotlin sa učí ľahšie ako Java, je to dobrá voľba pre vývoj Androidu. Kotlin sa učí ľahšie ako Java a je to jazyk, ktorý Google odporúča pre vývoj Androidu. Poskytuje tiež väčšiu podporu pre vývoj systému Android.

    Kotlin

    Ak plánujete používať programovací jazyk Kotlin na vývoj aplikácií pre Android, je niekoľko vecí, ktoré by ste mali vedieť ako prvé. Aj keď ponúka niekoľko výhod, chce to trochu času na učenie. Nie je to také jednoduché ako iné programovacie jazyky a bude si vyžadovať prepísanie projektov a ich optimalizáciu. Potom znova, ak to s vytvorením zabijáckej aplikácie myslíte vážne, budete pripravení riešiť akúkoľvek výzvu, ktorá sa vám postaví do cesty. Ďalšia vec, ktorú by ste si mali zapamätať, je, že Kotlin urýchli proces implementácie vášho projektu.

    Od svojho predstavenia na konferencii Google I/O v r 2017, Kotlin si získal veľkú popularitu a rýchlo predbieha Javu ako najobľúbenejší programovací jazyk pre Android. Tento nový jazyk je stručnejší a menej náchylný na štandardný kód. Znižuje tiež potrebu rozsiahleho testovania a údržby aplikácie, výsledkom je menej chýb a menších zlyhaní. V porovnaní s Javou, Kód Kotlin je oveľa menší a výstižnejší.

    Zatiaľ čo Java je už dlho základom pre produkty Android, nový jazyk Kotlin prinútil mnohých vývojárov prehodnotiť svoj prístup k vytváraniu aplikácií. Kotlin bol vytvorený ruským startupom JetBrains a je postavený na virtuálnom stroji Java. Ide o typizovaný, funkčný programovací jazyk, ktorý beží na virtuálnom stroji Java. Cieľom Kotlinu je poskytnúť rýchlejšie kompilačné časy a zjednodušiť údržbu aplikácií.

    Fragmentácia

    Používanie Fragmentácie pri vývoji aplikácií pre Android umožňuje vývojárom používať spätné volania na správu životného cyklu fragmentov. Tieto metódy sa bežne používajú v aplikáciách pre Android, a zahrnúť onCreate, onStart, na Pozastaviť, onDestroy, a onResume. Pomocou spätných volaní môžu byť vaše fragmenty modulárne, samostatný, a opakovane použiteľné komponenty. Môžu tiež pomôcť vašej aplikácii reagovať na rôzne spätné volania a zámery, a môže odovzdať argumenty inicializácii nadradenej aktivity.

    Pri vývoji aplikácií pre Android, fragment je časť používateľského rozhrania aktivity. V závislosti od veľkosti obrazovky zariadenia, fragmenty by mali byť nezávislé a modulárne. Fragmenty sú opakovane použiteľné medzi aktivitami, a možno ich spojiť a vytvoriť jednu aktivitu. Navyše, fragmenty možno opätovne použiť na rôznych obrazovkách. Fragmentácia uľahčuje vývojárom údržbu kódu aplikácie.

    Používanie fragmentov pri vývoji aplikácií pre Android eliminuje problém nenulových prvkov používateľského rozhrania. Namiesto vytvárania fragmentov dediť z aktivity, pre každý tvarový faktor môžete vytvoriť samostatné fragmenty. Fragmenty majú iba zodpovednosti používateľského rozhrania špecifické pre daný tvarový faktor, takže vaša aktivita môže delegovať zodpovednosť za používateľské rozhranie na príslušný fragment. Fragment môže mať viacero komponentov, ako sú tlačidlá alebo ponuky.

    Fragmentácia pri vývoji aplikácií pre Android je neustálym problémom. Mnoho výrobcov mobilných zariadení prispôsobuje operačný systém Android tak, aby vyhovoval konkrétnemu zariadeniu. To vedie k viacerým rozdielom v kóde, čo znamená, že rôzne verzie aplikácie budú fungovať odlišne. Pre vývojárov, môže to byť obrovská výzva, ale Google pracuje na odstránení tohto problému. Ponúkaním programu kompatibility so systémom Android, vývojári môžu jednoducho filtrovať, pre ktoré zariadenia a verzie môžu vyvíjať.

    Natívne používateľské rozhrania

    Natívne používateľské rozhrania pri vývoji aplikácií pre Android môžu byť vytvorené začlenením programovania Java a XML. Zobrazenia Androidu poskytujú štrukturálne správanie, zatiaľ čo ViewGroups sú natívne komponenty, ktoré môžu pridávať prvky návrhu alebo štandardné správanie. Napríklad, skupina zobrazení PageViewer poskytuje horizontálne posúvanie v prehliadači, podobne ako v aplikácii Google. Aplikácia môže využívať zobrazenia aj ViewGroups, aby sa zabezpečilo jej jednoduché používanie.

    Aj keď implementácia hybridného dizajnu má mnoho výhod, nie je to vždy cenovo najefektívnejšie riešenie. Mnoho vývojárov iOS zistilo, že náklady na vývoj aplikácie pre obe platformy sú príliš vysoké. Našťastie, niekoľko výkonných rámcov uľahčuje implementáciu natívneho dizajnu používateľského rozhrania v systéme Android. Dizajnéri používateľského rozhrania však musia vziať do úvahy aj to, že pokyny pre používateľské rozhranie sa líšia pre iOS a Android. Vlastná implementácia systému Android môže vyžadovať viac úsilia, najmä ak je primárnym cieľom aplikácie zacielenie na používateľov iPhone.

    Používatelia systému Android môžu pristupovať k aplikáciám prostredníctvom hardvérového rozhrania a používateľského rozhrania operačného systému (UI). UI je vizuálna reprezentácia konkrétneho systému, ako je domáca obrazovka a panel upozornení. Používateľské rozhranie je hardvérové ​​aj softvérové ​​a môže zahŕňať okná aplikácií, webové stránky, obrazovky mobilných aplikácií, a meradlá a svetlá. Natívne používateľské rozhrania tiež ponúkajú tú výhodu, že sú plne funkčné na rôznych zariadeniach.

    Testovanie

    Existujú dva hlavné typy testovania aplikácie pre Android: jednotkové testy a integračné testy. Unit testy sú menšie časti kódu, ktoré overujú funkčnosť; end-to-end testy prebiehajú na skutočnom zariadení, pričom integračné testy overujú, ako aplikácia funguje vo všetkých moduloch. Integračné testy by mali zodpovedať približne 20% z celkového počtu testov. Ak ste nový vývojár, môže byť užitočné použiť testovacie kódové laboratórium, aby ste sa o tomto procese dozvedeli viac.

    Skôr ako začnete písať testy, musíte si vytvoriť súbor APK. Prístrojové testy prebiehajú na zariadení a vyžadujú, aby ste zahrnuli rámec Android, ktorý je dostupný cez Android ADB. Aby všetko fungovalo, budete sa chcieť uistiť, že máte požadované testovacie knižnice. Ak ich vaša testovacia knižnica neobsahuje, budete mať problém ho integrovať. Našťastie, prístrojové testy sú neuveriteľne užitočné a ľahko sa používajú.

    Ak chcete spustiť testy lokálne na vašom vývojovom počítači, použite Robolectric. Tento rámec je navrhnutý tak, aby bežal na lokálnom hostiteľovi a dodržiava osvedčené postupy pre simulácie. Robolectric je obzvlášť užitočný na testovanie aplikácií pre Android, pretože vám umožňuje spúšťať testy na závislostiach systému Android a je rýchly a čistý na testovanie jednotiek.. Môže tiež simulovať beh v systéme Android 4.1 a podporuje falzifikáty spravované komunitou. Tadiaľto, môžete otestovať svoj kód bez emulátora.

    Distribúcia

    Pre aplikácie pre Android existuje veľa marketingových kanálov. Prvým a najdôležitejším je Google Play. Tento trh je najväčší svojho druhu a umožňuje vývojárom distribuovať svoje aplikácie rôznymi spôsobmi. Okrem App Store a Google Play, Android má niekoľko ďalších distribučných kanálov. Ak je cieľom vašej aplikácie osloviť čo najväčšie publikum, bolo by dobré ich všetky preskúmať. Existujú aj rôzne iné spôsoby distribúcie aplikácie, vrátane mobilných trhovísk, ako je Amazon App Store, iTunes Store, a Obchod Play.

    Po dokončení aplikácie pre Android, môžete ho distribuovať svojim testerom. Pre to, budete musieť vytvoriť jednoduché rozhranie, ktoré umožní testerom nainštalovať aplikáciu. Keď si testeri stiahnu aplikáciu, musia sa prihlásiť do svojich účtov alebo otvoriť e-mail na svojich mobilných zariadeniach. Môže to byť veľmi časovo náročné a povedie to k chýbajúcim zmenám. Prípadne, môžete použiť multiplatformovú testovaciu distribúciu.

    Ďalšou výhodou vývoja aplikácií pre Android je ľahké prispôsobenie. Pretože Android je vysoko prispôsobiteľná platforma, vývojári si ho môžu ľahko prispôsobiť tak, aby vyhovovali ich obchodným potrebám. Navyše, so systémom Android, neexistuje jediná distribučná platforma, takže vývojári môžu pre svoje aplikácie vytvoriť viacero distribučných kanálov. To znamená, že môžu osloviť viacero cieľových skupín, čo je veľká výhoda pre každé podnikanie. A, pretože platforma je open source, to dáva výrobcom viac možností a slobody pri vytváraní aplikácií pre Android.

    naše video
    Získajte bezplatnú cenovú ponuku