Aplikacioni
listë kontrolli

    Kontaktoni





    Blogu ynë

    Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.

    Kontaktoni
    zhvillimi i aplikacionit android

    Blogu ynë


    5 Korniza për zhvillimin e aplikacionit Android

    zhvillimi i aplikacionit android

    Kur zhvilloni një aplikacion Android, kostoja është zakonisht e lartë për shkak të numrit të gjatë të orëve të nevojshme për programim. Për fat të mirë, ka korniza që kanë kodin për funksionet standarde, duke reduktuar nevojën për të zhvilluar detyra të specializuara nga e para. Në varësi të sistemit operativ dhe gjuhës së programimit të përdorur, këto korniza mund të kursejnë një sasi të konsiderueshme kohe dhe parash. Megjithatë, ato gjithashtu mund të jenë të shtrenjta, prandaj rekomandohet që të kërkoni korniza që i përshtaten nevojave tuaja.

    Reagon Native

    Platforma më e re për zhvillimin e aplikacioneve Android është React Native, një kornizë ndër-platformë e krijuar nga Facebook dhe Google. Kjo ju lejon të zhvilloni aplikacione celulare për platformat Android dhe iOS pa pasur nevojë të mësoni gjuhët amtare. Korniza kombinon përfitimet e të dy platformave, duke e bërë të lehtë zhvillimin dhe mirëmbajtjen e të dy llojeve të aplikacioneve. Nëse keni përdorur JavaScript për aplikacionet celulare, me siguri do të dëshironi të mësoni React Native, pasi mund t'ju kursejë shumë kohë dhe probleme.

    React Native përdor një bazë kodi të përbashkët, duke e bërë më të lehtë për zhvilluesit të punojnë në një projekt të vetëm. Sepse bazat e kodeve janë të njëjta, zhvilluesit mund të shpenzojnë më pak kohë duke zhvilluar çdo aplikacion, dhe aplikacionet e tyre janë më të pajtueshme me sistemet e ndryshme operative. Me këtë lloj kompatibiliteti ndër-platformë, zhvilluesit mund të synojnë një audiencë më të gjerë. Si rezultat, React Native është më efikas dhe redukton kohën e zhvillimit, dhe mund të jetë një investim i madh për biznesin tuaj.

    Xamarin

    Xamarin për zhvillimin e aplikacionit Android është një kornizë zhvillimi ndër-platformë që përdor C# për gjuhën kryesore të programimit. Kjo lejon një shkallë të lartë fleksibiliteti dhe shkallëzueshmërie, e cila është e mrekullueshme për çdo zhvillues. Gjithashtu eliminon nevojën për mjedise të veçanta testimi të automatizuara. Kjo ju lejon të testoni aplikacionin tuaj në pajisje të shumta dhe redukton kohën e zhvillimit. Xamarin është i lehtë për t'u përdorur dhe është falas për zhvilluesit që ta përdorin në aplikacionet e tyre.

    Xamarin siguron kontroll të fortë të tipit, e cila është thelbësore për të siguruar cilësi të qëndrueshme aplikimi. Kjo qasje e bën të lehtë navigimin e kodit dhe minimizon gabimet e kohës së ekzekutimit. Korniza ofron gjithashtu një bibliotekë të fuqishme UI që mbështjell API dhe UI të ndryshme në një modul të vetëm. Përdorimi i Xamarin për zhvillimin e aplikacionit Android është një mënyrë e shkëlqyer për ta zhvilluar aplikacionin tuaj më shpejt dhe më lehtë. Ndërsa zhvilluesit e aplikacioneve C# mund të jenë të njohur me këtë kornizë, përfitimet e Xamarin janë të dukshme.

    Xamarin për zhvillimin e aplikacioneve Android është një nga kornizat më të njohura të zhvillimit ndër-platformë. Xamarin mbështet C# dhe ofron lidhje C# për veçoritë vendase të Android dhe iOS. Xamarin gjithashtu vazhdon me versionet më të fundit të iOS dhe Android, që do të thotë se mund të përfitoni nga veçoritë dhe API-të e reja në një kohë të shkurtër. Kjo siguron që aplikacioni juaj të jetë i përputhshëm në të dyja pajisjet. Është gjithashtu e lehtë të migroni aplikacionin tuaj në një platformë tjetër, dhe gjithmonë mund ta rifaktoroni për ta bërë atë të pajtueshëm me versionin e ri.

    Qt

    KDAB ka një kuptim unik të Qt për Android dhe mund t'ju ndihmojë të transferoni shpejt aplikacionet tuaja C++ në këtë platformë. Ky kuadër zhvillimi ndër-platformë ka një shkallë të lartë përputhshmërie me Android dhe mund të prodhojë ndërfaqe me ekran me prekje në një kohë të shkurtër. Ai gjithashtu krenohet me një gjurmë shumë të vogël memorie dhe konsum të ulët të energjisë. Është krijuar nga Bogdan Vatra, i cili zhvilloi edhe Ministrin II dhe projektet e nevojshme. Bogdan filloi të punojë në Qt për Android në 2009 dhe publikoi emulatorin Spectacol për pajisjet Android në Google Play.

    Që nga Qt 5.12.0, Zhvilluesit e Android mund të krijojnë dhe mirëmbajnë lehtësisht aplikacione që janë të pajtueshme në mënyrë origjinale në çdo pajisje. Ndërsa kjo mund të jetë paksa dhimbje, e bën më të lehtë zhvillimin e aplikacioneve për çdo platformë. Problemi i vetëm është se do t'ju duhet të përpiloni dhe paketoni aplikacionet tuaja në dy mënyra të ndryshme. Ju do të duhet të ndërtoni një APK të ri që përmban një version 64-bit të aplikacioneve tuaja.

    Krijuesi HyperNext Android

    Nëse jeni një zhvillues amator që kërkon të mësojë se si të krijojë një aplikacion Android, HyperNext Android Creator është një mjet fantastik për të filluar. Projektuar për njerëz pa përvojë programimi, Korniza e krijimit të softuerit të HyperNext lejon këdo që të krijojë aplikacione Android duke përdorur skript të thjeshtë anglisht. Sistemi është falas dhe përmban një dritare të vetme projektimi dhe një shirit veglash. Ka tre mënyra: krijim, redaktimi, dhe vrapimi. Korniza e zhvillimit të softuerit të HyperNext është më intuitive se gjuha e programimit Eclipse dhe mund të përdoret nga fillestarët.

    Me Android, zhvilluesit mund të përfitojnë nga kostoja e ulët e zhvillimit dhe të maksimizojnë kthimin e tyre nga investimi. Meqenëse Android SDK është lehtësisht i disponueshëm, zhvilluesit mund të testojnë lehtësisht aplikacionet e tyre në pajisje të ndryshme Android. Për më tepër, zhvilluesit mund të përdorin dizajne materiale për të rritur angazhimin e përdoruesve dhe për të përfituar pronarët. Kjo e bën Android një zgjedhje të shkëlqyer për ndërmarrjet. Me kaq shumë përparësi, do të jeni të lumtur që keni zgjedhur të punoni me HyperNext Android Creator.

    Java

    Për të filluar zhvillimin e një aplikacioni Android, së pari duhet të zgjidhni një emër për projektin tuaj dhe paraqitjen që dëshironi të përdorni. Një emër është i rëndësishëm, pasi ju ndihmon të dalloni aplikacionin tuaj nga të tjerët në treg. Në mënyrë tipike, do të përdorni një domen të nivelit të lartë (.com), emrin e aplikacionit tuaj, dhe një emër përshkrues të kompanisë ose organizatës. Ju gjithashtu mund të përdorni “com” dhe “diçka” nëse nuk keni një domen ose emër kompanie. Përveç kësaj, ju duhet të vendosni se ku dëshironi të ruani skedarët e aplikacionit tuaj dhe gjuhën e kodimit që do të përdorni.

    Ndërsa mund të tundoheni të shkoni me një gjuhë programimi tjetër, është një ide e mirë të filloni me diçka të njohur. Java është një gjuhë e fuqishme programimi për qëllime të përgjithshme që u zhvillua nga Sun Microsystems (e cila tani është në pronësi të Oracle). Edhe pse Java ka një sintaksë të ngjashme me C++ dhe gjuhë të tjera programimi, nuk është një gjuhë programimi e nivelit të ulët, dhe shumica e kodit shkruhet në formën e klasave dhe objekteve. Java është një nga gjuhët më të njohura të programimit në treg, dhe Android mbështetet shumë në bibliotekat standarde të Java.

    Dizajn Material

    Kur ndërtoni aplikacione celulare, përdorni udhëzimet e dizajnit të materialeve të Google. Ky stil dizajni bazohet në parimet e UUI edge, guxim grafik, dhe hije realiste. Përveç këtyre tre parimeve, merrni parasysh se si duket aplikacioni nëpër pajisje. Për shembull, nëse po krijoni një aplikacion loje, sigurohuni që UI e lojës të jetë sa më realiste që të jetë e mundur. Pastaj, përdorni ngjyra që përshtaten me madhësinë dhe rezolucionin e ekranit.

    Material Design u jep zhvilluesve më shumë liri kur dizajnojnë një aplikacion. Jo vetëm që u jep zhvilluesve mundësinë për të personalizuar një aplikacion, u lejon atyre të krijojnë vlerën e markës. Zhvilluesit mund të përziejnë dhe përputhin ngjyrat dhe t'i inkorporojnë ato në aplikacion, e cila mund të çojë në një ndërfaqe krijuese të përdoruesit. Megjithatë, është e rëndësishme të kihet parasysh se forma dhe funksioni janë të dyja të rëndësishme, dhe ndjekja e udhëzimeve për Dizajn Material mund ta bëjë më të lehtë për ju arritjen e qëllimeve tuaja krijuese pa kompromentuar përdorshmërinë.

    Qëllimi i Material Design është të imitojë ndjesinë e objekteve reale. Objektet fillojnë në pozicionin e tyre përfundimtar me shpejtësi, por kalojnë më shumë kohë pranë destinacionit të tyre. Kjo minimizon efektet e lëvizjes në përvojën e përdoruesit. Aplikacionet që përdorin këtë stil dizajni duhet të përdorin teknika si lineare-out-fast-in për të minimizuar ndikimin e lëvizjes. Duke ndjekur këto udhëzime, zhvilluesit mund të krijojnë aplikacione që janë të thjeshta, intuitive, dhe vizualisht mahnitëse. Nëse dëshironi të mësoni më shumë rreth Material Design, shikoni artikullin tonë në lidhje me të.

    Gjuha e programimit Java

    Ju mund të dëshironi të mësoni se si të zhvilloni aplikacione Android në Java nëse sapo po filloni. Megjithatë, Java nuk është e vetmja gjuhë për të cilën duhet të dini. Ka shumë gjuhë të tjera programimi që mund të përdorni, siç është Python. Ka disa avantazhe dhe disavantazhe për të dyja, kështu që ju duhet të vendosni se cilën dëshironi të mësoni. Në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë disa nga gjuhët më të njohura për zhvillimin e aplikacioneve për Android.

    Përfitimi i parë është se Java është jashtëzakonisht e lehtë për t'u mësuar dhe është krijuar për fillestarët. Për shkak të kësaj, Ekipet e zhvillimit të Android zakonisht përmbajnë programues të rinj. Kjo do të thotë kosto më pak të shtrenjta të trajnimit, dhe ekipi juaj mund të varet nga zhvillues më pak me përvojë. Në fund të fundit, është një situatë e favorshme për ju dhe kompaninë tuaj! Është një ide e mirë të përdorni gjuhën më të mirë për t'u siguruar që aplikacioni juaj të funksionojë mirë në pajisjet Android.

    Metoda e testimit

    Për të qenë të suksesshëm me zhvillimin e aplikacionit tuaj android, ju duhet të zgjidhni metodat e duhura të testimit. Ka shumë lloje të metodave të testimit. Lloji i parë njihet si testet e instrumentimit dhe përdoret për testimin e kodit që varet nga korniza Android. Ky lloj testi nuk kërkon UI, por kërkon një pajisje fizike ose emulator. Metoda tjetër njihet si tallja e MainLooper. Pasi të keni vendosur për pajisjen e synuar, ju duhet të vendosni për metodat e testimit.

    Testet e njësive janë llojet më të thjeshta të testimit. Këto funksionojnë në makinën ose serverin e zhvillimit, dhe janë të vogla dhe të fokusuara në një pjesë të aplikacionit. Për këtë lloj testi, ju duhet të përdorni një simulator Android, të tilla si Robolectric. Testet e instrumentuara do t'ju ndihmojnë të kontrolloni nëse kodi funksionon siç duhet me veçorinë e kornizës ose me një bazë të dhënash SQLite. Për testet e UI, mund ta ekzekutoni testin në një pajisje të drejtpërdrejtë ose në një emulator.

    videon tonë
    Merrni një ofertë falas