Aplikacioni
listë kontrolli

    Kontaktoni





    Blogu ynë

    Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.

    Kontaktoni
    zhvillimi i aplikacionit android

    Blogu ynë


    Si të ndërtoni aplikacione për Android

    aplikacionet android

    Mund të shtoni aplikacione të ndryshme në pajisjen tuaj Android. Këto aplikacione zakonisht ofrohen në sirtarin e aplikacionit ose në faqen kryesore, dhe ato ndryshojnë në varësi të versionit të Android. Këto aplikacione do të ndikojnë në jetëgjatësinë dhe performancën e baterisë. Mund të instaloni gjithashtu aplikacione për pajisjen tuaj Android TV. Pas instalimit të aplikacionit, do të shfaqet në ekranin bazë të pajisjes suaj.

    Aktivitetet

    Aktivitetet janë blloqet kryesore të ndërtimit të një aplikacioni Android. Këta komponentë përcaktojnë arkitekturën e aplikacionit dhe dizajnin e UI. Një aplikacion Android nuk është një përvojë e vetme, por një sërë aktivitetesh në të cilat një përdorues mund të hyjë dhe të dalë sipas dëshirës. Dizenjuesi i UI zakonisht mendon për një aplikacion si një grup ekranesh, secila e lidhur me një aktivitet. Pasi një përdorues përfundon një aktivitet, aplikacioni lëshon tjetrin.

    Aktivitetet ndihmojnë aplikacionin të komunikojë me sistemin operativ dhe të mbajë gjurmët e asaj që është aktualisht në ekran. Përveç kësaj, ato ndihmojnë për të rivendosur një gjendje të mëparshme. Shumica e aplikacioneve kanë aktivitete të shumta. Çdo aktivitet menaxhon ekrane të ndryshme dhe ndryshon në kompleksitet. Cikli i jetës së një aktiviteti është i ngjashëm me një faqe interneti.

    Aktivitetet thirren nga sistemi Android në hapin e parë të ekzekutimit të aplikacionit. Sistemi thërret onStart() dhe onStop() metoda shumë herë gjatë jetës së një aktiviteti. Ky proces është thelbësor për të siguruar që aplikacioni të ketë një përvojë të qëndrueshme të përdoruesit. Sistemi gjithashtu ruan se kur një aktivitet ka përfunduar dhe duhet të rikrijohet. Një praktikë e mirë është të telefononi onCreate() kur krijohet një aktivitet.

    Aktivitetet janë një pjesë thelbësore e aplikacioneve Android. Ato përfaqësojnë thelbin e modelit të aplikimit. Aktivitetet nisen nga sistemi Android duke thirrur metodat e kthimit të thirrjes që korrespondojnë me faza të ndryshme në ciklin jetësor të aktivitetit. Dokumentacioni Android shpjegon konceptin e aktiviteteve dhe ofron udhëzime të lehta se si të punoni me to. Seksioni vijues ofron një përmbledhje të llojeve të ndryshme të aktiviteteve dhe se si ato lidhen me aplikacionet e botës reale. Përveç kësaj, mund të mësoni se si të bëni aktivitete duke lexuar Udhëzuesin e Zhvilluesve të Android.

    Aktivitetet deklarohen në manifestin e aplikacionit. Për të krijuar një aktivitet në një aplikacion Android, duhet të shtoni një atribut specifik në manifest. Ky atribut specifikon emrin e klasës së aktivitetit në lidhje me paketën e aplikacionit. Nëse e ndryshoni këtë atribut, aplikacioni mund të mos jetë plotësisht funksional.

    Pamje

    Pamjet janë elementët më themelorë të ndërfaqes së përdoruesit të një aplikacioni Android. Ato ofrojnë hapësirë ​​drejtkëndore për shfaqjen e tekstit dhe përmbajtjeve të tjera grafike dhe mund të trajtojnë ngjarje të ndryshme. Platforma Android ofron shumë nënklasa të ndryshme për shikime, duke përfshirë TextView, ViewGroup, dhe ImageView. Çdo pamje ka grupin e vet të atributeve, të cilat përcaktojnë se si do të sillet dhe do të përdoret në aplikacion.

    Layout përcakton strukturën e aplikacionit tuaj dhe përmban shumë elementë të pamjes. Mund të stilohet duke rregulluar parametrat e tij. Paraqitjet në Android organizohen duke përdorur gjuhën XML. Ka disa lloje të ndryshme të paraqitjeve. Linear Layout përdoret për të lidhur artikujt në një mënyrë lineare.

    Layout specifikon se si të rregullohen pamjet e fëmijëve në lidhje me njëri-tjetrin. Paraqitjet e kufizimeve janë më komplekse sesa paraqitjet lineare, por janë më fleksibël dhe më të shpejtë për UI më komplekse. Paraqitjet e kufizimeve ofrojnë gjithashtu një hierarki më të sheshtë të pamjes, që do të thotë më pak përpunim në kohën e ekzekutimit. Ato janë krijuar gjithashtu për t'u përdorur me redaktuesin e dizajnit të Android Studio. Me paraqitjen, përdoruesit zvarritin dhe lëshojnë komponentët GUI në mjetin e projektit, dhe më pas specifikoni udhëzimet se si t'i shfaqni ato.

    Në Android, çdo aktivitet përmban komponentë të shumëfishtë UI që i përkasin klasave View dhe ViewGroup. Këta elementë UI përfaqësojnë një zonë drejtkëndore në ekran dhe janë përgjegjës për shfaqjen e përmbajtjes. Ato mund të përdoren së bashku me elementë të tjerë për të krijuar një aplikacion më kompleks. Dhe ndërsa vazhdoni të punoni me mjedisin e zhvillimit të Android, do të mësoni më shumë rreth këtyre komponentëve bazë të Android.

    Burimet alternative

    Një aplikacion Android mund të ofrojë lloje të ndryshme burimesh, në varësi të gjuhës së UI-së dhe paraqitjes së pajisjes. Megjithëse Android SDK nuk ekspozon metoda për specifikimin e grupeve të ndryshme të burimeve, mund të përdorni panelin e cilësimeve për të vendosur grupin e duhur të burimeve për pajisjen për të cilën po zhvilloni. Për shembull, ju mund të përdorni burime të ndryshme të paraqitjes për të përfituar nga hapësira e disponueshme e ekranit, ose përdorni burime të ndryshme të vargut për të përkthyer tekstin në ndërfaqen e përdoruesit.

    Burimet alternative janë pseudonime për burimet e paracaktuara. Është e rëndësishme të siguroni burime të paracaktuara për të parandaluar rrëzimin e aplikacionit tuaj kur ai përdoret në një konfigurim të paparashikuar. Kjo ndodh kur versionet e reja të Android shtojnë kualifikues konfigurimi që versionet e vjetra të Android nuk i mbështesin. Nëse aplikacioni juaj nuk ofron burime të paracaktuara, do të bëjë që pajisja të rrëzohet.

    Ndërsa aplikacionet Android duhet të ofrojnë burime të paracaktuara, rekomandohet të sigurohen burime alternative për konfigurime specifike të pajisjes. Për shembull, mySdkVersion 4+ aplikacionet nuk kërkojnë burime të paracaktuara të tërheqjes. Për më tepër, Android mund të zgjedhë drejtorinë e burimeve alternative më të përshtatshme bazuar në konfigurimin e pajisjes. Pastaj, ai mund të shkallëzojë bitmaps sipas nevojës.

    Nëse sistemi nuk gjen një burim të përshtatshëm, do të zgjedhë një burim me madhësinë më të përshtatshme. Kjo do të thotë që aplikacioni juaj duhet të jetë në gjendje të trajtojë ekrane më të vogla se sa pritej. Prandaj, është më mirë të përdoren burimet me të dy dimensionet. Kjo mënyrë, ju mund ta lokalizoni aplikacionin tuaj për pajisje specifike dhe rezolucione të ekranit.

    Ofruesit e përmbajtjes

    Ofruesit e përmbajtjes nevojiten që aplikacionet Android të kenë akses në një bazë të dhënash. Ato janë një depo qendrore për të dhënat dhe ofrojnë një ndërfaqe për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet aplikacioneve. Ofruesit e përmbajtjes janë gjithashtu të nevojshëm për aplikacionin e mesazheve të Android. Një Ofrues i Përmbajtjes është i regjistruar në skedarin e aktivitetit me një etiketë ofruesi. Për të regjistruar ofruesin tuaj të përmbajtjes, ndiqni hapat e mëposhtëm: * Zgjidhni SDK-në minimale. * Shtoni një etiketë të ofruesit të përmbajtjes në aplikacionin tuaj.

    ContentProviders mund të aksesojnë burimet e të dhënave që i nevojiten aplikacionit tuaj, siç është fjalori i përdoruesit. Ata kanë nevojë për leje për të lexuar dhe shkruar. Kjo leje mund të merret nga android.permission.readPermission() metodë. Ofruesit e përmbajtjes gjithashtu ndërveprojnë me klientin, trajtimin e sigurisë, dhe komunikimi ndërprocesor.

    Përdorimi më i zakonshëm i Ofruesve të Përmbajtjes është ruajtja e të dhënave për aplikacione të tjera. Ofruesi i përmbajtjes vepron si një bazë të dhënash relacionale dhe i lejon aplikacionet tuaja të aksesojnë në mënyrë të sigurt të dhënat. Ofruesi i përmbajtjes gjithashtu mund të modifikojë të dhënat sipas kërkesave të përdoruesit. Sistemi Android lejon ofruesin e përmbajtjes të menaxhojë të dhënat e aplikacionit në disa mënyra, në varësi të nevojave të tij.

    Ofruesit e përmbajtjes janë një pjesë kyçe e zhvillimit të Android. Korniza ka një bibliotekë gjithëpërfshirëse të ofruesve të përmbajtjes që mund t'ju ndihmojë të menaxhoni të dhënat që keni në pajisjen tuaj. Kjo bibliotekë ju lejon të centralizoni të dhënat tuaja në një vend. Një shembull i mirë i kësaj janë kontaktet, të cilat ruhen në një aplikacion ContactProvider. Pastaj, aplikacionet e tjera mund t'i qasen duke përdorur ndërfaqen e ContactProvider. Ndërfaqja e ContactProvider përfshin metoda për të futur, përditësimi, fshij, dhe pyetje. Ofruesit e përmbajtjes përdoren gjithashtu brenda nga Android. Faqerojtësit janë gjithashtu ofrues të përmbajtjes për sistemin. Së fundi, të gjitha mediat në sistem janë të regjistruara me një ofrues të përmbajtjes MediaStore.

    Ofruesi i përmbajtjes mund të konfigurohet që të ketë një adresë të veçantë URI. Ky URI përdoret për të hyrë në përmbajtje. Mund të specifikojë gjithashtu llojin e të dhënave dhe lejet. Ofruesi i përmbajtjes mund të konfigurohet gjithashtu për të lejuar eksportimin e të dhënave.

    Sistemi i lejeve

    Sistemi i lejeve në pajisjet Android është një pjesë e rëndësishme e mbrojtjes së pajisjes tuaj. Mund të kufizojë llojin e aplikacioneve që instaloni dhe çfarë mund të kenë akses. Ju gjithashtu mund të përdorni sistemin e lejeve për të mbrojtur privatësinë tuaj. Jini të kujdesshëm ndaj aplikacioneve që kërkojnë shumë akses. Gjëja e fundit që dëshironi është t'u jepni atyre akses në mikrofonin e telefonit tuaj.

    Sistemi i lejeve të Android i kategorizon aplikacionet sipas nivelit të tyre të sigurisë. Ju mund të zgjidhni midis dy llojeve bazë të lejeve: lejet normale dhe lejet e nënshkrimit. Dallimi është shtrirja e asaj që një aplikacion mund të bëjë dhe të aksesojë jashtë sandbox. Aplikacionet me leje normale paraqesin rreziqe minimale për privatësinë e përdoruesit dhe për aplikacionet e tjera. Ata automatikisht japin disa leje, ndërsa aplikacionet e palëve të treta duhet të kërkojnë të tjerë.

    Aplikacionet me leje të dëmshme mund të spiunojnë mesazhet tuaja private, të regjistroheni në shërbime të padëshiruara, dhe dërgoni postë elektronike në kutinë tuaj hyrëse. Ju mund të kontrolloni se cilat leje mund të kërkojë një aplikacion i caktuar nga telefoni juaj duke i lejuar atij akses në vende të caktuara ruajtëse. Për shembull, Aplikacionet muzikore mund të kenë qasje në kartën tuaj SD për të ruajtur këngët e shkarkuara, ndërsa aplikacionet e rrjeteve sociale mund të kenë qasje në kontaktet tuaja. Aplikacionet keqdashëse mund të kenë qasje në vendndodhjen tuaj dhe të dhënat tuaja shëndetësore.

    Sistemi i lejeve të Android ofron një mënyrë të thjeshtë për të menaxhuar të dhënat që mbledhin dhe ndajnë aplikacionet tuaja. Përpara se të shkarkoni një aplikacion, mund t'i kontrolloni lejet e tij në dyqanin e Google Play dhe të zgjidhni cilat prej tyre ju besoni. Përdoruesit mund t'i besojnë vetëm ato aplikacione me lejet e duhura. Është e rëndësishme që të dhënat tuaja të mbeten private, prandaj sigurohuni që e dini se për çfarë po jepni leje.

    videon tonë
    Merrni një ofertë falas