Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.
Kontaktoni
Nëse keni menduar ndonjëherë se si të zhvilloni një aplikacion Android, Ju nuk jeni vetëm. Ka një ton burimesh të disponueshme në internet, dhe programimi i aplikacioneve Android nuk bën përjashtim. Në këtë artikull, do të mësoni mbi bazat e zhvillimit të aplikacionit Android, ShareActionProvider, Thirrjet e ciklit jetësor të aktivitetit, dhe me shume. Do të mësoni gjithashtu për ndryshimin midis Aplikacioneve Native dhe Aplikacioneve Progresive të Uebit.
Nëse keni menduar ndonjëherë se si të programoni aplikacionet Android, përgjigja është mjaft e thjeshtë – ju duhet të mësoni Java! Aplikacionet Android kanë dy komponentë: një Aktivitet dhe një Pamje. Aktiviteti përcakton pjesën e sipërme grafike dhe funksionalitetin e aplikacionit, ndërsa pamja përmban kodin Java që përcakton se çfarë ndodh kur shtypet një buton. Të dy komponentët funksionojnë në pajisje të pajtueshme me Android. Ky tutorial do t'ju ndihmojë të mësoni se si të programoni aplikacionet Android me Java!
Ky libër ju mëson bazat e Java për zhvillimin e Android, e cila është thelbësore nëse doni të krijoni një aplikacion profesional. Fillon me Android-Richtlinies për Dizajnin e Ndërfaqes së Përdoruesit, dhe përfundon me një aplikacion që përmban një kohëmatës. Ju do të përdorni Java për të krijuar aplikacionin, dhe do të fitoni shumë përvojë në këtë proces! Është gjithashtu i mbushur me këshilla të dobishme për ta bërë aplikacionin tuaj të suksesshëm, gjithashtu.
Procesi i të mësuarit se si të programoni aplikacionet Android fillon me regjistrimin si zhvillues në Google. Ju do të paguani një tarifë një herë për këtë shërbim, por pas kësaj, ju mund t'i ofroni aplikacionet tuaja për shkarkim ose shitje, dhe Google merr një dispozitë për çdo shitje. Programimi Android kërkon përdorimin e Android SDK, dhe Java është një mjet i shkëlqyeshëm për këtë. Ju mund të mësoni lehtësisht Java duke ndjekur këto hapa.
Programmieren ShareActionProvider për aplikacionet Android ofron një mënyrë që zhvilluesit të shfaqin të dhënat e aksioneve në aplikacionet e tyre. API lejon zhvilluesit të shtojnë klasat ShareActionActivity dhe ShareActionProvider në projektet e tyre Android. API gjithashtu ofron mundësinë për të dërguar të dhëna në aplikacione të tjera. Për të përdorur ShareActionProvider për aplikacionet Android, fillimisht krijoni një projekt Android dhe më pas lidheni atë me kompjuterin tuaj nëpërmjet ADB. Kjo do të krijojë një projekt të ri që mund ta instaloni në pajisjen e lidhur. Pasi të keni krijuar projektin tuaj të ri, më pas mund të filloni të kodoni.
Mund të përdorni ShareActionProvider për aplikacionet Android për të shfaqur ikonën e ndarjes në ActionBar të aplikacionit tuaj. ShareActionProvider do të krijojë një pamje që përdoruesi ta shohë kur ata po ndajnë të dhëna. Ai gjithashtu tregon një nënmenu që liston aktivitete të ndryshme të ndarjes. Është e mundur të vendosni qëllimin për këto veprime. Ju gjithashtu mund të shtoni një veprim në ActionBar nëse dëshironi që përdoruesi të shohë një mesazh që i informon ata për problemin.
ShareActionProvider lejon zhvilluesit të delegojnë përgjegjësinë për pamjen dhe sjelljen e artikujve. Ai i lejon zhvilluesit të ndërtojnë aplikacione investimi që lejojnë përdoruesit të ndajnë përmbajtjen e tyre me aplikacione të tjera. ShareActionProvider lejon zhvilluesit të përfshijnë lidhje me faqen e internetit të ShareActionProvider brenda aplikacioneve të tyre. Programoni me ShareActionProvider për aplikacionet Android
Për të zbatuar kthimet e telefonatave të ciklit jetësor të aktivitetit në aplikacionin tuaj Android, ju duhet të dini se si të përdorni API-në e android. Sistemi mund të thërrasë metodat onStart dhe onStop më shumë se një herë në jetëgjatësinë e një aktiviteti. Gjatë kësaj kohe, aktiviteti do të ndryshojë nga i dukshëm në i fshehur, alternuar ndërmjet onCreate dhe onStop. Për të parë kur një aktivitet shkatërrohet, kontrolloni mesazhet logcat. Nëse nuk mund të gjeni metodën që po kërkoni, ju duhet të konsideroni zgjerimin e API-së.
Në Android, ju zakonisht do të thirrni nëStart() për të futur një aktivitet në gjendje aktive. Nëse aktiviteti është në sfond, në Pauzë() do të thirret. Në mënyrë të ngjashme, onStop() thirret kur aktiviteti mbyllet. Të dy kthimet e thirrjeve përdoren për të liruar burime dhe për të përfunduar çdo operacion tjetër me kohë intensive. Android ka zbatuar gjithashtu garanci që onStop() quhet metoda.
Cikli i jetës së androidit është i ekspozuar ndaj aplikacioneve përmes funksioneve të anëtarit të kthimit të thirrjes. Këto kthime të thirrjeve ndjekin një lloj “pirg” dhe duket se ndodh në një rend johierarkik. Ata gjithashtu shënojnë artikujt që duhet të trajtohen në çdo fazë. Për të përdorur siç duhet Kthesat e ciklit jetësor të Aktivitetit, duhet të përdorni NativeActivity ose native_app_glue. Ka shumë shembuj të të dyjave.
Një nga ndryshimet kryesore midis aplikacioneve të uebit progresiv (PWA) dhe Native Applications është platforma e tyre e ekzekutimit. Ndërsa aplikacionet vendase janë krijuar për t'u ekzekutuar drejtpërdrejt në sistemin operativ të pajisjes, PWA-të janë ndërtuar duke përdorur teknologjitë e internetit. Ato funksionojnë në shfletues dhe për këtë arsye mund të lansohen shpejt dhe me kosto të ulët. Ndryshe nga aplikacionet vendase, megjithatë, ata nuk kërkojnë vërtetimin e dyqanit të aplikacioneve. Ato mund të zhvillohen dhe lëshohen shumë më shpejt se aplikacionet vendase, por zhvilluesi duhet të ndërtojë të dy versionet veç e veç.
Përveç këtyre dallimeve, procesi i zhvillimit kërkon më shumë kohë për aplikacionet vendase. Aplikacionet vendase shpesh kërkojnë më shumë kohë për t'u zhvilluar sesa PWA, por në përgjithësi janë më të përgjegjshëm. Sepse ata duhet të kalojnë proceset e rishikimit, Aplikacionet vendase janë më të vështira për t'u lëshuar dhe duhet të rishikohen. Aplikacionet vendase gjithashtu kanë konsum më të ulët të baterisë sesa PWA. Përveç kësaj, ato janë më të lehta për t'u mirëmbajtur sesa PWA. Aplikacionet vendase kanë gjithashtu funksionalitetin e shkarkimit me dy hapa, duke e bërë shumë më të lehtë për zhvilluesit që të ndryshojnë përmbajtjen pa pasur nevojë të ridorëzojnë projektin.
Në përgjithësi, Aplikacionet vendase janë opsioni i preferuar për zhvilluesit sepse ata mund të kenë akses në më shumë veçori të pajisjes. Këto aplikacione janë ndërtuar duke përdorur një gjuhë programimi specifike dhe janë optimizuar për t'u ekzekutuar në pajisje. Aplikacionet vendase janë gjithashtu përgjithësisht më të besueshme dhe më të sigurta se homologët e tyre PWA. Si rezultat, ata janë më të sigurt se homologët e tyre, dhe performanca e tyre është shumë më e mirë. Pra, cila është më e mirë? Lexoni për të zbuluar!
Përpara se të filloni të kodoni një aplikacion Android, është e rëndësishme të kuptohen komponentët e ndryshëm të platformës Android dhe llojet e ndryshme të gjuhëve të programimit të përdorura. Android është një platformë shumë e fragmentuar me lloje të ndryshme pajisjesh dhe sistemesh operative. Çdo pajisje ka një grup unik të lejeve, dhe çdo aplikacion duhet t'i deklarojë këto leje në kodin e aplikacionit përmes elementit use-permission dhe Android:atributi i lejes.
Për të filluar, një aplikacion Android deklaron veçoritë e harduerit dhe softuerit që do të përdorë, si dhe bibliotekat API që do të përdorë. Një aplikacion tipik Android përfshin një ikonë, një emër për emrin e klasës plotësisht të kualifikuar të nënklasës së saj, dhe një etiketë që do të jetë e dukshme për përdoruesin. Këta komponentë quhen burime në kodin e një aplikacioni Android. Duke përdorur këto burime, aplikacioni mund të optimizohet për konfigurime të ndryshme pajisjesh.
Numri i pajisjeve aktive Android është tronditës. Në fakt, ka 2.6 miliardë pajisje në mbarë botën, duke e bërë detyrën e krijimit të një aplikacioni të duket si e paarsyeshme. Kotlin, një gjuhë moderne programimi për Android, rekomandohet për veçoritë e sigurisë së sintaksës dhe kodit. Ju mund të mësoni Kotlin në internet falas ose të regjistroheni në një program në klasë për një kurs të udhëhequr nga mësuesi.
Një person i mirë për herë të parë mund të fillojë duke mësuar bazat duke përdorur një tutorial. Për shembull, Ora e kodit – Aplikacionet Android nga Google është një vend i mirë për të filluar. Ai mëson parimet themelore, por nuk fokusohet në asnjë gjuhë programimi. Pavarësisht nga gjuha që zgjidhni, do të mësoni rreth strukturave të të dhënave, variablave, dhe sythe. Kjo ju ndihmon të ndërtoni shpejt aplikacione më komplekse.
Ju lutemi vini re, që ne përdorim cookies, për të përmirësuar përdorimin e kësaj faqeje interneti. Duke vizituar faqen
përdorim të mëtejshëm, pranoni këto cookie
Mund të gjeni më shumë informacion rreth cookies në deklaratën tonë për mbrojtjen e të dhënave