Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.
Kontaktoni
Nëse jeni duke kërkuar një mënyrë për të mësuar se si të programoni një aplikacion Android, atëherë duhet të merrni parasysh marrjen e një kursi të programeve të aplikacioneve Android. Këto kurse janë perfekte për fillestarët, pasi ato nuk kërkojnë ndonjë përvojë paraprake ose prejardhje. Ju do të mësoni Java, Kotlin, Tërhiq dhe lësho, dhe qëllimet. Pas përfundimit të këtij kursi, Ju do të keni një kuptim gjithëpërfshirës të programimit Android. Megjithatë, Ju duhet të jeni të vetëdijshëm për disa nga pikat e rëndësishme para fillimit të këtij kursi.
Nëse jeni të interesuar të mësoni bazat e programeve të aplikacionit Android në Java, do t'ju duhet një njohuri e mirë për gjuhën. Java është gjuha e programimit më e përdorur për Android dhe është gjuha e preferuar për krijimin e aplikacioneve celular. This course covers Java basics and introduces Object-Oriented Programming. You’ll also learn how to work with Android studio, a popular app development tool. During the course, you’ll create an Android project and explore the basics of creating an Android app.
While the standardized methods of Android app programmieren in Java are popular, they’re also extremely limiting in their capabilities. While this method is effective for creating simple Android apps, you’ll have to change the Java code if you want to add more features. You’ll need to learn Java well, and it’s not for everyone. Most entrepreneurs opt to hire a specialized Android app developer to work on their apps.
If you’re an advanced Android programmer, you can use the Async-Task-Framework and use Intents to delegate tasks. You can also use Android Studio’s built-in logging system to make your Android app error-free. And you’ll be glad you did if your apps work as intended. Just make sure you check the logging system before submitting them to the app market.
If you are trying to write an Android app, you may be thinking about using Kotlin. This new programming language for Android apps is a great choice because of its simplicity. Its simplicity is a key feature to keep in mind, as learning Kotlin can be difficult. Megjithatë, once you’ve mastered the basics of Java, you will love working with Kotlin. Not only does it make your life easier, but it’s also safe and platform agnostic.
Android-App përbëhet nga një seri aktivitetesh, një për secilën ekran. Pas përfundimit të një aktiviteti, ju kaloni në një tjetër. Aktiviteti kryesor në një aplikacion është MainActivity, e cila është një klasë Java dhe një nënklasë e aktivitetit të klasës Android dhe AppCompatactivity. Është pika e hyrjes për aplikacionin dhe përmban metodat statike kryesore() dhe onCreate().
Pasi të mësoni bazat e Kotlin, Ju duhet të merrni parasysh të mësoni se si të zhvilloni një aplikacion Android duke e përdorur atë. Ka shumë burime në dispozicion për të mësuar se si të përdorin Kotlin për Android, Dhe madje mund të ndiqni së bashku me një projekt. Një kurs falas që përdor një qasje të bazuar në projekt ju ndihmon të zhvilloni aftësitë tuaja në Kotlin. Për të mësuar më shumë, Shikoni kurset e ofruara nga Google ose Udacity.
Për të zbatuar zvarritje në aplikacionin tuaj Android, Ju duhet të dini detajet rreth asaj se si funksionon mekanizmi i zvarritjes dhe rënies. Ngjarjet e tërheqjes dhe pikës mund të nxiten nga çdo pajisje duke shkaktuar një shkas përdoruesi, dhe Korniza Android ofron një klasë të ngjarjeve Drag dhe Drag Dëgjuesit për secilin veprim. Procesi i zvarritjes është shumë i thjeshtë: Aplikacioni i burimit shkakton ngjarjen e zvarritjes duke dërguar një startdrag() përgjigje në sistem. Kjo përgjigje më pas siguron të dhëna tërheqëse për sistemin. Pas trajtimit të zvarritjes, Aplikacioni i burimit mund të telefonojë ngjarjen e rënies për të kontrolluar nëse ka qenë e suksesshme.
Kuadri i tërheqjes dhe rënies Android lejon përdoruesit të lëvizin të dhënat midis objekteve të shumta në një paraqitje të aktivitetit. Klasa e Ngjarjes Drag, dëgjues, dhe klasat janë krijuar për të mbështetur lëvizjen e të dhënave. Ju gjithashtu mund të përdorni kornizën e tërheqjes për të kryer veprime të tjera UI. In addition to moving data between objects, it can also be used to create interactive navigation and other features. Megjithatë, for advanced features, you should consider implementing drag-and-drop in your application first.
You must register as a listener to drag events. Drag events are triggered whenever the user moves or releases the View object. The drag event is dispatched to listeners and callback methods. These methods receive the data and decide whether to accept or reject it. You can even use these methods to change the appearance of the View object. When you’re ready to create an app with drag-and-drop features, you should be familiar with the basics of drag-and-drop Android app programming.
Intents are used to move from one activity to another in an Android application. Intents enable you to switch from one activity to another by using a specific language. In contrast to normal PC applications, which have only a single screen, Android apps can have a multitude of screen pages, each dedicated to a specific activity. These screen pages are accessed by the user in the target activity. Intents help you build better mobile applications.
Intents can also be used to jump from application to application. Many Android users see jumping from one application to another. Për shembull, if a user receives a payment link, they may open a PayPal or GPay application. In such situations, the system can respond by passing an Intent to the user. Intents allow you to move from one app to another with ease. You can even use them to create a new application entirely!
Synimet të funksionojnë ndryshe në secilin rast. Nëse doni të shfaqni informacione në lidhje me çmimet e aksioneve, ju mund të përdorni një detyrë asinkron të quajtur “ListaView”. Ky aplikacion tregon të dhëna nga një pamje e listës kur përdoruesi klikon në elementin e dëgjimit. E njëjta gjë vlen edhe për renditjen e informacionit financiar në një aplikacion. Për më tepër, ju mund të përdorni detyra asinkrone për veprime komplekse, si hyrja në internet ose kontrollimi i emailit tuaj.
Një nga mënyrat më të mira për të mbrojtur një aplikacion Android është përdorimi i sandboxing. Ky proces mbron sistemin operativ nga aplikacionet me qëllim të keq duke ekzekutuar aplikacionin në vete “hapësirë” Kjo mbron pajisjen e përdoruesit nga ndikimi i aplikacioneve të tjera. Përdorimi i sandboxing është shumë i lehtë dhe do ta bëjë aplikacionin tuaj Android të sigurt për përdoruesit tuaj. Për të mësuar se si të përdorni sandboxing për programimin e aplikacionit Android, Lexo.
Për shembull, suppose you want to display the shares of your users. Pastaj, you could use a BufferedReader and an InputStream to read the data. Using an InputStream, you could use simulated financial data to show the contents of a log message. You could even use this same string to display a message to users. When you use the Internet, the Android system needs an asynchronous task. This is called a HoleDatenTask, and it runs in the background.
Android’s sandbox uses the user ID to establish security between apps and processes. Its security model enforces separation of processes and users. It also controls the access to files that are not associated with the application. This protects the device from malicious apps. Sandbox is simple, auditable, and is based on UNIX-style user separation of processes. Ai gjithashtu zbaton lejet e skedarëve. Shkurtimisht, Mban sistemin Android të sigurt nga aplikacionet me qëllim të keq.
Nëse jeni i ri në programimin Android, Ju mund të pyesni se ku të filloni. Për fat të mirë, Ka disa burime në dispozicion për t'ju ndihmuar të filloni. Përdorimi i një mjeti të zhvillimit Android si Android Studio është një nga mënyrat më të lehta për të filluar. Alsoshtë gjithashtu falas, Pra, nuk ka asnjë arsye për të pritur derisa të jeni një ekspert për të filluar! Ky kurs do t'ju mësojë bazat e programimit Java dhe Android. Ai gjithashtu mbulon se si të krijoni një aplikacion dhe të krijoni një lojë.
Mësimi i parë i programimit Android fillon me një hyrje në butonin e të dhënave të vrimave dhe objektin e dëgjuesit, i cili është përgjegjës për identifikimin e hyrjes së përdoruesit. Pastaj mbulon klasa anonime dhe trajtim të ngjarjeve. Përveç kësaj, Studentët do të mësojnë për përgatitjet për kodin e kodit, një mjet Java-Programimi për Android. Këto mjete e bëjnë të lehtë krijimin e objekteve të dëgjuesve dhe përmirësimin e dukshmërisë së kodit tuaj.
Nëse jeni një zhvillues që kërkoni të zhvilloni një aplikacion Android, Java është një pjesë thelbësore e procesit. Zhvillimi i një aplikacioni amtare Android me JavaScript kërkon një SDK, siç është Android Studio. Ndryshe nga aplikacionet në ueb, Aplikacionet vendase Android mund të hyjnë drejtpërdrejt në të gjithë harduerin dhe softuerin celular, përfshirë kamerën dhe mikrofonin. Për shkak të kësaj, Nëse jeni një zhvillues, Do të keni një avantazh ndaj zhvilluesve që përdorin iOS ose Windows.
Ndërsa është e mundur të krijoni aplikacione Android duke përdorur gjuhë të tjera, Java është gjuha zyrtare e programimit për platformën. Ndërsa ka gjuhë të tjera programimi, Shumë udhëheqës të ndërmarrjeve po kalojnë në Kotlin për të shkruar aplikimet e tyre. Cicëroj, Pinterest, Shakull, dhe Airbnb janë të gjithë duke e bërë Switch për të përdorur Kotlin. Ju madje mund të mësoni më shumë rreth tij duke lexuar Kotlin-si-si-si-për të udhëzuar..
Përparësitë e përdorimit të Java për të krijuar aplikacione Android janë të shumta. Gjuha është e lehtë për tu mësuar, Lehtë për të korrigjuar, dhe përpiloj, dhe është i orientuar nga objekti, Lejimi i zhvilluesve të shkruajnë programe modulare që ripërdorin kodin. Për më tepër, Java është ndër-platformë, duke e bërë të lehtë lëvizjen e kodit midis sistemeve kompjuterike. Përveç kësaj, Java është shumë e pajtueshme me kompletin e zhvillimit të Android, duke e bërë atë një zgjedhje ideale për një larmi projektesh.
Kur krijoni aplikacione Android, është e rëndësishme të dini se cili është audienca juaj e synuar dhe çfarë ata presin nga aplikacioni. Nëse audienca juaj e synuar është kryesisht e re, Ju mund të përdorni gjuhën C ++. Megjithatë, you should keep in mind that C++ is not as user-friendly as Java, so you may want to consider another programming language. Gjithsesi, you must choose a language that makes your target audience happy. If you don’t know Java, you can try Objective-C. This is a general-purpose object-oriented programming language originally created by Tom Love and Brad Cox for Smalltalk-80 systems.
Ju lutemi vini re, që ne përdorim cookies, për të përmirësuar përdorimin e kësaj faqeje interneti. Duke vizituar faqen
përdorim të mëtejshëm, pranoni këto cookie
Mund të gjeni më shumë informacion rreth cookies në deklaratën tonë për mbrojtjen e të dhënave