Aplikacioni
listë kontrolli

    Kontaktoni





    Blogu ynë

    Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.

    Kontaktoni
    zhvillimi i aplikacionit android

    Blogu ynë


    Mësoni bazat e programeve të aplikacioneve Android

    programoni aplikacionet android

    Para se të filloni të shkruani kodin, ju duhet të dini bazat e programeve të aplikacioneve Android. Ky tutorial do të mbulojë tema të tilla si krijimi i një Zitate-App, Përdorimi i qëllimeve, Krijimi i një shiriti aplikacioni, dhe Rifaktorimi. Ju gjithashtu mund ta gjeni të dobishëm tutorialin nëse tashmë jeni njohur me HTML. Megjithatë, nëse jeni akoma konfuz për këtë temë, ju mund të dëshironi të shqyrtoni këtë artikull rreth zvarritjes dhe lëshimit.

    Përdorimi i qëllimeve

    Synimet janë mesazhe që përcaktojnë një veprim, dhe ata veprojnë si komunikues ndërmjet komponentëve të ndryshëm të Android. Një aplikacion Android ka disa komponentë, duke përfshirë Aktivitetet, Shërbimet, dhe Marrësit e Transmetimit. Synimet ju lejojnë të kaloni midis aktiviteteve, për shembull, duke kërkuar që një Aktivitet të nisë një tjetër. Në mënyrë të ngjashme, një komponent mund të kërkojë që një tjetër të kryejë një veprim, të tilla si shkarkimi i një skedari. Megjithatë, ka disa masa paraprake që duhen marrë kur përdorni synimet në aplikacionin tuaj.

    Synimet janë një mënyrë e thjeshtë për t'i treguar sistemit Android se çfarë të bëjë. Ato mund të përdoren për të sinjalizuar ngjarjet që ndodhin në aplikacion, të tilla si kur një përdorues troket në një buton ose ndan një URL të faqes në internet. Ato mund të përdoren gjithashtu për të lëshuar komponentë të veçantë. Një shembull i kësaj është një aplikacion celular me dy aktivitete, aktiviteti A dhe aktiviteti B. Një aktivitet i nxitur nga qëllimi mund të nisë aktivitetin B thjesht duke ia kaluar URL-në aktivitetit A.

    Përdorimi i qëllimeve për të programuar aplikacionet Android është një proces bashkëpunues, dhe është e rëndësishme të siguroheni që t'i përdorni ato siç duhet. Nëse mungon një komponent, shërbimi Deep Link do të telefonojë Play Store dhe do të marrë aplikacionin prej andej. Pastaj procesi përsëritet derisa të përfundojë veprimi i dëshiruar. Në përgjithësi, kjo metodë është më e lehta për t'u kuptuar. Dhe kjo do t'ju lejojë të krijoni aplikacione shumë të personalizuara. Synimet janë të dobishme në krijimin e aplikacioneve bashkëpunuese, sepse ato i ndihmojnë zhvilluesit të përfitojnë më shumë nga aplikacioni i tyre.

    Synimet janë mesazhe të transmetuara që sistemi Android dëgjon. Aplikacioni mund të regjistrohet në ngjarje dhe të reagojë ndaj tyre. Synimet përmbajnë të dhëna të kokës dhe të dhëna shtesë bazuar në klasën Bundle. Ju mund t'i merrni këto duke telefonuar getExtras() metodë. Dhe kjo është gjithçka për të! Pra, nëse jeni të interesuar të zhvilloni një aplikacion celular, shikoni këto këshilla dhe filloni sot!

    Krijimi i një shiriti aplikacioni

    Krijimi i një shiriti aplikacionesh me aplikacionet Android konsiston në zbatimin e një lloji të veçantë simbolesh për navigim, kërkimi, veprimet, dhe markimi. Ai lejon që aplikacioni juaj të dallohet nga konkurrentët dhe i siguron përdoruesit informacion thelbësor për aplikacionin tuaj. Shiriti i aplikacioneve ndihmon për të siguruar një pamje dhe ndjesi të qëndrueshme midis aplikacioneve, e bën të lehtë gjetjen e veprimeve të rëndësishme, dhe inkurajon sjellje të qëndrueshme. Por si të filloni?

    Hapi i parë është krijimi i një Aktiviteti që do të përmbajë një shirit veglash. Mund ta shtoni ose në MainActivity ose në Layout of a Activity. Në mënyrë alternative, mund të krijoni një Toolbar dhe ta shfaqni në shiritin e aplikacioneve. Ju gjithashtu mund të zgjidhni vendndodhjen e shiritit të veglave. E gjitha varet nga kërkesat tuaja. Në Android, mund të shtoni një shirit veglash në Aktivitetin tuaj ose në Veprimtarinë kryesore.

    Një shirit aplikacioni aktiv është një pjesë standarde e një aplikacioni Android, por i mungon funksionaliteti. Shiriti duhet të ketë veprime të përcaktuara në një menu XML, e cila është e regjistruar në menynë onCreateOptions() metodë. Pasi të keni krijuar një Aktivitet, ju mund të zbatoni veprime për t'iu përgjigjur hyrjes së përdoruesit. Veprimet e përcaktuara në burimin e menusë duhet të zbatohen më pas në logjikën përkatëse.

    Shiriti i veprimit në aplikacionet Android është elementi kryesor vizual i aplikacionit tuaj. Ai siguron një strukturë të qëndrueshme për aplikacionin tuaj dhe përmban elementë që përdorni zakonisht. Google prezantoi ActionBar në Android 3.0 (API 11), dhe është bërë një pjesë e rëndësishme e ekosistemit Android. Më herët, quhej AppBar dhe përmbante vetëm emrin e aplikacionit tuaj dhe aktivitetin që po bënit aktualisht. Ndërsa ishte popullor, menyja e opsioneve ofron mundësi shumë të kufizuara personalizimi.

    Përdorimi i rifaktorimit

    Rifaktorimi i aplikacioneve është një mënyrë e shkëlqyer për ta bërë kodin tuaj më të lehtë për tu mirëmbajtur dhe lexuar. Zakonisht, hapi i parë në rishkrimin e një aplikacioni është gjetja e të gjitha pjesëve që kërkojnë ndryshime. Kjo mund të kursejë një sasi të konsiderueshme kohe dhe parash. Nëse nuk keni shumë kohë ose nuk keni burime, ju gjithashtu mund të konsideroni ndërtimin e një kornize për ta bërë kodin tuaj më të menaxhueshëm.

    Rifaktorimi i aplikacioneve Android e bën kodin më të lehtë për t'u kuptuar. Zhvilluesit mund të pastrojnë lehtësisht shtresat selektive të kodit, duke ruajtur strukturën e përgjithshme të bazës së kodeve. Kjo metodë është ideale për rifaktorimin e aplikacioneve të vjetra të desktopit në aplikacione celulare. Disa projekte të zhvillimit të aplikacioneve Android me burim të hapur përdorin grupin e mjeteve Leafactor. Për ta provuar, paraqisni një kërkesë tërheqjeje në një projekt zyrtar. Grupi i mjeteve do të gjenerojë automatikisht ndryshime të kodit dhe do të sigurojë dokumentacion.

    Një hap tjetër i rëndësishëm në rifaktorimin e një aplikacioni Android është përdorimi i një IDE. Eclipse është një IDE e krijuar, dhe ofron funksionalitet të integruar dhe opsione rifaktorimi. Këto mjete do t'ju ndihmojnë të automatizoni operacionet potencialisht komplekse dhe të dërgoni aplikacionin tuaj më shpejt. Juno është një burim i mirë informacioni se si të përdorni Eclipse. Ju gjithashtu mund të merrni një ide se cilat janë veçoritë e Refactoring. Duke ndjekur këto hapa, do të jeni në gjendje të përmirësoni procesin e zhvillimit të aplikacionit tuaj Android.

    Për të rindërtuar një aplikacion Android, theksoni kodin që dëshironi të rifaktoroni dhe kliko me të djathtën mbi të. Zgjidhni opsionin Refactor nga menyja e kontekstit. Ky opsion ju jep një shumëllojshmëri opsionesh për të zgjedhur. Një nga më të dobishmet është riemërtimi. Klikoni me të djathtën mbi një skedar dhe zgjidhni “Riemërto” do të ndryshojë emrin e atij skedari. Më pas mund të zgjidhni opsionin e duhur të rifaktorimit.

    Krijimi i një shiriti të aplikacioneve Android

    Shiriti i aplikacioneve Android është një seksion i një aplikacioni që shfaq elementë të ndryshëm, të tilla si një shirit veglash, një plan urbanistik, dhe një pamje imazhi. Mund të futet në një prind CoordinatorLayout për të kontrolluar sjelljen e tij kur lëviz. Menaxheri CollapsingToolbarLayout ofron nivele shtesë kontrolli mbi shiritin e aplikacionit. Përveç kësaj, shiriti i aplikacionit mund të personalizohet për të pasur një ngjyrë të sfondit dhe një ikonë.

    Një mënyrë për ta bërë shiritin e veprimit të duket më i mirë është përdorimi i miniaplikacionit të shiritit të veglave nga biblioteka mbështetëse. Kjo mënyrë, do të keni sjellje të qëndrueshme në të gjitha pajisjet Android. Një avantazh tjetër është se miniaplikacioni i Shiritit të Veglave mund të sigurojë një përvojë të projektimit të materialit në Android 2.1, ndërsa shiriti i veprimit vendas nuk do ta mbështesë stilin deri në Android 5.0. Për të shtuar këtë miniaplikacion në aplikacionin tuaj, duhet të përdorni bibliotekën mbështetëse të aplikacionit v7.

    Krijimi i një shiriti të aplikacioneve Android mund të jetë një detyrë sfiduese edhe për zhvilluesit më me përvojë. Ka shumë elementë për t'u marrë parasysh, nga teksti aktual deri te pamja e ikonave. Ndërsa është e rëndësishme të mbani mend se një dizajn duhet të jetë funksional dhe i këndshëm për syrin, një shirit me një ndërfaqe të rrëmujshme nuk është tërheqës. Për fat të mirë, ka mënyra për ta bërë shiritin e aplikacionit të duket më i mirë pa përdorur një shirit veglash.

    Një teknikë tjetër e dobishme për një shirit aplikacioni të personalizuar është përdorimi i një teme të personalizuar. Kjo temë duhet të zgjerojë temën ekzistuese të shiritit të veprimit. Ai gjithashtu duhet të vendosë androidin:Vetia windowActionBarOverlay në true. Kjo do të sigurojë që shiriti të jetë i dukshëm kur lëvizni poshtë. Kjo metodë ju lejon të fshehni dhe shfaqni shiritin bazuar në një plan urbanistik specifik. Ju gjithashtu mund të përdorni copa të personalizuara CSS për një temë të personalizuar.

    videon tonë
    Merrni një ofertë falas