Ne programojmë dukshmërinë tuaj! Performanca pozitive me zhvillimin e aplikacionit Android ONMA scout është e garantuar.
Kontaktoni
Nëse jeni të interesuar të mësoni për zhvillimin e aplikacionit Android, ju keni ardhur në vendin e duhur. Në këtë artikull, Do të mësoni për Java, Kotlin, Fragmentimi, dhe ndërfaqet vendase të përdoruesve. Do të mësoni gjithashtu në lidhje me SDK Android, NDK, dhe Fragmentimi. Shpresojmë, Ky informacion do t'ju ndihmojë të filloni ndërtimin e aplikacioneve në asnjë kohë. Nëse keni disa pyetje, Mos kini frikë të pyesni!
Nëse po planifikoni të zhvilloni një aplikacion Android, atëherë Java mund të jetë gjuha ideale për të përdorur. Java është një gjuhë programimi e nivelit të lartë, dhe sintaksa e saj i ngjan ngushtë me atë të gjuhëve njerëzore. Si rezultat, Aplikimet Java janë më fleksibël dhe të shkallëzueshme, dhe vijnë me një bibliotekë të pasur të modeleve të paracaktuar të projektimit dhe praktikave më të mira. Java është gjithashtu me burim të hapur, që do të thotë se është e mundur të përdoret kodi i ripërdorshëm në projekte modulare. Java për zhvillimin e aplikacioneve Android është një nga gjuhët më të zakonshme të programimit për zhvillimin e aplikacioneve Android.
Nëse po konsideroni Java për zhvillimin e aplikacioneve Android, do t'ju duhet të kuptoni ndryshimet midis kësaj gjuhe programimi dhe Kotlin. Nëse po konsideroni Java si zgjedhjen tuaj të parë, mbani në mend se është akoma më shumë se 20 vjet më i madh se Kotlin. Ende, do t'ju duhet të mësoni të dyja këto gjuhë nëse dëshironi të përfitoni sa më shumë nga kjo platformë. Ju madje mund të dëshironi të ndërtoni një aplikacion që përdor të dyja gjuhët.
Java ka shumë përparësi ndaj Kotlin, por është edhe pak më e vështirë për të mësuar. Ndërsa Java përdoret më gjerësisht në zhvillimin e Android, Kotlin përdoret më pak. Ndërsa Kotlin është më i lehtë për t'u mësuar sesa Java, është një zgjedhje e mirë për zhvillimin e Android. Kotlin është më i lehtë për t'u mësuar se Java dhe është gjuha që Google rekomandon për zhvillimin e Android. Ai gjithashtu ofron më shumë mbështetje për zhvillimin e Android.
Nëse po planifikoni të përdorni gjuhën e programimit Kotlin për zhvillimin e aplikacioneve Android, ka disa gjëra që duhet të dini së pari. Ndërsa ofron disa avantazhe, kërkon pak kohë për të mësuar. Nuk është aq e lehtë sa gjuhët e tjera të programimit dhe do të kërkojë rishkrimin e projekteve dhe optimizimin e tyre. Pastaj përsëri, nëse jeni serioz për krijimin e një aplikacioni vrasës, do të jeni gati për të përballuar çdo sfidë që ju del përpara. Një gjë tjetër që duhet të mbani mend është se Kotlin do ta bëjë më të shpejtë procesin e zbatimit të projektit tuaj.
Që nga prezantimi i tij në konferencën e Google I/O në 2017, Kotlin ka fituar shumë popullaritet dhe po kapërcen shpejt Java si gjuha më e njohur e programimit për Android. Kjo gjuhë e re është më koncize dhe më pak e prirur për kodin e bojlerit. Ai gjithashtu zvogëlon nevojën për testime dhe mirëmbajtje të gjerë të aplikacionit, duke rezultuar në më pak gabime dhe përplasje të vogla. Krahasuar me Java, Kodi Kotlin është shumë më i vogël dhe më konciz.
Ndërsa Java ka qenë prej kohësh themeli për produktet Android, Gjuha e re Kotlin ka bërë që shumë zhvillues të rimendojnë qasjen e tyre për krijimin e aplikacioneve. Kotlin u krijua nga fillimi rus Jetbrains dhe është ndërtuar në makinën virtuale Java. Isshtë një shtypje, Gjuha funksionale e programimit që funksionon në makinën virtuale Java. Qëllimi i Kotlin është të sigurojë kohë më të shpejtë të përpilimit dhe t'i bëjë aplikacionet më të lehtë për tu mirëmbajtur.
Përdorimi i fragmentimit në zhvillimin e aplikacionit Android lejon zhvilluesit të përdorin thirrjet për të menaxhuar ciklin e jetës së fragmenteve. Këto metoda përdoren zakonisht në aplikacionet Android, dhe përfshijnë OnCreate, filloj, në Pauzë, ondestroy, dhe në Resume. Përdorimi i thirrjeve të thirrjeve mund t'i bëjë fragmentet tuaja modulare, i pavarur, dhe përbërës të ripërdorshëm. Ata gjithashtu mund të ndihmojnë aplikacionin tuaj t'i përgjigjet thirrjeve dhe qëllimeve të ndryshme, dhe mund të kalojë argumente në inicializimin e aktivitetit të prindërve.
Në zhvillimin e aplikacionit Android, Një fragment është një pjesë e ndërfaqes së përdoruesit të aktivitetit. Në varësi të madhësisë së ekranit të pajisjes, Fragmentet duhet të jenë të pavarura dhe modulare. Fragmentet janë të ripërdorshme midis aktiviteteve, dhe mund të kombinohet për të krijuar një aktivitet të vetëm. Përveç kësaj, Fragmentet mund të ripërdoren nëpër ekrane të ndryshme. Fragmentimi e bën më të lehtë për zhvilluesit të ruajnë kodin e aplikacionit.
Përdorimi i fragmenteve në zhvillimin e aplikacionit Android eliminon problemin e elementeve UI jo të pavlefshëm. Në vend që të bëni fragmente të trashëguara nga aktiviteti, Ju mund të krijoni fragmente të veçanta për secilin faktor të formës. Fragmentet kanë vetëm përgjegjësi UI specifike për atë faktor të formës, Kështu që aktiviteti juaj mund të delegojë përgjegjësinë e UI -së ndaj fragmentit të duhur. Një fragment mund të ketë përbërës të shumëfishtë, siç janë butonat ose menutë.
Fragmentimi në zhvillimin e aplikacionit Android është një çështje e vazhdueshme. Shumë prodhues të pajisjeve celulare po personalizojnë OS Android për t'iu përshtatur një pajisje specifike. Kjo çon në ndryshime të shumta në kod, që do të thotë se versione të ndryshme të një aplikacioni do të funksionojnë ndryshe. Për zhvilluesit, Kjo mund të jetë një sfidë e madhe, Por Google po punon për të rregulluar këtë problem. Duke ofruar një program të pajtueshmërisë Android, zhvilluesit mund të filtrojnë lehtësisht për cilat pajisje dhe versione mund të zhvillohen.
Ndërfaqet e përdoruesve vendas në zhvillimin e aplikacioneve Android mund të krijohen duke përfshirë programimin Java dhe XML. Pamjet e Android ofrojnë sjellje strukturore, ndërsa ViewGroups janë komponentë vendas që mund të shtojnë elemente të dizajnit ose sjellje standarde. Për shembull, grupi i shikimit të PageViewer ofron rrëshqitje horizontale në shfletues, ngjashëm me aplikacionin Google. Aplikacioni mund të përdorë të dy pamjet dhe ViewGroups për të siguruar që është i lehtë për t'u përdorur.
Ndërsa ka shumë përparësi për zbatimin e një qasjeje hibride të dizajnit, nuk është gjithmonë zgjidhja më ekonomike. Shumë zhvillues të iOS zbulojnë se kostoja e zhvillimit të një aplikacioni për të dyja platformat është e ndaluar. Për fat të mirë, Disa korniza të fuqishme e bëjnë më të lehtë zbatimin e dizajnit vendas të UI në Android. Por projektuesit e UI gjithashtu duhet të konsiderojnë që udhëzimet e UI janë të ndryshme për iOS dhe Android. Një zbatim me porosi Android mund të kërkojë më shumë përpjekje, Sidomos nëse qëllimi kryesor i aplikacionit është të synojë përdoruesit e iPhone.
Përdoruesit e Android mund të hyjnë në aplikacione përmes ndërfaqes Hardware dhe ndërfaqes së përdoruesit të OS (UI). UI është një paraqitje vizuale e një sistemi të veçantë, siç është një ekran fillestar dhe paneli i njoftimeve. UI është edhe harduer dhe softuer dhe mund të përfshijë Windows Application, Faqe në internet, Ekranet e aplikacioneve celular, dhe matëse dhe dritat. UI -të vendase gjithashtu ofrojnë avantazhin e të qenit plotësisht funksional në një larmi pajisjesh.
Ekzistojnë dy lloje kryesore të testimit të një aplikacioni Android: testet e njësive dhe testet e integrimit. Testet e njësisë janë pjesë më të vogla të kodit që verifikojnë funksionalitetin; testet nga fundi në fund ekzekutohen në një pajisje të vërtetë, ndërsa testet e integrimit verifikojnë se si funksionon aplikacioni në të gjitha modulet. Testet e integrimit duhet të merren parasysh 20% nga numri i përgjithshëm i testeve. Nëse jeni një zhvillues i ri, mund të jetë e dobishme përdorimi i një kodi testimi për të mësuar më shumë rreth këtij procesi.
Ju do të duhet të krijoni një APK përpara se të filloni të shkruani teste. Testet e instrumentuara ekzekutohen në pajisje dhe kërkojnë që të përfshini kornizën Android, e cila është e disponueshme përmes Android ADB. Për t'u siguruar që gjithçka funksionon, ju do të dëshironi të siguroheni që keni bibliotekat e kërkuara të testit. Nëse biblioteka juaj e testimit nuk i përfshin këto, do të keni vështirësi për ta integruar atë. Për fat të mirë, Testet e instrumentuara janë tepër të dobishme dhe janë të lehta për t’u përdorur.
Për të ekzekutuar teste në vend në makinën tuaj të zhvillimit, Përdorni robolektrik. Ky kornizë është krijuar për të kandiduar në një host lokal dhe ndjek praktikat më të mira për tallen. RoboLectric është veçanërisht i dobishëm për testimin e aplikacioneve Android sepse ju lejon të ekzekutoni teste në varësitë Android dhe është i shpejtë dhe i pastër për testimin e njësisë. Mund të simulojë edhe kohën e ekzekutimit në Android 4.1 dhe mbështet falsifikime të mirëmbajtura nga komuniteti. Kjo mënyrë, ju mund të provoni kodin tuaj pa një emulator.
Ka shumë kanale të marketingut për aplikacionet Android. E para dhe më e rëndësishmja është Google Play. Ky treg është më i madhi në llojin e tij dhe lejon zhvilluesit të shpërndajnë aplikacionet e tyre në mënyra të ndryshme. Përveç App Store dhe Google Play, Android ka disa kanale të tjera shpërndarjeje. Nëse aplikacioni juaj synon të arrijë audiencën më të madhe, do të ishte një ide e mirë t'i eksploronim të gjitha. Ka edhe mënyra të tjera të ndryshme për të shpërndarë aplikacionin tuaj, duke përfshirë tregjet celulare si Amazon App Store, iTunes Store, dhe Play Store.
Pasi të përfundojë aplikacioni juaj Android, ju mund ta shpërndani atë tek testuesit tuaj. Për këtë, do t'ju duhet të krijoni një frontend të thjeshtë që do t'u mundësojë testuesve të instalojnë aplikacionin. Pasi testuesit të kenë shkarkuar aplikacionin, ata duhet të identifikohen në llogaritë e tyre ose të hapin një email në pajisjet e tyre celulare. Kjo mund të marrë shumë kohë dhe do të çojë në ndryshime që mungojnë. Në mënyrë alternative, ju mund të përdorni shpërndarjen e testimit ndër-platformë.
Një përfitim tjetër i zhvillimit të aplikacionit Android është se është i lehtë për t'u personalizuar. Sepse Android është një platformë shumë e personalizueshme, zhvilluesit mund ta përshtatin lehtësisht për të përmbushur nevojat e tyre të biznesit. Për më tepër, me Android, nuk ka asnjë platformë të vetme shpërndarjeje, kështu që zhvilluesit mund të krijojnë kanale të shumta shpërndarjeje për aplikacionet e tyre. Kjo do të thotë se ata mund të arrijnë tek audienca të shumta të synuara, që është një avantazh i madh për çdo biznes. Dhe, meqenëse platforma është me kod të hapur, kjo u jep prodhuesve më shumë mundësi dhe liri për të krijuar aplikacione Android.
Ju lutemi vini re, që ne përdorim cookies, për të përmirësuar përdorimin e kësaj faqeje interneti. Duke vizituar faqen
përdorim të mëtejshëm, pranoni këto cookie
Mund të gjeni më shumë informacion rreth cookies në deklaratën tonë për mbrojtjen e të dhënave