App
Daptar pariksa

    Kontak





    Blog urang

    Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Kontak
    pamekaran aplikasi android

    Blog urang


    Platform anu béda pikeun Pangembangan Android

    ngembangkeun android

    Aya sababaraha bédana antara pamekaran ios sareng Android. Dina ios, aplikasi dijieun kalawan Xcode, basa pamrograman anu dirancang pikeun Swift sareng Objective-C. Android, di sisi anu sanésna, ngidinan Anjeun leuwih kabebasan. Aya sababaraha versi Android, sareng anjeun kedah nganggo parangkat lunak anu cocog pikeun ngawangun aplikasi anjeun.

    Obyék Pascal

    Upami anjeun milarian basa OOPS pikeun ngembangkeun aplikasi Android, Anjeun meureun hoyong nyobian Object Pascal. Éta mangrupikeun penyuluhan basa pamrograman Pascal anu ngadukung program berorientasi obyék sareng nyusun kode asli. Objék Pascal mangrupikeun pilihan anu saé pikeun pamekar sabab éta fleksibel sareng gampang diajar. Anjeun tiasa mendakan seueur vérsi Object Pascal anu béda pikeun platform anu béda. Objék Pascal mangrupikeun sumber terbuka sareng mangrupikeun pilihan anu hadé pikeun pamula.

    Obyek Pascal boga sistem tipe kuat sarta loba fitur concurrency, kaasup tugas, futures, jeung benang latar. Basa ieu ogé éksténsif pisan. Asalna dikembangkeun pikeun program anu disebut MacApp, nu éta komputer nu bisa ngarojong sababaraha aplikasi béda. Fitur na ogé ngamungkinkeun pikeun polymorphism, warisan objék, panutupanana, jeung injeksi kagumantungan. Éta ogé ngadukung struktur data anu diketik kuat sareng kalebet sababaraha fitur sapertos basa anu sanés.

    Objék Pascal mangrupikeun basa pamrograman anu kuat sareng seueur dianggo. Éta henteu dianggap basa anu luntur sareng tiasa dianggo sareng seueur lingkungan pangembangan modéren. Kanyataanna, malah dipaké dina IDE kayaning Lasarus jeung Castle Game Engine11. Kadua lingkungan ieu cocog sareng Android sareng ios. Upami anjeun hoyong nyobian Object Pascal pikeun pamekaran Android, Anjeun tiasa ngaunduh vérsi basa gratis atanapi cobian salah sahiji seueur kompiler Object Pascal anu sayogi komersil..

    Obyek Pascal ogé ngarojong iwal. Anjeun tiasa make iwal diwangun-di atawa nangtukeun sorangan. Anjeun oge bisa make helpers kelas (sami sareng Tret dina Smalltalk sareng Metode Ekstensi dina C #), nu ngidinan Anjeun nambahkeun métode ka kelas aya. Sumawona, eta ngarojong Generics, nu ngidinan Anjeun pikeun nangtukeun kelas nu dilarapkeun ka rupa-rupa objék.

    Jawa

    Ngembangkeun pikeun Android langkung gampang sareng Java. Basana basajan pikeun diajar sareng dirarancang kalayan émut programer énggal. Ngagunakeun Java pikeun ngembangkeun Android hartina anjeun bisa nyieun aplikasi leuwih gancang sarta méakkeun leuwih saeutik duit pikeun sumber latihan. Anjeun ogé tiasa damel sareng pamekar anu berpengalaman sareng ngandelkeun kaahlianana.

    Pikeun ngembangkeun Android, Java mangrupikeun basa palaksanaan anu dipikaresep. Anjeun tiasa mendakan tutorial ngeunaan Java di dieu: Dasar Pemrograman Java. Éta bakal ngajarkeun anjeun dasar-dasar basa sareng nunjukkeun anjeun kumaha cara ngembangkeun aplikasi Android. Ngagunakeun tutorial ieu, Anjeun tiasa ngawangun aplikasi Android munggaran anjeun dina waktu anu singget! Aya seueur tutorial sanés anu sayogi online anu bakal ngabantosan anjeun ngamimitian.

    Dina ngembangkeun Android, kagiatan anu jantung aplikasi. Unggal kagiatan mangrupikeun halaman layar anu anjeun napigasi ku ngaklikana. Di Jawa, Anjeun bakal nyieun kelas disebut MainActivity, nu mangrupakeun subclass tina Kagiatan kelas Android. Éta bakal janten titik éntri utama pikeun aplikasi anjeun sareng ngandung metode sapertos utama() sareng onCreate().

    Java mangrupikeun salah sahiji basa pamrograman anu paling gampang pikeun diajar. Basa ieu mimiti dikembangkeun ku James Gosling ti Sun Microsystems, nu engké dibeuli ku Oracle. Ayeuna loba dipaké di sakuliah dunya. Ieu mangrupikeun basa anu saé pikeun nyiptakeun aplikasi sélulér. Upami anjeun pamekar wéb anu hoyong diajar ngembangkeun Android, Anjeun kudu mertimbangkeun ngagunakeun ionik. Perpustakaan sareng alat-alatna ngagampangkeun pikeun nyiptakeun saderhana, aplikasi interaktif.

    Pikeun ngembangkeun Android di Java, anjeun tiasa nganggo Eclipse. IDE open source ieu ngagaduhan seueur fitur anu mangpaat, kaasup debugging. Anjeun oge bisa make Kotlin. Kotlin compiles kana bytecode kawas Java teu.

    Kotlin

    Google nembe ngumumkeun yén éta bakal ngalihkeun pamekaran Android ka Kotlin. Basa pamrograman anyar nyaéta basa diketik statik anu dijalankeun dina mesin virtual Java. Google nyorong pamekar ngagunakeun Kotlin pikeun pamekaran aplikasi Android sareng parantos diadaptasi Android Studio pikeun ngamungkinkeun para pamekar ngagunakeun éta..

    Kotlin mangrupikeun basa anu kuat anu ngamungkinkeun para pamekar ngadamel aplikasi langkung gancang. Ieu bisa dipaké pikeun rupa-rupa tugas jeung compiles ka bytecode Java. Éta ngagaduhan sintaksis intuitif anu ngagampangkeun pamekar pikeun nyerat kode sareng ngajagana langkung gampang. Salaku hasilna, éta loba dipaké dina ngembangkeun aplikasi Android.

    Sedengkeun Kotlin henteu sakuat Jawa, Aya sababaraha kaunggulan ngagunakeun éta pikeun ngembangkeun aplikasi Android. Éta langkung gampang kahartos sareng nyayogikeun langkung seueur dokuméntasi, nu mantuan lamun hayang nyieun parobahan gancang. Kauntungan sejen tina Kotlin nyaeta kasaluyuan tinggi na. Beda jeung Jawa, eta bisa dipaké pikeun ngembangkeun aplikasi cross-platform.

    Java loba dipaké pikeun aplikasi desktop, tapi Kotlin janten beuki populer sareng pamekar anu dianggo dina aplikasi Android. Salaku hasilna, loba Android-Entwicklungsteams diwangun ku programer anyar nu bisa jadi teu well-versed di Java.. Ieu ngandung harti yén maranéhna bisa kalayan gampang ngalengkepan proyék tanpa méakkeun jumlah badag sumberdaya on latihan. Salaku tambahan, aranjeunna tiasa ngungkit kaahlian pamekar ngalaman sakumaha perlu.

    Kotlin mangrupikeun basa anu diketik sacara statik anu nawiskeun kaamanan ngetik anu saé. Ieu nyegah ketikan nu teu dihoyongkeun ku ngagunakeun Tipe Inferensi pikeun ngaidentipikasi variabel. Ogé ngarojong fungsi kayaning sarua(), hashCode(), jeung toString(), tur ngamungkinkeun pamekar zerate Kelas Data.

    Gradle

    Pangembang Android anu hoyong ngembangkeun aplikasi sélulér kedah diajar ngeunaan Gradle pikeun pamekaran Android. Parangkat lunak ieu nyayogikeun fungsionalitas CI/CD anu kuat anu ngamungkinkeun para pamekar nyiptakeun sareng ngajalankeun aplikasina kalayan percaya diri. Éta ogé nyayogikeun editor anu gampang dianggo pikeun nyerat kode file in.xml sareng.java.

    Parangkat lunak ieu ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun aplikasi Android dina sababaraha cara, kalebet file java sareng xml. Fitur anu kuat ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun aplikasi anu rumit kalayan gampang. Éta ogé ngabantosan anjeun nyiptakeun prosés ngawangun anu konsisten. Ku nuturkeun sakumpulan léngkah anu tiasa dianggo deui, Anjeun tiasa nyieun aplikasi nu leuwih dipercaya jeung maintainable.

    Gradle mangrupikeun alat ngawangun populér anu nyederhanakeun prosés pamekaran Android ku ngajadikeun otomatis prosés ngawangun, nyimpen anjeun loba waktu jeung duit. Éta ngadukung ratusan ekstensi Android sareng tiasa dianggo sareng Kit Pangembangan Java. Éta gratis sareng open source, sareng bersaing sareng sistem ngawangun anu sami sapertos Apache Ant sareng Maven. Éta dilisensikeun dina Apache 2.0 lisénsi.

    Gradle ngadukung gudang Maven, ngagampangkeun nyebarkeun sareng ngatur katergantungan proyék. Sajaba, eta ngidinan Anjeun pikeun nyieun multi-proyék ngawangun, kalayan proyék akar sareng sajumlah subproyék. Gradle ogé ngarojong wangunan parsial. Ieu ngandung harti yén lamun proyek perlu rebuilding, Gradle bakal ngawangun deui proyék éta sateuacan nyobian ngawangun proyék salajengna.

    Open-Source

    Proyék Sumber Terbuka Android nyaéta platform kolaborasi pikeun ngembangkeun parangkat lunak pikeun alat Android. Éta open-source, nu hartina kode nu bisa dipaké ku sagala produsén alat. Kaseueuran produsén smartphone non-iPhone nganggo kode Android dina produkna, kaasup LG, Motorola, Samsung, jeung HTC. Pabrikan sanésna kalebet OnePlus, Xiaomi, jeung Honor. Aplikasi Android biasana disebarkeun nganggo format APK.

    Android mangrupikeun sistem operasi mobile open source anu diciptakeun ku Google. Éta mangrupikeun proyék open-source anu nyayogikeun kode sumber sareng inpormasi anu sanés pikeun nyiptakeun vérsi khusus tina platform éta, kitu ogé porting alat ka platform nu. Tujuan tina proyék nyaéta nyiptakeun ékosistem anu séhat pikeun jutaan pangguna Android anu nganggo platform éta.

    Warta anu saé nyaéta pamekaran Android mangrupikeun kaahlian anu gampang pikeun diajar. platform nu basajan, tur anjeun tiasa manggihan loba sumber online. Sanajan kitu, sababaraha faktor tiasa ngawatesan prospek karir anjeun salaku pamekar Android. Kasadiaan pangalaman mangrupikeun faktor anu tiasa ngabatesan kasempetan padamelan anjeun, tapi sacara umum, Anjeun bakal tiasa milarian padamelan salaku pamekar Android tanpa pangalaman.

    Sifat open-source tina pamekaran Android ngagampangkeun saha waé anu gaduh ide pikeun nyiptakeun aplikasi Android sorangan. Android mangrupikeun salah sahiji platform anu pang populerna pikeun pamekaran aplikasi. Éta ogé gampang dianggo sareng fléksibel. Éta ngajantenkeun pilihan karir anu saé pikeun anu gaduh pangaweruh téknologi terbatas. Platformna mangrupikeun parangkat lunak open-source, nu ngidinan Anjeun pikeun ngaluyukeun tata perenah tur nambahkeun fitur luyu gumantung kana udagan panongton Anjeun.

    Pidéo kami
    Kéngingkeun harga anu gratis