App
Daptar pariksa

    Kontak





    Blog urang

    Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Kontak
    pamekaran aplikasi android

    Blog urang


    Kumaha Programming Aplikasi Android

    program aplikasi android

    Upami anjeun hoyong terang kumaha program aplikasi Android, aya sababaraha hal nu peryogi kauninga. Upami anjeun énggal dina widang ieu, Éta patut nyandak sababaraha menit pikeun maca sababaraha dasar heula. Maca ngeunaan Java, Hajat, ShareActionProvider, jeung XML-Parsing Methode.

    Jawa

    Ngaprogram aplikasi Android henteu kedah sesah – aya sababaraha parabot sadia nu bakal nulungan anjeun nyieun hiji aplikasi gancang sarta gampang. kahiji, Anjeun kudu ngundeur software coding luyu. Teras, install Java jeung lingkungan ngembangkeun aplikasi, sapertos Android Studio. Ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun nyieun hiji aplikasi dina waktu anu singget. Anjeun ogé bakal hoyong ngartikeun struktur sareng perenah aplikasi. Sanggeus ieu, Anjeun tiasa milih desain panganteur.

    Anjeun ogé tiasa milih kit pamekaran aplikasi Android. kit ieu idéal pikeun mimiti pamekar sarta hadir kalawan rupa-rupa tutorials jeung bahan rujukan. Sakali anjeun parantos ngaunduh SDK, Anjeun tiasa ngamimitian ngarancang sareng program aplikasi Android munggaran anjeun. SDK Android mangrupikeun kabutuhan pikeun pamula, tur aya nyatu bebas sumberdaya online sadia, kaasup rupa-rupa tutorials, téks, jeung conto video. Upami anjeun anyar pikeun program, anjeun ogé tiasa gabung dina Forum CHIP, dimana anjeun tiasa naroskeun patarosan sareng tukeur tip sareng programer anu sanés.

    The Android Online Kurs nyadiakeun bubuka di-jero kana ngembangkeun aplikasi Android, ngawengku sakabéh aspék diperlukeun pikeun nyieun hiji aplikasi profésional. Panulis ngiringan anjeun ngalangkungan prosés pangembangan léngkah-léngkah, sarta ngajelaskeun aspék pangpentingna coding aplikasi Android profésional. Téks éta ogé ngajarkeun anjeun kumaha ngagunakeun Android Studio sareng seueur alat anu sanés. Anjeun ogé bakal diajar kumaha program aplikasi sareng sababaraha layar, prosés tukang, sareng seueur deui.

    Hajat

    Upami anjeun hoyong ngaprogram aplikasi Android anjeun pikeun ngaréspon kana hajat, anjeun tiasa nganggo kerangka programmierung hajat Android. Intents tiasa dianggo pikeun memicu tindakan sareng ngirim inpormasi ka server. Kerangka programmierung hajat Android nyadiakeun sababaraha cara pikeun ngalengkepan ieu. Salah sahiji cara ieu nyaéta ngagunakeun Google Maps.

    Maksud mangrupikeun dasar tina seueur aplikasi Android. Éta ngamungkinkeun aplikasi anjeun pikeun komunikasi sareng aplikasi anu sanés, komponén, jeung alat. Éta ogé tiasa dianggo pikeun nganapigasi dina aplikasi, sapertos nalika pangguna nampi tautan pamayaran dina SMS na. Fitur ieu ngamungkinkeun pikeun ngirimkeun inpormasi tina hiji aplikasi ka aplikasi anu sanés, malah ti aplikasi anu sarua.

    Intents ngidinan aplikasi Android Anjeun pikeun ngirim data ka aplikasi sejenna, sapertos file. Anjeun ogé tiasa nyuhunkeun aplikasi anjeun pikeun muka file tina aplikasi anu sanés. Pikeun ngalakukeun ieu, Anjeun kudu nangtukeun tipe MIME sarta lokasi URI. Alternatipna, Anjeun tiasa menta pikeun nyieun hiji dokumen anyar. Salami file diurus ku aplikasi anu sanés, Aplikasi Android anjeun tiasa ngirim data ka lokasi éta. Data dikirim ka server nganggo URI.

    Intents dianggo dina aplikasi Android pikeun ngalakukeun sababaraha pancén di latar tukang. Éta mangpaat nalika anjeun badé ngamimitian tugas sakali sareng henteu peryogi interaksi pangguna. Intents bisa dibikeun ka startService() métode aplikasi Anjeun. Intents ogé tiasa dianggo pikeun ngirim pesen ka aplikasi anu sanés. Salaku conto, Intent tiasa dianggo pikeun nyarioskeun aplikasi anu sanés yén file parantos diunduh sareng siap dianggo. Intents ogé bisa dipaké dina kolaborasi, kalayan bantuan Panarima Siaran.

    ShareActionProvider

    Upami anjeun hoyong ngabagi eusi antara aplikasi Android anjeun, anjeun tiasa nganggo ShareActionProvider. Gawéna ku mintonkeun daptar babagi aktip dina layar. Nalika pangguna ngaklik ikon aplikasi, ShareActionProvider bakal diaktipkeun.

    Ieu mangrupikeun widget anu sederhana tapi kuat anu ngurus kabiasaan sareng penampilan anjeun. Sadaya anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta netepkeun judul udagan saham. ShareActionProvider bakal ngajaga ranking tina targét pangsa sareng bakal nampilkeun targét saham anu paling populér dina bar aplikasi.

    Alat ieu saé pikeun pamula pikeun ngaprogram aplikasi Android. Kalayan alat ieu, Anjeun tiasa nyambungkeun aplikasi Android anjeun ka layanan wéb anu berorientasi REST. Ieu hususna kapaké nalika mintonkeun data. Aplikasi mobile ngahasilkeun nilai luhur nalika aranjeunna nampilkeun data. Sanajan kitu, data henteu disimpen dina alat sorangan – tibatan, eta diundeur ti webservices béda salila runtime aplikasi urang.

    Anjeun kedah gaduh pangaweruh Java upami anjeun hoyong ngadamel aplikasi Android. Anjeun tiasa ngundeur Android Studio, lingkungan ngembangkeun open-source ku Google. Aya seueur téks sareng pidéo online pikeun ngabantosan anjeun ngamimitian. Anjeun ogé tiasa ngiringan forum CHIP pikeun tukeur ide sareng pamekar anu sanés.

    XML-Parsing Métode

    XML-Parsing mangrupa bagian penting tina program aplikasi Android. Ieu mangrupikeun tugas umum sabab seueur situs wéb sareng platform blogging nganggo format XML pikeun ngabagi inpormasi. Aplikasi Android kedah terang kumaha ngagunakeun data ieu dina aplikasina, sarta metoda ieu mangrupa hiji éféktif. Butuh data tina file téks sareng ngolahna nganggo pendekatan berorientasi obyék. Aya tilu jinis parser XML dina Android. Anu paling sering dianggo nyaéta XMLPullParser. Éta gampang dianggo sareng éfisién.

    Aplikasi sampel nga-parses tag anu disarangkeun sapertos judul, link, jeung kasimpulan. Éta ogé ngagaduhan metode anu disebut skip(). Metoda ieu extracts hiji judul, link, jeung kasimpulan tina hiji dokumen XML. Ieu lajeng recursively ngolah feed jeung mulih Daptar éntri. Lamun kasalahan lumangsung salila parsing, aplikasi bakal buang iwal.

    Léngkah munggaran dina diajar kumaha ngagunakeun XML-Parsing Methode dina program aplikasi Android nyaéta nyetél lingkungan anjeun. Android Studio diperlukeun pikeun ngajalankeun kode conto. Anjeun teu kedah nganggo versi panganyarna tina Android SDK API. XML dasar sareng parsing JSON parantos sayogi ti mimiti dinten Android.

    data XML

    Anjeun meureun geus ngadéngé XML-Daten, sareng anjeun panginten hoyong diajar kumaha program sareng aranjeunna pikeun ngajantenkeun aplikasi Android anjeun langkung narik. XML mangrupikeun basa markup anu biasa dianggo pikeun tukeur data antara komputer sareng aplikasi, sapertos dina situs wéb. Aplikasi Android anjeun bakal tiasa maca sareng nyerat data ieu dina bentuk string XML, nu kudu diuraikeun sangkan bisa ditafsirkeun.

    XML-Daten mangrupakeun pondasi programming basis XML, sarta aranjeunna nuju dipaké pikeun rupa-rupa kaperluan béda. Basana ngagaduhan kurva diajar anu rendah sareng gampang dianggo pikeun rupa-rupa aplikasi. Éta ogé format anu kawilang saderhana pikeun ngartos, tur anjeun tiasa manggihan loba conto online. Anjeun malah tiasa ngaunduh file XML sareng mukakeunana dina pangropéa téksu pikeun Android.

    Anjeun tiasa maca XML-Daten pikeun aplikasi Android ku netepkeun nami pakét sareng halaman awal aplikasi anjeun. Anjeun ogé tiasa netepkeun sababaraha kagiatan sareng unsur aplikasi anjeun.

    Aplikasi Asli vs Aplikasi Wéb Progresif

    Aya seueur mangpaat pikeun ngembangkeun PWA tinimbang aplikasi asli pikeun Android. Pikeun hiji hal, PWA tiasa langkung murah tibatan aplikasi asli. oge, PWAs tiasa responsif sakuliah alat. Sedengkeun aplikasi asli kudu disaluyukeun pikeun nyocogkeun ukuran layar béda, PWA dirancang pikeun dianggo dina alat naon waé.

    Sedengkeun aplikasi asli leuwih mahal pikeun ngamekarkeun, aplikasi wéb anu progresif langkung gancang. Aplikasi ieu nganggo HTML, CSS, jeung JavaScript pikeun nyieun hiji aplikasi. Sanajan kitu, aranjeunna nawiskeun fungsionalitas kawates, sapertos henteu mampuh ngaksés kalénder, kontak, tetengger browser, jeung Bluetooth.

    Sanajan drawbacks ieu, aplikasi wéb progresif tiasa ngamangpaatkeun fitur alat. Beda sareng aplikasi asli, aplikasi wéb anu progresif tiasa ngaksés sadaya fitur alat, kaasup kaméra, kompas, jeung daptar kontak. Faktor ieu tiasa ngabantosan anjeun mutuskeun anu mana anu dianggo sareng naha éta patut waktos anjeun pikeun investasi dina pangwangunan.

    Aplikasi wéb progresif tiasa ngirim sareng nampi béwara push sareng ngalaksanakeun offline. Salaku tambahan, aranjeunna tiasa diwangun dina sistem operasi naon waé. Aplikasi wéb ieu idéal pikeun ngirimkeun eusi ka pangguna sélulér.

    Nyieun hiji proyék Android Studio

    Pikeun nyieun aplikasi Android, Anjeun tiasa make Android Studio. Anjeun tiasa nganggo témplat anu tos dirarancang pikeun ngamimitian. Satuluyna, Anjeun tiasa milih jinis alat anu anjeun hoyong udagan. Anjeun ogé tiasa milih SDK minimum anu diperyogikeun pikeun ngawangun aplikasi anjeun. Anjeun kedah nambihan sababaraha file kana proyék éta.

    Proyék Android gaduh polder sareng file anu béda pikeun tujuan anu béda. Salian ngandung kode sumber pikeun aplikasi Anjeun, aranjeunna ogé ngandung perpustakaan. Folder libs nahan file jar tambahan anu diperyogikeun ku runtime aplikasi. Folder aset ngandung aset anu tiasa digambar sareng file statik. Tungtungna, folder gen / ngandung kode sumber anu dihasilkeun ku alat ngawangun Android.

    Anjeun tiasa ngadamel aplikasi Android nganggo Java sareng XML. Salian ti ieu, Anjeun oge bisa make PHP jeung SQL pikeun nyieun backend jeung ngatur database a. Pikeun ngembangkeun aplikasi anjeun, Anjeun bakal peryogi Android Studio. Sakali anjeun geus rengse ieu, anjeun tiasa nganggo Java, XML, atanapi JSON pikeun ngarancang payun-tungtung aplikasi anjeun.

    Folder src ngandung file Java. Folder lib ngandung file jar tambahan anu dianggo ku Android. Polder res nahan sumberdaya éksternal pikeun aplikasi anjeun, kayaning gambar, perenah file XML, jeung payel audio. Sumawona, folder mipmap nyaeta dimana anjeun bakal nempatkeun ikon aplikasi Anjeun. Nya kitu deui, Anjeun kudu nempatkeun aset drawable séjén kana polder masing-masing.

    Pidéo kami
    Kéngingkeun harga anu gratis