Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.
Kontak
Upami anjeun mikir ngeunaan ngawangun aplikasi Android, teras tempat anu pangsaéna pikeun ngamimitian nyaéta ku alat pamekaran aplikasi. Kalolobaan jalma ngagunakeun Android Studio, tapi aya ogé pilihan séjén. Upami anjeun teu yakin anu mana anu dianggo, mertimbangkeun kenalan jeung Kotlin, nu mangrupakeun basa resmi tina sistem operasi Android. Basa ieu duanana open source sareng gratis, tur mangrupakeun basa pang populerna kadua di GitHub.
Upami anjeun pamekar Android, Anjeun meureun geus noticed nu Kotlin jadi beuki populér unggal poé. Dina dua taun ka tukang, eta geus jadi basa resmi kadua pikeun sistem operasi Android, ngaleuwihan pamakéan Java. Salian ti éta, Google ngira-ngira yén leuwih ti 50% pamekar Android profésional ayeuna ngagunakeun éta. Sareng perusahaan nyarios yén basa éta cocog sareng Java, sahingga gampang pikeun mindahkeun tina hiji ka nu sejen.
Kotlin mangrupikeun sumber terbuka, basa pamrograman anu diketik statik anu dijalankeun dina Mesin Virtual Java. Éta ogé tiasa disusun kana JavaScript. Éta diciptakeun ku perusahaan basis Rusia JetBrains, nu ogé dimekarkeun IntelliJ IDEA sarta ngabogaan tim rojongan Android badag.
Sintaksisna disederhanakeun, sangkan gampang diajar. Dibandingkeun jeung Jawa, Kotlin gaduh langkung seueur garis boilerplate kode, sahingga leuwih gancang pikeun pamekar nulis kode. Seueur pamekar anu berpengalaman milih Kotlin tibatan Java, sabab leuwih gampang pikeun ngembangkeun aplikasi Android nganggo Kotlin.
SDK Android nyayogikeun pamekar Java sareng C ++ sareng lingkungan pangembangan umum. SDK nyayogikeun kerangka pikeun ngawangun aplikasi Android asli, sedengkeun NDK nyadiakeun aksés ka perpustakaan asli pikeun kode asli. NDK ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun perpustakaan asli anjeun nyalira.
Kotlin nawiskeun sababaraha kaunggulan anu pikaresepeun pikeun pamekar Android, kaasup ningkat kaamanan, rojongan pikeun programming fungsional, jeung a 40 réduksi persén di kode Java. Basana oge 100% cocog sareng Java, jadi pamekar bisa kalayan gampang nambahkeun Kotlin kana codebase maranéhanana aya. Salian ti ieu, pamekar bisa nyampur jeung cocog Kotlin jeung kode Java kalawan minimal usaha. Sumawona, Anotasi Kotlin ngamungkinkeun para pamekar ngaluyukeun prosés tarjamahan.
Upami anjeun milarian basa pamrograman pikeun aplikasi Android, Kotlin mangrupikeun pilihan anu saé. Basa sumber bébas sareng open source ieu ngagaduhan seueur kaunggulan anu pikaresepeun pikeun pamekar. Salaku conto, eta ngaleungitkeun kasalahan rujukan null sarta nyadiakeun fitur programming fungsi kawas coroutines. Bisa ngurangan jumlah kode Java ku kira 40 persen.
Salian alam bébas tur open source na, Kotlin ogé cross-platform. Éta tiasa hirup babarengan sareng kode Java dina aplikasi Android, nu hartina pamekar bisa babagi kode sakuliah platform. Éta ogé tiasa dianggo pikeun ngalegaan aplikasi Java anu tos aya. Kotlin nawiskeun sakumpulan fitur anu teu dipikabutuh ku Java.
Seueur perusahaan anu namina ageung ayeuna nganggo Kotlin pikeun ningkatkeun prosés pangembanganana. Pinterest, aplikasi babagi poto populér, nembe ngalih ti Jawa ka Kotlin. Éta ogé ningkatkeun kagancangan aplikasina sareng ningkatkeun stabilitas sadayana. Evernote, aplikasi manajemén tugas online, mangrupikeun perusahaan sanés anu ngagaduhan kauntungan tina pamekaran aplikasi Kotlin.
Beda jeung Jawa, Aplikasi Kotlin peryogi sakedik kode sareng tiasa langkung gampang dijaga. Mangpaat ieu ngajantenkeun Kotlin pilihan anu saé pikeun pamekaran aplikasi sélulér. Samentara Kotlin nembé asup kana pasar pamekaran aplikasi sélulér Android, loba pausahaan ngadegkeun geus nyieun switch.
Kotlin ogé nawarkeun sistem gagal-aman nu ngalaporkeun masalah saméméh maranéhna ngahontal runtime. Fitur ieu ngabantosan pamekar nganalisis kode sakedapan sareng ngalereskeun kasalahan naon waé sateuacan aplikasi dugi ka palanggan. Kotlin nyadiakeun kaamanan null lengkep, nu penting dina ngembangkeun Android sabab Android migunakeun null ngagambarkeun henteuna nilai.
Upami anjeun hoyong diajar ngembangkeun aplikasi Android, Kotlin mangrupikeun pilihan anu saé. Basa pamrograman ieu cross-platform sareng dijalankeun dina Mesin Virtual Java, janten cocog sareng platform Android sareng ios. Éta ogé gampang dianggo pikeun pamula. Basa ieu dirojong ku Google sareng aya seueur kursus gratis anu sayogi pikeun ngabantosan anjeun ngamimitian.
Kotlin mangrupikeun basa pamrograman anu diketik statik modéren anu dianggo ku langkung 60% tina pamekar Android profésional. Éta ningkatkeun produktivitas sareng kapuasan pamekar, sarta ngabogaan fitur kawas nullability, nu nyegah NullPointerExceptions. Saterasna, aplikasi anu ditulis dina Kotlin parantos kapanggih 20% kurang kamungkinan kana kacilakaan. Kotlin mangrupikeun pilihan anu saé pikeun pamekar Android, utamana saprak Android Studio nawarkeun rojongan-kelas munggaran pikeun eta. Éta kalebet alat anu diwangun pikeun ngarobih kode basis Java kana Kotlin.
Upami anjeun badé ngadamel aplikasi Android, Anjeun bisa jadi kabetot dina diajar Kotlin, basa nu pang populerna di GitHub. Kotlin mangrupikeun basa pamrograman Berorientasi Objék sareng Berorientasi Fitur. Éta tiasa diketik sacara statik sareng dianggo pikeun nyiptakeun JavaScript sareng Mesin Virtual Java. Basa ieu dijieun ku JetBrains, pausahaan balik IntelliJ IDEA jeung Android Studio. Versi panganyarna tina Kotlin dirilis bulan panungtungan, sarta eta ngawengku perbaikan LLVM, rojongan pikeun sababaraha sistem operasi, jeung binardata.
Alesan utama naha Kotlin populer pisan dina GitHub pikeun nyiptakeun aplikasi Android nyaéta yén éta mangrupikeun basa pamrograman anu stabil anu gampang diajar.. Éta dijalankeun dina Mesin Virtual Java sareng tiasa disusun kana JavaScript-Quellcode. Pamekar anu geus akrab jeung Java ogé bisa kalayan gampang transisi ka Kotlin.
Kotlin ngadukung plugin Multiplatform Mobile Android Studio. Anjeun tiasa sacara gampil masang plugin ieu dina proyék Android Studio anjeun ngan ukur sababaraha klik. Sakali dipasang, Anjeun tiasa ngamimitian ngembangkeun sareng nguji aplikasi sélulér anjeun. Anjeun ogé tiasa nganggo plugin pikeun ngadamel aplikasi Android asli.
Kotlin / Native nyayogikeun interoperabilitas dua arah sareng perpustakaan Swift sareng Objective-C. Ieu ngandung harti yén kode Kotlin tiasa dialihkeun kana kode Swift sareng Objective-C kalayan ékspor @objc.
Upami anjeun milarian cara anu gancang sareng gampang pikeun nyiptakeun aplikasi Android, Kotlin mangrupikeun solusi anu sampurna. Basa anyar ieu mangrupikeun basa pemrograman backend anu cocog sareng Java anu diwanohkeun dina 2011. Bari teu sakumaha 'fasih’ sakumaha Jawa, éta kénéh basa pohara merenah pikeun diajar. Sintaksis pragnant sareng betah pangropéa ngajantenkeun éta pilihan populér pikeun pamekar.
Salah sahiji alesan Kotlin kéngingkeun popularitas salaku basa pilihan pikeun ngembangkeun aplikasi Android nyaéta yén éta disatujuan ku Google.. Sajaba, basa ieu boga populasi kontributor tumuwuh panggancangna dina GitHub. Ieu sabagean alatan kanyataan yén Google dijadikeun 'basa-kelas munggaran’ taun kamari.
Pamekar kedah tetep ngiringan téknologi anyar sareng janten akrab sareng lingkungan anu sanés. JavaScript sareng ReactJS mangrupikeun dua téknologi populér, tapi loba branchenleaders geus dipindahkeun ka ReactJS. Sanajan kitu, bisa jadi hésé pikeun ngaidentipikasi perpustakaan React.
Python gampang pisan diajar sareng diprogram. Sintaksisna nyaéta prazise, sarta hadir kalawan perpustakaan éksténsif kode pikeun sagala rupa fungsi. Hal anu hadé ngeunaan Python nyaéta gratis sareng open-source. Ieu malah bisa dipaké dina proyék fisik, sapertos Raspberry Pi.
Alat Android-Entwicklung sagigireun Android Studio ogé sayogi. Alat Android-Ingenieur mangrupikeun sumber terbuka sareng gratis. Sababaraha alat ieu kirang populér, tapi tetep open-source sareng gratis. Aya ogé BASIC, nu mangrupa basa ramah amatir, jadi leuwih sae pikeun mimitian ku eta lamun perlu gagasan gancang. Sanajan kitu, pikeun nyieun aplikasi Android leuwih maju, éta pangalusna ngagunakeun Pangwangun Aplikasi, nu hadir kalawan fungsi penting jeung elemen asli.
Pangembang ios ogé tiasa nganggo Swift. Sedengkeun perpustakaan Cocoa Touch masih sarua jeung nu aya dina Objective-C, Swift nawiskeun interaksi sacara real-time sareng réspon gancang pikeun parobahan debugging. Basana open-source, nu hartina masarakat kacida ngarojongna.
Punten Catet, yén kami nganggo cookies, pikeun ningkatkeun panggunaan halaman wéb ieu. Ku ngadatangan website
pamakean salajengna, nampi cookies ieu
Inpormasi salengkepna ngeunaan cookies tiasa dipendakan dina kabijakan privasi kami