App
Daptar pariksa

    Kontak





    Blog urang

    Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Kontak
    pamekaran aplikasi android

    Blog urang


    Diajar Kumaha Programmieren hiji Aplikasi Android

    Sateuacan anjeun ngamimitian diajar kode aplikasi Android, Anjeun kedah diajar dasar-dasar Java, Tujuan-C, atanapi Swift. Sakali anjeun wawuh jeung dasar, Anjeun tiasa ngaléngkah ka topik anu langkung kompleks sapertos ShareActionProvider. Tulisan ieu bakal ngajelaskeun elemen anu paling penting dina aplikasi Android. Jalan dieu, Anjeun tiasa nyiptakeun aplikasi anu fungsional pisan sareng pasarkeun ka konsumén anjeun. Anjeun ogé tiasa diajar ngeunaan ShareActionProvider, fitur pangpentingna tina sagala aplikasi Android.

    Jawa

    Diajar kumaha program aplikasi Android kawilang gampang – lamun nyaho Java. Sanajan kitu, lamun teu yakin kana kumaha carana kode, anjeun tiasa mendakan buku kalayan bubuka dina basa anu tiasa ngabantosan anjeun ngamimitian. Buku ieu nyertakeun sauntuyan jejer, kaasup ngembangkeun android, kaasup kerangka Android, dasar basa Jawa, sareng seueur deui. Buku ieu dirancang pikeun mantuan Anjeun nyieun hiji aplikasi dina hitungan poé – anjeun malah teu kedah gaduh pangaweruh programming saméméhna.

    Sateuacan Anjeun ngawitan diajar Java, penting pikeun ngarti dasar-dasar Pemrograman Berorientasi Obyék. Lamun geus nyaho Java, Anjeun bisa meunangkeun Java-Kurs pikeun leuwih jéntré ngeunaan basa atawa pikeun refresh pangaweruh anjeun aya. Pangembangan aplikasi Android nganggo Android Studio, nu mangrupakeun lingkungan ngembangkeun aplikasi. Aya ogé rupa-rupa video sareng téks online, ogé forum sapertos CHIP, dimana anjeun tiasa naroskeun patarosan sareng tukeur ide sareng pamekar anu berpengalaman.

    Anjeun oge bisa leuwih jéntré ngeunaan ngembangkeun aplikasi cross-platform jeung DevOps ku diajar Android Framework. Basa Java mangrupakeun pilihan idéal pikeun pamekar Android, sarta anggota O'Reilly urang ngarasakeun aksés taya kana eusi digital sarta latihan online live. Android-App-Programmieren di Java nyertakeun sakabéh aspék penting tina ngembangkeun aplikasi profésional. Ngagunakeun buku ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun ngawangun hiji aplikasi profésional anu bisa disebarkeun ngaliwatan Google Play sarta ios.

    Tujuan-C

    Anjeun meureun geus wawuh jeung dasar-dasar basa Objective-C. Objective-C mangrupikeun turunan Smalltalk sareng ngagaduhan sintaksis anu sami sareng C. Éta ogé ngadukung olahtalatah gaya Smalltalk. Salah sahiji bédana utama antara C sareng Objective-C nyaéta kode C disusun kana perpustakaan asli, bari kode Java bisa nelepon fungsi ieu langsung. Salaku hasilna, Kode Objective-C sacara signifikan langkung kompleks tibatan Java, tapi kurva diajar minimal.

    Upami anjeun nimbang-nimbang diajar Tujuan-C, Anjeun tiasa mendakan kursus online anu dirarancang khusus pikeun platform Android. Aranjeunna sering dipeunteun pisan, tapi merlukeun fee langganan. Hargana beda-beda dumasar kana panyadia sareng jinis aplikasi anu anjeun kembangkeun. Teu kawas PWAs, anu mangrupa aplikasi wéb, Aplikasi asli tiasa diunduh tina Google Play atanapi toko aplikasi. Kauntungan utama tina aplikasi asli nyaéta yén éta ngagaduhan fungsionalitas anu langkung ageung tibatan PWA.

    Aya sababaraha pro sareng kontra pikeun Objective-C sareng Swift. Duanana basa anu kuat, tapi lamun anjeun teu yakin ngeunaan basa nu dipaké, coba Kotlin, alternatif leuwih ramah-pamaké pikeun Java. Éta langkung gampang diajar sareng nyayogikeun pangurangan kasalahan anu langkung saé. Kotlin oge gede pikeun programming Android, sarta ngabogaan sertifikasi resmi ku Google. Soren Rauchle mangrupikeun ahli Java sareng Objective-C sareng dianggo pikeun 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    Geuwat

    Lamun datang ka ngembangkeun aplikasi pikeun Android, basa programming Swift jeung Kotlin geus risen ka prominence. Kadua basa open-source ieu mangrupikeun panerus Java sareng parantos janten bagian integral tina répertori pamekar aplikasi profésional.. Tulisan di handap ieu bakal masihan gambaran gancang ngeunaan dua basa sareng naon anu anjeun ngarepkeun tina masing-masing. Sanggeus maca eta, Anjeun bakal dilengkepan ogé pikeun ngamimitian nyieun aplikasi munggaran anjeun.

    Lamun datang ka diajar basa programming panganyarna, Swift mangrupikeun pilihan anu saé pikeun Android. Éta mangrupikeun basa anu kuat sareng intuitif anu ngamungkinkeun para pamekar ngalaksanakeun ideu sorangan. Sarta alatan éta gratis, saha waé anu gaduh ide tiasa dianggo. Pausahaan basis Koblenz, Serikat Coding GmbH & Co. KG, specializes dina ngembangkeun aplikasi Swift. Didaptarkeun di handap sababaraha mangpaat diajar Swift.

    Kauntungan pangbadagna ti Swift leuwih Objective-C nyaéta yén éta leuwih portabel sarta ngabogaan pangsaeutikna watesan ti tara na.. Éta ogé langkung cocog pikeun proyék-proyék tingkat perusahaan, sakumaha Apple teu approve apdet Android OTA. Sumawona, Anjeun teu bisa ngarobah tujuan hiji aplikasi Android bari maké Swift. Anjeun ogé tiasa mendakan conto kode Swift dina platform Android resmi. Sanajan kitu, hal anu penting pikeun ngarti yén Swift teu hijina basa pikeun ngembangkeun Android.

    ShareActionProvider

    Upami anjeun hoyong ngabagi aplikasi Android anjeun ka batur, Anjeun tiasa ngalakukeun éta kalayan ShareActionProvider. Android ngagaduhan API anu disebut ShareActionProvider, nu ngidinan Anjeun babagi data antara aktip béda. Anjeun tiasa nganggo ShareActionProvider pikeun ngahijikeun ieu kana Bar Aksi anjeun. Ieu bakal dibahas dina leuwih jéntré dina tutorial ieu. Tapi pikeun ayeuna, urang bakal difokuskeun palaksanaan dasar.

    Pikeun nganggo ShareActionProvider, Anjeun kudu make Perpustakaan Rojongan Android. Perpustakaan ieu tiasa dianggo dina vérsi Android sateuacana 4.0. Gawéna sareng ACTION_SEND API Android, jadi éta cocog sareng versi heubeul tina platform nu. ShareActionProvider ngamungkinkeun anjeun pikeun mintonkeun ménu, nyieun submenu dinamis, sareng ngalaksanakeun tindakan standar. Éta tiasa dinyatakeun dina file sumber menu XML aplikasi Android anjeun, tur éta bisa dipaké pikeun babagi eusi kalawan aplikasi sejenna.

    Perpustakaan program aplikasi Android ieu ngamungkinkeun anjeun ngabagi ActionBar kana sababaraha bagian. Ku ngagunakeun ShareActionProvider, Anjeun bisa nyieun item menu nu ngidinan sababaraha pamaké pikeun ngakses data nu sami. Ieu mangpaat pisan pikeun ngajantenkeun aplikasi anjeun langkung interaktif, ngidinan Anjeun pikeun ngumpulkeun informasi, bagikeun ka aplikasi sejenna, sareng ngirim panggeuing sareng bewara ka aplikasi anu sanés. Anjeun malah tiasa nambihan ShareActionProvider kana Bar Aksi aplikasi anjeun sareng tingali kumaha jalanna.

    Séréd-sareng-lungsur

    Upami anjeun hoyong ngembangkeun aplikasi Android anu bakal ngamungkinkeun pangguna anjeun nyéred sareng ngaleupas file atanapi objék, dukungan sered-sareng-serelek mangrupikeun cara anu saé pikeun ngamimitian. Acara sered dikirimkeun ku sistem sered Android pikeun metode callback sareng pamirsa operasi sered.. Acara anu dihasilkeun ngandung data sareng argumen. Pamirsa bakal ngolah acara ieu sareng nangtoskeun naha data kedah ditampi atanapi ditolak. Anjeun tiasa leuwih jéntré ngeunaan operasi sered di handap.

    Anjeun ogé tiasa diajar kumaha nerapkeun nyered dina Android ku ningali internal kerangka sareng kelas acara sered sareng pamiarsa.. Kelas acara sered sareng pendengar sered nyayogikeun pancing anu diperyogikeun pikeun ngamimitian operasi sered. Lamun pamaké nyered pintonan, eta nyadiakeun data sered sarta callback DragShadowBuilder. DragShadowBuilder netepkeun gambar anu dianggo nalika operasi sered.

    Sampel DragAndDrop dina GitHub kalebet conto aplikasi DragAndDrop. Sampel ieu ngagaduhan API sered-sareng-serelek sareng seueur fitur anu mangpaat. DRAG_FLAG_GLOBAL sareng DRAG_FLAG_GLOBALE, bareng jeung wadah aplikasi target. Kodeu ogé ngagaduhan logika pikeun kasus DragEvent anu sanés. Lamun pamaké nyered hiji obyék, aplikasi ieu informed ngeunaan ieu ku ngirim iber ka sistem.

    Hajat

    Intents mangpaat lamun anjeun kudu pindah antara dua atawa leuwih aktip. Intents tiasa ngaitkeun kagiatan dina aplikasi anu sami atanapi antara aplikasi anu béda. Pikeun pindah antara dua aplikasi, Anjeun tiasa make objék anyar jeung kelas intents. Sakali anjeun terang nami hajat anjeun, anjeun tiasa nyauran éta nganggo metode putExtra. Anjeun tiasa make tipe data béda, kaasup objék jeung angka, salaku parameter kadua anjeun. Ieu sababaraha conto intents.

    Intents tiasa mangpaat dina aplikasi Android kolaboratif. Anjeun tiasa nganggo aranjeunna pikeun ngamimitian kagiatan anyar atanapi ngadamel tindakan anu tos aya. Intents ogé tiasa dianggo pikeun ngaluncurkeun jasa énggal, nepikeun parentah ka nu geus aya, atawa siaran pesen ka panarima. Pangembang Android ogé tiasa nyiptakeun aplikasi kolaborasi ku ngagunakeun saringan hajat. Kanggo ieu, Anjeun kedah nyetél alat virtual. Sanggeus nyieun alat Anjeun, install versi panganyarna tina aplikasi Anjeun nu handles intents.

    Lengkah saterusna dina program aplikasi Android nyaéta nyieun intents. Intents mangrupikeun cara pikeun masihan sistem Android terang naon anu anjeun hoyong laksanakeun ku aplikasi anjeun. Metoda ieu ngidinan Anjeun pikeun nangtukeun lampah naon nu Anjeun hoyong laksanakeun dina momen nu tangtu. Salaku conto, lamun boga aplikasi mobile kalawan dua kagiatan, hiji maksud bisa memicu kagiatan B. Upami pangguna hoyong muka halaman wéb khusus, Anjeun tiasa ngaluncurkeun kagiatan A kalayan kagiatan anu dipicu ku niat.

    Pidéo kami
    Kéngingkeun harga anu gratis