App
Daptar pariksa

    Kontak





    Blog urang

    Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Kontak
    pamekaran aplikasi android

    Blog urang


    Diajar Dasar tina Android App Programmieren

    programming aplikasi android

    Upami anjeun milarian jalan pikeun diajar kumaha program aplikasi Android, Lajeng anjeun kedah mertimbangkeun nyandak kursus program dahkad. Kursus ieu sampurna pikeun pemula, sakumaha aranjeunna henteu ngabutuhkeun pangalaman atanapi tukang. Anjeun bakal diajar jawa, Kotlin, Séréd-sareng-lungsur, sareng niat. Saatos réngsé kursus ieu, Anjeun bakal gaduh pamahaman komprehensif tina program android. Sanajan kitu, Anjeun kedah sadar sababaraha titik penting sateuacan ngamimitian kursus ieu.

    Jawa

    Upami anjeun resep diajar dasar dasar program aplikasi Android in video di Java, Anjeun peryogi kanyaho anu saé. Java mangrupikeun basa program anu paling sering dianggo kanggo Android sareng mangrupikeun basa anu dipikaresep pikeun nyiptakeun aplikasi Mobile. Kursus ieu nyertakeun dasar java sareng ngenalkeun program berorientasi objék. Anjeun ogé bakal diajar kumaha damel sareng Studio Android, alat pangwangunan aplikasi anu populér. Salila kursus, Anjeun bakal nyiptakeun proyék Android sareng ngajajah dasar nyiptakeun aplikasi Android.

    Nalika metodeu standarisasi panyaraman Android Approid dina Java populer, aranjeunna ogé ngawates pisan kana kamampuan. Nalika metoda ieu efektif pikeun nyiptakeun aplikasi Android anu gampang, Anjeun kedah ngarobih kode Java upami anjeun hoyong nambihan fitur. Anjeun kedah diajar Java ogé, sareng sanés kanggo sadayana. Paling amprokun milih nyéwa pamekar ON Peteran khusus pikeun damel dina aplikasi na.

    Upami anjeun mangrupikeun program hodio maju, Anjeun tiasa nganggo async-tugas-kerangka sareng nganggo partentasi pikeun meunteun tugas. Anjeun tiasa ogé nganggo sistem log in android atanapi kéngingkeun kasalahan aplikasi Android anjeun gratis. Sareng anjeun bakal bungah anjeun upami aplikasi anjeun damel sakumaha anu dimaksud. Ngan pastikeun anjeun parios sistem logging sateuacan ngirimkeun aranjeunna ka pasar aplikasi.

    Kotlin

    Upami anjeun nyobian nyerat aplikasi Android, Anjeun tiasa mikir ngeunaan ngagunakeun Kotlin. Basa program anyar ieu kanggo aplikasi Android ieu mangrupikeun pilihan anu hébat kusabab kesederhanaan na. Kesederhanaan nyaeta fitur konci pikeun tetep di pikiran, Salaku diajar Kotlin tiasa sesah. Sanajan kitu, Sakali anjeun ngawula dasar Java, Anjeun bakal resep damel sareng Kotlin. Henteu ngan ukur ngajantenkeun hirup anjeun langkung gampang, tapi ogé aman sareng platform Agnostik.

    Sekuron android diwangun ku séri kagiatan, hiji kanggo unggal layar. Saatos réngsé hiji kagiatan, Anjeun ngaléngkah ka anu salajengna. Aktivitas utama dina aplikasi nyaéta utama, anu kelas java sareng subclass kagiatan kelas Android sareng apkompasiactivitas. Ieu titik éntri pikeun aplikasi sareng ngandung metodeu statik utama() sareng onCreate().

    Saatos anjeun diajar dasar Kotlin, Anjeun kedah mertimbangkeun diajar kumaha ngembangkeun aplikasi Android nganggo éta. Aya seueur sumber anu sayogi pikeun neuleuman kumaha nganggo Kotlin kanggo Android, sareng anjeun malah tiasa ngiringan sareng proyek. Kursus Gratis anu nganggo pendekatan dumasar proyék ngabantosan anjeun ngembangkeun kaahlian Kotlin anjeun. Pikeun diajar deui, Pariksa kursus anu ditawarkeun ku Google atanapi UDacity.

    Séréd-sareng-lungsur

    Pikeun nerapkeun sered-tur-diturunkeun dina aplikasi Android anjeun, Anjeun kedah terang rinci ngeunaan kumaha cara mékanisme sered. Kajadian sered-sareng-lungsur tiasa dipicu ku alat naon waé ku memicu pemicu pangguna, sareng kerangka Android nyayogikeun kelas seratan sered sareng sered gealer pikeun tiap tindakan. Prosés sered anu sederhana pisan: Sumber App Présidasi Sumuna Street ku ngintun startdrag() Callback ka sistem. Panggero ieu teras masihan data sered kanggo sistem. Saatos nanganan sered, Sumber Sumber tiasa nyauran acara serelek upami parantos suksés.

    Sékréor Gambar Séréd-sareng-leutak ngamungkinkeun para pangguna pikeun mindahkeun data antara sababaraha objék dina perenah kagiatan. Kelas sered kelas, Pendapeup, sareng kelas dirancang pikeun ngadukung gerakan data. Anjeun tiasa ogé nganggo Framewor Séréd pikeun ngalakukeun tindakan UI anu sanés. Salian pindah data antara objék, Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun navigasi sababaraha alat pikeun sareng fitur sanés. Sanajan kitu, Pikeun fitur canggih, Anjeun kedah mertimbangkeun ngalaksanakeun sered-teras-terasan dina aplikasi anjeun heula.

    Anjeun kedah ngadaptar salaku pangdéngé pikeun nyeret kagiatan. Sweapkeun kajadian anu dipicu iraha waé pangguna pindah atanapi ngaleupaskeun objék. Kajadian sered dikirim ka pangantosan sareng metodeu panggero. Métode ieu nampi data sareng mutuskeun naha nampi atanapi nolak. Anjeun bahkan tiasa nganggo metode ieu pikeun ngarobah penampilan anu pandangan objék. Nalika anjeun parantos siap nyieun aplikasi nganggo fitur-and-leupaskeun, Anjeun kedah wawuh sareng dasar tina panyabutan aplikasi Android App.

    Hajat

    Maksud dianggo pikeun mindahkeun tina hiji kagiatan ka anu sanés dina aplikasi Android. Intentes ngaktifkeun anjeun pikeun ngalih ti hiji kagiatan anu sanés ku ngagunakeun basa anu khusus. Kontras sareng aplikasi PC normal, anu ngan ukur layar tunggal, Aplikasi Android tiasa gaduh seueur halaman layar, masing-masing dumasar kana kagiatan khusus. Kaca layar ieu diaksés ku pangguna dina kagiatan target. Maksud ngabantosan anjeun ngawangun aplikasi mobile anu langkung saé.

    Maksud ogé tiasa dianggo ngaluncat tina aplikasi ka aplikasi. Seueur pangguna Android ningali luncat tina hiji aplikasi ka anu sanés. Salaku conto, Upami pangguna nampi tautan pamayaran, aranjeunna tiasa muka aplikasi paypal atanapi gpay. Dina kaayaan sapertos kitu, Sistem tiasa ngabales ku ngaliwat maksud pikeun pangguna. Item ngamungkinkeun anjeun mindahkeun tina hiji aplikasi ka anu sanés kalayan betah. Anjeun tiasa nganggo aranjeunna kanggo nyiptakeun aplikasi anyar sacara lengkep!

    Itents damel béda dina unggal kasus. Upami anjeun hoyong nunjukkeun inpormasi ngeunaan harga stock, Anjeun tiasa nganggo tugas asynchronous disebut “Tuluh”. Aplikasi ieu nunjukkeun data tina pandangan daptar nalika pangguna diklik dina unsur anu ngadangukeun. Sami sareng daptar inpormasi finansial dina hiji aplikasi. Sumawona, Anjeun tiasa nganggo tugas asynronous pikeun tindakan kompleks, sapertos log in ka Internét atanapi mariksa email anjeun.

    Kotak putsu

    Salah sahiji cara anu pangsaéna pikeun ngajagi aplikasi Android nyaéta nganggo kotak sandboxing. Proses ieu ngajagaan sistem operasi ti aplikasi jahat ku ngajalankeun aplikasi anu nyalira “rohangan.” Ieu ngajagaan alat pangguna tina dampak aplikasi sanés. Nganggo sendballing gampang pisan sareng bakal ngajantenkeun aplikasi Android anjeun aman pikeun pangguna anjeun. Pikeun diajar kumaha ngagunakeun kotak sandboxing pikeun program aplikasi Android, baca terus.

    Salaku conto, Anggap anjeun badé ningalikeun babagi pangguna anjeun. Satuluyna, Anjeun tiasa nganggo bufferedierer sareng Inpland Worter pikeun maca data. Nganggo input, Anjeun tiasa nganggo data finansial simulasi pikeun nunjukkeun eusi pesen log. Anjeun malah nganggo senar anu sami pikeun nembongkeun pesen ka pangguna. Nalika anjeun nganggo Internét, Sistem Android butuh tugas asynchronous. Ieu disebut Holedatentask, sareng éta dijalankeun di latar.

    Koropak Siro android nganggo ID pangguna pikeun ngadegkeun kaamanan antara aplikasi sareng prosés. Modél kaamananna mangrupikeun pamisahan prosés sareng pangguna. Éta ogé ngontrol aksés kana file anu henteu aya hubunganana sareng aplikasi. Ieu ngajagaan alat tina aplikasi jahat. Koropak basajan, mastikeun, sareng dumasar kana pamisahan pangguna anu unix-gaya. Éta ogé nguatkeun Ijin File. Pondokna, Éta ngajaga sistem Android aman tina aplikasi jahat.

    Program java

    Upami anjeun anyar pikeun program Android, Anjeun tiasa heran dimana ngamimitian. Kabeneran, Aya sababaraha sumber anu sayogi pikeun ngabantosan anjeun ngamimitian. Ngagunakeun alat pangwangunan Android sapertos Studio Android mangrupikeun salah sahiji cara paling gampang pikeun ngamimitian. Éta ogé gratis, Janten teu aya alesan ngantosan dugi ka ahli ngamimitian! Kursus ieu bakal ngajarkeun dina dasar Java Java sareng Android. Éta ogé nyertakeun kumaha ngadamel aplikasi sareng ngadamel kaulinan.

    Palajaran anu munggaran tina program android dimimitian ku pengambalan kana tombol data sareng objék-objék, anu tanggung jawab pikeun ngaidentipikasi input pangguna. Éta teras nyertakeun kelas anonim sareng perawatan kagiatan. Salaku tambahan, students will learn about the preparations for Quellcode, a Java-programmation tool for Android. These tools make it easy to create Listener-Objects and improve the visibility of your code.

    If you’re a developer looking to develop an Android app, Java is an essential part of the process. Developing a native Android app with JavaScript requires an SDK, sapertos Android Studio. Beda sareng aplikasi wéb, native Android apps can directly access all mobile hardware and software, including the camera and microphone. Kusabab ieu, if you’re a developer, you’ll have an advantage over developers who use iOS or Windows.

    Java-Code für Android-Apps

    While it’s possible to create Android apps using other languages, Java is the official programming language for the platform. While there are other programming languages, seueur pamimpin perusahaan nuju ngalihkeun Kotlin pikeun nyerat aplikasi na. Twitter, Pinterest, Upah, sareng Airbnb sadayana ngajantenkeun pindahkeun pikeun nganggo Kotlin. Anjeun malah tiasa nentang pisan ngeunaan éta ku cara maca Kotlin Protéktrak urang-kumaha-Ado.

    Kaunggulan nganggo java pikeun nyiptakeun aplikasi Android seueur seueur. Basa gampang diajar, gampang debug, sareng kompile, sareng anu berorientasi, Ngidinan pamekar pikeun nulis program modular anu nganggur kode. Sajaba, Java nyaéta cross-platform, ngajantenkeun gampang pikeun mindahkeun kode antara sistem komputer. Salaku tambahan, Java janten kacukupan sareng kit pangwangunan Android, ngajantenkeun pilihan idéal pikeun rupa-rupa proyek.

    Nalika nyieun aplikasi Android, Penting pikeun terang naon pamiarsa udagan anjeun sareng naon anu aranjeunna ngarepkeun tina aplikasi. Upami pihak target anjeun utamina ngora, Anjeun tiasa nganggo basa C ++. Sanajan kitu, Anjeun kedah émut yén C ++ henteu sapertos ramah pangguna java, Janten anjeun badé nganggap basa program anu sanés. Euweuh -ana, Anjeun kedah milih basa anu ngajantenkeun pamiarsa anjeun. Upami anjeun henteu terang java, Anjeun tiasa nyobian objektif-c. Ieu mangrupikeun basa anu diatur.