App
Daptar pariksa

    Kontak





    Blog urang

    Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.

    Kontak
    pamekaran aplikasi android

    Blog urang


    Diajar dasar tina programming Android

    Upami anjeun hoyong diajar dasar-dasar Programmierung Android, aya sababaraha sumber nu bisa manggihan online. Tutorial Android-Anfanger ditujukeun pikeun pangguna Java anu ngalaman, janten anjeun peryogi sababaraha pangalaman sareng basa. Ogé bakal merlukeun timer programming. SDK Android sanés masalah anu ageung, tapi anjeun kedah gaduh pamahaman ngeunaan Java. Tulisan ieu bakal ngajalanan anjeun dina prosés nyiptakeun aplikasi Android anu sederhana sareng diajar kumaha cara ngadamel shareActionProvider.

    Jawa

    Ngamekarkeun hiji Android-App biasana hartina ngagunakeun basa programming Java. Pikeun nyieun hiji Android-App, anjeun peryogi alat pangembangan aplikasi anu disebut Android-Studio. Kursus berbasis Java bakal ngajarkeun anjeun ngeunaan rupa-rupa komponén aplikasi Android, kaasup animasi, disada, kaméra jeung sensor gerak. Kursus berbasis Java ogé bakal ngabantosan anjeun ngembangkeun aplikasi pikeun jam tangan pinter sareng daptar online pangsaéna. Antukna, Anjeun bakal tiasa ngembangkeun aplikasi pikeun sadaya alat ieu sareng ngajantenkeun jalanna lancar dina alat anjeun.

    Salian ti diajar basa Jawa, Anjeun oge bisa diajar kumaha carana ngawangun aplikasi hibrid ngagunakeun SDK Android, hiji alat ngembangkeun aplikasi. Alat ieu ngandung Android SDK sareng Interneti-teenused. Gumantung kana tingkat pangalaman Anjeun, Anjeun tiasa diajar ngembangkeun aplikasi hibrid ku ngagunakeun pembina aplikasi. Pilihan ieu langkung mahal, tapi ngidinan Anjeun pikeun nyieun aplikasi tanpa diajar programming. Hiji-hijina kalemahan nyaéta yén Java henteu populer sapertos Swift, Tujuan-C atanapi Swift.

    Salaku sistem operasi dina Android dumasar kana Linux, Java mangrupikeun basa utama anu dianggo pikeun ngembangkeun aplikasi. Anjeun tiasa ngundeur Java Studio ti Google haratis, jeung Java SE Development Kit jeung Runtime Environment (JVM) pikeun ngawangun aplikasi Android Anjeun. Java nyaéta basa Pemrograman Berorientasi Obyék, sareng mangrupikeun basa pamrograman anu paling populér pikeun Android. Kanyataanna, Java dipaké pikeun nulis aplikasi pikeun alat nu bagerak. Sareng upami anjeun hoyong ngadamel aplikasi ios, Anjeun tiasa diajar Swift tanpa diajar Java.

    XML-parsing

    Sawaktos Anjeun keur dipake dina programming Android, Anjeun bisa jadi mikir yén XML-Parsing teu perlu. Kanyataanna, XML-Parsing diperlukeun dina loba kasus. The Extensible Markup Language (XML) nyaéta format encoding standar pikeun babagi inpormasi dina internét. Feed XML biasana disayogikeun ku situs wéb anu sering ngamutahirkeun eusi. Seueur aplikasi anu nyambung ka jaringan kedah nga-parse data XML pikeun masihan inpormasi ka pangguna.

    Aplikasi parsing XML bakal ngumpulkeun data sareng ngarobih kana senar anu diformat, nu bisa dipaké ku sababaraha cara. Hiji kelas kempelan, database a, atanapi database mangrupikeun pilihan sadayana. String formatna hasilna diformat ku HTML minimal. Sababaraha alternatif tiasa langkung éfisién. Hiji kelas custom bisa jadi perlu, saprak éta ngagunakeun getResults a() métode pikeun ngumpulkeun répréséntasi data.

    Upami anjeun anyar pikeun program Android, Anjeun bisa jadi wondering kumaha ngagunakeun JSON atanapi XML. Pikeun ngagunakeun urut, Anjeun kedah gaduh Android Studio, tapi révisi SDK API henteu masalah. Pikeun ngamimitian, Anjeun tiasa ngarujuk kana halaman wéb Android Developers pikeun petunjuk. Anjeun kedah tiasa mendakan conto parsing JSON sareng XML dasar di dinya.

    Daur hirup kagiatan

    Dina programming Android, Anjeun tiasa nganggo Activity Lifecycle pikeun ngadalikeun paripolah aplikasi anjeun. Ieu mangrupikeun prosés dimana kagiatan dibawa deui ka latar payun sareng berinteraksi sareng pangguna. Bari éta dina kaayaan neruskeun, eta tetep aya dugi fokus dicokot jauh ti dinya, sapertos nalika pangguna nelepon, nutup aplikasi, atawa layar pareum. Untungna, Anjeun tiasa nambihan fungsionalitas sadar siklus hirup ka aplikasi anjeun pikeun tetep jalan salami pangguna tiasa ningali éta.

    The onStart() métode disebut nalika Kagiatan rék ditingali. Éta nyiapkeun Kagiatan pikeun operasi interaktif. Disebut sateuacan kagiatan onPause() sareng onResume() métode. Metoda ieu dianggo pikeun memicu apdet UI sareng nyimpen data aplikasi sateuacan kagiatan dibunuh ku sistem. Salaku tambahan, onPause() métode disebut nalika hal nyokot fokus pamaké.

    Kagiatan teu aktif disebut oge “teu aktif” sareng anu henteu katingali ku pangguna. Upami ikon aplikasi disumputkeun, eta bakal balik kana kaayaan direureuhkeun, sareng éta moal katingali dina daptar aplikasi. Kaayaan ieu biasana sami sareng nalika pangguna ngaklik tombol navigasi deui. Nalika pisibilitas kagiatan turun di handap ambang anu tangtu, eta bakal dipaehan.

    ShareActionProvider

    Upami anjeun milarian cara anu gampang pikeun ngabagi kontén dina Android, Anjeun meureun hoyong mertimbangkeun ngagunakeun ShareActionProvider. Kelas ieu mangrupa bagian ti Perpustakaan Rojongan Android, nu ngarojong versi Android heubeul. Share-Apps mangrupikeun aplikasi saderhana anu ngamungkinkeun para pangguna ngabagi eusi antara dua atanapi langkung aplikasi. Kelas ShareActionProvider mangrupikeun alat anu mangpaat pikeun aplikasi ieu. Kodeu dasar pikeun kelas ieu tiasa dipendakan di dieu.

    kelas ieu ngabeungkeut sorangan kana Aksi Bar meueintrag, atawa Menu Pilihan. Nembongan salaku ikon ka-ka-katuhu. Sakali dipasang, program dimimitian otomatis. Anjeun oge bisa manggihan ShareActionProvider dina kode sumber programmierung Android. Ieu dipintonkeun salaku ikon ka-ka-katuhu sareng ngandung daptar aplikasi anu tiasa anjeun bagikeun. Sakali anjeun parantos nambihan ShareActionProvider kana proyék anjeun, anjeun teras tiasa ngaluncurkeunana.

    ShareActionProvider ditambahkeun kana kerangka Android di ICS. Éta ngajantenkeun ngabagi data antara aplikasi Android langkung gampang. Éta populates daptar tampilan khusus sareng ngagampangkeun tambihan ménu pangsa di ActionBar. ShareActionProvider ogé nahan panyadia supados anjeun tiasa ngarobih maksudna nalika anjeun hoyong bagikeun. Ieu hususna kapaké upami anjeun nganggo ActionBar pikeun ngabagi inpormasi.

    XML string

    XML nangtung pikeun Extensible Markup Language, tur mangrupakeun basa markup lightweight nu asalna dimekarkeun pikeun Standard Generalized Markup Language (SGML). XML ngahartikeun data kalawan tag. Basa markup ieu scalable sareng gampang dikembangkeun, sarta loba dipaké pikeun data nu patali jeung UI dina programming Android. Tulisan ieu ngajelaskeun dasar-dasar XML sareng nunjukkeun kumaha ngagunakeunana dina program Android.

    XML-Parsing Métode

    XML-Parsing mangrupa tugas penting pikeun pamekar Android, khususna upami anjeun badé nganggo éta dina aplikasi wéb. Hiji file XML ngandung runtuyan acara, nu lajeng parsed tur formatna kana téks na data lianna. Aya tilu jenis utama parsers XML: SAX, DOM, jeung TARIK. Unggal sahiji metodeu ieu ngagunakeun set unik sorangan aturan pikeun nanganan data sarta parse eta.

    Sedengkeun JSON loba dipaké pikeun Layanan Wéb, sababaraha aplikasi masih kudu parse data XML. Untungna, Aya sababaraha métode parsing sadia pikeun Android, kaasup XML PullParser API. XML pull-parsing merlukeun memori kirang ti DOM Parser API. Aya sababaraha béda umum antara métode ieu, tapi anjeun tiasa nganggo salah sahiji pikeun ngalaksanakeun tugas anu sami.

    DOM mangrupa pilihan séjén pikeun XML-parsing dina Android. DOM boga tapak suku memori nu leuwih gede, tapi éta kirang kompleks tinimbang SAX. Upami tujuan anjeun nyaéta nyiptakeun aplikasi anu ngan ukur sawaréh tina feed data, pendekatan SAX meureun cukup. Upami anjeun badé nga-parse set data anu langkung ageung di hareup, kumaha oge, éta salawasna hadé ngagunakeun pendekatan DOM.

    Pidéo kami
    Kéngingkeun harga anu gratis