Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.
Kontak
Programmierer Android mangrupikeun pamekar parangkat lunak kalayan kaahlian dina nyiptakeun aplikasi mobile. peran ieu merlukeun kaahlian programming alus teuing, matematika, jeung pangalaman dina ngalaksanakeun konsép nu geus aya. A programmer Android alus bakal akrab jeung Java, SDK Android, sareng basa pamrograman Android. Katerangan padamelan di handap kalebet sababaraha tip pikeun badarat padamelan salaku programer Android.
Programmer Android mangrupikeun pamekar parangkat lunak anu ngawangun aplikasi anu tiasa dianggo dina sababaraha alat. Tugasna ngalibatkeun ngartos kabutuhan pangguna sareng mingpin sadaya prosés pamekaran parangkat lunak. Pikeun cocog salaku programmer Android, anjeun kedah gaduh sahenteuna gelar sarjana dina widang anu aya hubunganana sareng sababaraha pangalaman program.
Programmer Android kedah gaduh pangaweruh anu lengkep ngeunaan ékosistem Android sareng kedah wawuh sareng prakték anu pangsaéna dina pamekaran parangkat lunak.. Éta ogé kudu boga pangalaman éksténsif jeung ngembangkeun mobile, kaasup kerangka aplikasi populér. Aranjeunna kedah tiasa ngajaga basis kode anu tos aya sareng nyiptakeun anu énggal. Éta ogé kedah nuturkeun prakték pangsaéna industri sareng pedoman coding. Sajaba, sababaraha pamekar Android ngahususkeun dina ngembangkeun video game atawa ngembangkeun hardware.
Kaahlian anu sanés anu kedah dikembangkeun ku pamekar Android nyaéta kamampuan pikeun nguji kode unit sareng mastikeun yén kasalahan dilereskeun sacara éfisién. Sajaba, aranjeunna kedah ngartos kumaha ngagunakeun SQLite, database dipaké pikeun nyimpen data permanén. Tungtungna, aranjeunna kedah tiasa unit-nguji kode maranéhanana pikeun ketahanan, kasus tepi, usability, jeung dependability sakabéh.
Pamekar Android tanggung jawab pikeun nulis kode pikeun aplikasi sareng ngajagaana. Aranjeunna nganggo JavaScript, C/C++, sareng sababaraha alat anu sanés pikeun ngawangun sareng ngajaga parangkat lunak. Aranjeunna kedah taliti ngeunaan detil kodena sabab hiji garis kode anu salah ngetik tiasa ngajantenkeun program henteu tiasa dianggo.. Éta ogé dianggo raket jeung Pangwangunan Produk, Pangalaman pamaké, jeung departemén séjén pikeun ngarancang jeung ngamekarkeun fitur anyar. Éta ogé kedah daék damel salaku anggota tim sareng ngartos sarat rekan kerjana.
Programmer Android kedah gaduh pamahaman anu lengkep ngeunaan basa program Java sareng Kotlin. Éta ogé kedah wawuh sareng alat cross-platform anu bakal ngamungkinkeun aranjeunna ngawangun aplikasi anu bakal cocog sareng alat ios sareng Android.. Éta ogé mangpaat pikeun maca ngeunaan sistem operasi sareng sumber SDK, nu bisa mantuan aranjeunna ngawasaan bagian béda tina basa leuwih gampang.
Programmer Android anu mahir ogé tiasa nyerat kode Java pikeun ngaluyukeun tata perenah aplikasina salami runtime. Pangembang wéb biasana nganggo JavaScript pikeun ngarobih tampilan sareng fungsionalitas halaman wéb nalika waktosna. Éta ogé kedah ngartos XML sareng SDK, nu mangrupakeun potongan kode pre-rangkep nu ngidinan pamekar ngakses fungsi mobile husus.
Android nyaéta platform masif, sarta mustahil pikeun neuleuman éta tungtung-to-tungtung dina sabulan. Anjeun diajar, anjeun bakal sadar sabaraha anjeun teu nyaho. Tapi ulah pundung. Diajar saloba anjeun tiasa ngeunaan ngembangkeun aplikasi lajeng ngalegaan pangaweruh anjeun ti dinya. Tong sieun nyalin kode tina pamekar anu sanés – kalobaannana moal ganggu maca kode sorangan.
Pangembang Android kedah gaduh kaahlian komunikasi sareng kerja tim anu saé. Ieu mangrupikeun bagian penting tina padamelan naon waé sareng bakal ngabantosan aranjeunna damel saé dina tim. Aranjeunna kedah tiasa komunikasi sacara efektif sareng spesialis non-teknis sareng tiasa ngajelaskeun prosés kompléks dina istilah awam.. Jeung maranéhna kudu nyaho kumaha carana nulis pikeun sagala rupa audiences.
Aspék penting séjén nyaéta pamahaman anu hadé ngeunaan rupa-rupa perpustakaan sareng API anu dianggo ku aplikasi Android. Pangembang Android kedah wawuh sareng perpustakaan ieu pikeun nyerat aplikasi anu ngahijikeun sareng pangkalan data. Éta ogé kedah terang kumaha unit-uji aplikasina sapanjang prosés pamekaran. Sareng penting pikeun terang kumaha nguji aplikasi pikeun mastikeun yén éta bébas tina bug.
Aya dua tipena béda pamekar Android: programer aplikasi sareng programer inti. Programer inti museurkeun kana nyiptakeun parangkat lunak pikeun alat pinter sareng dianggo pikeun perusahaan anu ngadamel alat sapertos kitu. Pamekar aplikasi, di sisi anu sanésna, fokus kana nulis aplikasi nu bisa diundeur ku pamaké ti toko Google Play jeung toko séjén nu dirojong. Android nyaéta sistem operasi anu kuat sareng seueur aplikasi anu ditambahkeun kana toko Google Play unggal dinten. Pangembang aplikasi tiasa kéngingkeun kauntungan anu ageung upami aplikasina populer.
Upami anjeun nganggap karir dina pamekaran Android, éta imperatif boga kaahlian matematik alus. Henteu ngan éta penting pikeun ngarti konsép dasar, tapi ogé kudu bisa mikir logis. Naha anjeun mikir pikeun ngembangkeun kaulinan atanapi aplikasi wallpaper, matematika maénkeun peran penting. Anjeun kedah mikirkeun akibat tina tindakan anjeun sareng tiasa ngaduga hasilna.
Bari anjeun teu kudu boga kaahlian math canggih pikeun kode, hal anu penting pikeun mibanda sababaraha pangaweruh ngeunaan subjek. Matematika anu paling umum dianggo dina pamekaran kode nyaéta aljabar Boolean. Jenis matematika ieu gampang kahartos sareng tiasa dianggo dina aplikasi tanpa seueur kasusah. Sanajan kitu, Anjeun meureun hoyong nyandak kursus salajengna dina math pikeun ngaronjatkeun pamahaman anjeun konsép canggih.
Upami anjeun hoyong janten programer Android, Anjeun kedah terus ningkatkeun kaahlian anjeun ku diajar basa program anyar. JavaScript mangrupikeun tempat anu saé pikeun ngamimitian. Hal séjén anu anjeun kedah terang nyaéta pola desain. Ieu mangrupikeun trik anu mangpaat pikeun programer android sareng tiasa ngahémat waktosna.
Salaku programer Android, Anjeun ogé kedah gaduh pangaweruh ngeunaan rupa-rupa kerangka. Pangembang Android sering peryogi perpustakaan pihak katilu. Aranjeunna kedah tiasa ningkatkeun kinerja aplikasina. Éta ogé kedah terang kumaha ngagunakeun téknologi anyar. Kadé janten fléksibel tur adaptable.
Punten Catet, yén kami nganggo cookies, pikeun ningkatkeun panggunaan halaman wéb ieu. Ku ngadatangan website
pamakean salajengna, nampi cookies ieu
Inpormasi salengkepna ngeunaan cookies tiasa dipendakan dina kabijakan privasi kami