Kami program pisibilitas anjeun! Kinerja positip kalayan pamekaran aplikasi android scout ONMA dijamin.
Kontak
Anjeun tiasa milarian alat pikeun nyiptakeun aplikasi Android. Pilihan pangalusna nyaéta ngagunakeun hiji IDE. B4A mangrupakeun IDE populér tur mantap. Sanajan kitu, Anjeun kudu jadi sadar yen DIY-App-Pembina teu salawasna nyadiakeun pangalaman pamaké pangalusna. Anjeun ogé kedah nganggo basa resmi sapertos Kotlin pikeun nyiptakeun aplikasi anjeun. Jalan dieu, Anjeun tiasa nyingkahan masalah dina mangsa nu bakal datang. Inpo nu langkung lengkep ihwal B4A tiasa dipendakan dina tulisan ieu.
Aya seueur kauntungan pikeun ngagunakeun Kivy salaku pembina aplikasi Android. Alat UI dirancang khusus supados aplikasi anjeun katingali konsisten dina sadaya platform. Ieu hartosna anjeun henteu kedah nganggo fitur asli pikeun ngajantenkeun aplikasi anjeun katingali saé. Sanaos seueur pangguna langkung milih tampilan asli, Anjeun oge bisa hayang nangtung kaluar ti balaréa ku ngagunakeun UI unik.
Antarbeungeut Pangguna Alam Kivy ngamungkinkeun pikeun pangalaman intuitif sareng ramah-pamaké. Teu kawas software ngembangkeun aplikasi lianna, éta henteu nyobian ngayakeun réplikasi kadali asli. Éta hartosna aplikasi anjeun bakal katingali sami dina platform naon waé sareng katingalina béda ti aplikasi anu sanés. Ieu ngandung harti yén anjeun tiasa nganggo Kivy pikeun ngembangkeun aplikasi dina sababaraha platform tanpa sieun ngarobih kasaluyuan. Kivy ogé gaduh kaunggulan janten cross-platform, nu hartina aplikasi anjeun bakal bisa dipaké dina ampir sagala alat.
Koropak basa nyaéta file a.kv, sareng anjeun kedah tiasa ngimporna nganggo pakét virtualenv. Pikeun beginners, Disarankeun maca artikel Python Lingkungan Virtual: Pituduh Pemula pikeun Nyiptakeun Lingkungan Virtual. Satuluyna, nyalin Python 3 laksana ka diréktori my_kivy_project na override ngawangun() métode. Satuluyna, nangtukeun kodeu UI. Salaku conto, widget Label boga tilu sipat: téks, ukuran_pitunjuk, jeung position_hint.
B4A mangrupikeun lingkungan pangembangan aplikasi gancang anu populer pikeun pamekar Android. IDE ieu dirancang pikeun jadi pamaké friendly, kalawan kaputusan design calakan sarta komunitas aktip pamekar. The B4A IDE ngawengku redaktur visual, hambalan-demi-hambalan debugging, sarta sajumlah fitur sejenna. Sanajan kitu, éta henteu gratis, tapi nawarkeun jaminan duit-balik lamun anjeun teu puas ku fitur na. Salian ti éta, B4A ngawengku lawon, anu mangrupikeun alat anu saé pikeun nyiptakeun aplikasi anu langkung saé, analitik, jeung pangwangunan. Desainer visual bakal nyambung ka alat Anjeun liwat jaringan nirkabel, ku kituna anjeun bisa nempo kumaha tata perenah anjeun bakal kasampak di dinya.
Android-Entwicklung geus jadi beuki populér, kalawan ékosistem open-source badag sarta komunitas vibrant. Hal ieu ngajadikeun eta penting pikeun Android-pamekar jadi produktif guna neruskeun ngahasilkeun aplikasi hadé gancang. Pikeun ngabantosan pamekar ngahontal tujuanana, B4A IDE ngandung sababaraha parabot, kaasup Visual Studio Code jeung Android Studio. Anu teu wawuh sareng coding dina Android ogé tiasa nganggo alat anu ditawarkeun ku SDK, saperti Jawa.
B4A IDE mangrupikeun alat anu kuat anu ngamungkinkeun pamekar koordinat rupa-rupa alat sareng otomatis ngapdet data. Sajaba, eta ngamungkinkeun pamekar Android pikeun gampang pasar aplikasi maranéhanana, sakumaha Google geus terpadu sababaraha fitur ramah-unternehmens kana Android Lollipop. Kalayan fitur ieu, B4A mangrupakeun salah sahiji IDE pangalusna pikeun Android-App-Entwicklung. Parangkat lunak ieu hususna kapaké pikeun pamekar anu hoyong ngembangkeun aplikasi sélulér, tapi kurang pangalaman.
Basana kawilang anyar, tapi boga nyatu fitur zeitgemasse. Dibandingkeun jeung Jawa, Kotlin langkung fleksibel sareng gampang diajar. Basa ieu dikembangkeun ku perusahaan Sankt Petersburg JetBrains, sarta release stabil kahijina éta dina 2016. Ayeuna dirojong ku sadaya sistem operasi mobile utama sareng cocog sareng seueur perpustakaan Android. Pamekar miharep ngaleupaskeun basa urang 1.1 versi final geura-giru.
Basa ieu sagemblengna interoperable kalawan Java, sareng Android Studio mangrupikeun lingkungan pangembangan idéal pikeun Kotlin. Java nyaéta basa resmi tina sistem operasi Android, tapi Kotlin parantos dikembangkeun janten langkung hampang sareng langkung gampang diajar. Kotlin ogé cocog sareng alat Java, sapertos IntelliJ IDEA sareng JetBrains’ IntelliJ.
Kotlin mangrupikeun basa open source dina lisénsi Apache 2.0. Ieu mangrupakeun modern, basa berorientasi objék, tur mangrupakeun pilihan populér di kalangan pamekar Android. Pangembang Kotlin nyatakeun yén éta ngagampangkeun prosés ngembangkeun aplikasi Android, sarta loba proyék maranéhanana geus jadi rada suksés. Kotlin tiasa dianggo sareng Java atanapi C++, tapi leuwih efisien sarta bisa dibaca ti Java.
Salian ti Jawa, Android Studio ogé ngarojong Kotlin salaku basa resmi pikeun ngembangkeun aplikasi mobile. Éta ogé cocog sareng C ++ sareng Xamarin. C ++ mangrupakeun basa leuwih kompleks sarta merlukeun leuwih kode ti Kotlin. Salaku hasilna, disarankeun pikeun pamekar Android anu langkung maju. Xamarin sareng Unity ogé nganggo C ++, sareng Kotlin mangrupikeun basa anu langkung ramah-pamaké.
A DIY-App-Builder moal merta nyadiakeun Anjeun sareng pangalusna pangalaman nyieun aplikasi Android. Kusabab ieu, hal anu penting pikeun taliti mertimbangkeun fitur nu paling penting pikeun anjeun. Untungna, aya sababaraha alat anu dipeunteun luhur anu tiasa ngabantosan anjeun nyiptakeun aplikasi gancang sareng gampang. Upami anjeun sanés ahli IT, Anjeun kudu mertimbangkeun ngagunakeun aplikasi nu nawarkeun jenis ieu rojongan.
Salah sahiji alat DIY-App-Builder anu pang populerna nyaéta GoodBarber, nu nawarkeun pamaké UX pangalusna sarta pangalaman desain, sareng kalebet fungsionalitas Séred sareng Leupaskeun sareng antarbeungeut pangguna Wysiwyg. Alat gedong aplikasi anu sanés nyaéta Appy Pie, nu mantuan Anjeun nyieun hiji aplikasi Android tanpa kudu diajar kumaha carana kode. Éta nawiskeun kaamanan via AWS sareng dukungan palanggan anu komprehensif. Éta ogé salah sahiji platform pembuatan aplikasi panggedéna di Amérika Serikat.
Pilihan séjén nyaéta Shoutem, nu diadegkeun dina 2011 sareng diropéa platform sareng pangalaman pangguna dina sababaraha taun katukang. Éta ngagaduhan platform anu gampang dianggo kalayan desain template anu elegan sareng seueur pilihan kustomisasi. Aplikasi Shoutem saé pikeun acara, acara masarakat, sareng jinis aplikasi anu sanés anu peryogi aspék sosial. Shoutem ogé nawiskeun témbok sosial pikeun papacangan komunitas.
Upami anjeun nuju ngembangkeun aplikasi Android, Anjeun meureun heran naha anjeun kedah nganggo Java atanapi Kotlin. Duanana basa populér, tapi aya sababaraha kaunggulan ngagunakeun Kotlin tinimbang Java. Pikeun ngamimitian, éta leuwih aman, leuwih singket, sarta merlukeun kirang verbosity ti Java. Éta ogé nawiskeun solusi pikeun sababaraha masalah anu aya hubunganana sareng desain API Java.
Salah sahiji kaunggulan anu paling penting tina Kotlin nyaéta efisiensi biaya, nu hartina anjeun bakal méakkeun kirang waktos ngembangkeun sarta ngajaga aplikasi Anjeun. Kauntungan sanésna nyaéta gratis sareng open source. Jeung, éta tumuwuh dina popularitas – langkung seueur pamekar sareng organisasi anu ngagunakeunana, sarta usability na ngan bakal ningkatkeun. Salaku hasilna, Kotlin gancang janten basa pamrograman anu dipikaresep pikeun pamekar aplikasi Android.
Pamekar ogé bakal langkung gampang pikeun ngajaga sareng debug aplikasina sareng Kotlin, sabab merlukeun pangsaeutikna garis kode sarta ngagampangkeun pikeun ngaidentipikasi poténsi kasalahan dina kode. Sistem gagal-gancang Kotlin ogé ngabantosan pamekar pikeun ngalereskeun kasalahan sareng bug sateuacan aranjeunna ngahontal runtime. fitur kaamanan null lengkep na mangrupa bonus ditambahkeun. Android ngagunakeun null pikeun ngagambarkeun henteuna nilai a.
Sajumlah aplikasi populér parantos ngalih ti Java ka Kotlin. Pinterest, aplikasi babagi poto populér, nembe ngadamel peralihan ti Java ka Kotlin pikeun ningkatkeun kagancangan sareng kaandalan aplikasi Android na. Éta ogé dianggo ku Uber, aplikasi anu populér pikeun ngabagi perjalanan. Di 2016, pamekar aplikasi Pinterest ogé pindah ti Java ka Kotlin. Diantara aplikasi populér anu ngagunakeun Kotlin nyaéta Evernote, Trello, pasagi, jeung Coursera.
Salah sahiji kamajuan panganyarna dina platform Android nyaéta ngembangkeun aplikasi di Kotlin. Basa pamrograman anyar ieu ngagaduhan sababaraha fitur énggal sareng parantos dikembangkeun pikeun nyocogkeun ka kabutuhan pamekar sareng non-pamekar. Éta ogé langkung gancang tibatan basa sanés sareng ngamungkinkeun pamekar pikeun ngajalankeun prosés anu sanés dina komputer dina waktos anu sami. Kotlin dijieun ku JetBrains, perusahaan anu sami anu ngembangkeun IntelliJ IDEA sareng alat pangembangan anu sanés.
Kotlin mangrupikeun basa pamrograman open-source pikeun Android-Apps. Ieu mangrupikeun pilihan anu saé pikeun pamekar anu hoyong nyiptakeun aplikasi anu berkualitas tinggi tanpa hariwang ngeunaan masalah coding. Basana gampang diajar sareng cocog pikeun programer anyar. Ieu ngandung harti yén anjeun bisa kalayan gampang make eta pikeun nyieun aplikasi pikeun Android tanpa méakkeun loba duit pikeun sumber latihan. Kauntungan sejenna nyaeta anjeun bisa make pangsaeutikna pamekar ngalaman tur masih meunang hasil hébat.
Samentara Java sareng C ++ mangrupikeun dua basa anu paling sering dianggo pikeun pangwangunan Android, Kotlin langkung maju tibatan dua basa ieu. Jeung Kotlin, Anjeun tiasa nyerat aplikasi Android langkung gancang sareng ngahémat kode anjeun tina teu kabaca. Kusabab Kotlin gaduh ékosistem dewasa sareng terintegrasi sapinuhna kana Android Studio, seueur pamekar anu parantos ngagunakeun éta pikeun nyiptakeun aplikasi pikeun Android. Saterasna, Ekstensi KTX ngamungkinkeun anjeun ngagunakeun fitur basa Kotlin dina perpustakaan Android anu tos aya.
Punten Catet, yén kami nganggo cookies, pikeun ningkatkeun panggunaan halaman wéb ieu. Ku ngadatangan website
pamakean salajengna, nampi cookies ieu
Inpormasi salengkepna ngeunaan cookies tiasa dipendakan dina kabijakan privasi kami