செயலி
சரிபார்ப்பு பட்டியல்

    தொடர்பு கொள்ளவும்





    எங்கள் வலைப்பதிவு

    உங்கள் தெரிவுநிலையை நாங்கள் நிரல் செய்கிறோம்! ONMA ஸ்கவுட் ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டுடன் நேர்மறையான செயல்திறன் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

    தொடர்பு கொள்ளவும்
    android ஆப் மேம்பாடு

    எங்கள் வலைப்பதிவு


    Android பயன்பாட்டை உருவாக்க சரியான மொழியைத் தேர்ந்தெடுப்பது

    ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்குங்கள்

    ஒரு புதிய நிரலாக்க மொழியின் நுணுக்கங்களையும் அவுட்களையும் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான சிறந்த வழி Android பயன்பாட்டை உருவாக்குதல். ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்க நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய பல்வேறு வகையான மொழிகள் உள்ளன, ஜாவா உட்பட, கோட்லின், ஸ்விஃப்ட், குறிக்கோள்-C, இன்னமும் அதிகமாக. சிறந்த முடிவுகளை அடைவதற்கு சரியான மொழியைத் தேர்ந்தெடுப்பது அவசியம், எனவே சில ஆராய்ச்சி செய்வது முக்கியம்.

    ஜாவா

    மொபைல் ஆப் மேம்பாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் மிகவும் பிரபலமான மொழிகளில் ஜாவாவும் ஒன்றாகும். அதன் உலகளாவிய இணக்கத்தன்மை என்பது கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு சாதனம் மற்றும் இயக்க முறைமையிலும் இயங்க முடியும் என்பதாகும். அதன் இலவச இயல்பு அனுபவம் இல்லாத டெவலப்பர்களுக்கு சிறந்த தேர்வாக அமைகிறது. இது ஒரு ஓப்பன் சோர்ஸ் மொழி மற்றும் மொபைல் ஆப் மேம்பாட்டிற்கு சிறிய முதலீடு மட்டுமே தேவைப்படுகிறது. பல டெவலப்பர்கள் பல்வேறு தளங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்க இந்த இலவச விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

    ஜாவா நிரலாக்க மொழி ஒரு சக்திவாய்ந்த பொது-நோக்க மொழி. இல் உருவாக்கப்பட்டது 1995 சன் மைக்ரோசிஸ்டம்ஸ் மற்றும் இப்போது ஆரக்கிளுக்கு சொந்தமானது. இது பழமையான தரவு வகைகள் மற்றும் பொருள் சார்ந்த நிரலாக்கத்தை ஆதரிக்கிறது. அதன் தொடரியல் C/C++ ஐ ஒத்திருந்தாலும், ஜாவா மிக உயர்ந்த அளவிலான சுருக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. மேலும், ஜாவா குறியீடு எப்போதும் வகுப்புகள் மற்றும் பொருள்களின் வடிவத்தில் எழுதப்படுகிறது. ஜாவா நிரலாக்க மொழி ஆண்ட்ராய்டு செயலி மேம்பாட்டின் முக்கிய பகுதியாகும். டெவலப்பர்கள் நெகிழ்வான மற்றும் நம்பகமான பயன்பாடுகளை உருவாக்க ஜாவாவின் நிலையான நூலகங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

    பிற டெவலப்பர்களுடன் பிணையத்தை உருவாக்குவது ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்கான ஜாவாவைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான சிறந்த வழிகளில் ஒன்றாகும். டெவலப்பர் சமூகத்தில் சேர்வது, பிற டெவலப்பர்களுடன் தரவு மற்றும் நுண்ணறிவுகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள அனுமதிக்கும். இந்த வழி, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட திட்டத்தில் சிக்கியிருக்கும் போது, ​​உங்களிடம் மக்கள் நெட்வொர்க் இருக்கும். அவர்கள் உங்களுக்குச் சிக்கல்களில் உதவுவார்கள் மற்றும் உங்கள் ஜாவா ஆப்ஸ் மேம்பாடு திறன்களை மேம்படுத்த உதவுவார்கள்.

    கோட்லின்

    Android பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்கான Kotlin என்பது Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவும் மொழியாகும். இந்த புத்தகத்துடன், நீங்கள் கோட்லின் அடிப்படைகளை கற்றுக்கொள்வீர்கள். இது பெரிய அளவிலான குறியீடு பட்டியல்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் இரண்டு Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் உங்களை அழைத்துச் செல்கிறது. இந்த புத்தகம் பீட்டர் சோமர்ஹாஃப் என்பவரால் எழுதப்பட்டது, நீங்கள் கோட்லினுக்கு புதியவராக இருந்தால் அல்லது தொடக்கநிலையில் இருந்தால் இது உதவியாக இருக்கும்..

    கோட்லின் என்பது ஜாவாவைப் போன்ற ஒரு நிரலாக்க மொழியாகும், ஆனால் அதன் தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. அதன் விளைவாக, இது டெவலப்பர்களுக்கு அதிக உற்பத்தித்திறனை வழங்க முடியும். மொழி கற்க எளிதானது மற்றும் படிக்கக்கூடியது, அதாவது குறைந்த கொதிகலன் குறியீடு. இது விரைவான வளர்ச்சி நேரத்தையும் குறைந்த பராமரிப்பு செலவுகளையும் ஏற்படுத்தும்.

    நீங்கள் Android பயன்பாடுகளை விரைவாக உருவாக்க விரும்பினால், கோட்லின் ஒரு சிறந்த தேர்வு. பல மென்பொருள் தொகுப்புகள் ஏற்கனவே Kotlin ஐ ஆதரிக்கின்றன. உங்களுக்கு ஏற்கனவே ஜாவா தெரிந்திருந்தால், நீங்கள் எளிதாக உங்கள் IDE இல் Kotlin ஐ ஒருங்கிணைக்கலாம்.

    குறிக்கோள்-C

    நீங்கள் iOS மற்றும் Android இரண்டிற்கும் பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் Objective-C ஐப் பயன்படுத்தலாம். இது Mac OS X இன் முதன்மை நிரலாக்க மொழியாகும், ஆனால் மற்ற தளங்களுக்கான கேம்கள் மற்றும் பிற பயன்பாடுகளை உருவாக்கவும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இது C இன் சூப்பர்செட் மற்றும் பல அம்சங்களை உள்ளடக்கியது, பொருள் சார்ந்த திறன்கள் மற்றும் டைனமிக் இயக்க நேரம் போன்றவை. குறிக்கோள்-C ஆனது C மொழியின் பழமையான வகைகளைப் பெறுகிறது, ஆனால் வகுப்பு வரையறைகள் மற்றும் பொருள் வரைபட மேலாண்மைக்கான தொடரியல் சேர்க்கிறது. இது டைனமிக் டைப்பிங்கையும் வழங்குகிறது மற்றும் இயக்க நேரத்திற்கு பல பொறுப்புகளை ஒத்திவைக்கிறது.

    Objective-C ஒரு சக்திவாய்ந்த மற்றும் பிரபலமான நிரலாக்க மொழியாகும். இது உயர் மட்ட செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் கற்றுக்கொள்வது எளிது. எனினும், இது ஸ்விஃப்ட்டைப் போல பயன்படுத்த எளிதானது அல்ல. அப்ஜெக்டிவ்-சிக்கு அடுத்தபடியாக ஸ்விஃப்ட்டை ஆப்பிள் சமீபத்தில் அறிமுகப்படுத்தியது, இது iOS மற்றும் Android க்கான குறுக்கு-தளம் குறியீட்டு மொழியாகும். உள்ளுணர்வு இடைமுகங்களுடன் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதை எளிதாக்கும் பல அம்சங்களை இது கொண்டுள்ளது.

    ஆப்ஜெக்டிவ்-சி என்பது மொபைல் மற்றும் இணைய மேம்பாட்டிற்கான மிகவும் பிரபலமான நிரலாக்க மொழியாகும். இது பல நன்மைகளை வழங்குகிறது, சுருக்கமான மற்றும் தெளிவான குறியீடு தொடரியல் உட்பட. இது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மற்றும் சொந்தக் குறியீட்டிலும் தொகுக்கிறது, மற்றும் ஜாவாவுடன் இணக்கமானது. இது ஆண்ட்ராய்டு ஆப் டெவலப்பர்களுக்கான பிரபலமான தேர்வாக அமைகிறது. கூடுதலாக, இது மற்ற தளங்களில் பயன்படுத்த குறுக்கு தொகுக்கப்படலாம், அதை ஒரு பல்துறை நிரலாக்க மொழியாக மாற்றுகிறது.

    ஸ்விஃப்ட்

    உங்கள் Android பயன்பாட்டை உருவாக்க Swift ஐப் பயன்படுத்துவது உங்கள் பயன்பாட்டின் வேகம் மற்றும் செயல்திறனுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஸ்விஃப்ட் என்பது ஆப்பிள் உருவாக்கிய சக்திவாய்ந்த நிரலாக்க மொழியாகும். டெவலப்பர்கள் தங்கள் ஆக்கபூர்வமான யோசனைகளைச் செயல்படுத்துவதில் அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குவதை இது நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. இது அனைத்து Apple சாதனங்களையும் ஆதரிக்கிறது மற்றும் Objective-C ஐ விட வேகமானது. அதன் புகழ் வளர்ந்து வருகிறது, மேலும் பல டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளில் ஸ்விஃப்ட் குறியீட்டை ஒருங்கிணைத்து வருகின்றனர். மேலும், ஸ்விஃப்ட் ஆப்ஸ் ஆப்ஜெக்டிவ்-சியில் எழுதப்பட்டதை விட பாதுகாப்பானது.

    ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்குவதற்கான முதல் படி நிரலாக்க மொழியைக் கற்றுக்கொள்வது. பயன்பாட்டை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படும் மொழிகளில் ஜாவா அடங்கும், குறிக்கோள்-C, மற்றும் ஸ்விஃப்ட். உங்களுக்கு சில நிரலாக்க அனுபவம் இருந்தால், நீங்கள் இந்த மொழிகளில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்து, தனிப்பயன் பயன்பாட்டை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். HTML5 அல்லது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மூலம் ஹைபிரைட் ஆப்ஸை முயற்சிக்கவும்.

    ஸ்விஃப்ட் C++ API இணக்கத்தன்மையையும் கொண்டுள்ளது, நீங்கள் ஒரு குறுக்கு-தளம் பயன்பாட்டை உருவாக்க விரும்பினால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். மேலும், ஸ்விஃப்ட் ஆண்ட்ராய்டு ஆட்டோலேஅவுட்டையும் ஆதரிக்கிறது, இது UIகளை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது. இது தவிர, இது மூன்றாம் தரப்பு கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பங்களையும் வழங்குகிறது. இந்த அனைத்து அம்சங்களுடனும், ஆண்ட்ராய்டு ஆப் மேம்பாட்டிற்கு ஸ்விஃப்ட் ஒரு சிறந்த கருவியாக இருக்கும்.

    OpenGL

    நீங்கள் Android பயன்பாட்டை உருவாக்க திட்டமிட்டிருந்தால், நீங்கள் OpenGL ஐப் பயன்படுத்த வேண்டும். இந்த நிரலாக்க மொழி விளையாட்டுகள் மற்றும் 3D கிராபிக்ஸ் உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது பரந்த அளவிலான திரை அளவுகளை ஆதரிக்கிறது. கேமரா காட்சிகளை உருவாக்கவும், ப்ரொஜெக்ஷனைப் பயன்படுத்தவும் OpenGLஐப் பயன்படுத்தலாம். OpenGL ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், டெவலப்பரின் வழிகாட்டியில் அதைப் பற்றி மேலும் படிக்கலாம்.

    ஓபன்ஜிஎல் பல்வேறு வன்பொருள் தளங்களில் பரவலாக செயல்படுத்தப்படுகிறது, இது டெவலப்பர்களுக்கு இயங்குதளங்கள்-சுயாதீனமான பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது. கூடுதலாக, வன்பொருள் முடுக்கம் வரம்புகளால் OpenGL பாதிக்கப்படவில்லை. வெவ்வேறு தளங்களில் தடையின்றி செயல்படும் பயன்பாடுகளை நீங்கள் உருவாக்க முடியும் என்பதே இதன் பொருள், ஆண்ட்ராய்டு உட்பட. ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பர்களுக்கு இது ஒரு பெரிய பிளஸ். கூடுதலாக, பெரும்பாலான மொபைல் சாதனங்களால் OpenGL ஆதரிக்கப்படுகிறது. இந்தத் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் பயன்பாடுகளை மேலும் நெகிழ்வானதாக மாற்றும்.

    OpenGL இரண்டு வகையான ஷேடர்களைப் பயன்படுத்துகிறது, வெர்டெக்ஸ் ஷேடர்கள் மற்றும் ஃபிராக்மென்ட் ஷேடர்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. வெர்டெக்ஸ் ஷேடர் வடிவியல் தரவை ராஸ்டரைஸ்டு முறையில் செயலாக்குகிறது, துண்டு ஷேடர் அமைப்பு மற்றும் வண்ணத் தகவலைக் கையாளும் போது. இந்த இரண்டு வகையான ஷேடர்களும் ஒன்றாக இணைந்து திரையில் 3D எழுத்தை வழங்குகின்றன.

    இருப்பிட அடிப்படையிலான சேவை APIகள்

    ஆண்ட்ராய்டு இருப்பிட அடிப்படையிலான சேவை APIகள் இருப்பிட விழிப்புணர்வு பயன்பாடுகளை உருவாக்க எளிய வழியை வழங்குகிறது. இந்த சேவைகளைப் பயன்படுத்துதல், ஜியோஃபென்சிங் மற்றும் செயல்பாட்டு அங்கீகாரம் போன்ற அம்சங்களை உங்கள் பயன்பாட்டில் சேர்க்கலாம். இருப்பிட APIகள் பல அளவுருக்களை வழங்கும், தூரம் போன்றவை, துல்லியம், மற்றும் வேகம், உங்கள் பயன்பாட்டிற்கு.

    இருப்பிட அடிப்படையிலான பயன்பாடு பல நன்மைகளை வழங்க முடியும், மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்கள் மற்றும் ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி கருவிகள் முதல் பயனர் விருப்பங்களைக் கண்காணிப்பது வரை. இந்தப் பயன்பாடுகள் வணிக உரிமையாளர்களுக்கு அவர்களின் வாடிக்கையாளர்களைப் பற்றிய தரவையும் வழங்குகின்றன’ நடத்தை, இது அவர்களின் சந்தைப்படுத்தல் உத்தியை உருவாக்க உதவும். கூடுதலாக, இந்த பயன்பாடுகள் வரைபட ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் ஜிபிஎஸ் ஒருங்கிணைப்புகளை வழங்கலாம்.

    Android ஆப் டெவலப்பர்களுக்கான இருப்பிட அடிப்படையிலான சேவை APIகள் டெவலப்பர்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்களை வழங்குகின்றன: ஒரு பயன்பாட்டில் இருப்பிடத் தரவை உள்ளிடுவதற்கான கைமுறை வழி, அல்லது ஜிபிஎஸ் தகவலைப் பயன்படுத்தி தானாகவே பயனர்களைக் கண்டறியும் சேவை. இந்த இரண்டு முறைகளையும் பயன்படுத்துவதற்கு இடையே ஒரு நல்ல கோடு உள்ளது, எனவே டெவலப்பர்கள் தங்கள் தேவைகளை சிறப்பாக பூர்த்தி செய்யும் விருப்பத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

    குத்து

    டாகர் ஆண்ட்ராய்டு ஆப் டெவலப் ஃபிரேம்வொர்க்கைக் கொண்டு நீங்கள் பல கூறுகளை உருவாக்கலாம். பிறகு, நீங்கள் அவற்றை சரியான முறையில் வரையறுக்க வேண்டும். உதாரணத்திற்கு, நீங்கள் ஒரு LoginViewModel மற்றும் ஒரு LoginActivity ஐ உருவாக்கலாம். இரண்டு கூறுகளும் ஒரே செயல்பாட்டைக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் வெவ்வேறு அடிப்படை வகுப்புகள் தேவைப்படும். உங்கள் பயன்பாட்டை மேலும் அளவிடக்கூடியதாகவும் திறமையாகவும் மாற்ற இந்த வடிவத்தைப் பயன்படுத்தலாம். எனினும், நீங்கள் சில வரம்புகளை அறிந்திருக்க வேண்டும்.

    ஸ்கோப் சிறுகுறிப்புகளைப் பயன்படுத்துவதன் குறைபாடுகளில் ஒன்று, அவை நினைவக கசிவுகளை அறிமுகப்படுத்தலாம். ஒரு செயல்பாட்டிற்கு உட்செலுத்தப்படும் போது, ​​ஒரு நோக்கம் கொண்ட கூறு நினைவகத்தில் இருக்க வேண்டும், பயன்பாடு அழிக்கப்படும் வரை அது இருக்கும். மறுபுறம், பயன்பாடு அழிக்கப்படும் வரை UserRepository இன் தனித்துவமான நிகழ்வு நினைவகத்தில் இருக்கும். இது போன்ற பிரச்சனைகளை தடுக்கும் வகையில், நீங்கள் பல ஊசிகளை அறிவிக்கலாம்() உங்கள் கூறுகளில் உள்ள முறைகள். இந்த முறைகள் எதையும் பெயரிடலாம் ஆனால் நீங்கள் உட்செலுத்த விரும்பும் பொருளைப் பெற வேண்டும்.

    @Inject ஐப் பயன்படுத்தி புலங்களை சரியான முறையில் உட்செலுத்துவதற்கும் Dagger உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. இது மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் கட்டமைப்பு உங்கள் சார்புகளை சரியான இடங்களில் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால் அவற்றைக் கண்டறிய முடியாது. உதாரணமாக, ஒரு கூறு ஒரு வகுப்பின் பல நிகழ்வுகளைக் கொண்டிருந்தால், டாகர் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்றால், தொகுக்கும் நேரப் பிழையை எறியும்.

    ReactiveX/RxAndroid

    ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை வினைத்திறன் செய்ய ReactiveX ஐப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வகை நிரலாக்கமானது டெவலப்பர்களை UI தொடரிழைக்குப் பதிலாக பின்னணி நூலில் நெட்வொர்க் செயல்பாடுகளைக் கையாள அனுமதிக்கிறது. பின்னணி வேலைக்காகப் பயன்படுத்த ஒரு நூலையும், பயனர் இடைமுகப் புதுப்பிப்புகளுக்கு ஒரு தனி நூலையும் குறிப்பிடலாம்.. இதனை செய்வதற்கு, உருவாக்கு ஆபரேட்டரைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் கவனிக்கக்கூடிய பொருளை உருவாக்க வேண்டும். இந்த பொருள் Observable.OnSubscribe இடைமுகத்தை செயல்படுத்த வேண்டும் மற்றும் onNext ஐக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும், ஒரு பிழை, மற்றும் முடிக்கப்பட்ட முறைகள்.

    ரியாக்டிவ்எக்ஸ் என்பது ஒரு நிரலாக்க மொழியாகும், இது தரவுகளை உமிழும் மற்றும் நுகரும் ஒரு பொருளை உருவாக்க பார்வையாளர்கள் மற்றும் கவனிக்கக்கூடியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது.. கவனிக்கக்கூடியவை என்பது பல்வேறு தரவுகளைக் குறிக்கும் எளிய பொருள்கள். அவை கவனிக்கக்கூடிய வகுப்பின் நிகழ்வுகள் மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான நிலையான முறைகளைக் கொண்டுள்ளன. கவனிக்கக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்குவதற்கான எளிதான வழிகளில் ஒன்று வெறும் ஆபரேட்டரைப் பயன்படுத்துவதாகும், இது ஒரு எளிய கவனிக்கக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்கும். அப்ஜெக்ட் தரவை வெளியிடுவதற்கு நீங்கள் அதில் ஒரு பார்வையாளரையும் சேர்க்கலாம். இது ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ லாக்கேட் சாளரத்தில் ஹலோ செய்தி தோன்றும்.

    ReactiveX ஆபரேட்டர்களும் உருவாக்கலாம், மாற்றம், மற்றும் கவனிக்கக்கூடியவற்றில் செயல்பாடுகளைச் செய்யவும். உதாரணத்திற்கு, இலிருந்து ஆபரேட்டர் ஒரு பட்டியல் அல்லது முழு எண் பொருள்களின் வரிசையிலிருந்து கவனிக்கக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்க முடியும்.

    எங்கள் வீடியோ
    இலவச மேற்கோளைப் பெறுங்கள்