செயலி
சரிபார்ப்பு பட்டியல்

    தொடர்பு கொள்ளவும்





    எங்கள் வலைப்பதிவு

    உங்கள் தெரிவுநிலையை நாங்கள் நிரல் செய்கிறோம்! ONMA ஸ்கவுட் ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டுடன் நேர்மறையான செயல்திறன் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

    தொடர்பு கொள்ளவும்
    android ஆப் மேம்பாடு

    எங்கள் வலைப்பதிவு


    ஒரு ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்குவது எப்படி

    ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்குங்கள்

    Android பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்று நீங்கள் யோசித்தால், படிக்கவும். நோக்கங்களின் அடிப்படைகளை நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள், செயல்பாட்டு வாழ்க்கை சுழற்சி அழைப்புகள், விருப்பம்-உறுப்புகள், மற்றும் ஜாவா குறியீடு. பிறகு, உங்கள் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். Android-Betriebssystem உங்கள் வாடிக்கையாளர்களிடையே பிரபலமாகி உங்கள் வருவாயை அதிகரிக்க வாய்ப்புள்ளது. சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், அதை நீங்களே செய்வது எளிது.

    நோக்கங்கள்

    ஆண்ட்ராய்டு ஆப் டெவலப்பர்கள் தங்கள் நோக்கங்களை பயனர்களுக்குக் கிடைக்கச் செய்யலாம். எந்தெந்த அப்ளிகேஷன்கள் சாதனத்தில் நிறுவப்பட்டுள்ளன என்பதை Android OS அறிந்துகொள்ள இது அனுமதிக்கிறது, மிகவும் பொருத்தமான பயன்பாட்டிற்கு கோரிக்கைகளை அனுப்பவும். உதாரணத்திற்கு, ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தைப் பயனர் தேடும்போது, ​​கூகுள் மேப்ஸுக்கு ஒரு நோக்கத்தை அனுப்ப முடியும், அல்லது SMSக்கான கட்டண இணைப்பு. ஆண்ட்ராய்டு சூழலில், ஒரு பயன்பாட்டிலிருந்து மற்றொரு பயன்பாட்டிற்கு நகர்த்த நோக்கங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஒரு பயன்பாட்டிற்குள் செல்லவும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

    ஆண்ட்ராய்டின் இடை-செயல்முறை தகவல்தொடர்புக்கு அடிப்படையானது நோக்கங்கள். மற்றொரு பயன்பாட்டிற்கு திசைதிருப்புவதற்கு நோக்கங்கள் பயன்படுத்தப்படலாம், திறப்பு அமைப்புகள், அல்லது SMS அனுப்புதல். ஒரு உள்நோக்கத்தின் உதாரணம் setData எனப்படும் ஒரு முறை. செட் டேட்டா மற்றும் வகை() தரவு URI ஐக் குறிப்பிட முறை உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதன் பெயர் வெளிப்படையானது, ஆனால் இது URI மற்றும் MIME வகை இரண்டையும் அமைக்கலாம் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்க இது மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும்.

    பிற பயன்பாடுகளுடன் ஒத்துழைக்க நோக்கங்கள் ஒரு சிறந்த கருவியாகும். இந்த சேவைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் ஆப்ஸ் புதிய செயல்பாடுகளைத் தொடங்கலாம் அல்லது ஏற்கனவே உள்ளவற்றைச் செயல்பட வைக்கலாம். இது ஒளிபரப்பு பெறுநர்களுக்கு செய்திகளையும் வழிமுறைகளையும் வழங்க முடியும். உங்கள் பயன்பாட்டில் தரவை வெளிப்படுத்த API இருந்தால், நீங்கள் இதை பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். உங்கள் பயன்பாடு இன்னும் கிடைக்கவில்லை என்றால், அதைத் தொடங்க ஆழமான இணைப்புகள் மற்றும் தனிப்பயன் URL திட்டங்களைப் பயன்படுத்தலாம். இது உங்கள் ஆப்ஸை எந்த நேரத்திலும் இயக்க அனுமதிக்கும்.

    நோக்கங்கள் வெளிப்படையாகவோ அல்லது மறைமுகமாகவோ இருக்கலாம். முந்தையது தொடங்கப்படும் மற்றும் முடிவடைய வேண்டிய செயல்பாடு அல்லது கூறுகளைக் குறிப்பிடுகிறது. மாறாக, பிந்தையது பொதுவாக ஒரு செயலை அறிவிக்கிறது, மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சிஸ்டம் அந்த செயலை சரியான கூறுகளுடன் பொருத்துகிறது. படத்தைப் பிடிக்க நீங்கள் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், நீங்கள் அவ்வாறு செய்ய ஒரு நோக்கத்தை அமைக்கலாம். மற்றும், நீங்கள் ஒரு புதிய பயன்பாட்டைத் தொடங்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால், ஒரு புகைப்படத்தைப் பிடிக்கும் நோக்கத்திற்காக நீங்கள் ஒரு வெளிப்படையான நோக்கத்தை உருவாக்கலாம்.

    செயல்பாட்டு வாழ்க்கை சுழற்சி அழைப்புகள்

    நீங்கள் ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், ஆக்டிவிட்டி லைஃப்சைக்கிள் கால்பேக்குகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இவை ஒரு செயல்பாடு தொடங்கும் போது அழைக்கப்படும் முறைகளின் தொடர், நிறுத்துகிறது, மற்றும் மறுதொடக்கம். இந்த முறைகள் பயன்பாட்டுத் தரவைச் சேமிக்கவும், செயல்பாடு மறைக்கப்படும்போது அல்லது மறுதொடக்கம் செய்யப்படும்போது சேமிக்கப்படாத தரவைச் செய்யவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. புளூடூத் மற்றும் வைஃபை போன்ற சிஸ்டம் சேவைகளில் இருந்து அன்பைண்ட் செய்ய அவர்கள் அழைக்கப்படலாம்.

    ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்கும் போது, எதிர்காலத்தில் பல சிக்கல்களைத் தவிர்க்க, செயல்பாட்டு வாழ்க்கைச் சுழற்சி அழைப்புகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். உங்கள் பயன்பாட்டை உருவாக்கும்போது, இந்த நிகழ்வுகள் எப்போது நிகழ்கின்றன மற்றும் அவற்றை நீங்கள் எவ்வாறு பிரதிபலிக்கலாம் என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் onStart ஐப் பயன்படுத்தலாம்() ஒரு செயல்பாடு இயங்கத் தொடங்கும் போது அறிவிப்பைப் பெறுவதற்கான முறை. ஆன்ஸ்டார்ட்() onCreate க்குப் பிறகு அழைக்கப்படுகிறது() முறை பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த முறையானது உங்கள் செயல்பாடு தொடங்கப்பட்ட நிலைக்குச் சென்று பயனர் தொடர்புக்குத் தயாராகும்.

    தொடக்கம்() செயல்பாடு அழிக்கப்படுவதற்கு முன் முறை அழைக்கப்படுகிறது. செயல்பாடு தொடங்கும் போது இந்த முறை அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் செயல்பாடு முடிவடையும் போது அது அழைக்கப்படலாம். செயல்பாடு முடிவடையவில்லை என்றால், கணினி அதை தற்காலிகமாக நீக்கி இடத்தை காலி செய்யலாம். முடிவடைகிறது() இந்த இரண்டு காட்சிகளையும் வேறுபடுத்துவதற்கு முறை உங்களுக்கு உதவும். ஆன்ஸ்டார்ட்() மற்றும் நிறுத்தத்தில்() ஒரு செயல்பாட்டின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியைக் கண்டறியும் முறைகள் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் முறைகள் ஆகும்.

    OnDestroy() ஒரு செயல்பாட்டிற்கான கடைசி லைஃப்சைக்கிள் கால்பேக் ஆகும். செயல்பாடு முடிவதற்குள் நீங்கள் அதை அழைத்தால், கணினி புதிய ஒன்றை உருவாக்கும். முந்தைய கால்பேக்குகளால் வெளியிடப்படாத எந்த ஆதாரங்களையும் இந்த கால்பேக் வெளியிட வேண்டும். லைஃப்சைக்கிள் கால்பேக் உங்கள் பயன்பாட்டின் செயல்திறனைக் கட்டுப்படுத்தவும் உதவும். எனினும், இந்த அழைப்புகள் அவசியம் என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால் மட்டுமே அவற்றைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

    விருப்பம்-உறுப்புகள்

    ஆண்ட்ராய்டு செயலியை உருவாக்கும் போது, முன்னுரிமை-உறுப்புகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியம். இதை எப்படி செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், இந்த வழிகாட்டியிலிருந்து நீங்கள் அதைப் பற்றி மேலும் அறியலாம். முன்னுரிமை-உறுப்புகளை அடிப்படை வழியில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இது விளக்குகிறது. முன்னுரிமை-உறுப்புகள் அமைப்புகளை குழுக்களாக ஒழுங்கமைப்பதற்கான ஒரு வழியாகும். வெவ்வேறு திரைகளில் அமைப்புகளைக் காட்ட அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

    விருப்ப மதிப்புகளை அமைக்க, நீங்கள் Preference.BaseSavedState இன் துணைப்பிரிவை உருவாக்கி அதை பூலியன் மதிப்பாக அனுப்ப வேண்டும், மதிப்பு முன்பு சேமிக்கப்பட்டதா என்பதைக் குறிக்கிறது. பிறகு, நீங்கள் நிலையான மதிப்பைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் UI ஐப் புதுப்பிக்கலாம். மாற்றாக, நீங்கள் இயல்புநிலை மதிப்பைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் விருப்பங்களை அமைத்தவுடன், நீங்கள் இந்த முன்னுரிமை-உறுப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

    ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டில் விருப்பம் என்பது மிக அடிப்படையான கட்டுமானத் தொகுதி. இது ஒரு முக்கிய-மதிப்பு ஜோடியுடன் ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பைக் குறிக்கிறது. உதாரணத்திற்கு, பயன்பாட்டின் அமைப்புகள் பிரிவில் உள்ள தேர்வுப்பெட்டிகளின் பட்டியலில் ஒரு தேர்வுப்பெட்டி உள்ளது மற்றும் ஒரு EditTextPreference தேர்வுப்பெட்டிகளின் பட்டியலைக் காட்டுகிறது. இதேபோல், ஒற்றை உரை மதிப்பைச் சேமிக்க EditTextPreference பயன்படுத்தப்படலாம்.

    உங்கள் Android பயன்பாட்டிற்கான பயனர்-நட்பு பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்க நீங்கள் முன்னுரிமை-உறுப்புகள் API ஐப் பயன்படுத்தலாம். புதிய அமைப்புகளைச் சேர்க்க மற்றும் ஏற்கனவே உள்ளவற்றை நிர்வகிக்க நீங்கள் முன்னுரிமை-உறுப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம். உங்கள் Android பயன்பாட்டிற்கான UI ஐ உருவாக்க முன்னுரிமை-உறுப்புகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன, அது மற்ற Android பயன்பாடுகளில் உள்ள விருப்பங்களுடன் ஒத்துப்போகிறது. விருப்ப வகுப்பின் பல்வேறு துணைப்பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்கி அவற்றை உங்கள் XML கோப்பில் அறிவிக்கலாம்..

    முன்னுரிமை படிநிலைக்கு ஒரு முனையைச் சேர்ப்பது எளிதானது மற்றும் எளிமையானது. முன்னுரிமை-உறுப்புகள் ஒரு API ஆகும், இது டெவலப்பர்களுக்கு எளிதாக பராமரிக்கக்கூடிய Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க உதவுகிறது. இந்த API உடன், அம்சங்கள் நிறைந்த Android பயன்பாட்டை நீங்கள் உருவாக்கலாம். முன்னுரிமை-உறுப்புகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன மற்றும் அதை உங்கள் சொந்த பயன்பாட்டில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வதே முக்கியமானது. இது எதிர்காலத்தில் குழப்பத்தைத் தவிர்க்க உதவும்.

    ஜாவா குறியீடு

    நீங்கள் ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பராக இருந்தால், உங்கள் மொபைல் பயன்பாடுகளுக்கு ஜாவா குறியீட்டைப் பயன்படுத்துவதன் முக்கியத்துவத்தை நீங்கள் அறிந்திருக்கலாம். மொழி மிகவும் பல்துறை மற்றும் பல்வேறு தளங்களில் பயன்படுத்தப்படலாம், Android மற்றும் iOS உட்பட. இது குறுக்கு-தொகுக்கக்கூடியது மற்றும் மிகவும் எளிதாக கற்றுக்கொள்ள முடியும். இதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் ஆண்ட்ராய்டு ஆப் மேம்பாட்டிற்கு ஜாவா மிகவும் பிரபலமான மொழிகளில் ஒன்றாகும். உங்கள் ஆண்ட்ராய்ட் ஆப் மேம்பாட்டிற்கு ஜாவா குறியீட்டை ஏன் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை விரிவாகப் பார்ப்போம்.

    முதலில், நீங்கள் ஜாவாவின் அடிப்படை தொடரியல் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். சிங்கிள்டன் வகுப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம், கணக்கெடுப்பு வகுப்புகள், மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ என்ற கருவியைப் பயன்படுத்தி ஜாவாவுடனான இடைமுக வகைகள். வகுப்பின் பெயர் அல்லது வகையின் பெயர் பெயரிடுவதற்கான மொழியின் விதிகளுக்கு இணங்குவதை உறுதி செய்வது நல்லது. இந்த வழி, நீங்கள் எளிதாக மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்கலாம்.

    இரண்டாவது, Android சாதனங்களின் கட்டமைப்பைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். ஆண்ட்ராய்டு என்பது பல்வேறு இயங்குதளங்களில் இயங்கும் பல்வேறு சாதனங்களைக் கொண்ட ஒரு துண்டு துண்டான சந்தை என்பதை புரிந்துகொள்வது அவசியம். அதிக சாதனங்களை ஆதரிப்பது என்பது அதிக பராமரிப்பைக் குறிக்கிறது, சோதனை, மற்றும் செலவுகள். கூடுதலாக, உங்கள் ஆப்ஸ் பல்வேறு சென்சார்கள் மற்றும் UI வசதிகளின் வரிசையை ஆதரிக்க வேண்டும். மற்றும், பல்வேறு இயங்குதளங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய அறிவு உங்களிடம் இல்லையென்றால், நீங்கள் பல இயங்குதள பயன்பாட்டை உருவாக்க விரும்பவில்லை.

    ஜாவா அதன் சுருக்கமான குறியீட்டிற்கு அறியப்படுகிறது, இது கரோட்டின்களை ஆதரிக்காது. நீங்கள் கோட்லின் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் ஏற்கனவே உள்ள வகுப்புகளை நீட்டிக்கலாம் மற்றும் அவற்றின் பெயருக்கு முன்னொட்டுகளைச் சேர்க்கலாம். ஜாவா நீட்டிப்பு செயல்பாடுகளை ஆதரிக்காது, பெற்றோர் வகுப்பு செயல்பாடுகளை நீங்கள் பெறலாம். ஆண்ட்ராய்டு செயலி மேம்பாட்டிற்கான அதிகாரப்பூர்வ மொழியாக கோட்லின் உள்ளது. ஜாவாவைத் தவிர, கோட்லின் பலவிதமான கணித செயல்பாடுகளை ஆதரிக்கிறது என்பதையும் நீங்கள் காணலாம். கோட்லின் கற்றல் மூலம், வேகமான மற்றும் பிழை இல்லாத Android பயன்பாடுகளை உங்களால் உருவாக்க முடியும்.

    Xamarin

    Xamarin என்பது மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு குறுக்கு-தள மேம்பாட்டு கட்டமைப்பாகும். இந்த கட்டமைப்பானது அனைத்து தளங்களிலும் பொதுவான நிரலாக்க மொழி மற்றும் பகிரப்பட்ட வகுப்பு நூலகத்தைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. உங்கள் பயன்பாட்டில் மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், அல்லது வெவ்வேறு சாதனங்களில் ஒரே ஆப்ஸின் வெவ்வேறு பதிப்புகள் உங்களிடம் இருந்தால். நீங்கள் iOS இல் Xamarin ஐப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், இயங்குதளங்களில் நிலையான UIஐ உருவாக்க Xamarin படிவங்களுடன் iOS SDKஐப் பயன்படுத்தலாம்.

    Xamarin பயன்பாடுகள் பகிர்வு 75% குறியீடு மற்றும் அவற்றின் செயல்பாட்டிற்கான முழு அணுகலை வழங்குகிறது. அவை இயங்குதளம் சார்ந்த வன்பொருள் முடுக்கத்தையும் பயன்படுத்துகின்றன மற்றும் சொந்த பயனர் இடைமுகங்களைக் கொண்டுள்ளன. நீங்கள் கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் தீர்வைத் தேடுகிறீர்களானால், ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்கு Xamarin ஒரு சிறந்த தேர்வாகும். கற்றுக்கொள்வது எளிது, மேலும் இது C# உடன் விரிவான அனுபவம் உள்ள டெவலப்பர்களுக்கும் வசதியானது.. கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் ஆப் மேம்பாட்டுடன் தொடங்க விரும்பும் ஆரம்பநிலைக்கு இது ஒரு சிறந்த தேர்வாகும்.

    Xamarin பயன்பாடுகள் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கு சொந்தமானவை. அதன் விளைவாக, அவர்களுக்கு உயர்தர UI மற்றும் பயனர் அனுபவம் உள்ளது. எனினும், இந்த தளத்தின் எதிர்மறையானது அவர்களின் பெரிய தடம், இது பதிவிறக்க நேரத்தை மெதுவாக்கும். அதன் விளைவாக, டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாட்டின் அளவைக் குறைக்க வேண்டியிருக்கும். பெரும்பாலான பயனர்களுக்கு இது சிறந்த தேர்வாக இருக்காது. மேலும், Xamarin சமூகம் இன்னும் புதியது மற்றும் வளர வேண்டும். உதவி பெறுவது இன்னும் கொஞ்சம் கடினம், எனவே இந்த கருவியில் நீங்கள் பொறுமையாக இருக்க வேண்டும்.

    Xamarin SDK மைக்ரோசாப்ட் டெவலப்பர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்டது. இது எம்ஐடி உரிமத்தின் கீழ் திறந்த மூலமாகும் மற்றும் விஷுவல் ஸ்டுடியோவின் ஒரு பகுதியாக கிடைக்கிறது. இது மற்ற தளங்களை விட சிறந்த தேர்வு என்று அர்த்தம். Xamarin நிறுவனத்தை மைக்ரோசாப்ட் கையகப்படுத்துகிறது 2016 பயன்படுத்துவதை இன்னும் எளிதாக்கியது மற்றும் தொடர்ந்து வளர்ச்சிக்கு வழி வகுத்தது. அதன் விளைவாக, பல டெவலப்பர்கள் இப்போது ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்காக Xamarin பக்கம் திரும்புகின்றனர்.

    எங்கள் வீடியோ
    இலவச மேற்கோளைப் பெறுங்கள்