செயலி
சரிபார்ப்பு பட்டியல்

    தொடர்பு கொள்ளவும்





    எங்கள் வலைப்பதிவு

    உங்கள் தெரிவுநிலையை நாங்கள் நிரல் செய்கிறோம்! ONMA ஸ்கவுட் ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டு மேம்பாட்டுடன் நேர்மறையான செயல்திறன் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

    தொடர்பு கொள்ளவும்
    android ஆப் மேம்பாடு

    எங்கள் வலைப்பதிவு


    ஆண்ட்ராய்டு புரோகிராமிங்கைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

    android நிரலாக்கம்

    Android Programmierung என்பது கற்றுக்கொள்வது எளிதான திறன் அல்ல. தேர்வு செய்ய பல்வேறு மொழிகள் உள்ளன, ஜாவா போன்றவை, குறிக்கோள்-C, ஸ்விஃப்ட், மற்றும் கோட்லின். தொடங்குவது மற்றும் படிப்படியாக உங்கள் திறமைகளை வளர்ப்பதே முக்கியமானது. மற்றவர்களிடமிருந்து உதவி மற்றும் உள்ளீடு பெறுவது முக்கியம். தொடங்குவதற்கு உங்களுக்கு உதவ பல ஆதாரங்கள் உள்ளன.

    ஜாவா

    ஆண்ட்ராய்டு-ஆப்ஸை உருவாக்குவது என்பது ஜாவாவில் குறியீடு செய்வது எப்படி என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதைக் குறிக்கிறது. ஆண்ட்ராய்டு-ஸ்டுடியோ மூலம் குறியீடு செய்வது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம். மேலும் தகவலுக்கு, நீங்கள் Android-Kurse ஐயும் பார்க்கலாம், மைக்கேல் வில்ஹெல்ம் வழங்கியவை போன்றவை. இந்த பாடநெறி பல்வேறு மொழிகளின் தொடரியல் மற்றும் சொற்களஞ்சியங்களை நன்கு அறிந்துகொள்ள உதவும், அத்துடன் பல்வேறு ஆண்ட்ராய்டு கருவிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.

    ஆண்ட்ராய்டு ஆப் டெவலப்பர்கள் அடிக்கடி ஜாவாவைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், ஏனெனில் இது கற்றுக்கொள்வது எளிதானது மற்றும் பல முக்கிய அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது ஆண்ட்ராய்டு மேம்பாட்டிற்கான சிறந்த மொழியாகும்.. இதில் இயங்குதள சுதந்திரமும் அடங்கும், பொருள்-நோக்குநிலை, மற்றும் பாதுகாப்பு. ஜாவாவில் பல்வேறு வகையான நூலகங்கள் மற்றும் பிற அம்சங்கள் உள்ளன, இது மற்ற நிரலாக்க மொழிகளை விட பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதையும் பராமரிப்பதையும் எளிதாக்குகிறது.

    Android இரண்டு வகையான சரங்களை ஆதரிக்கிறது: சொந்த மற்றும் நிர்வகிக்கப்பட்ட குறியீடு. நேட்டிவ் குறியீடு ஜாவா அல்லது கோட்லினில் எழுதப்பட்டு ஜாவாவைப் போலவே பைட்கோடாக தொகுக்கப்படுகிறது.. ஜாவாவைத் தவிர, ஆண்ட்ராய்டு கோட்லினையும் ஆதரிக்கிறது. கோட்லின் என்பது ஜாவா மொழியைப் பயன்படுத்தும் ஒரு நிரலாக்க மொழி மற்றும் ஜாவாவைப் போலவே பைட்கோட் செய்ய தொகுக்கிறது..

    கோட்லினில் மற்றொரு முக்கிய அம்சம் வகை அனுமானம். ஒரு மாறியின் வகையை அதன் துவக்கியிலிருந்து தானாகவே கண்டறிய இது கம்பைலரை அனுமதிக்கிறது, கைமுறையாக சரிபார்ப்பதற்கான தேவையை குறைக்கிறது. கோட்லினில் ஒரு கம்பைலர் செருகுநிரல் உள்ளது, இது சிறுகுறிப்புகளை எளிதாக செயலாக்க உதவுகிறது.

    குறிக்கோள்-C

    Objective-C என்பது iOS மற்றும் OS Xக்கான முதன்மை நிரலாக்க மொழியாகும். இது C இன் சூப்பர்செட் மற்றும் பொருள் சார்ந்த திறன்கள் மற்றும் டைனமிக் இயக்க நேரத்தை வழங்குகிறது. இது C மொழியின் பழமையான வகைகளைப் பெறுகிறது, ஆனால் பொருள் வரைபட நிர்வாகத்திற்கான வகுப்பு-வரையறை தொடரியல் மற்றும் மொழி-நிலை ஆதரவையும் சேர்க்கிறது.. இது டைனமிக் தட்டச்சு மற்றும் இயக்க நேரத்திற்கு பல பொறுப்புகளை ஒத்திவைக்கிறது.

    குறிக்கோள்-சி 1980 களில் ஸ்டெப்ஸ்டோனால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் பல ஆண்டுகளாக iOS மற்றும் macOS க்கான நடைமுறை நிரலாக்க மொழியாக உள்ளது. mulle-objc திட்டம் என்பது GCC மற்றும் Clang/LLVM கம்பைலர்களை ஆதரிக்கும் மொழியின் மறு-செயல்பாடு ஆகும்.. இது விண்டோஸையும் ஆதரிக்கிறது, லினக்ஸ், மற்றும் FreeBSD.

    டைனமிக் டைப்பிங்கை மொழி ஆதரிக்கிறது, உங்கள் வகுப்பின் அளவை மாற்றவும் மற்றும் பைனரி இணக்கத்தன்மையை பராமரிக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது இயக்க நேரத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு ஒரு வகுப்பின் இடைமுகத்தில் அறிவிக்கப்படும் நிகழ்வு மாறிகளையும் ஆதரிக்கிறது.. மேலும், இது NSEnumerator ஆப்ஜெக்ட்டுகளுக்குச் சமமான வேகமான எண்ணியல் தொடரியல் கொண்டது..

    ஸ்விஃப்ட்டை விட ஆப்ஜெக்டிவ்-சி பல நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொரு புரோகிராமருக்கும் இது இன்னும் சிறந்த தேர்வாக இல்லை. மொழி பயனர்களுக்கு ஏற்றதாக இல்லை, மற்றும் சரியாகப் பயன்படுத்துவது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் பிழைத்திருத்தம் செய்வது கடினம். ஸ்விஃப்ட் மொழி போல் சக்தி வாய்ந்ததாக இல்லை என்பது மிகப்பெரிய குறை, ஆனால் இது மிகவும் வசதியானது மற்றும் நெகிழ்வானது.

    ஸ்விஃப்ட்

    ஸ்விஃப்ட்டில் எவ்வாறு குறியீடு செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை நிரலாக்குவது கடினமாக இருக்கும். புதிய மொழி LLVM மொழியை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது ஒரு ஓப்பன் சோர்ஸ் கம்பைலர். இது ARM செயலிகளுக்கான அசெம்பிளி குறியீட்டை உருவாக்கி அதை இயந்திரக் குறியீட்டாக மாற்றுகிறது. ஆண்ட்ராய்டின் நேட்டிவ் NDK ஆனது அந்த உருவாக்கப்பட்ட பொருள் கோப்பிற்கு எதிராக பைனரி இணைப்பை உருவாக்குகிறது, இது பின்னர் ஒரு Android பயன்பாட்டில் தொகுக்கப்பட்டுள்ளது.

    ஸ்விஃப்ட் என்பது பல முன்னுதாரண நிரலாக்க மொழியாகும், இது ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS பயன்பாடுகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது. இது Objective-C ஐ விட மிகவும் பாதுகாப்பானது மற்றும் அதிக அம்சங்களை கொண்டுள்ளது. மேலும் கற்றுக்கொள்வது எளிது. கோகோ கட்டமைப்புகளுக்கு அதன் ஆதரவு, கோகோ டச் உட்பட, டெவலப்பர்கள் தங்கள் மென்பொருளை வெளியிடுவதற்கு முன் முன்னோட்டமிட உதவுங்கள். இது Objective-C இயக்க நேரம் மற்றும் LLVM கம்பைலர் கட்டமைப்பையும் பயன்படுத்துகிறது.

    குறுக்கு-தளம் நூலகங்களின் சிக்கல் நன்கு அறியப்பட்ட ஒன்றாகும், மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கு குறிப்பிட்டது அல்ல. உதாரணமாக, வீடியோ கேம் தொழில் பல தசாப்தங்களாக குறுக்கு-தளம் நூலகங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. முக்கிய நூலகங்கள் OpenGL ஆகும், எஸ்.டி.எல், மற்றும் OpenAL. எழுத்துருக்களுக்கான நூலகங்களும் உள்ளன, ஆடியோ, மற்றும் பட செயலாக்கம். நெட்வொர்க்கிங்கிற்கு, மேடையில் சுருட்டை பயன்படுத்துகிறது. மற்றொரு முக்கியமான நூலகம் சிப்மங்க், இது PureC க்கு இயற்பியல் இயந்திரத்தை வழங்குகிறது.

    எக்ஸ்எம்எல்

    எக்ஸ்எம்எல் என்பது ஒரு மார்க்அப் மொழியாகும், இது ஒரு தளவமைப்பை விவரிக்கவும் தரவுக்கு சூழலை சேர்க்கவும் பயன்படுகிறது. இது பல தசாப்தங்களாக வெளியீட்டுத் துறையில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு நிரலாக்கத்திலும் பயன்படுத்தப்படலாம். ஆண்ட்ராய்டு நிரலாக்கத்திற்கான எக்ஸ்எம்எல் அறிமுகம் இங்கே. உங்கள் Android பயன்பாட்டிற்கான சிறந்த பயனர் அனுபவத்தை உருவாக்குவதில் இது ஒரு முக்கிய அங்கமாகும்.

    ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோவில், வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக சேவை செய்யும் பல்வேறு XML கோப்புகளை நீங்கள் காணலாம். உதாரணத்திற்கு, உங்களிடம் ஒரு ViewGroup இருக்கும், லீனியர் லேஅவுட், மற்றும் RelativeLayout, பார்வை மற்றும் அதன் அனைத்து குழந்தை விட்ஜெட்டுகளையும் கொண்டிருக்கும். ஒரு ViewGroup ஒரு பார்வையின் கீழ் உள்ளமைக்கப்பட்டிருப்பதையும் நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், மற்றும் ஒரு பார்வையில் ஒரு பார்வை உள்ளது. இந்த மூன்று வகையான கோப்புகளும் ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டில் திரையை உருவாக்கும்.

    எக்ஸ்எம்எல் என்பது இலகுரக மார்க்அப் மொழியாகும், இது பயன்பாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் தரவைச் சேமிக்கிறது. ஒரு விரிதாள் போல் நினைத்துப் பாருங்கள்: இது நெடுவரிசைகள் மற்றும் புலங்களின் அனைத்து தகவல்களையும் தளவமைப்பையும் சேமிக்கிறது. இது நிகழ்த்தப்படும் எந்த கணக்கீடுகளையும் கொண்டுள்ளது. XML தளவமைப்புகளை வரையறுக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, வண்ணங்கள், பாணிகள், மற்றும் Android பயன்பாடுகளில் பரிமாணங்கள். XML என்பது ஒரு நிரலாக்க மொழியுடன் இணைந்து கற்றுக்கொள்வதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் ஒப்பீட்டளவில் எளிதான மொழியாகும்.

    ஆண்ட்ராய்டு ஆப் புரோகிராமர் பாடத்திற்கு பதிவு செய்யவும்

    Android பயன்பாட்டை எவ்வாறு நிரல் செய்வது என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், நீங்கள் சரியான இடத்திற்கு வந்துவிட்டீர்கள். எங்கள் ஆன்லைன் பாடநெறி ஒரு தொகுப்பைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது 35 பயன்பாட்டு மேம்பாட்டின் அனைத்து அம்சங்களையும் உள்ளடக்கிய தொகுதிகள். இந்த பாடத்திட்டத்தைப் புரிந்துகொண்டு செயல்படுத்த உங்களுக்கு நிறைய நிரலாக்க அறிவு தேவையில்லை, உங்களிடம் குறைந்தபட்சம் சில அடிப்படை கணினி நிரலாக்க அறிவு இருக்க வேண்டும்.

    நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் புரிந்துகொள்வதோடு கூடுதலாக, ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம் மற்றும் ஆப்ஸின் கட்டமைப்பைப் பற்றியும் அறிந்து கொள்வீர்கள். பல இயக்க முறைமைகளுடன் இணக்கமான பயன்பாடுகளை உருவாக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும். படிக்கக்கூடிய குறியீட்டை எவ்வாறு எழுதுவது என்பது குறித்தும் பயிற்சி அளிக்கப்படும். மொபைல் சாதனங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்க இது முக்கியமானது.

    ஆண்ட்ராய்டு ஒரு பிரபலமான மொபைல் ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம். அதன் விளைவாக, ஆண்ட்ராய்டு ஆப் டெவலப்பர்களுக்கு அதிக தேவை உள்ளது மற்றும் சிறந்த தொழில் வாய்ப்புகள் உள்ளன. நீங்கள் ஆண்ட்ராய்டு இயங்குதளத்தைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், ஆண்ட்ராய்டு வளர்ச்சி சூழல், மற்றும் கோட்லின் நிரலாக்க மொழி.

    ஏன் கோட்லின்

    கோட்லின் என்பது ஆண்ட்ராய்டுக்கான நிரலாக்க மொழியாகும், இது ஜாவாவுடன் முழுமையாக இணக்கமானது 6. அதாவது ஜாவா டெவலப்பர்கள் ஆண்ட்ராய்டு அப்ளிகேஷன்களை எழுதவும், கோட்லின் பயன்படுத்தவும் முடியும். எனினும், ஏனெனில் ஆண்ட்ராய்டு ஒரு இயங்குதளம் அல்ல, ஜாவா டெவலப்பர்களுக்கு கோட்லினுக்கு மாறுவது கடினமாக இருக்கலாம்.

    கோட்லினில் எழுதப்பட்ட Android பயன்பாட்டின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு Pinterest பயன்பாடு ஆகும். மொபைல் சாதனங்களுக்கான பயன்பாடுகளை எழுதுவதற்கு கோட்லின் ஒரு சிறந்த வழியாகும். இந்த நிரலாக்க மொழியைப் பற்றி மேலும் அறிய விரும்பினால், இந்தக் கட்டுரைகளில் சிலவற்றைப் படியுங்கள். கிறிஸ்டினா லீ மொழியைப் பயன்படுத்திய அனுபவத்தைப் பற்றி எழுதுகிறார். கூடுதலாக, அதைப் பயன்படுத்தும் நிறுவனங்களின் வளர்ந்து வரும் பட்டியலைக் காண, நீங்கள் Kotlin வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடலாம்.

    கோட்லின் என்பது ஜாவா மெய்நிகர் கணினியில் இயங்கும் நிலையான வகையிலான நிரலாக்க மொழியாகும். இந்த மொழி திறந்த மூலமானது மற்றும் பாதுகாப்பிற்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது, தெளிவு, மற்றும் இயங்குதன்மை. ஆண்ட்ராய்டு மேம்பாட்டை மேம்படுத்த இது நிறைய சாத்தியங்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இது ஒரு விசுவாசமான டெவலப்பர் தளத்தைப் பெற்றுள்ளது.

    ஜாவாவை நன்கு அறிந்த டெவலப்பர்கள் எளிதாக கோட்லினுக்கு செல்லலாம், அது கற்றுக்கொள்வதற்கு சில மணிநேரங்கள் மட்டுமே தேவைப்படுவதால். இது செயல்பாட்டு நிரலாக்கம் மற்றும் கரோட்டின்களையும் ஆதரிக்கிறது, இது ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு சிறந்த பிளஸ் ஆகும். டெவலப்பர் எழுத வேண்டிய குறியீட்டின் அளவையும் இது குறைக்கிறது.

    எங்கள் வீடியோ
    இலவச மேற்கோளைப் பெறுங்கள்