แอป
รายการตรวจสอบ

    ติดต่อ





    บล็อกของเรา

    เราตั้งโปรแกรมการมองเห็นของคุณ! รับประกันประสิทธิภาพการทำงานที่เป็นบวกด้วยการพัฒนาแอพ Android ลูกเสือ ONMA.

    ติดต่อ
    การพัฒนาแอพแอนดรอยด์

    บล็อกของเรา


    วิธีการเขียนโปรแกรมแอพ Android

    โปรแกรม android apps

    หากคุณต้องการเรียนรู้การสร้างแอพ Android, คุณต้องรู้วิธีเขียนโค้ด Java, Objective-C หรือ Swift. คุณจะต้องเข้าใจด้วยว่า ShareActionProvider ทำงานอย่างไร. อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาโปรแกรม Java. ส่วนถัดไปของบทความนี้จะอธิบายวิธีการเขียนโค้ด ShareActionProvider.

    Java

    การเขียนโปรแกรมแอพ Android อาจเป็นงานที่ท้าทาย, โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมเลย. โชคดี, มีเครื่องมือมากมายที่จะช่วยคุณสร้างแอปในฝันให้เป็นจริง. คุณสามารถใช้ตัวสร้างแอปเพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้นและเร็วขึ้น. เครื่องมือเหล่านี้ประกอบด้วยอินเทอร์เฟซแบบลากและวางและช่วยให้คุณสร้างแอปได้อย่างง่ายดาย. พวกเขายังให้คุณเพิ่มรูปภาพได้อย่างง่ายดาย, วิดีโอ, แผนที่, และอื่น ๆ.

    อันดับแรก, คุณจะต้องลงทะเบียนเป็นนักพัฒนา Android. คุณสามารถทำได้โดยจ่ายค่าธรรมเนียมแบบครั้งเดียวให้กับ Google. เมื่อคุณลงทะเบียนแล้ว, คุณสามารถเริ่มออกแบบและพัฒนาแอพ Android ได้. เมื่อแอปของคุณพร้อมขาย, คุณสามารถโพสต์บน Google Play Store และสร้างรายได้ด้วยการขาย. Google จะใช้ข้อกำหนดจากการขายแอปของคุณ. คุณจะต้องมี Android SDK เพื่อเริ่มพัฒนาแอปของคุณ. เมื่อคุณได้รับสิ่งนี้แล้ว, คุณสามารถเริ่มออกแบบและพัฒนาแอพแรกของคุณได้ทันที.

    หากคุณต้องการสร้างแอพ Android ระดับมืออาชีพ, คุณจะต้องเรียนรู้วิธีใช้ Java. มีแบบฝึกหัดที่หลากหลาย. คนแรก, การเขียนโปรแกรมแอพ Android ใน Java, เป็นการแนะนำภาษาที่ดี. ครอบคลุมทุกแง่มุมที่สำคัญของการพัฒนาแอพระดับมืออาชีพ.

    วัตถุประสงค์-C

    การสร้างแอป Android ไม่ใช่เรื่องยากหากคุณมีความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมและเครื่องมือที่เหมาะสม. มีเครื่องมือออนไลน์มากมายที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนแนวคิดให้เป็นแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้, รวมถึงผู้สร้างแอพ. อย่างไรก็ตาม, หากคุณไม่มีความรู้ที่จำเป็น, อาจเป็นการดีที่สุดที่จะจ้างมืออาชีพ.

    ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนโปรแกรมแอปของคุณ, คุณควรทำความคุ้นเคยกับระบบปฏิบัติการและภาษาโปรแกรมต่างๆ. นอกจากนี้, คุณควรเรียนรู้ภาษาพื้นฐานของ Android. โชคดี, มีแอพสำหรับทั้งระบบปฏิบัติการ iOS และ Android ของ Apple. สิ่งสำคัญคือต้องทำความคุ้นเคยกับความแตกต่างระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมทั้งสองนี้ เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าควรคาดหวังอะไรจากผลลัพธ์.

    Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่คล้ายกับ C และมีสภาพแวดล้อมรันไทม์แบบไดนามิก. เป็นภาษาหลักที่ใช้สำหรับการพัฒนาแอพ iOS ก่อนที่ Swift จะเปิดตัว.

    Swift

    เมื่อคุณเริ่มเขียนโค้ดสำหรับอุปกรณ์พกพา, ขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสม. คุณสามารถใช้จาวา, ค#, HTML, CSS, หรือแม้แต่จาวาสคริปต์, แต่ความซับซ้อนของโครงการจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณควรเรียนรู้ภาษาใด. ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและวิธีที่คุณต้องการใช้แอปของคุณ, คุณอาจต้องใช้เฟรมเวิร์กและไลบรารีต่างๆ.

    Swift เป็นภาษาโปรแกรมใหม่, เปิดตัวเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา, และใช้ในการสร้างแอป iOS และ Android. หลักสูตรการเรียนรู้เพื่อการพัฒนาใหม่มีเป้าหมายเพื่อสอนคุณเกี่ยวกับ Swift และวิธีการเขียนแอพสำหรับทั้งสองอย่าง. หลักสูตรนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติพื้นฐานของ Swift และสอนวิธีเขียนแอพ Android. นอกจากนี้ยังจะแสดงวิธีพอร์ตโครงการ iOS ไปยัง Android และพัฒนาแอปข้ามแพลตฟอร์ม.

    ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนโค้ด, คุณจะต้องดาวน์โหลด Android SDK. คุณสามารถดาวน์โหลดได้จาก Google Play Developers และติดตั้งบนคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้. เมื่อคุณดาวน์โหลด SDK แล้ว, คุณสามารถเริ่มสร้างแอปพลิเคชัน Android ได้. คุณจะต้องมีบัญชีนักพัฒนา Google Play. คุณสามารถลงทะเบียนสำหรับ $25 USD และชำระเงินด้วยบัตรเครดิต. คุณยังสามารถเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษาโปรแกรม เช่น Java ผ่านหลักสูตรออนไลน์ฟรี เช่น SoloLearn.

    แชร์ActionProvider

    ShareActionProvider เป็นคลาสที่ปรับปรุงการโต้ตอบของส่วนประกอบเมนูในแอพ Android. สามารถสร้างเมนูย่อยแบบไดนามิกและดำเนินการมาตรฐานได้. คุณสามารถประกาศคลาสนี้ได้ในไฟล์ทรัพยากรเมนู XML ของแอป. ShareActionProvider มีหน้าที่สร้างมุมมองที่แชร์ได้ในแอปของคุณ.

    หลังจากติดตั้ง ShareActionProvider, แอปพลิเคชันของคุณควรสามารถแชร์เนื้อหากับแอป Android อื่นๆ ได้. ทำได้โดยการส่ง ACTION_SEND-Intent. เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว, การดำเนินการจะกลับไปที่แอป Android ของคุณ. นี่เป็นขั้นตอนสำคัญในกระบวนการพัฒนาแอป Android.

    เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาแอพ Android, คุณต้องรู้พื้นฐานของ Android-Apps. Android เป็นระบบปฏิบัติการมือถือยอดนิยม. มีคลังเครื่องมือมากมายสำหรับการพัฒนา, รวมถึง Android Studio. คุณสามารถเข้าถึงบทช่วยสอนที่เป็นข้อความและวิดีโอมากมายเพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้น. อีกด้วย, คุณสามารถเข้าร่วมฟอรัม CHIP เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักพัฒนารายอื่นและถามคำถามได้.

    เมื่อคุณมีความคิดเกี่ยวกับพื้นฐานของการพัฒนาแอพ Android แล้ว, คุณสามารถไปยัง ShareActionProvider. ไลบรารีนี้ทำให้คุณสามารถส่งการแจ้งเตือนไปยังผู้ใช้ของคุณโดยใช้โค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด.

    การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

    การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นองค์ประกอบหลักในการสร้างแอป Android. เทคนิคนี้ใช้คลาสเพื่อจัดเก็บข้อมูลและดำเนินการกับคลาสเหล่านั้น. ซึ่งแตกต่างจากแนวทางที่จำเป็น, ซึ่งใช้รายการคำสั่ง. แทนที่, วัตถุสามารถเก็บไว้ในฐานข้อมูลและสามารถใช้เพื่อแสดงข้อมูลในรูปแบบต่างๆ.

    Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ได้รับความนิยมสูงสุดซึ่งใช้ในการพัฒนาแอพ Android. ภาษานี้สร้างขึ้นโดย Sun Microsystems ใน 1995 และได้กลายเป็นภาษาโปรแกรมเริ่มต้นสำหรับแพลตฟอร์ม Android. เป็นภาษาเชิงวัตถุยอดนิยมที่มีข้อดีมากมาย. ง่ายต่อการเรียนรู้และง่ายต่อการถ่ายโอนจากแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์หนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง. นอกจากนี้ยังมีความแข็งแกร่งที่ทำให้เป็นภาษาที่เลือกสำหรับการนำเสนอโซลูชั่นอินเทอร์เน็ตทั่วโลก.

    เป้าหมายหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคือการทำให้โปรแกรมเป็นโมดูล. ทำให้สามารถใช้หลายโมดูลเพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันได้. โมดูลหนึ่งอาจมีรายละเอียดการใช้งานในขณะที่อีกโมดูลหนึ่งสามารถมีส่วนต่อประสานที่สะอาด. ข้อดีอีกประการของการใช้วิธีนี้คือสามารถสร้างวัตถุใหม่ได้โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับวัตถุที่มีอยู่. กระบวนการนี้เรียกว่าความหลากหลาย. เทคนิคนี้มักใช้ในการเขียนโปรแกรมบนเว็บและ GUI.

    การโทรกลับในวงจรกิจกรรม

    การเรียกกลับวงจรอายุกิจกรรมในแอป Android ช่วยให้คุณจัดการการเปลี่ยนแปลงข้อมูลในแอปจากสถานะหนึ่งไปยังอีกสถานะหนึ่งได้. โดยทั่วไป, กิจกรรมจะเข้าสู่ “เริ่ม” สถานะแล้วเปลี่ยนเป็น “ดำเนินการต่อ” หรือ “หยุดชั่วคราว” สภาพก่อนถูกทำลาย. อย่างไรก็ตาม, แอพของคุณยังสามารถเรียกใช้ onStop() วิธีการยุติกิจกรรมก่อนที่จะสิ้นสุด.

    นอกจากนี้ยังสามารถใช้การเรียกกลับของวงจรชีวิตกิจกรรมเพื่อจัดการกับเหตุการณ์ของระบบอื่นๆ. เหตุการณ์เหล่านี้อาจเกิดขึ้นได้หากอุปกรณ์เปลี่ยนการกำหนดค่า. ตัวอย่างเช่น, เครื่องอาจหมุนได้, ซึ่งบังคับให้เค้าโครงของแอปเปลี่ยนแปลง. เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น, ระบบจะสร้างกิจกรรมขึ้นใหม่และโหลดทรัพยากรสำรอง.

    วิธีการเรียกกลับของวงจรชีวิตกิจกรรมช่วยให้คุณแทนที่วิธีการและจัดการการเปลี่ยนแปลงสถานะ. สิ่งนี้มีประโยชน์หากแอปของคุณพยายามทำงานที่ต้องใช้เวลานาน, เช่น รันโค้ด. อย่างไรก็ตาม, วิธีการเหล่านี้จะบล็อกเธรด UI ขณะรันโค้ด. ผลที่ตามมา, คุณควรใช้วิธีเหล่านี้เท่าที่จำเป็น.

    การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน Android Studio

    การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจัดระเบียบรหัสของคุณ. ช่วยให้ค้นหาและเข้าใจสิ่งที่คุณพยายามทำได้ง่ายขึ้น. นอกจากนี้ยังแยกโค้ดเป็นชิ้นเล็กๆ, ซึ่งป้องกันไม่ให้รหัสกลายเป็นเสาหิน. นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณดีบักโค้ดได้ง่ายขึ้น.

    แนวคิดพื้นฐานของ OOP คือทุกอย่างมีวัตถุ, องค์ประกอบทางตรรกะที่มีสถานะและพฤติกรรม. วัตถุเหล่านี้มีวิธีการและข้อมูลที่แนบมาด้วย. วัตถุเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่าคลาส. เทมเพลตคลาสกำหนดแอตทริบิวต์ของวัตถุ. วัตถุสามารถมีได้หลายแอตทริบิวต์, เช่น ที่อยู่, และแอตทริบิวต์เหล่านี้สามารถสืบทอดมาจากวัตถุอื่นได้.

    การทำความเข้าใจลักษณะเชิงวัตถุของ Java จะทำให้เขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพได้ง่ายขึ้น. คุณจะได้เรียนรู้วิธีที่เหมาะสมในการเขียนโค้ด Java เชิงวัตถุ, และคุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างชั้นเรียน, คลาสย่อย, และอินเทอร์เฟซ. คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับแพ็คเกจ, ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้ซ้ำได้.

    เครื่องมือ Refactoring ใน Android Studio

    Android Studio มีชุดเครื่องมือการปรับโครงสร้างใหม่มากมายเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างแอปพลิเคชันของคุณ. เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนซอร์สโค้ดได้โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ดของแอป. ตัวอย่างเช่น, คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเมธอดได้โดยเลือกเครื่องมือที่เกี่ยวข้อง จากนั้นใช้เมนูคลิกขวาเพื่อเลือก Refactor. คุณยังสามารถใช้ Shift + ทางลัด F6 เพื่อดำเนินการ refactoring เฉพาะ.

    การใช้เครื่องมือ refactoring ใน Android Studio ช่วยให้คุณเขียนโค้ดได้ดีขึ้น. คุณสามารถใช้คุณสมบัติต่างๆ เช่น การเติมโค้ดขั้นสูง, การปรับโครงสร้างใหม่, และการวิเคราะห์รหัส. ขณะที่คุณพิมพ์, เครื่องมือเหล่านี้ให้คำแนะนำและอนุญาตให้คุณแทรกโค้ดในตำแหน่งที่เหมาะสม. คุณยังสามารถใช้ปุ่ม Tab เพื่อแทรกรหัส. คุณยังสามารถใช้โปรแกรมจำลองใน Android Studio เพื่อทดสอบแอปของคุณ. ติดตั้งแอปพลิเคชันได้เร็วกว่าอุปกรณ์จริงและจำลองคุณสมบัติของฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย.

    วิธีที่ดีในการใช้โค้ดซ้ำคือการทำให้เป็นนามธรรม. นี่เป็นเทคนิคที่มีประโยชน์อย่างมากเมื่อคุณกำลังทำงานกับโค้ดจำนวนมาก. มันจะป้องกันความซ้ำซ้อนและซ้ำซ้อน. โดยทั่วไป, สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างเลเยอร์นามธรรมโดยใช้รหัส, เช่นชั้นเรียน, ลำดับชั้น, และอินเทอร์เฟซ. หนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการลบโค้ดที่ซ้ำกันคือวิธีดึงขึ้น/กดลง, ซึ่งกดรหัสเฉพาะสำหรับคลาสย่อย.

    วิดีโอของเรา
    รับใบเสนอราคาฟรี