Pino-program namin ang iyong visibility! Ang positibong pagganap sa ONMA scout android app development ay ginagarantiyahan.
Makipag-ugnayanAng Android ay isa sa pinakasikat na mobile operating system ngayon. Mayroon itong market share ng 75 porsyento at ginagamit ng higit sa 2 bilyong tao sa buong mundo. Kung interesado kang matuto nang higit pa tungkol sa system, mayroong maraming mga mapagkukunan na magagamit. Ang isa sa mga mapagkukunang ito ay ang Android SDK. Maaari ka ring matuto nang higit pa tungkol sa Kotlin at Java.
Kapag bumuo ka ng isang application para sa Android platform, dapat mong makilala ang arkitektura ng platform nito. Ito ay tumutukoy sa bilang ng mga prosesong nagaganap kapag sinimulan mo ang iyong aplikasyon, pati na rin ang komunikasyon sa pagitan ng mga application. at saka, kailangan mong maging pamilyar sa iba't ibang bahagi ng Android, kabilang ang Aktibidad, Fragment, Serbisyo, at Layunin. At saka, kailangan mong malaman ang pinakabagong mga uso at sundin ang pinakabagong mga uso sa pagbuo ng mga Android app.
Naglalaman ang Android SDK ng iba't ibang tool sa pag-develop at library na nagbibigay-daan sa iyong bumuo at maglunsad ng mga app. Dapat ay mayroon kang mahusay na kaalaman sa mga tool na ito at i-update ang mga ito kapag naglabas ang Google ng mga bagong bersyon. Sa ganitong paraan, masusulit mo ang mga pinakabagong feature at mapahusay ang functionality ng iyong app.
Kung naghahanap ka ng bagong wika para sa pagbuo ng iyong Android app, baka gusto mong tingnan ang Kotlin. Ito ay isang wikang katulad ng Java na may maraming pakinabang, at maaari itong magamit para sa maraming iba't ibang mga gawain. Mayroon din itong pakinabang na ma-convert sa Java-bytecode, na isang mahusay na tampok para sa mga nagsisimula.
Habang sikat si Kotlin, mahihirapan kang maghanap ng mga mapagkukunan sa pag-aaral nito kung bago ka dito. sa kabutihang-palad, may ilang online na mapagkukunan na magbibigay sa iyo ng pangunahing impormasyon na kailangan mo upang makapagsimula. Ang Kotlin ay may maliit na komunidad ng developer, na maaaring magbigay ng mga sagot sa mga tanong tungkol sa wika. Ang Kotlin ay mas mabilis din kaysa sa Java, na nangangahulugan na maaari itong magamit nang mas mahusay.
Java, salungat sa, nangangailangan ng mga kontroladong eksepsiyon, na maaaring gawing napakahaba ang code. Ilan lang iyan sa mga bagay na kailangan mong malaman bago sumisid sa mundo ng Java.
Kapag bumuo ka ng isang Android application, kailangan mong tiyakin na piliin ang tamang wika. Kung bago ka sa programming para sa Android, dapat kang magsimula sa Java. Maaari mong gamitin ang Java upang lumikha ng parehong native at hybrid na apps. Maraming mga halimbawa at mapagkukunan na magagamit upang makapagsimula ka. Ang mga sumusunod ay ilang benepisyo ng Java para sa pagpapaunlad ng Android.
Sinusuportahan ng Java ang Java Native Interface (JNI) na tumutukoy sa paraan ng pakikipag-ugnayan ng Java at Android bytecode sa isa't isa. Posible ring magsulat ng Android na pinamamahalaang code sa Java o Kotlin. Ang Kotlin ay isang wika na nag-compile sa bytecode sa parehong paraan tulad ng Java.
Kapag bumubuo ng isang Android application, dapat mong sundin ang gabay ng developer ng Android. Nagbibigay ito ng pangkalahatang-ideya ng mga pangunahing tampok ng Java programming language at nagbibigay ng mga halimbawa kung paano magtrabaho sa kanila. Sinasaklaw din ng gabay na ito ang mga isyu sa performance at ang iba't ibang tool na available para i-optimize ang iyong mga app.
Ang Dagger Android development platform ay isang bagong framework para sa Android application development. Nagbibigay ito ng purong balangkas ng mga injection, na tumutulong sa mga developer na magsulat ng Android code na may mas kaunting mga error at may pinahusay na pangmatagalang katatagan. Ang balangkas ay idinisenyo para sa mga arkitekto ng software, at ang interactive na modelo ng pag-aaral nito ay nagbibigay-daan sa iyong makita at maranasan ang pagpapatupad nang live.
Bilang isang developer ng Android, kailangan mo ng isang balangkas na makakayanan ang pagiging kumplikado ng mobile market. Halimbawa, maraming mga mobile phone at tablet ang gumagamit ng software na nakabatay sa Android, na nangangahulugan na kailangan mong magkaroon ng isang balangkas na maaaring makitungo sa iba't ibang mga bersyon ng system at laki ng screen. Dagger ang tamang pagpipilian para dito, dahil nagbibigay ito ng ganap na traceability, at mainam para sa pagpapaunlad ng Android.
Ginagamit ng Dagger ang ProGuard bytecode generator para i-post-process ang Java code. Binibigyang-daan nito na makapaglabas ng natural na source bytecode. Tinitiyak din nito na ang pinagmulan ng Java ay tugma sa mga pag-optimize ng ProGuard.
Kung isa kang developer ng Android, malamang na interesado ka sa paggamit ng Location-Based Service APIs upang subaybayan ang lokasyon ng iyong mga user ng app. Nagbibigay-daan sa iyo ang Mga API ng Serbisyong Nakabatay sa Lokasyon na gumawa ng mga app na may kaalaman sa lokasyon nang madali. Maaari mong gamitin ang mga API na ito upang magdagdag ng mga feature gaya ng geofencing at pagkilala sa aktibidad sa iyong mga application. Ang mga API ay nagbabalik ng hanay ng impormasyon kabilang ang tinatayang distansya, bilis, at katumpakan ng lokasyon.
Ang Location-Based Service API para sa Android ay available mula sa mga manufacturer ng imprastraktura at tumutulong sa mga developer na bumuo ng mga mobile app nang mas mahusay. Gumagawa ka man ng app para sa Android o iOS, pinapadali ng bagong teknolohiyang ito ang paggawa ng isang de-kalidad na produkto nang mas mabilis. Ang mga API na ito ay madalas na tinatawag “Mga Beacon-Frame” at gumagana ang mga ito sa Android 6.0 at mamaya, Windows 10, Linux 3.18, at iOS. Maaari silang i-configure upang tumugon sa isang natatanging MAC-address.
Habang ang mga serbisyong nakabatay sa lokasyon ay maaaring mukhang maginhawa at kapaki-pakinabang, maaari rin silang humantong sa mga alalahanin sa privacy. sa kabutihang-palad, may mga paraan para mag-opt out sa pagsubaybay. Halimbawa, Nag-aalok ang Cisco ng opt-out para sa mga user na ayaw masubaybayan.
Kapag bumubuo ng mga Android app, maaari mong gamitin ang OpenGL API upang lumikha ng 3D graphics. Ang teknolohiyang ito ay sinusuportahan sa Android ng OpenGL ES API, na isang lasa ng detalye ng OpenGL na idinisenyo para sa mga naka-embed na device. Ang API na ito ay katulad ng OpenGL ES API ng J2ME, kahit na hindi sila pareho. Kung pinaplano mong gamitin ang OpenGL ES sa iyong Android app, narito ang ilang bagay na dapat mong malaman tungkol sa teknolohiya.
Bilang karagdagan sa pagbibigay ng 3D graphics, Nagbibigay din ang Android ng suporta para sa 2D graphics gamit ang OpenGL ES. Ang variant ng OpenGL na ito ay partikular na idinisenyo para sa mga naka-embed na system at sinusuportahan ito sa Android 1.0 at 2.2. Dahil ang OpenGL ES 2.0 ay sinusuportahan ng karamihan sa mga Android device, dapat mong gamitin ang bersyong ito ng API sa iyong mga application.
Ang ReactiveX/RxAndroid development framework ay idinisenyo upang gawing mas madali para sa mga developer na bumuo ng mga application na may mataas na pagganap. Nagbibigay din ang library ng mga tool para pamahalaan at pangasiwaan ang mga asynchronous na stream ng data. Habang ang wika ay medyo kumplikado, ito ay madaling matutunan at tandaan. At saka, ang library ay tugma sa maraming platform, kabilang ang Java at Android.
Maaaring gawin ang ReactiveX/RxAndroid development sa isang pinag-isang development environment gaya ng Android Studio, na may pinagsamang mga tool sa pagsubok at debugger. Gayunpaman, maraming mga Android application ang maaaring maging lubhang kumplikado, kinasasangkutan ng maraming pakikipag-ugnayan ng user at koneksyon sa network. Ang resulta, maaaring maging mahaba ang code at maaaring may sira. Ang ReactiveX ay isang alternatibong paraan upang malutas ang problemang ito. Gamit ang balangkas na ito, ang mga developer ay maaaring bumuo ng mga asynchronous na gawain habang nagpapatupad ng pare-parehong pattern ng disenyo.
Pinapasimple ng ReactiveX ang mga stateful na programa sa pamamagitan ng paggamit ng mga operator na nagpapababa ng mga kumplikadong hamon sa maliliit na linya ng code. Ang tradisyunal na pagsubok/huli ay hindi epektibo para sa mga asynchronous na pagkalkula, ngunit nagbibigay din ang ReactiveX ng mga mekanismo para sa paghawak ng error. at saka, Inalis ng mga Observable at Scheduler ang mga kumplikado ng concurrency, pag-synchronize, at mababang antas ng threading.
Ang mga serbisyong nakabatay sa lokasyon ay lalong nagiging popular para sa mga mobile application, dahil nag-aalok sila ng maraming benepisyo at kapaki-pakinabang na mga kaso ng paggamit. Gayunpaman, mayroon ding mga panganib na nauugnay sa paggamit ng mga serbisyong nakabatay sa lokasyon. Halimbawa, maaaring hindi komportable ang ilang user sa mga application na sumusubaybay sa kanila nang walang pahintulot nila. Upang matugunan ang mga panganib na ito, dapat magpatupad ang mga developer ng diskarteng nakabatay sa pahintulot sa arkitektura ng serbisyong nakabatay sa lokasyon.
Ang serbisyong nakabatay sa lokasyon ay isang uri ng mobile application na gumagamit ng data ng geo-location upang magbigay ng mga personalized na serbisyo. Maaaring gamitin ng application ang data na ito upang magpakita ng may-katuturang impormasyon o maghanap ng mga kalapit na serbisyo, tulad ng mga driver ng taksi. Upang magamit ang mga serbisyong nakabatay sa lokasyon, dapat na maunawaan ng isang developer ng android kung paano sila gumagana at ipatupad ang mga ito sa kanilang mga app.
Upang maipatupad ang mga serbisyong nakabatay sa lokasyon, kailangang isaalang-alang ng mga developer ang iba't ibang teknolohiya. Habang ang GPS ay isang mahusay na solusyon para sa maraming mga panlabas na sitwasyon, limitado ang katumpakan nito. Sa loob ng mga gusali, Halimbawa, hindi nito matukoy ang posisyon ng isang user. Umiiral ang ibang mga teknolohiya na nag-aalok ng ilang antas ng katumpakan ng lokasyon, ngunit mayroon pa ring maraming limitasyon.
Gumagamit ang Android ng secure na arkitektura upang protektahan ang mga user nito at ang ecosystem nito. Nagsisimula ito sa kernel, at umaabot sa native code at mga application ng operating system. Ang software na tumatakbo sa itaas ng kernel ay tinatawag na Application Sandbox. Ang lahat ng application na tumatakbo sa loob ng Application Sandbox ay protektado ng isang hanay ng mga panuntunan. Pinaghihigpitan ng ilang platform ang mga developer sa ilang partikular na frameworks, Mga API, at mga wika, ngunit ang Android ay hindi nagpapatupad ng anumang mga paghihigpit. At saka, ang native code ay kasing-secure ng interpreted code.
Pinoprotektahan ng arkitektura ng seguridad ng Android ang device mula sa mga application na nagsasagawa ng mga mapaminsalang operasyon. Bukod sa iba pang mga bagay, ang mga application ay pinaghihigpitan sa pagbabasa ng data mula sa mga user o pagsusulat ng mga file sa device. Hindi rin nila maa-access ang network nang walang pahintulot ng user.