App
checklist

    Makipag-ugnayan





    Ang aming blog

    Pino-program namin ang iyong visibility! Ang positibong pagganap sa ONMA scout android app development ay ginagarantiyahan.

    Makipag-ugnayan
    pagbuo ng android app

    Ang aming blog


    Paano Mag-program ng Android Apps

    programa ng android apps

    Kung gusto mong matutong gumawa ng Android apps, kailangan mong malaman kung paano mag-code ng Java, Layunin-C o Swift. Kakailanganin mo ring maunawaan kung paano gumagana ang ShareActionProvider. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa Java programming language. Ang susunod na bahagi ng artikulong ito ay magpapaliwanag kung paano magsulat ng ShareActionProvider code.

    Java

    Ang pag-program ng isang Android app ay maaaring maging isang mahirap na gawain, lalo na kung wala kang anumang karanasan sa programming. Sa kabutihang palad, maraming mga tool na magagamit upang matulungan kang gawin ang iyong pangarap na app na isang katotohanan. Maaari kang gumamit ng tagabuo ng app upang gawing mas madali at mas mabilis ang proseso. Kasama sa mga tool na ito ang mga drag-and-drop na interface at tinutulungan kang gumawa ng mga app nang madali. Hinahayaan ka rin nilang magdagdag ng mga larawan, mga video, mga mapa, at iba pa.

    Una, kakailanganin mong magparehistro bilang isang developer ng Android. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagbabayad ng isang beses na bayad sa Google. Kapag nakapagrehistro ka na, maaari kang magsimulang magdisenyo at bumuo ng mga Android app. Kapag handa nang ibenta ang iyong mga app, maaari mong i-post ang mga ito sa Google Play store at kumita ng pera sa pamamagitan ng pagbebenta sa kanila. Ang Google ay kukuha ng probisyon mula sa anumang benta ng iyong mga app. Kakailanganin mo rin ang Android SDK upang simulan ang pagbuo ng iyong mga app. Kapag nakuha mo na ito, maaari mong simulan kaagad ang pagdidisenyo at pagbuo ng iyong mga unang app.

    Kung nais mong lumikha ng isang propesyonal na Android app, kailangan mong matutunan kung paano gamitin ang Java. Mayroong iba't ibang mga tutorial na magagamit. Ang una, Android app programming sa Java, ay isang magandang panimula sa wika. Sinasaklaw nito ang lahat ng mahahalagang aspeto ng pag-develop ng propesyonal na app.

    Layunin-C

    Hindi ganoon kahirap gumawa ng Android app kung mayroon kang ilang pangunahing kaalaman sa programming at mga tamang tool. Maraming online na tool na makakatulong sa iyong gawing mga functional na application ang mga ideya, kabilang ang mga tagabuo ng app. Gayunpaman, kung wala kang kinakailangang kaalaman, malamang na pinakamahusay na kumuha ng isang propesyonal.

    Bago mo simulan ang pagprograma ng iyong app, dapat mong maging pamilyar sa iba't ibang operating system at programming language. At saka, dapat mong matutunan ang pangunahing wika ng Android. sa kabutihang-palad, may mga app na available para sa parehong iOS at Android operating system ng Apple. Mahalagang maging pamilyar sa mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang programming language na ito para malaman mo kung ano ang aasahan mula sa mga resulta.

    Ang Objective-C ay isang object-oriented programming language na katulad ng C at may dynamic na runtime environment. Ito ang pangunahing wika na ginamit para sa pagbuo ng iOS app bago ipinakilala ang Swift.

    matulin

    Kapag nagsimula kang mag-coding para sa mga mobile device, ang unang hakbang ay upang matutunan ang tamang programming language. Maaari mong gamitin ang Java, C#, HTML, CSS, o kahit na JavaScript, ngunit ang pagiging kumplikado ng iyong proyekto ang tutukuyin kung aling wika ang dapat mong matutunan. Depende sa platform at kung paano mo nilalayong gamitin ang iyong app, maaaring kailanganin mo ring gumamit ng iba't ibang mga framework at library.

    Ang Swift ay isang bagong programming language, ipinakilala ilang taon na ang nakalipas, at ginagamit upang lumikha ng iOS at Android app. Ang isang bagong kurso sa pag-aaral ng pag-unlad ay naglalayong ituro sa iyo ang mga ins at out ng Swift at kung paano magsulat ng mga app para sa dalawa. Ipakikilala sa iyo ng kurso ang mga pangunahing tampok ng Swift at tuturuan ka kung paano magsulat ng Android App. Ipapakita rin nito sa iyo kung paano i-port ang isang proyekto sa iOS sa Android at bumuo ng isang cross-platform na App.

    Bago mo simulan ang coding, kakailanganin mong i-download ang Android SDK. Maaari mong i-download ito mula sa Google Play Developers at i-install ito sa anumang computer. Kapag na-download mo na ang SDK, maaari mong simulan ang pagbuo ng mga Android application. Kakailanganin mo ng Google Play Developers account. Maaari kang mag-sign up para sa isa para sa $25 USD at magbayad gamit ang isang credit card. Maaari ka ring magsimulang matutong magprograma gamit ang isang programming language tulad ng Java sa pamamagitan ng libreng online na kurso tulad ng SoloLearn.

    ShareActionProvider

    Ang ShareActionProvider ay isang klase na nagpapahusay sa pakikipag-ugnayan ng mga bahagi ng menu sa mga Android app. Maaari itong bumuo ng mga dynamic na submenu at magsagawa ng mga karaniwang pagkilos. Maaari mong ideklara ang klase na ito sa XML menu resource file ng iyong app. Responsable ang ShareActionProvider sa paggawa ng mga naibabahaging view sa iyong app.

    Pagkatapos i-install ang ShareActionProvider, ang iyong application ay dapat na makapagbahagi ng nilalaman sa iba pang mga Android app. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagpapadala ng ACTION_SEND-Intent. Kapag ito ay kumpleto na, babalik ang aksyon sa iyong Android app. Ito ay isang mahalagang hakbang sa proseso ng pagbuo ng Android app.

    Upang simulan ang pagbuo ng Android app, kailangan mong malaman ang mga pangunahing kaalaman ng Android-Apps. Ang Android ay isang sikat na mobile OS. Mayroon itong malawak na library ng mga tool para sa pag-unlad, kabilang ang Android Studio. Maaari mong i-access ang ilang mga text at video tutorial upang matulungan kang makapagsimula. Gayundin, maaari kang sumali sa CHIP forum upang makipagpalitan ng mga ideya sa iba pang mga developer at magtanong.

    Kapag mayroon ka nang ideya sa mga pangunahing kaalaman sa pagbuo ng Android app, maaari kang lumipat sa ShareActionProvider. Binibigyang-daan ka ng library na ito na magpadala ng mga notification sa iyong mga user gamit lamang ang ilang linya ng code.

    Object-Oriented Programming

    Ang Object-Oriented na programming ay isang mahalagang bahagi ng pagbuo ng mga Android app. Gumagamit ang diskarteng ito ng mga klase upang mag-imbak ng data at magsagawa ng mga operasyon sa mga ito. Ito ay iba kaysa sa imperative approach, na gumagamit ng isang listahan ng mga utos. sa halip, ang mga bagay ay maaaring maimbak sa isang database at maaaring magamit upang kumatawan sa data sa iba't ibang paraan.

    Ang Java ay ang pinakasikat na object-oriented programming language na ginagamit upang bumuo ng mga Android app. Ang wika ay nilikha ng Sun Microsystems noong 1995 at naging default na programming language para sa Android platform. Ito ay isang sikat na purong object-oriented na wika na may maraming mga pakinabang. Madali itong matutunan at madaling ilipat mula sa isang computer platform patungo sa isa pa. Mayroon din itong katatagan na ginagawa itong wikang pinili para sa pag-aalok ng mga solusyon sa Internet sa buong mundo.

    Ang pangunahing layunin ng object-oriented programming ay gawing modular ang mga programa. Ginagawa nitong posible na gumamit ng maramihang mga module para sa iba't ibang layunin. Maaaring naglalaman ang isang module ng mga detalye ng pagpapatupad habang ang isa ay maaaring magkaroon ng malinis na interface. Ang isa pang bentahe ng paggamit ng diskarteng ito ay ang mga bagong bagay ay maaaring malikha na may kaunting pagbabago lamang sa mga umiiral na bagay. Ang prosesong ito ay kilala bilang polymorphism. Ang pamamaraan na ito ay karaniwang ginagamit sa web at GUI programming.

    Mga Callback sa Lifecycle ng Aktibidad

    Nagbibigay-daan sa iyo ang Mga Lifecycle Callback ng Aktibidad sa mga Android app na pamahalaan ang paglipat ng impormasyon sa iyong app mula sa isang estado patungo sa isa pa. Karaniwan, papasok ang isang aktibidad sa “nagsimula” estado at pagkatapos ay lumipat sa “ipinagpatuloy” o “naka-pause” estado bago sirain. Gayunpaman, ang iyong app ay maaari ding tumawag sa onStop() paraan upang wakasan ang isang aktibidad bago ito matapos.

    Magagamit din ang mga callback sa lifecycle ng aktibidad upang pangasiwaan ang iba pang mga kaganapan sa system. Maaaring mangyari ang mga kaganapang ito kung babaguhin ng isang device ang configuration nito. Halimbawa, maaaring umikot ang device, na pinipilit na baguhin ang layout ng isang app. Kapag nangyari ito, nililikha muli ng system ang Aktibidad at naglo-load ng mga alternatibong mapagkukunan.

    Hinahayaan ka ng mga paraan ng callback ng Lifecycle ng Aktibidad na i-override ang mga pamamaraan at pangasiwaan ang mga pagbabago sa estado. Nakakatulong ito kung sinusubukan ng iyong app na magsagawa ng mga matagal nang gawain, tulad ng pagpapatupad ng code. Gayunpaman, hinaharangan ng mga pamamaraang ito ang thread ng UI habang nagpapatupad ng code. Ang resulta, dapat mong gamitin ang mga pamamaraang ito nang matipid.

    Object-Oriented Programming sa Android Studio

    Ang Object-Oriented na programming ay isang mahusay na paraan upang ayusin ang iyong code. Ginagawa nitong mas madaling mahanap at maunawaan kung ano ang sinusubukan mong gawin. Hinahati din nito ang code sa maliliit na piraso, na pumipigil sa code na maging monolitik. Nakakatulong din ito sa iyo na mas madaling i-debug ang iyong code.

    Ang pangunahing konsepto ng OOP ay ang lahat ay may object, isang lohikal na bahagi na may estado at pag-uugali. Ang mga bagay na ito ay may mga pamamaraan at data na nakalakip sa kanila. Ang mga bagay na ito ay tinutukoy din bilang mga klase. Tinutukoy ng template ng klase ang mga katangian ng isang bagay. Ang isang bagay ay maaaring magkaroon ng maraming katangian, tulad ng isang address, at ang mga katangiang ito ay maaaring mamana mula sa iba pang mga bagay.

    Ang pag-unawa sa object-oriented na kalikasan ng Java ay magpapadali sa pagsulat ng mahusay na code. Matututuhan mo ang wastong paraan ng pagsulat ng object-oriented na Java code, at matututunan mo kung paano gumawa ng mga klase, mga subclass, at mga interface. Matututuhan mo rin ang tungkol sa mga pakete, na kapaki-pakinabang para sa pagbuo ng mga magagamit muli na application.

    Mga tool sa refactoring sa Android Studio

    Nag-aalok ang Android Studio ng malawak na hanay ng mga tool sa refactoring upang pasimplehin ang proseso ng pagbuo ng iyong mga application. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga tool na ito na baguhin ang iyong source code nang hindi binabago ang code ng iyong app. Halimbawa, maaari mong palitan ang pangalan ng isang paraan sa pamamagitan ng pagpili sa kaukulang tool at pagkatapos ay gamit ang right-click na menu upang piliin ang Refactor. Maaari mo ring gamitin ang Shift + F6 shortcut para magsagawa ng partikular na refactoring operation.

    Ang paggamit ng mga tool sa refactoring sa Android Studio ay nagbibigay-daan sa iyong magsulat ng mas mahusay na code. Maaari mong gamitin ang mga tampok tulad ng advanced na pagkumpleto ng code, refactoring, at pagsusuri ng code. Habang nagta-type ka, ang mga tool na ito ay nagbibigay ng mga mungkahi at nagbibigay-daan sa iyong magpasok ng code sa naaangkop na lugar. Maaari mo ring gamitin ang Tab key para maglagay ng code. Maaari mo ring gamitin ang emulator sa Android Studio para subukan ang iyong mga app. Nag-i-install ito ng mga application nang mas mabilis kaysa sa aktwal na device at ginagaya ang malawak na hanay ng mga feature ng hardware.

    Ang isang mahusay na paraan upang muling gamitin ang code ay ang abstract ito. Ito ay isang lubhang kapaki-pakinabang na pamamaraan kapag ikaw ay nagtatrabaho sa isang malaking tipak ng code. Pipigilan nito ang kalabisan at pagdoble. Karaniwan, ito ay nagsasangkot ng pagbuo ng isang layer ng abstraction gamit ang code, tulad ng mga klase, mga hierarchy, at mga interface. Ang isa sa mga pinakasikat na paraan para sa pag-alis ng duplicate na code ay ang Pull-Up/Push-Down na paraan, na itinutulak pababa ang code na partikular sa isang subclass.

    ang aming video
    Kumuha ng libreng quote