Görünürlüğünüzü programlıyoruz! ONMA scout android uygulaması geliştirme ile pozitif performans garanti edilir.
İletişim
Bir Android uygulaması oluşturmaya karar verdiğinizde, kodunu oluşturmanız gerekecek. Uygulamanızı geliştirirken göz önünde bulundurmanız gereken birkaç şey var. Uygulamanın adı, yüklendiğinde izleyicinin gördüğü şeydir.. Uygulama geliştirmenin bir diğer önemli parçası da paket adıdır., Android tarafından kullanılan dahili referans hangisidir. Uygulamanızın paket adı, üst düzey alan adından oluşmalıdır, şirket ismin, ve uygulamanızın başlığı. Alan adınız veya şirket adınız yoksa, kullanabilirsiniz “com” ardından bir şey. son olarak, bir kodlama diline ve dosyalarınızı nerede saklayacağınıza karar vermeniz gerekecek.
En popüler programlama dillerinden biri olarak, Java, Android için uygulama oluşturmayı kolaylaştıran çok sayıda araç ve kitaplık sunar. Sonuç olarak, büyük bir java geliştiricileri topluluğu var, geliştirme çabalarınızda size yardımcı olabilecek. Bu dil özellikle uygulama geliştirme için uygundur, farklı cep telefonu türleri için uygulamalar oluşturmanıza yardımcı olabileceğinden. Ancak Java ile çalışmaya başlamadan önce göz önünde bulundurmanız gereken bazı şeyler var..
Öncelikle, uygulamaları oluşturduğunuz platforma aşina olduğunuzdan emin olun.. Android popüler bir mobil platformdur, ve bunun için uygulamalar geliştirmeye başlamadan önce en azından temel bir Java bilgisine sahip olmanız gerekir.. Java, hem Android hem de iOS platformları için uygulamalar oluşturmanıza yardımcı olabilir. Kullanabileceğiniz birçok farklı araç ve teknoloji var, ve hangisini kullanacağınızdan emin değilseniz, Java kılavuzunu okuyun ve en iyi uygulamaları öğrenin.
Sonraki, dosyalarınızı nereye kaydedeceğinize karar verin. Java uygulamaları, temel donanımdan izole edilmiş bir sanal makine içinde çalışır.. Bu, işletim sisteminin kod yürütmeyi yönetmesini sağlar. Linux tabanlı işletim sistemi, Android üzerinde çalışan uygulamaları da yakından takip eder.. Uygunsuz bir şey yaparlarsa, kapatmak zorunda kalabilirler. Bu yüzden doğru olanı kullandığınızdan emin olun.! Eclipse'i nasıl kuracağınızdan emin değilseniz, Java geliştirme ortamını yükleme talimatları için Android geliştirici web sitesine bakın.
Kotlin ve C++ arasındaki farklara aşina değilseniz, senin için iyi haberler var: her ikisi de işletim sistemleri arasında son derece taşınabilir. Kotlin'in kod sözdizimi basittir, ve yerel koda veya JavaScript'e derlenebilir. Java gibi, Java Sanal Makinesinde çalışır. Her ikisi de son derece taşınabilir, ve her iki dil de benzer avantajlar ve dezavantajlar sunar.
Android çok çeşitli cihazlar için dağıtıldığı için, platform uyumluluğunu dikkate almak çok önemlidir. ideal olarak, C++ kodunuz tüm platformlarda çalışacak bir kitaplıkta derlenecektir.. Bu özellikle önemlidir, çünkü Android Pie'nin piyasaya sürülmesiyle 64-bit ABI desteği zorunlu hale gelecektir.. Bir Android uygulaması geliştirirken NDK'dan yararlanmanız da önerilir.. Ayrıca, C++ kodu, uygulamanın derleme ve çalışma zamanı sırasında gözle görülür bir fark olmadan da çalışır..
Neyse ki, birçok Android uygulama geliştirme platformu C/C++ kodunu destekler, ve Android Studio, bu kodu doğrudan cihazda çalıştırmanıza izin verir. C++ kodu performansı artırabilir, özellikle 3D oyunlar geliştirirken. Artı, C ile yazılmış kitaplıkları entegre etmek daha kolaydır, Java'dan daha esnek hale getirmek. Hangisinin sizin için doğru olduğundan emin değilseniz, C++ öğrenmeyi düşünün. Öğrenmesi kolay, hem yeni başlayanlar hem de ileri düzey geliştiriciler için harika bir seçenek.
Android uygulama geliştirme için Python kullanmanın bazı avantajlarını bulacaksınız. Bu programlama dili, kodunuzdaki hataları teşhis etmenize yardımcı olabilecek bir hata ayıklayıcı ile birlikte gelir.. Dinamik kümesi, geçerli bloğu ve tüm işlevlerini arayarak ifadeleri değerlendirmenize olanak tanır.. bunlara ek olarak, iş kullanımı için ücretsizdir, bu yüzden öğrenmeye değer. Yine de, bazılarının Python'u hızlı bir şekilde öğrenmesi zor olabilir. Bu nedenle Python, mobil uygulama geliştirme için en iyi seçimdir.
Python, çeşitli alanlarda yaygın olarak kullanılan popüler bir programlama dilidir., web geliştirme ve mobil uygulama geliştirme dahil. Paketlere ve modüllere olan vurgusu öğrenmeyi kolaylaştırır. Ayrıca üzerinde geliyor 1,000 modüller. Sınırlı deneyime sahip olanlar, zamanında uygulamalar oluşturmak için Python kullanmaktan yine de yararlanabilirler.. Ve çok sayıda modül mevcut, Python diğer dillerin çoğundan daha esnektir. Android uygulama geliştirme için Python kullanmakla ilgileniyorsanız, İşte bu programlama dilinin bazı avantajları.
Android uygulama geliştirme için Python'u kullanmak Java'dan çok daha kolaydır. Aslında, çoğu Mac ve Linux makinesinde Python zaten kuruludur. Tek yapmanız gereken bir terminal açmak ve işleme başlamak için python yazmak.. Java ile karşılaştırıldığında, Python ayrıca öğrenmesi çok daha kolay ve kullanımı daha hızlı. Aslında, Android uygulama geliştirme için Python kullanmakla ilgileniyorsanız, hızlı yanıt süresi ve yüksek kaliteli kod isteyenler için harika bir seçim.
Android uygulama geliştirme için XML'in çeşitli faydaları vardır. XML hafiftir, kodlaması kolay, ve kullanıcı arayüzü ile ilgili verileri tanımlamak için kullanılabilir. Bu makale, mobil uygulamalar için XML kullanımına kısa bir giriş sağlayacaktır.. Android geliştirme projenizde XML kullanmayı da öğrenebilirsiniz.. Avantajları aşağıda tartışılmaktadır. Hemen Android uygulamaları geliştirmeye başlamak istiyorsanız, XML, gitmenin en iyi yoludur.
XML, orijinal olarak verileri taşımak ve düzenlemek için tasarlanmış bir biçimlendirme dilidir.. Programlama yerine verilere odaklanması, onu popüler bir platformlar arası standart haline getirdi.. Bir programlama dili olmasa da, XML, ikili ve metin değişimi için sağlam bir seçimdir. XML dosyalarının tipik olarak UTF-8'de kodlandığını unutmamak önemlidir., bu nedenle, Android gibi kısıtlı kaynaklara sahip bir platforma XML koymadığınızdan emin olun..
Android uygulamaları için düzenler XML ile yazılır. Kullanıcı arayüzünün yapısını belirtirler. Düzen dosyaları, görünüm adlı bir kök öğeye sahip olmalıdır. Görünüm, yerleşik bir nesneyi temsil eder. View sınıfının bir alt sınıfına ViewGroup denir.. Bu görünümler kendi XML dosyalarıyla birlikte gruplandırılabilir. Bir ViewGroup, tüm düzenler ve görünüm kapsayıcıları için temel sınıftır..
Android uygulama geliştirme için Bildirimler yöneticisinin iki ana özelliği vardır.. Biri, birden fazla bildirimi özetleme yeteneğidir.. Bu özellik, son mesajlarının bir listesini görüntüleyen mesajlaşma uygulamaları için kullanılabilir.. Gruba tek bir mesaj eklenerek bildirimler özetlenebilir. Birden fazla mesaj varsa, ilki görüntülenecek ve diğerleri görüntülenmeyecek. İkinci özellik, bildirimler için bir hız sınırı belirleme yeteneğidir.. Çok sık güncellenirlerse, Android bildirimleri bile bırakabilir.
Android uygulama geliştirmeniz için bu özelliği kullanmanız şart olmasa da, kullanıcılarınızı güncel tutmanın mükemmel bir yoludur. Bildirimler, kullanıcıları bir uygulamayı açmaya ve dikkatlerini çekmeye ikna etmek için kullanışlıdır.. Yine de, bir bildirim bir simge kadar basit olmalıdır, çoğu Android kullanıcısı meşgul olduğundan ve uzun metinleri okumak için zamanları olmadığından. Bu nedenle, bildirimi kullanıcılar için daha çekici hale getirmek için bir simge kullanmalısınız..
Bildirimlerinizi oluştururken, doğru teslimatı sağlamak için bildirim sistemini kullandığınızdan emin olmalısınız.. Bildirimler, bir Android uygulamasının hayati bir parçasıdır, ve uygun şekilde test edilmelidir. Bildirimler, kullanıcıları önemli bilgiler hakkında bilgilendirir, onları yaklaşan etkinliklerden haberdar et, ve randevularını kaçırmalarını önlemek. Bir Android uygulamasının kullanıcı arayüzünü test eden birim mükemmel bir başlangıç olsa da, bu yeterli değildir ve yalnızca bildirimleri doğru şekilde test etmezseniz başarısız olur.
Android uygulama geliştirmedeki Etkinlik bileşeni, telefonda çalışan bir nesneden oluşur.. Telefonun işlemcisinde çalışır ve çeşitli görevleri gerçekleştirmek için kullanılabilir.. Diğer nesnelerden farklı olarak, kullanıcı tarafından açılıp kapatılabilir. Cihazın türüne bağlı olarak, Android, bir etkinliği açmak ve kapatmak için farklı yöntemler kullanır. Bu yöntemlerden biri onStart olarak adlandırılır.(). Bu yöntem çağrıldığında, etkinlik görünür veya gizli olabilir.
Activity sınıfı, Android uygulamaları için temeldir ve modelin önemli bir bileşenidir.. Etkinlikler aslında bir uygulamanın kullanıcı arayüzü çizebileceği pencerelerdir.. Genellikle ekranda ortalanırlar, ancak ekrandan daha küçük olabilir veya diğer pencerelerin üstünde yüzer görünebilir. Bir Activity sınıfı genellikle bir ekran uygular. Yine de, bu kuralın birkaç dikkate değer istisnası vardır. Bir Aktivitenin uygulamanız için uygun bir bileşen olup olmadığından emin değilseniz, Android belgelerine başvurabilirsiniz.
Bir Aktivite başlatıldığında, Android sistemi uygun uygulama sürecini başlatır. Bu bileşen ayrıca gerekli sınıfları da başlatacaktır.. Bu işlem, uygulamanızın bir web sayfasından diğerine atlamasını sağlar., ve hatta gerekirse uygulamalar arasında geçiş yapın. Örneğin, kişinizin bilgilerini bir uygulamada açabilir ve başka bir uygulamada mesaj oluşturabilirsiniz. benzer şekilde, ortada başka bir uygulamaya geçebilir ve aynı aktivitede çalışmaya devam edebilirsiniz.
lütfen aklınızda bulundurun, çerez kullandığımızı, bu web sitesinin kullanımını iyileştirmek için. Siteyi ziyaret ederek
daha fazla kullanım, bu çerezleri kabul et
Çerezler hakkında daha fazla bilgiyi veri koruma beyanımızda bulabilirsiniz.