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    如何對 Android 應用程序進行編程

    如果您想了解更多有關 Android 編程的信息, 這本書對你很有幫助. 它將向您介紹在構建具有專業外觀的 Android 應用程序時需要了解的最重要的主題. 從數據存儲到數據處理, 後台進程, 和互聯網服務, 這本書將向您展示創建具有專業外觀的應用程序所需知道的一切. 本書將幫助您學習如何使用 Android Studio 開發您的應用程序.

    面向對象編程

    使用 Java 構建您的 Android 應用程序並不困難, 因為它遵循 OO 程序員的經驗和期望. 這本教科書涵蓋了Android開發的基礎知識, 包括說明應用程序, 活動佈局, 調試, 測試, 和 SQLite 數據庫. 您還將了解 Android 消息傳遞, XML 處理, JSON, 和穿線. 您將對底層技術有很好的了解, 包括 Android SDK.

    Android 應用程序開發最常用的兩種語言是 Java 和 Kotlin. Java 是用於創建應用程序的最古老的語言, 但是許多開發人員正在轉向 Kotlin,因為它簡潔的代碼語法和易於學習. 爪哇, 同時是構建 Android 應用程序最流行的語言, 仍然因其廣泛的庫和交叉編譯而廣受歡迎. 科特林, 另一方面, 由 JetBrains 創建, 創建 Java 的同一家公司.

    面向對象編程是一種以邏輯方式組織數據的方法. 每個對像都有自己的數據和行為, 它們都是由類定義的. 例如, BankAccount 類將包含用於存儲和刪除帳戶的數據和方法. 這些對像也將具有諸如 deductFromAccount 之類的方法() 和 getAccountHolderName(). 這些方法對於 BankAccount 應用程序的順利運行至關重要.

    Java 是用於構建 Android 應用程序的第一種語言. 但隨著 Kotlin 在 Android 世界中越來越受歡迎, 許多大型科技公司正在將這種語言用於他們的項目. 推特, 網飛, 和特雷羅, 都是用 Kotlin 構建的. 但開放手機聯盟使用 Java 作為 Android 操作系統的用戶界面. 雖然 Java 可以編譯成字節碼並在 JVM 上運行, 它沒有與 C++ 相同的低級編程工具.

    ShareActionProvider

    改善與 Android 應用程序菜單組件的交互, 您可以使用 ShareActionProvider. 該庫創建動態子菜單並執行標準操作. 它在 XML 菜單資源文件中聲明自己. 通過將此庫添加到您的應用程序, 您可以與您的用戶共享數據, 包括股價. 了解更多信息, 訪問官方網站. 以下是一些最常用的 ShareActionProvider 類:

    ShareActionProvider 類使用 ACTION_SEND-Intent 來執行與分享相關的操作. 當用戶單擊操作欄中的應用程序圖標時, 該應用程序將顯示共享應用程序列表. 一旦這個分享動作完成, 該應用程序將用戶返回到它自己的 Android 應用程序. 使用 ShareActionProvider 庫簡單方便.

    如果您計劃與其他人共享您的應用程序上的內容,您將需要一個用於 Android 應用程序的共享操作提供程序. Share-Intent 是 Android 開發的重要組成部分,提供了一個方便的, 易於使用的方式與他人共享信息. 需要注意的是 ShareActionProvider 需要權限才能讀寫數據. 默認, 您必須擁有應用的管理員權限.

    在您的應用中實現此共享功能, 您需要將 ShareActionProvider 添加到操作欄. 然後, 在 Activity 中傳遞內容,其餘的由 ShareActionProvider 完成. 您還可以在 Gallery 應用程序中使用 ShareActionProvider, 這是向您展示如何將此功能添加到您的應用程序的一個很好的示例. 您可以在我們的操作欄指南中閱讀有關此對象的更多信息.

    活動生命週期回調

    當您在 Android 上創建新活動時, 您應該使用 Activity Lifecycle Callbacks 來確保它在用戶離開應用程序後繼續運行. 使用這些方法對於防止內存洩漏至關重要, 這會降低系統的性能. 還, 使用這些方法時, 您應該避免在 onPause 期間執行密集計算() 回調,因為它可以延遲從一個活動到另一個活動的轉換, 這可能會導致糟糕的用戶體驗.

    Activity Lifecycle Callbacks 可以通過在 Activity 生命週期的不同階段調用特定事件來幫助您實現這一目標. 第一的, 創建() 首次創建活動時調用. onStart() 回調通常後跟 onResume 和 onPause. 在大多數情況下, 在 onStop 方法之前調用 onResume 回調.

    當活動暫停時, 暫停() 方法停止所有框架偵聽器並保存應用程序數據. 暫停() 和 onStop() 保證在活動結束之前調用方法. 簡歷() 當活動恢復並且其配置狀態更改時調用方法. Android 系統將使用新配置重新創建活動. 這邊走, 您應用的用戶將能夠恢復他們的活動並使用它.

    活動生命週期回調是確保您的應用程序在後台運行的好方法. 每當活動進入後台時都會調用此回調. 您可以通過調用超類上的方法來覆蓋此方法. 請記住在必要時調用此方法,因為不調用它會導致您的應用程序崩潰或陷入奇怪的狀態. 然而, 確保調用 onPause() 需要時的方法.

    重構工具

    如果您開發 Android 應用程序, 您應該考慮使用重構工具. 重構工具可通過您的 Android 工作室或 Xcode 重構引擎獲得. Android Studio 提供了多種重構方法, 包括重命名 Java 類, 佈局, 可繪製對象, 和方法. 這些重構工具有多種選擇, 我們將在下面的食譜中詳細介紹每一個.

    Android 應用程序的重構工具可以提高代碼質量並減少代碼異味. 阻塞 I/O 操作會對智能手機應用程序的響應能力產生負面影響, 並且使用不適當的異步構造可能會導致內存洩漏等問題, 浪費的能量, 和浪費資源. 重構工具可通過將異步代碼改造成順序代碼來消除這些問題. 像 ASYNCDROID 這樣的重構工具可以將長時間運行的操作提取到 Android AsyncTask 中.

    Android 應用程序的重構工具還可以改進遺留的桌面應用程序. 它們允許開發人員在不影響移動應用程序的整個生命週期的情況下更改代碼庫. 此外, 開發人員還可以清理選擇性代碼層, 從而在不影響移動應用程序開發週期的情況下提高整體代碼質量和用戶體驗. 大多數開發人員都熟悉 Android 開發生命週期, 並且使用適用於 Android 的重構工具將簡化將遺留應用程序移植到移動設備的過程.

    對於生產中的應用程序,重構可能很棘手, 但這對開發人員來說是一項重要的任務. 將您的新版本發布給一小部分用戶以測試其行為和工作. 在上市之前測試重構的應用程序的性能和分佈百分比也很重要. 雖然 Android 的重構工具有一些優勢, 您應該始終牢記,如果不是絕對必要,最好避免重寫現有代碼.

    麻省理工學院應用發明家

    MIT App Inventor 是一個集成開發環境 (IDE) 用於網絡應用程序. 最初由谷歌提供, 它現在由麻省理工學院維護. IDE 使開發人員可以輕鬆地為各種平台創建應用程序. MIT App Inventor 工具對於創建 Android 應用程序特別有用. 它具有廣泛的工具和庫, 包括適用於 Android 的可視化編程環境.

    MIT App Inventor 也是在學校教授編碼的初學者和教師的絕佳選擇. 該程序的易用性使其成為快速開發移動應用程序原型的理想選擇. 學生可以在自己的移動設備上創建和測試他們的作品, 而不是被限制在計算機實驗室. 麻省理工學院已經發布了幾個擴展,以幫助開發人員構建專門的移動應用程序並與物聯網設備交互. 此外, 開發人員可以使用此工具編寫自定義組件.

    MIT App Inventor 是一款可以幫助學生開發移動應用的工具. 它有一個圖形用戶界面和邏輯塊,允許用戶實時構建和測試他們的應用程序. 憑藉其免費版本, 學生可以結識其他志同道合的開發人員並提出問題. 社區是支持和樂於助人的. 但是為了充分利用這個程序, 學生必須有良好的互聯網連接.

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