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如果您對Android編程感興趣, 你有很多選擇. 您可以先查看 Google Play 商店, 其中已經超過 3 百萬個應用程式. 其中許多很有用並且編程良好, 所以你應該考慮使用其中之一. 除了Java, 你也可以使用 Objective-C, 迅速, 和 XML 字串.
Java 中的 Android 程式設計是一種用於開發 Android 應用程式的流行語言. 語言可以在各種教程和書籍中找到,需要一點工作和努力才能掌握. 本教學將幫助您學習使用 Java 進行 Android 程式設計的基礎知識以及不同的開發環境.
基於Java的Android應用程式的好處之一是它可以在多種平台上運行. Java 和 Python 都為 Android 程式設計師提供了一系列函式庫和 API. 如果您計劃使用遺留系統並需要快速開發應用程式, Java是更好的選擇.
Java 支援協程, 它允許您創建多個執行線程. 然而, 這會增加程式碼庫的大小並增加程式碼錯誤的風險. Java 的另一個缺點是它需要您手動檢查變數類型. 為了避免這種情況, 您應該使用支援智慧轉換的程式語言. 此功能會自動以穩定值取代多餘的轉換.
除了提供 Java 中 Android 程式設計的全面介紹之外, 本書也涵蓋了專業應用程式開發的重要主題. 這包括了解資料儲存和後台進程. 此外, 您將學習如何使用 Android Studio 和 Android SDK.
如果您正在尋找快速, 開發 Android 應用程式的簡單方法, 你應該考慮使用 Objective-C. 這種語言與 Java 類似,並且有一組優秀的工具和函式庫可供使用. 它也更加用戶友好,可用於創建適用於 iOS 和 Android 的應用程式. 您必須具備良好的 Java 知識, 所以選擇一個可以同時運行在Android和iOS上的IDE很重要.
Objective-C 是一種程式語言,適合有一定 C++ 經驗但不想深入了解 Java 的人. 然而, 它比 Java 慢且支援系統有限. 如果您喜歡使用 Objective-C, 您可以獲得 PSPDF 套件.
Objective-C是C的超集,包含大量物件導向的特性. 它也是一種相對穩定的程式語言, 擁有大型社群和大型教學和文件庫. 它最好的一點是你可以快速學習它並且可以輕鬆地創建一個很棒的應用程序.
Objective-C 支援靜態和動態類型. 這意味著可以即時檢查您的程式碼是否有錯誤. 然而, 這種語言有著悠久的歷史. 作為一種開源語言, 您可以找到來自 Apple 和第三方公司的各種工具. Apple 最近推出了 PencilKit 等新工具 (對於蘋果鉛筆) 和 SiriKit (對於第三方應用程式). 它還支援MapKit, 這增加了UI調整的可能性.
如果您是 Android 開發者並希望讓您的應用程式在不同平台上運行, Swift 是完成這項工作的正確工具. 它具有許多使其非常適合行動開發的功能, 並且對開發者免費. 它還支持廣泛的發展目標, 包括Android NDK, 可可, 爪哇, 和更多.
如果您打算使用 Swift 進行 Android 開發, 擁有一些其他程式語言的經驗是個好主意, 尤其是 iOS 版的 Swift. 該語言是開源的, 這意味著您可以找到很多願意幫助您的人. 您也可以使用 Swift 開發 iOS 應用程式, iOS 開發者也可能被要求用 Swift 編寫 Android 應用程式. 除了其靈活性之外, Swift 也快速且易於學習.
雖然 Swift 是一種開源語言, 您將能夠使用您最喜歡的工具, 包括Android NDK. 這意味著您將能夠使用用於 C/C++ 開發的大部分工具, 例如低階調試器.
Swift 的互動性也很強, 這表示您可以在終端機或 Xcode 的 LLDB 偵錯控制台中編寫程式碼. 這意味著您可以互動並評估正在運行的應用程式, 編寫新程式碼, 並輕鬆運行測試.
XML是一種用於定義資料的標記語言. 它源自於標準通用標記語言 (SGML). XML 是輕量級的, 可擴展, 並且易於編寫. 它用於實現Android應用程式UI的數據.
Android 程式設計的 AsyncTask 框架提供了主執行緒和後台執行緒之間通訊的便捷方式. 它的工作原理是將後台方法的結果傳遞給 onPostExecute 方法, 然後從後台方法接收結果. 這是 Android 程式設計的基本構建塊.
AsyncTask是一個抽象類,提供非同步任務的基本框架. AsyncTask中主要有3個方法. 第一個, 預先執行, 在主執行緒上運行, 準備載入對話框並警告使用者任務即將開始. 第二種方法, 後台操作, 在後台的單獨執行緒上運行.
除了能夠在後台執行任務之外, AsyncTask 還允許應用程式在處理後台任務時發布 UI 更新. 因為Android Activity運行在主執行緒上, 在此執行緒上執行任何 I/O 或處理器密集型任務都可能導致 UI 停止執行. AsyncTask 為 Android 應用程式開發人員提供了一個框架,用於實現在主執行緒完成其工作之前在後台執行緒上執行的任務.
AsyncTask-Task-Framework是一個分散式系統,每秒支援數萬個非同步任務. 其開發人員在找不到滿足其特定需求的現成解決方案後創建了該框架. Dropbox 工程師正在使用 ATF 28 工程團隊,目前處理多達 9,000 每秒非同步任務數.
本機 Android 應用程式旨在在 Android 裝置上運行. 它們可以使用 HTML 創建, CSS, 或 JavaScript. 這些語言同時相容於Windows系統和Android設備. Android SDK也支援跨平台技術, 包括 Xamarin. 安卓. 這些工具可讓您使用通用語言基礎架構建立本機 Android 應用程式並跨平台共用程式碼.
使用行動作業系統原生框架開發, 本機應用程式使用行動裝置的本機功能. 這使得它們速度更快並利用平台的功能. 本機應用程式甚至可以合併作業系統手勢. 它們還可以是安全的並使用各自作業系統的安全功能.
本機 Android 應用程式比混合應用程式更有優勢. 本機應用程式使用本機語言功能,並且可以使用更多本機功能. 此外, 他們可以使用物聯網 (物聯網) 裝置, 虛擬實境 (虛擬現實), 和擴增實境 (擴增實境). 他們也遵循平台的設計指南, 為使用者提供更身臨其境的體驗.
本機應用程式的另一個優點是能夠控制其大小, 方向, 和解析度. 由於本機應用程式針對作業系統進行了最佳化, 他們可以定位到正確的設備, 這使他們更快. 例如, Facebook 應用程式曾經是用 HTML5 程式碼編寫的,在 iPhone 上速度明顯慢. 對此作出回應, Facebook 應用程式開發人員決定為 iOS 平台開發單獨的程式碼. 這使得 Facebook 能夠優化程式碼,使其在 iOS 裝置上運行得更快.