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接觸
一旦你決定創建一個 Android 應用程序, 你需要創建它的代碼. 開發應用程序時需要考慮幾件事. 應用程序的名稱是觀眾在安裝時看到的內容. 應用程序開發的另一個重要部分是包名, 這是Android使用的內部參考. 您的應用程序包名稱應包含頂級域, 您的公司名稱, 和你的應用程序的標題. 如果您沒有域名或公司名稱, 您可以使用 “com” 其次是某事. 最後, 您需要決定編碼語言以及文件的存儲位置.
作為最流行的編程語言之一, Java 提供了大量的工具和庫,使構建 Android 應用程序變得容易. 因此, 有一個龐大的 Java 開發者社區, 這可以幫助您進行開發工作. 這種語言特別適合應用程序開發, 因為它可以幫助您為不同類型的手機構建應用程序. 但是在開始使用 Java 之前,有一些事情需要考慮.
第一的, 確保您熟悉要為其構建應用程序的平台. Android是一個流行的移動平台, 在開始為它開發應用程序之前,您必須至少對 Java 有基本的了解. Java 可以幫助您構建適用於 Android 和 iOS 平台的應用程序. 您可以使用許多不同的工具和技術, 如果你不確定使用哪一個, 閱讀 Java 手冊並學習最佳實踐.
下一個, 決定將文件保存在哪裡. Java 應用程序在與底層硬件隔離的虛擬機中運行. 這允許操作系統管理代碼執行. 基於 Linux 的操作系統還密切監視在 Android 上運行的應用程序. 如果他們做了不恰當的事情, 他們可能被迫關閉. 所以一定要使用正確的! 如果您不確定如何安裝 Eclipse, 查看 Android 開發者網站以獲取有關安裝 Java 開發環境的說明.
如果您不熟悉 Kotlin 和 C++ 之間的區別, 有個好消息要告訴你: 它們都具有跨操作系統的高度可移植性. Kotlin 的代碼語法很簡單, 它可以編譯為本機代碼或 JavaScript. 像 Java, 它在 Java 虛擬機上運行. 兩者都高度便攜, 兩種語言都提供了相似的優點和缺點.
由於 Android 分佈在各種設備上, 考慮平台兼容性至關重要. 理想情況下, 您的 C++ 代碼將被編譯成可在所有平台上運行的庫. 這一點特別重要,因為隨著 Android Pie 的發布,64 位 ABI 支持將成為強制性的. 在開發 Android 應用程序時也建議利用 NDK. 除了, C++ 代碼也將在應用程序的構建和運行時運行,沒有任何明顯的差異.
幸運的是, 許多 Android 應用程序開發平台支持 C/C++ 代碼, Android Studio 允許您直接在設備上運行此代碼. C++ 代碼可以提高性能, 尤其是在開發 3D 遊戲時. 加, 更容易集成用 C 編寫的庫, 使其比 Java 更靈活. 如果您不確定哪一個適合您, 考慮學習 C++. 很容易學習, 對於初學者和高級開發人員來說,這都是一個不錯的選擇.
您會發現使用 Python 進行 Android 應用程序開發的一些優勢. 這種編程語言帶有一個調試器,可以幫助您診斷代碼中的錯誤. 它的動態合作允許您通過搜索當前塊及其所有功能來評估表達式. 此外, 它可以免費用於商業用途, 所以值得學習. 然而, 有些人可能很難快速學習 Python. 這就是為什麼 Python 是移動應用程序開發的最佳選擇.
Python 是一種流行的編程語言,廣泛應用於各個領域, 包括網頁開發和移動應用程序開發. 它對包和模塊的強調使其易於學習. 它還附帶了 1,000 模塊. 經驗有限的人仍然可以從使用 Python 及時創建應用程序中受益. 有這麼多可用的模塊, Python 比大多數其他語言更靈活. 如果您對使用 Python 進行 Android 應用程序開發感興趣, 這是這種編程語言的一些優點.
使用 Python 進行 Android 應用程序開發比 Java 容易得多. 實際上, 大多數 Mac 和 Linux 機器已經安裝了 Python. 您所要做的就是打開一個終端並輸入 python 以開始該過程. 與 Java 相比, Python也更容易學習和使用更快. 實際上, 如果您對使用 Python 進行 Android 應用程序開發感興趣, 對於那些想要快速響應時間和高質量代碼的人來說,這是一個很好的選擇.
用於 Android 應用程序開發的 XML 有幾個好處. XML 是輕量級的, 易於編碼, 並且可以用來描述UI相關的數據. 本文將簡要介紹在移動應用中使用 XML. 您還可以學習如何在您的 Android 開發項目中使用 XML. 下面討論它的優點. 如果您想立即開始開發 Android 應用程序, XML 是最好的方法.
XML 是一種標記語言,最初設計用於攜帶和組織數據. 它專注於數據而不是編程,使其成為流行的跨平台標準. 雖然它不是一種編程語言, XML 是二進制和文本交換的可靠選擇. 請務必記住,XML 文件通常以 UTF-8 編碼, 所以請確保您沒有將 XML 放在像 Android 這樣的資源受限平台上.
Android 應用程序的佈局是用 XML 編寫的. 它們指定用戶界面的結構. 佈局文件必須有一個名為 view 的根元素. 一個 View 代表一個內置對象. View 類的子類稱為 ViewGroup. 這些視圖可以與它們自己的 XML 文件組合在一起. ViewGroup 是所有佈局和視圖容器的基類.
Android 應用程序開發的通知管理器有兩個主要功能. 一是匯總多個通知的能力. 此功能適用於顯示其最近消息列表的消息應用程序. 可以通過將單個消息添加到組來匯總通知. 如果有多個消息, 第一個會顯示,其他的不會. 第二個功能是能夠為通知設置速率限制. 如果更新太頻繁, Android 甚至可能會丟棄通知.
雖然在您的 Android 應用程序開發中使用此功能不是必需的, 這是讓您的用戶保持更新的絕佳方式. 通知有助於吸引用戶打開應用程序並引起他們的注意. 然而, 通知必須像圖標一樣簡單, 由於大多數 Android 用戶都很忙,沒有時間閱讀冗長的文本. 這就是為什麼您應該使用圖標來使通知對用戶更具吸引力.
創建通知時, 您必須確保使用通知系統以確保正確交付. 通知是 Android 應用程序的重要組成部分, 並且應該經過適當的測試. 通知通知用戶重要信息, 讓他們了解即將發生的事件, 並防止他們錯過約會. 雖然對 Android 應用程序的 UI 進行單元測試是一個很好的開始, 這還不夠,只有在您沒有正確測試通知時才會失敗.
Android應用開發中的Activity組件由一個在手機上運行的對象組成. 它在手機的處理器上運行,可用於執行各種任務. 與其他對像不同, 它可以由用戶打開和關閉. 取決於設備類型, Android 使用不同的方法來打開和關閉一個活動. 其中一種方法稱為 onStart(). 一旦調用了這個方法, 活動可以是可見的或隱藏的.
Activity 類是 Android 應用程序的基礎,是模型的關鍵組件. 活動本質上是應用程序可以繪製用戶界面的窗口. 它們通常位於屏幕中央, 但可能比屏幕小或浮在其他窗口之上. 一個 Activity 類通常實現一個屏幕. 然而, 這條規則有一些值得注意的例外. 如果您不確定 Activity 是否適合您的應用程序, 你可以查閱Android文檔.
Activity 啟動時, Android 系統啟動相應的應用進程. 該組件還將實例化任何需要的類. 此過程允許您的應用從一個網頁跳轉到另一個網頁, 甚至在必要時在應用程序之間切換. 例如, 您可以在一個應用程序中打開您的聯繫人信息,並在另一個應用程序中撰寫消息. 相似地, 您可以在中間切換到另一個應用程序並在同一活動中恢復工作.