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接觸
如果您是 Android 開發新手, Android 應用程序開發有幾種不同的選擇. 這些選項包括 Android Studio, 絕望的, 創客墊, 和 Android App Inventor. 每個都有自己獨特的優勢, 我將簡要討論它們之間的區別. 一旦你決定哪個選項適合你, 這是基礎知識. 但在你開始之前, 確保為工作下載正確的工具.
當您使用 Android Studio 創建 Android 應用程序時, 您將能夠為您的移動設備快速創建自己的自定義軟件. 移動應用程序由兩個主要組件組成: 活動和視圖. Activity 是應用程序中定義上層圖形外觀和功能的部分. 它由Java程式碼組成, 它定義了按下按鈕時應發生的操作. 該應用程式本身可以在任何 Android 相容設備上運行.
開始創建您的應用程式, 開啟專案資源管理器. 它將顯示 Android Zielplattform, 大師公式, 和資源資料夾. 還有一個 “跨裝置預覽視窗”, 這將允許您在多個設備上查看該應用程式. 選擇視圖後, 您可以透過點擊相應的按鈕來自訂它. 如果您需要建立多個應用程式, 您可以為每個視圖建立自訂視圖.
下一個, 將 Android 裝置連接到您的計算機. 您需要選擇運行 Android Studio 的設備. 您可以使用 USB 連接到 Android 設備. 這邊走, 您可以在其上測試應用程式並進行必要的更改. 您也可以在為目標平台建立應用程式之前在此裝置上測試該應用程式. 要有耐心! 如果您不確定如何執行此操作, 閱讀 Android 開發者論壇. 他們有關於如何使用 Android Studio 虛擬化設備的詳細說明.
開發行動應用程式需要大量投資, 來自開發人員和開發環境. Google App Inventor 是一個整合開發環境的範例 (IDE) 包括創建 Android 應用程式所需的所有軟體工具. 然而, 它在 Web 瀏覽器中運行,並且不受 Internet Explorer 支援. 然而, 如果您是程式設計新手且沒有軟體開發背景, App Inventor 可能是完美的解決方案.
登入 App Inventor 網站後, 你可以開始你的專案了. 點擊功能表列上的“開始新項目”按鈕並為其命名. App Inventor 將在設計器檢視中開啟. 從標題欄, 您可以添加螢幕並在它們之間切換. 標題列還允許您在區塊和設計器視圖之間切換. 當您準備好開始時, 你可以選擇一個項目名稱.
Android App Inventor 的另一個替代方案是 MIT App Inventor. 這個基於 Web 的開發環境允許初學者建立和自訂 Android 應用程序,而無需編寫任何程式碼. MIT App Inventor 由 MIT 行動學習實驗室積極維護. 它最初由 Google 創建,但現在被許多教育工作者和學生使用. MIT App Inventor 是免費軟體,可依據 Apache 授權使用 2.0 和知識共享署名 ShareAlike 3.0 未移植.
Kivy android 應用程序開發工具是一個開源的, 用於開發應用程序的快速工具, 以及用於原型製作. 然而, 重要的是要注意 Kivy 應用程序不是本地平台, 因此它們將具有比原生應用更大的 APK 大小和更慢的啟動速度. 鑑於這些天 Android 手機的性能低下,這是一個缺點. 是因為, 許多用戶避免使用 Kivy 開發自己的應用程序.
為了創建一個 Android 應用程序, 您需要添加按鈕和其他 UI 元素. 這些操作稱為事件驅動代碼, Kivy 是為處理這些事件而構建的. 例如, 標籤小部件可以具有三個屬性: 文本, 大小提示, 和 pos_hint. 這些值對於使標籤出現在屏幕上很重要. 標籤小部件需要寬度和文字, 以及尺寸提示.
在 Kivy 中建立應用程式後, 是時候打包了. 將應用程式打包為 APK 格式, 您需要將應用程式安裝在外部儲存目錄中. 該目錄通常是/sdcard. 之後, 您可以選擇應用程式的試用版和發布版. Kivy Android 應用程式即可安裝在 Google Play 中. 您也可以使用手動安裝或使用 KivyPie 套件管理器在 Raspberry Pi 上建立 Android 應用程式.
Makerpad 是一個用於建立 Android 應用程式的平台, 其廣泛的案例研究和教程可以幫助您開始編碼. 具有易於遵循的流程, 您可以創建自己的設計和應用程式來連接和組織數據. 此外, 該平台可讓您比較不同的工具以確定最適合您的工具. 它是初學者和經驗豐富的開發人員的絕佳工具. 我們將看看 Makerpad 如此有效的一些原因.
Makerpad 的最佳功能之一是它與來自不同供應商的多種工具合作. 通過選擇合作工具, 您將能夠利用其高級功能. 這些工具包括 Boundless, 卡德, Sheet2Site, 和縮放. 您可以使用 Makerpad 為您的企業甚至愛好創建應用程序. 和, 擁有全面的社區, 您可以隨時提出問題並獲得幫助.
Makerpad 並不便宜, 然而. 每月訂閱費用 $16 面向想要探索無代碼開發世界的初學者. 但如果你認真對待編碼和構建工具, 您可以註冊 Builder 計劃, 費用 $41 一個月. Builder 計劃的成本較高,但對於那些想要提高工作效率並開始被雇用的人來說是值得的. 如果你沒有無代碼開發經驗, Makerpad 是一個不錯的選擇.
如果您嘗試模擬使用實際 Android 設備的體驗, 您可以使用適用於 Android 的加速執行管理器. 該工具使用硬件輔助虛擬化技術來提高 Android 模擬器的速度. 它僅適用於帶有英特爾芯片的處理器. 一旦安裝, AVD Manager 將自動開始模擬 Android 應用程序. 使用這個工具很簡單. 您可以透過 Android Studio 或使用專用安裝程式來安裝它.
AVD是Android模擬器用來模擬真實設備快閃記憶體分區的文件. 它們由三種類型的文件組成: 核心, 使用者資料, 和SD卡. 如果您不提供這些圖像,系統會自動建立它們. 當您啟動模擬器時, 如果您不提供,AVD 將建立一個新的使用者資料映像. 或者, 您可以使用 -system-dir 選項指定新位置.
Android 模擬器的 AVD 配置定義了模擬手機的硬體特性. 透過配置 AVD 配置, 您可以測試Android應用程式在各種硬體組合上的效能. 例如, Android 應用程式可以使用網絡, 播放音訊或視頻, 儲存數據, 並通知用戶. 您甚至可以使用模擬器來測試設備的相機和加速計的功能.
在創建 Android 應用程式時, 你應該考慮 Android 活動生命週期. 此功能可讓您控制單一活動的生命週期, 例如當它恢復或暫停時. 活動的掛起狀態是在應用程式中儲存狀態並停止消耗資源的最佳時機. 它還提供了暫停動畫的好機會, 在暫停的活動中可能不可見. 無論活動是否恢復, 你仍然應該確保使用暫停() 方法.
Activity 的生命週期從 onCreate 開始() 方法. 當用戶第一次點擊應用程式圖示時呼叫此方法. 在這個方法中, 您設定佈局並初始化視圖. 生命週期的下一步是呼叫 onStart() 方法, 這使得活動可見並允許用戶與其交互. onstart() 當活動啟動和關閉時也會調用. 或者, 暫停() 如果 Activity 被銷毀,可以觸發該方法.
Android Activity 生命週期描述了 Activity 經歷的階段. 應用程式的圖示未出現在主畫面清單中, 但一旦用戶點擊後退按鈕,它就會產生事件訊息. 當您建立應用程式時, 了解 Android Activity 生命週期. 如果您正在開發 Android 應用程序, 您應該了解這些生命週期以避免應用程式崩潰和其他問題.