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如果您不確定使用哪種編程語言進行 Android 開發, 你可能想讀這篇文章. 它將幫助您了解 Kotlin, 迅速, Objective-C, 和 Java 以及如何使用它們來構建出色的應用程序. 然後, 您可以為您的項目選擇最好的. 畢竟, 如果你的應用有很多功能, 您需要確保它盡可能易於使用.
如果您正在開發 Android 應用程序, 你可能要考慮學習 Kotlin. 這種新的編程語言支持 Java 虛擬機 (虛擬機), 使其成為 Android 開發的絕佳選擇. 儘管該語言新近流行, Java 仍然是 Android 應用程序開發的首選. 幸運的是, 該語言與 Java 相比具有許多優勢. 繼續閱讀以了解為什麼 Kotlin 是 Android 應用程序開發的更好選擇.
在 Kotlin 中創建對象時, 你可以直接聲明它的成員. 您甚至可以使用表達式動態創建對象. 然後可以通過方法訪問這些屬性. 因為它是一個對象, 你不必把每一個都用括號括起來. 如果您正在構建一個複雜的應用程序, 您可以將多個課程組合在一個課程中. Kotlin 還支持繼承.
如果你正在創建一個類, 您可以使用 Kotlin 中的預定義數據類. 這些類的表現力不如專用類. 第一的, 你需要定義你的枚舉. 用分號分隔它們. 然後, 您可以聲明要使用的方法. 您還可以對屬性使用默認實現. 最後, 您可以通過將其命名為 fixed 和 final 來使用只讀屬性.
Java 是一種廣泛使用的通用編程語言. 由 Sun Microsystems 開發,現在歸 Oracle 所有, 它支持原始數據類型和麵向對象的數據類型. 它的語法類似於 C/C++,但不同之處在於它不提供低級編程功能. 反而, Java 代碼總是以類或對象的形式編寫. Java 是一種非常流行的 Android 開發編程語言,即使對於具有傳統編程背景的人來說也很容易學習.
而Java可用於Android應用程序的開發, 在開始之前需要滿足一些重要的要求. Android SDK 和 Android Studio 是您入門所需的兩個工具. 這些工具允許您創建 Android 應用程序並使用 Java 編程語言編寫它們. 這兩個工具對於成功的開發至關重要. 擁有正確的軟件工具和資源對於成功的項目也至關重要. 使用 Java 將幫助您快速高效地開始 Android 應用程序開發.
選擇 Java 的另一個重要原因是它獨立於平台. 它是少數可以在移動設備上使用的開發語言之一. 開發人員可以使用 Java 訪問重要的數據和信息. 對於需要為多個平台開發應用程序的開發人員來說,這是一個很好的選擇. 由此產生的應用程序將是高效的, 方便使用的, 並且功能強大. 如果您正在尋找移動應用程序開發平台, 你應該找一個懂Java的開發者. 如果你不, 您將無法在平台上編碼.
除了Java, Android 還支持另外兩種流行的編程語言: Objective-C 和 Swift. Objective-C 更常用於創建 iPhone 應用程序, 而非程序員更容易使用 Swift. 然而, Swift 比 Objective-C 更快更容易學習. 所以, 哪一個更好? 讓我們討論這兩種語言以及如何決定哪種語言最適合您的項目. 至於斯威夫特, 更容易學習, 而Objective-C更強大.
Java 是 Android 應用程序開發的首選語言,直到 2008, 安卓平台什麼時候上線. 它是由 Sun Microsystems 開發的, 現在歸甲骨文所有. 它是一種強大的語言,在開發人員中很受歡迎. 然而, 基於 Java 的應用程序比用其他語言編寫的應用程序更複雜且更難維護. 因此, Java 開發人員可能要考慮使用 Objective-C 進行 Android 應用程序開發.
因此, 該語言往往冗長且難以調試. 此外, Java 的學習曲線很陡峭. 這就是為什麼許多開發人員轉向 Swift, 一種在 Java 虛擬機上運行的開源語言. Swift 是 iOS 上使用最廣泛的編程語言, 但它也兼容Android開發. 實際上, Swift 支持的 LLVM 編譯器在 Android 開發方面無疑是一個優勢.
如果您正在考慮開發 Android 應用程序, 你應該考慮使用 Swift 作為編程語言. 它的語法類似於 C/C++, 所以你可以用它來開發你的應用程序而沒有任何麻煩. 它還支持自動佈局, 使在兩個平台上開發 UI 變得更容易的功能. 而且, 它支持第三方框架, 比如 C++, SQLite, 和 CryptoSwift. 這種新語言為開發者開闢了一個全新的市場,並允許 iOS 開發者進入 Android 市場.
在 Swift 出現之前, iOS 應用程序是用 Objective-C 編寫的, 這是一種專有的編程語言. 儘管如此, 這種新的編程語言已證明自己是一種有用且安全的編程語言. 因為它的魯棒性, 穩定, 和流線型的語法, 它已成為創建 Android 應用程序的首選語言. 除了開源, Swift 在開發人員和軟件工程師中也越來越受歡迎. 對於所有希望創建優質應用程序並讓用戶滿意的開發人員來說,這是個好消息.
學習用 Swift for Android 編程將增加你的應用程序成功的機會. 儘管成本較高, 原生編程仍然是應用程序開發之王. 雖然它需要更多的知識和專業知識, 它在想要構建高度定制的應用程序的經驗豐富的程序員中很受歡迎. 此外, 您可以自由定制您的應用, 包括一個獨特的界面, 圖形, 和聲音. 學習新的編程語言可能具有挑戰性, 但值得投資.
為您的移動應用程序編碼時, 重構是確保代碼組織良好且可讀性的重要步驟. 通常, 重構是作為軟件更新的一部分完成的, 但在某些情況下, 它可以單獨完成. 這邊走, 從長遠來看,您可以通過避免不必要的重複和冗餘來節省時間和金錢. 雖然最終用戶可能永遠不會注意到這一點, 開發人員可以通過避免未來的技術債務來節省資金.
重構應用程序是提高應用程序代碼質量同時減少編碼工作量的絕佳方式. 通過重組現有代碼, 你可以提高它的可讀性, 可移植性, 和性能,而不影響應用程序的預期功能. 重構還使代碼更易於維護. 您創建的應用程序模塊可以在其他應用程序中重複使用, 從而擴展他們的能力. 重構應用程序時有一些重要的注意事項.
使用 Android Studio 簡單方便. 只需右鍵單擊代碼塊並從上下文菜單中選擇 Refactor 項. 這個彈出窗口有幾個重構選項. 最有用的是重命名…, 您可以在上下文菜單中找到. 通過使用此選項, 您可以快速更改變量的名稱或更改整個模塊的架構. 然後, 您可以為代碼塊選擇一個新名稱.
原生應用是為特定移動操作系統開發的應用, 比如iOS和安卓. 這些應用程序可通過專門的應用程序商店訪問. 用於創建這些應用程序的工具和平台特定於平台, 比如Objective-C, 迅速, 爪哇, 科特林, 和更多. 這種類型的發展涉及一組特定的技能, 並且可能是一項代價高昂的努力. 雖然大多數開發人員專注於一個代碼庫, 他們還可以構建 iOS 和 Android 應用程序.
AR 移動應用程序的一個例子是流行的遊戲 Pokemon Go. 此應用程序使用真實世界的位置將環境變成虛擬遊戲世界. 玩家本質上是控制器. 該應用程序可在 Google Play Store 和 Apple App Store 上使用. 原生應用程序比 Web 應用程序更安全,因為它們使用操作系統的內置功能使您的應用程序盡可能流暢和簡單.
在考慮原生應用程序開發時, 公司應該權衡他們的選擇. 是使用現有應用程序還是創建自定義應用程序, 有幾個因素需要考慮. 首先是應用程序的複雜性. 原生應用程序可能很複雜, 但可能很難構建. 有許多陷阱和細微差別需要考慮. 優秀的開發人員可以幫助簡化流程並降低成本. 但重要的是確保您為您的業務做出正確的決定.
最新的安卓版本, 這 13 測試版, 為 Android 應用程序開髮帶來了 SDK 和沙箱的改進. 沙盒將第三方庫與應用程序代碼分開, 讓開發人員更好地控制庫. SDK 在應用程序進程中接收來自代碼的調用. 代碼與 SDK 的接口通信, 跨越進程邊界. 安卓 13 還介紹了隱私沙盒, Android 平台的一項功能,相當於 Apple 的 App Tracking Transparency.
沙箱允許開發人員隔離個人數據. 手電筒應用, 例如, 可能會請求不必要的權限和功能. 通過使用 Shelter 沙箱, 手電筒應用只能訪問沙箱中其他應用的數據. 然而, 克隆的應用程序無法管理權限,並且可能不適用於關心其隱私的用戶. 為了避免這種情況, 用戶可以將受信任的應用程序與沙箱內運行的其他應用程序隔離開來.
使用沙盒開發 Android 應用程序可以保護用戶的隱私. Android 應用程序在不同的進程中運行, 防止他們訪問敏感數據. 這可以保護用戶免受惡意軟件和惡意軟件的侵害. 雖然 iOS 操作系統不使用該術語 “沙盒” 對於沙盒, 過程相似. 唯一的區別是 Apple 不使用沙盒來開發 Android 應用程序的術語.