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跨平台应用程序因其成本效益而在市场上大放异彩, 而 Native Apps 则以最佳性能闪耀. 本文着眼于 Native Apps 的优点和缺点. 它还讨论了基于 Object Pascal 的 Android-App Entwicklung 的好处. 本文讨论了这两种开发模型之间的区别以及您是否应该根据业务需求选择它们. 在本文中, 您将了解基于 Object Pascal 的开发与本机应用程序有何不同.
为 Android 和 iOS 创建应用程序时, 跨平台技术往往是更好的选择. 这项技术允许开发人员创建外观和感觉都像本机应用程序的应用程序,同时保持较低的成本. 跨平台技术的另一个好处是它可以利用集成到云中的各种插件和扩展, 使开发人员更容易自定义其应用程序的功能. 此外, 因为跨平台应用程序是使用单一代码库构建的, 他们可以利用所有最新的技术和工具来交付高质量的移动应用程序.
本机应用程序和跨平台应用程序之间的主要区别在于使用的编程语言. 本机应用程序是使用特定于平台的语言构建的, 例如 iOS 的 Java 和 Android 的 Objective-C. 此外, 本机应用程序通常比跨平台应用程序更可靠且性能更好. 它们的开发速度也快得多. 本机应用程序也更易于维护. 跨平台应用程序更安全,需要更少的维护成本和资源.
使用跨平台应用程序开发框架开发, 您的应用程序可以部署在多个平台上, 包括安卓, iOS, 和窗户. 这消除了为每个平台单独编码的需要. 跨平台应用程序是当今使用最广泛的开发技术之一,许多顶级移动应用程序开发服务公司都对它们深信不疑. 开发跨平台应用程序时, 选择最好的开发框架很关键.
跨平台应用程序开发的主要优点是可以使用相同的代码库为多个平台开发单个应用程序. 使用相同的代码库还可以加快软件开发过程. 而且, 开发人员可以轻松共享代码. 由于跨平台应用程序是用单一语言设计的, 开发过程更快,更具成本效益. 这种技术允许开发人员在很短的时间内拥有未来主义的方法. 然而, 为多个平台构建移动应用程序存在缺点. 移动应用程序的响应时间可能会有所不同,并且可能不支持硬件功能.
为 Android 应用程序开发行业的最佳性能和顶级质量, 你应该选择原生应用. 本机应用程序针对特定设备进行了优化,并且比其他应用程序类型运行速度更快. 此外, 本机应用程序与各种设备类型更兼容, 这意味着您可以更好地将您的应用程序推向不同的设备. 举个例子, 脸书应用程序. 它最初是用 HTML5 代码编写的, 但 iPhone 和 iPad 用户的加载速度较慢. Facebook 应用程序开发人员意识到这一点并开始为 iOS 版本编写单独的代码. 原生应用程序开发过程可以将复杂的任务重新平衡到程序的后台线程.
本机应用程序是特定于平台的,并且是用特定于该平台的语言编写的. iOS 和 Android 应用程序是使用 Java 或 Objective-C 开发的, 而 Windows Phone 应用程序使用 C#. 尽管原生应用程序具有性能优势, 它们的开发成本可能很高. 此外, 他们绑定到一个操作系统. 然而, 初创公司一直担心原生应用开发的高成本.
除了更高的性能, 本机应用程序也可以受益于熟悉的操作和手势. 而且, 他们利用特定平台的硬件和软件功能. 原生应用程序的执行时间通常更快, 从而带来更好的用户体验. 本机应用程序也受益于推送通知, 通过 Apple 服务器或 Google 的 Cloud Messaging. 本机应用程序还可以使用硬件功能并发送推送通知.
Spotify 是一款非常受欢迎的原生应用程序示例. 这个数字音乐服务中心允许用户收听来自唱片公司的数千首歌曲和播客. 此外, 它提供了一个可选的跟随模式. 本机应用程序也受益于最新的操作系统改进. 他们也不依赖于沟通的桥梁, 这可能会导致开发缓慢和糟糕的用户体验.
如果您不熟悉开发移动应用程序, 您可能想知道如何开始使用 Delphi 或 Object Pascal. 两者在大多数方面非常相似, 但后者比前者有一些优势. 两种语言都基于相同的编程语言. 所以, 您可以使用其中任何一个构建移动应用程序. 然而, 这两种语言之间有一些重要的区别. 首先, Delphi 支持 Object Pascal, 而 Xamarin 仅支持 Java 编程语言.
Object Pascal 是两种编程语言中最现代的. 它支持现代编程的所有概念, 包括面向对象的设计和可重用的代码. 面向对象编程是 Web 应用程序开发的常见做法,与 ObjectPascal 相比有几个优点. 给菜鸟的, 使用 ObjectPascal 学习 Pascal 更容易. 它也比Java更容易使用. 你可以任选其一, 取决于你的技能和目标平台.
或者, 您可以选择使用支持 Java 的众多软件开发系统之一. 例如, 您可以使用 HyperNext 的 Android Creator 为您的智能手机开发应用程序. 这种编程语言使用了 HyperCard 的概念, 将软件视为一副纸牌. 您可以选择最适合您的开发需求的语言. 然而, 如果您不喜欢 Java 或 C++, 你也可以考虑Android SDK.
Object Pascal 还包括许多 Java 没有的特性, 包括异常和接口. 虽然 Java 提供相同的功能和优势, 该语言不像 Smalltalk 和 Ruby 那样完全面向对象. 在面向对象编程方面, 然而, 它提供了许多您可以在其他语言中找到的概念和技术. 尤其是, Object Pascal 支持模块和包. 这使得编程更容易, 并节省了很多时间.
原生应用程序比其他类型的应用程序更高效、响应更快. 通常专门为给定平台开发, 本机应用程序可以利用特定于该设备的硬件和软件. 此外, 他们能够充分利用最新的技术. 相比之下, Web 和移动云应用程序旨在跨多种平台工作,通常不是大多数开发人员的优先事项.
Apple 和 Google 都创建了开发工具和界面元素来帮助开发人员构建他们的原生应用程序. 两家公司都使用标准化的 SDK,使开发过程更快、更高效. 虽然大多数用户更喜欢在两个平台上使用一个应用程序, Web 和本机应用程序之间存在一些显着差异. 本机应用程序可以访问系统资源,比网络应用程序更安全可靠. 尽管仍然可以创建一个替代应用程序,允许用户使用本机应用程序的手势和其他功能, 更容易区分网络应用程序和本机应用程序.
原生 Android 应用专为 Android 操作系统设计. 因此, 在 Apple iOS App Store 上找不到它们. 它们也不是跨平台的, 这意味着它们不能同时在两个平台上运行. 话虽如此, Android App Store 中一些最流行的应用程序也在 iOS 上, 并且开发人员可能已经创建了两个本机应用程序, 然后是使用 Xamarin 的跨平台应用程序.
本机应用程序是使用专门针对移动设备的编程语言设计和构建的. 虽然 iOS 应用程序使用 Swift 和 Objective-C, 本机 Android 应用程序使用 Java 代码. 这些平台有不同的编程指南和要求, 和本机应用程序的构建是为了适应每个应用程序的规格. 此外, 本机应用程序通常比移动云应用程序更健壮和可靠, 并且通常生产成本更高. 尽管如此, 如果您有特定的平台, 你应该使用原生应用.
本机应用程序的另一个优势是它们能够使用设备的操作系统. 因此, 它们比其他应用程序类型表现更好. 本机应用程序还使开发人员能够针对不同的设备. 例如, 脸书应用程序, 它使用 HTML5 代码, 在 iOS 设备上明显变慢. 为了应对这些挑战, Facebook 将他们的 iOS 应用程序与 Facebook 应用程序分开, 现在是一个更快更稳定的替代方案.
原生应用比同类应用需要更长的构建时间, 但他们也有更好的用户体验. 然而, 它们的开发成本更高,并且需要一个单独的开发团队. 本机应用程序还需要频繁的操作系统更新, 这增加了它们的复杂性和成本. 然而, 因为很多应用都是混合的, 将他们与本地同行分开变得越来越容易. 您可能需要咨询专门从事原生应用的开发人员.