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    如何构建 Android 应用程序

    Android应用

    您可以将各种应用程序添加到您的 Android 设备. 这些应用程序通常在应用程序抽屉或主页中可用, 它们因 Android 版本而异. 这些应用程序会影响您的电池寿命和性能. 您还可以为您的 Android TV 设备安装应用程序. 安装应用程序后, 它将出现在您设备的主屏幕中.

    活动

    活动是 Android 应用程序的主要构建块. 这些组件定义了应用架构和 UI 设计. Android 应用程序不是单一的体验, 而是一系列用户可以随意进出的活动. UI 设计师通常将应用程序视为一组屏幕, 每个映射到一个活动. 用户完成一项活动后, 该应用程序启动下一个.

    活动帮助应用程序与操作系统通信并跟踪当前屏幕上的内容. 此外, 它们有助于恢复以前的状态. 大多数应用程序都有多个活动. 每个活动管理不同的屏幕并且复杂性不同. 活动的生命周期类似于网站.

    Activity 由 Android 系统在应用执行的第一步调用. 系统调用 onStart() 和 onStop() 在活动的生命周期内多次调用方法. 此过程对于确保应用程序具有稳定的用户体验至关重要. 系统还跟踪活动何时结束并需要重新创建. 一个好的做法是调用 onCreate() 创建活动时.

    活动是 Android 应用程序的重要组成部分. 它们代表了应用程序模型的核心. Activity 由 Android 系统通过调用对应于 Activity 生命周期中不同阶段的回调方法来启动. Android 文档解释了活动的概念,并提供了有关如何使用它们的轻量级指南. 以下部分概述了各种类型的活动以及它们与实际应用程序的关系. 此外, 您可以通过阅读 Android 开发者指南了解如何制作活动.

    活动在应用程序的清单中声明. 为了在 Android 应用程序中创建活动, 您必须将特定属性添加到清单. 此属性指定相对于应用程序包的活动类名称. 如果您更改此属性, 该应用程序可能无法完全正常运行.

    意见

    视图是 Android 应用程序用户界面的最基本元素. 它们为显示文本和其他图形内容提供了矩形空间,并且可以处理各种事件. Android 平台为视图提供了许多不同的子类, 包括文本视图, 视图组, 和图像视图. 每个视图都有自己的一组属性, 它定义了它将如何表现并在应用程序中使用.

    布局定义应用程序的结构并包含许多视图元素. 可以通过调整参数来设置样式. Android 中的布局是使用 XML 语言组织的. 有几种不同类型的布局. 线性布局用于以线性方式对齐项目.

    布局指定如何相对于彼此排列子视图. 约束布局比线性布局更复杂, 但对于更复杂的 UI 更灵活、更快. 约束布局还提供了更扁平的视图层次结构, 这意味着运行时的处理更少. 它们还设计用于 Android Studio 设计编辑器. 随着布局, 用户在蓝图工具上拖放 GUI 组件, 然后指定如何显示它们的说明.

    在安卓中, 每个活动包含多个属于 View 和 ViewGroup 类的 UI 组件. 这些 UI 元素代表屏幕上的一个矩形区域,负责显示内容. 它们可以与其他元素结合使用以创建更复杂的应用程序. 随着您继续使用 Android 开发环境, 您将了解有关这些基本 Android 组件的更多信息.

    替代资源

    Android 应用程序可以提供不同类型的资源, 取决于设备的 UI 语言和布局. 虽然 Android SDK 没有公开指定不同资源集的方法, 您可以使用设置面板为您正在开发的设备设置适当的资源集. 例如, 您可以使用不同的布局资源来利用可用的屏幕空间, 或者使用不同的字符串资源来翻译用户界面中的文本.

    替代资源是默认资源的别名. 提供默认资源以防止您的应用在意外配置中使用时崩溃很重要. 当新版本的 Android 添加旧版本的 Android 不支持的配置限定符时会发生这种情况. 如果您的应用不提供默认资源, 它会导致设备崩溃.

    虽然 Android 应用程序应该提供默认资源, 建议为特定设备配置提供替代资源. 例如, minSdkVersion 4+ 应用程序不需要默认的可绘制资源. 而且, Android可以根据设备的配置选择最匹配的替代资源目录. 然后, 它可以根据需要缩放位图.

    如果系统没有找到合适的资源, 它将选择大小最合适的资源. 这意味着您的应用程序必须能够处理比预期更小的屏幕. 所以, 最好使用两个维度的资源. 这边走, 您可以针对特定设备和屏幕分辨率本地化您的应用程序.

    内容提供者

    Android 应用程序需要内容提供程序才能访问数据库. 它们是数据的中央存储库,并为应用程序之间的数据交换提供接口. Android 的消息传递应用程序也需要内容提供程序. 内容提供者在活动文件中注册,带有提供者标签. 注册您的内容提供商, 请按照以下步骤操作: * 选择最小 SDK. * 将内容提供者标签添加到您的应用程序.

    ContentProviders 可以访问您的应用程序需要的数据资源, 比如用户字典. 他们需要读写权限. 这个权限可以从 android.permission.readPermission 获取() 方法. ContentProviders 还与客户端交互, 处理安全, 和进程间通信.

    Content Providers 最常见的用途是为其他应用程序存储数据. 内容提供者充当关系数据库,并允许您的应用程序安全地访问数据. 内容提供者也可以根据用户的要求修改数据. Android系统允许内容提供者以多种方式管理应用数据, 取决于它的需要.

    内容提供者是 Android 开发的关键部分. 该框架具有全面的内容提供程序库,可以帮助您管理设备上的数据. 该库可让您将数据集中在一个地方. 一个很好的例子是联系人, 它们存储在 ContactProvider 应用程序中. 然后, 其他应用程序可以使用 ContactProvider 的接口访问它们. ContactProvider 的接口包括插入方法, 更新, 删除, 并查询. Android 内部也使用内容提供程序. 书签也是系统的内容提供者. 最后, 系统中的所有媒体都向 MediaStore 内容提供者注册.

    Content Provider 可以配置为具有特定的 URI 地址. 此 URI 用于访问内容. 它还可以指定数据的类型和权限. Content Provider 也可以配置为允许数据导出.

    权限系统

    Android 设备上的权限系统是保护您的设备的重要组成部分. 它可以限制您安装的应用程序类型以及他们可以访问的内容. 您还可以使用权限系统来保护您的隐私. 警惕要求过多访问权限的应用程序. 你最不想做的就是让他们访问你手机的麦克风.

    Android 的权限系统根据应用程序的安全级别对应用程序进行分类. 您可以在两种基本权限类型之间进行选择: 普通权限和签名权限. 不同之处在于应用程序可以在沙盒之外执行和访问的范围. 具有正常权限的应用程序对用户隐私和其他应用程序的风险最小. 他们自动授予一些权限, 而第三方应用需要请求他人.

    具有有害权限的应用程序可以监视您的私人消息, 为您订阅不需要的服务, 向您的收件箱发送垃圾邮件. 您可以通过允许特定应用访问某些存储位置来控制特定应用可以从您的手机请求哪些权限. 例如, 音乐应用程序可以访问您的 SD 卡以保存下载的歌曲, 而社交网络应用程序可以访问您的联系人. 恶意应用可能会访问您的位置和健康数据.

    Android 权限系统提供了一种简化的方式来管理您的应用程序收集和共享的数据. 下载应用程序之前, 您可以在 Google Play 商店中查看其权限并选择您信任的权限. 只有具有适当权限的应用程序才能被用户信任. 您的数据保持私密性很重要, 因此,请确保您知道您所授予的权限.

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