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    如何使用 Kotlin 创建 Android 应用

    创建Android应用

    如果您之前从未制作过 Android 应用程序, 您可能会对所涉及的所有步骤感到害怕. 如果你是初学者, 你可能会被 Android Studio 吓到, 使用起来可能有点复杂. 稍加练习, 您可以快速熟悉 Android Studio 及其各种功能.

    安卓应用开发

    开发移动应用程序时, 重要的是要考虑您的产品需要什么样的性能. 您可以选择原生或混合应用程序. 本机应用程序针对特定操作系统进行了优化, 而混合应用程序在网络浏览器中运行. 原生应用程序更复杂,需要单独的编程语言. Hybride 应用程序具有类似的性能要求, 但开发成本更低.

    开发应用程序的过程可能很昂贵, 但如果做得对,它可能是有益的. 从适当的计划开始, 需求收集, 和原型. 成功的应用程序可以帮助您改善业务并吸引客户. 为了开发一个成功的应用程序, 你需要了解你的市场以及什么会让他们开心.

    Android是一种流行的移动操作系统. 可以为 Android 创建混合和原生应用程序. 原生应用专为 Android 和访问硬件而设计. 如果您想为其他平台开发应用程序, 您需要重新编码并单独维护它. 您甚至可以使用应用内购买来赚钱.

    如果您打算为 Android 构建应用程序, 确保选择支持该流程的公司. zeroseven 设计工作室等公司在开发原生应用程序方面经验丰富,可以帮助您启动应用程序. 他们使用最新的数字技术来创建与客户匹配的应用程序’ 品牌, 观众, 和需要.

    科特林

    您有兴趣学习如何使用 Kotlin 编程语言创建 Android 应用程序. 但是在你开始在 Kotlin 中创建应用程序之前, 您应该熟悉 Android 编程的基础知识. 目前, 许多知名品牌和经验丰富的 Android 应用程序开发人员都在使用 Kotlin. 然而, 这种新语言有一些缺点.

    主构造函数包含在类头中. 这消除了对辅助构造函数以及 getter 和 setter 的需要. 此外, 你不需要构造函数参数. 反而, 你只需要用你的主构造函数写一个单行的类头.

    如果您正在寻找 Java 的替代品, 您可能想查看 Kotlin 以创建 Android 应用程序. 它是一个现代, 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言 (虚拟机). Android 应用程序正式支持 Kotlin. 您不需要任何 Java 或 Kotlin 方面的经验, 虽然它最适合那些在应用程序开发领域有一点经验的人.

    Kotlin 最吸引人的特性之一是它的简单性. 因为 Kotlin 非常紧凑, Kotlin 可以减少开发人员必须编写的样板代码量. 这大大简化了开发人员的工作并降低了出错的风险. 此外, 语言不会为了自己而使用简洁. 太多样板代码会导致更多错误和浪费时间.

    爪哇

    使用 Java 创建 Android 应用程序的主要原因是因为它易于学习并且具有许多强大的功能. Java 是全球最流行的编程语言之一,拥有丰富的资源库. 通过消除搜索项目特定信息的需要,它可以为开发人员节省大量时间. 尽管如此, 它不是初学者的最佳语言.

    开始, 您必须在 Eclipse IDE 中创建一个 Android 项目. 一旦你这样做了, 您可以选择应用的 Android 版本和名称, 以及包裹, 班级, 和工作区. 下一个, 你应该创建活动. 活动是用户可以在屏幕上执行的不同任务. 一旦完成, Eclipse IDE 将打开相应的资源文件.

    用于创建 Android 应用程序的另一种常用语言是 Python. 虽然 Android 不支持原生 Python 开发, 有一些开源库可以很容易地用 Python 开发 Android 应用程序. Kivy 就是这样一个库, 它鼓励快速的应用程序开发. 然而, 如果你不熟悉 Python, 你不会享受 Python 提供的原生应用程序的所有好处.

    与 C++ 和 Python 相比,Java 有很多优点, 但它也有缺点. 那些选择 Java 进行 Android 开发的人很可能使用过时的技术. 虽然 Java 是最流行的创建应用程序的语言, Kotlin 也被广泛使用. 它是一种现代语言, 它与许多 Java 库兼容.

    OnItemLongClickListener

    如果你有安卓应用, 您可以实现 OnItemLongClickListeners-Interface 来检测何时单击元素. 框架将调用 onItemLongClick() 如果某个项目已被长时间单击,则方法. 然后此方法向 AlertDialog 发送消息.

    实现 OnItemLongClickListeners, 在您的应用程序中创建一个函数,该函数在选择或单击项目时生成回调函数. 当一个项目被长时间点击时, Android 框架会将其识别为长按,并会显示一个简短的弹出通知以指示长按已注册. 此外, OnItemLongClickListening-Interface 确保实现 onItemClick 方法. 如果您尝试在 Android 应用中实现此功能, 确保遵循示例.

    OnSaveInstanceState()

    Android 的 onSaveInstanceState() 方法保存用户的状态以及任何活动成员变量. 此方法后跟一个 onRestoreInstanceState() 恢复应用程序状态的方法. 启动() 从 viewstatus 返回数据, 可以包括来自多个视图的数据.

    如果您的活动包含大量信息, 您可能需要至少保存一次. 这就是为什么调用 onSaveInstanceState 很重要() 在您的 Android 应用中. 此方法通过返回 Bundle-Object 及其状态来保存 Activity 的状态. 然后, 您可以使用此对象重新创建 Activity. 您还可以使用生命周期回调方法来恢复活动的状态.

    OnSaveInstanceState() 并不总是被称为, 所以你需要小心使用它. 仅在您的活动受到关注时才调用它, 并且在活动未聚焦时从不执行数据存储操作. 这是因为 Android 系统可能会因为正常的应用程序行为或按下后退按钮而删除 Activity. 这意味着活动实例不再处于活动状态.

    onSaveInstanceState 的另一个有用功能() 是它允许您保存 Aktivitat 的 UI-State, 这意味着它存储应用程序的状态. 此外, 此方法可用于持久存储. 可用于存储配置数据. 当配置改变时, Android代码将处理它. 此外, 您还可以使用 Android.screenOrientation 和 android.configChanges 根据屏幕方向显示 Toast-Meldings.

    活动生命周期回调

    如果您正在创建 Android 应用程序, 你必须知道活动生命周期回调 (ALC). 这些是活动开始或停止时调用的方法. 它们帮助您管理活动的资源, 注册听众, 并绑定到服务. 您还可以使用它们来保存应用程序数据. 您可以在下一节中了解有关它们的更多信息. 这些回调在创建 Android 应用时非常有用,可以帮助您创建更高效​​的应用.

    创建时() 在创建活动时调用, 它创建了 UI 组件, 绑定, 和意见. 暂停时() 当活动进入后台或关闭时调用. 顶部活动调用 onPause(). 如果没有调用这个回调方法, 在 onResume 之前,活动不会恢复() 返回.

    onCreate() 活动的方法是执行初始化的基本活动设置方法. 它声明了 UI, 定义成员变量, 并配置应用程序. 它还调用 SDK_INT, 这会阻止旧系统执行新的 API. Android的 2.0 (API 级别 5) 及更高版本支持此标志. 如果使用旧系统, 该应用程序将遇到运行时异常.

    当活动改变状态时,也会调用活动生命周期回调. 操作系统调用 onCreate() 如果创建了活动,则回调, 恢复() 如果恢复, 暂停() 当活动在前台时, 和 onDestroy() 当活动被破坏时. 如果您覆盖这些回调之一, 你必须调用超类的方法. 否则, 活动可能会崩溃或最终处于奇怪的状态.

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