应用
检查清单

    接触





    我们的博客

    我们设定您的知名度! 与ONMA侦察Android应用开发的积极表现得到保证.

    接触
    Android应用开发

    我们的博客


    了解 Android 应用开发的基础知识

    了解 Android 应用开发的基础知识

    您可能不熟悉 Android 应用程序开发. 要了解有关此语言的更多信息, 阅读我们关于 Java 的文章, 科特林, 活动, 和碎片化. 这将使您了解 Android 编程的基础知识. 还, 您将能够按照教程中描述的步骤创建一个 Android 应用程序. 网上还有更多关于 Android 的文章. 如有任何问题, 不要犹豫,在下面的评论部分询问.

    爪哇

    当您学习 Java for Android 应用程序开发语言时, 您可能会遇到许多挑战. 然而, 您可以做几件事来最大化学习体验. 第一的, 选择一个你可以轻松完成的项目, 比如游戏. 在那之后, 您可以通过构建其他类型的应用程序来继续学习 Android 应用程序开发. 当你学习, 您还将建立您的开发人员网络并交流见解. 您不仅会从同龄人那里学到新技能, 但您也将在开发应用程序时遇到的任何问题获得帮助.

    Java 用于 Android 应用程序开发的另一个巨大优势是它可以用于开发跨平台应用程序. 由于Java是一种开源编程语言, 您无需付费即可使用它, 这对于那些必须为各种平台开发应用程序的人来说是个好消息. 作为一种开源语言, Java 提供了丰富的库和默认设计模式,开发人员可以使用它们来创建健壮的移动应用程序. Java 应用程序也可以轻松修改以适应不同开发人员的需求.

    虽然 Kotlin 是 Android 应用开发比 Java 更好的选择, 它确实需要学习曲线. Kotlin 是一种面向对象的编程语言,同时兼容 Java 和 Android. Java 也是一种用于构建游戏机的流行语言, 数据中心, 和手机. 如果您打算为 Android 开发应用程序, 最好从 Java 入手,学习 Kotlin.

    科特林

    开始学习 Kotlin 的好地方是 Peter Sommerhoff 的书, 用于 Android 应用程序开发的 Kotlin. Sommerhoff 提供了一组扩展的代码清单,并引导读者开发两个 Android 应用程序. 这本书很好地说明了许多屏幕截图和图表. 虽然这本书教你 Kotlin, 最好先阅读有关该主题的其他 Android 书籍. 如果您知道如何阅读,将更容易理解和学习该语言.

    许多 Android 开发人员已经熟悉 Java, 因此将他们现有的代码库转换为 Kotlin 是一个相对简单的过程. 虽然两种语言之间存在某些差异, 完全精通应该只需要几周的时间. 与任何新语言一样, 一定要慢慢来. 虽然 Java 仍然是最受欢迎的, 它可能需要很长时间才能取代 Kotlin.

    Kotlin 是一种基于 Java 的编程语言, 并且在其中调用Java代码很容易,没有任何困难. 实际上, Java 和 Kotlin 都生成相似的字节码. 您可以通过在 Kotlin 中编写应用程序的简单部分,然后将代码库的其余部分转换为 Java 来学习使用 Kotlin 创建 Android 应用程序. 使用 Kotlin 进行 Android 应用程序开发的好处很多.

    碎片化

    您可以在 Android 应用程序开发中使用碎片化的概念,方法是使用“碎片”’ 图案. 片段存在于宿主 Activity 的 ViewGroup 中,并通过 XML 或 Java 提供外观. 片段实现 onCreateView() 方法, 如果没有,它会膨胀片段的 UI 并返回其根布局. 片段有两个布局资源文件. 一个显示文本,另一个显示背景颜色.

    在开发片段期间, 必须调用 onCreate() 创建片段时的方法. 该方法必须初始化必要的组件并保留它们,即使在片段暂停或停止时也是如此. 此外, 你应该调用 onCreateView() 第一次绘制UI时的回调. 如果你想覆盖这个方法, 您必须调用超类的实现.

    碎片化的另一个好处是它允许您在运行时更改活动不同部分的外观和感觉. 在碎片的帮助下, 您可以添加或删除组件并还原更改. 片段可用于多个活动, 也可以是其他片段的孩子. 只要确保你的片段不依赖于其他片段. 这些片段可以共享相同的父活动.

    活动

    开始使用 Activity, 您需要知道 onCreate 方法的作用. 首次创建活动时调用此方法. 在这个方法中, 您可以初始化数据对象和 UI 元素. 您可以覆盖 savedInstanceState 变量以确定活动的布局. 创建时(捆) 调用 onCreate() Activity 首次启动时. 然后, 每当 Activity 退出时, 它调用 onDestroy().

    暂停() 回调用于释放重资源. 它还会停止视频或动画播放. onStop() 当活动不再处于焦点时调用方法. 就像 onStart() 方法, 这个也做了更多的工作. 它将所有状态信息保存在内存中, 并且在活动失去焦点时也被调用. 在大多数情况下, 你只会调用 onStart() 在活动的生命周期中使用一次方法.

    Activity 是在 Android 设备上开发的应用程序. 此应用程序使用设备的内部传感器来执行各种任务, 包括截图, 存储数据, 并执行动作. 学生将使用免费软件开发应用程序, 比如 MIT App Inventor. 学生也可以从网上下载这个软件. 该软件还允许学生练习他们的编程设计和技能. 最终, 学生将能够发布自己的 Android 应用程序并获得计算机科学文凭.

    活动组件

    Activity 是 Android 应用中的一种用户界面. 它由视图层次结构组成, 每个控制活动窗口内的一个矩形空间. 每个视图都有一个唯一的名称和不同的功能 – 例如, 当用户点击一个按钮时,它可以触发一个动作. 可以在 Activity 类中定义属性列表. 更改 Activity 类的名称可能会破坏功能.

    Activity 类由子类组成. 每个活动都实现了一个响应应用程序状态变化的方法. 活动在容器环境中进行管理. 它们类似于 Java 小程序和 servlet. 可以使用Activity生命周期来测试当用户旋转设备时应用是否会恢复状态. 在 Android 应用开发中使用 Activity 组件, 你必须学习Android编程的基础知识.

    onSaveInstanceState() 可以重写方法以保存 UI 的当前状态. 然而, 重要的是要注意 onSaveInstanceState() 不保证在活动销毁之前被调用. 如果活动的状态发生变化, 最好覆盖 onRestoreInstanceState() 反而. 这边走, 您可以跟踪用户在特定时间所做的更改.

    导航组件

    Navigation 组件负责在 NavHostFragment 之外更新应用程序的 UI. 虽然大多数导航视觉更新发生在 NavHostFragment, Navigation 组件也可用于显示其他 UI 元素, 例如显示用户当前位置的导航抽屉或标签栏. 以下是在应用中使用 Navigation 组件的一些常用方法.

    第一的, 导航到导航文件. 这是一个导航图, 包含导航相关信息的资源文件. 它显示您的应用程序的各个内容区域并描述通过您的应用程序的可能路径. 使用导航编辑器, 您可以可视化导航图, 导航内容的树状结构. 导航图分为目的地和动作, 它定义了用户可以在应用程序中采用的不同路径.

    Navigation 组件使在 Android 应用中实现导航变得更加容易. 它遵循一组原则,并使所有应用程序的导航保持一致. 因为它的简单, 导航只需要一个 Activity, 允许片段之间的简单动画并提高应用程序的性能. 它解决了 Android 应用程序中的许多导航问题,是 Android 生态系统的重要补充. 您可以使用此框架快速开发应用程序,而无需在 UI 中编码.

    我们的视频
    获得免费报价