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如果您对 Android Programmierung 感兴趣, 你有很多选择. 您可以先查看 Google Play 商店, 这已经结束了 3 百万应用. 它们中的许多都很有用并且编程良好, 所以你应该考虑使用其中之一. 除了Java, 你也可以使用 Objective-C, 迅速, 和 XML 字符串.
Java 中的 Android programmierung 是一种用于开发 Android 应用程序的流行语言. 该语言可用于各种教程和书籍,需要一点工作和承诺才能掌握. 本教程将帮助您学习 Java 中的 Android 编程基础知识和不同的开发环境.
基于 Java 的 Android 应用程序的好处之一是它可以在各种平台上运行. Java 和 Python 都为 Android 程序员提供了一系列库和 API. 如果您计划使用遗留系统并需要快速开发应用程序, Java是更好的选择.
Java 支持协程, 它允许您创建多个执行线程. 然而, 这会增加您的编程代码库的大小并增加代码错误的风险. Java 的另一个缺点是它需要您手动检查变量类型. 为了避免这种情况, 您应该使用支持智能转换的编程语言. 此功能会自动用稳定值替换多余的演员表.
除了全面介绍 Java 中的 Android 编程, 本书还涵盖了专业应用程序开发的重要主题. 这包括了解数据存储和后台进程. 此外, 您将学习如何使用 Android Studio 和 Android SDK.
如果您正在寻找快速, 开发 Android 应用程序的简单方法, 你应该考虑使用 Objective-C. 这种语言类似于 Java,它有一套优秀的工具和库可供使用. 它也更加用户友好,可用于创建适用于 iOS 和 Android 的应用程序. 你必须对Java有很好的了解, 所以选择一个可以在Android和iOS上运行的IDE很重要.
Objective-C 是一种编程语言,适合那些对 C++ 有一定经验但不想深入了解 Java 的人. 然而, 它比 Java 慢并且支持系统有限. 如果你更喜欢使用 Objective-C, 您可以使用 PSPDF 工具包.
Objective-C 是 C 的超集,包含大量面向对象的特性. 它也是一种相对稳定的编程语言, 拥有庞大的社区和大量的教程和文档库. 最好的一点是你可以快速学习它,并且可以轻松创建一个很棒的应用程序.
Objective-C 支持静态和动态类型. 这意味着可以实时检查您的代码是否存在错误. 然而, 这种语言历史悠久. 作为一种开源语言, 您可以找到来自 Apple 和第三方公司的各种工具. Apple 最近推出了 PencilKit 等新工具 (苹果铅笔) 和 SiriKit (对于第三方应用). 它还支持 MapKit, 这增加了 UI 调整的可能性.
如果你是一名 Android 开发者,并且想让你的应用在不同的平台上运行, Swift 是适合这项工作的工具. 它具有许多功能,使其成为移动开发的理想选择, 并且它对开发者是免费的. 它还支持广泛的开发目标, 包括安卓NDK, 可可, 爪哇, 和更多.
如果您打算使用 Swift 进行 Android 开发, 有一些其他编程语言的经验是个好主意, 尤其是适用于 iOS 的 Swift. 该语言是开源的, 这意味着你可以找到很多愿意帮助你的人. 您还可以使用 Swift 开发 iOS 应用程序, iOS 开发者也可能会被要求用 Swift 编写 Android 应用程序. 除了它的灵活性, Swift 也快速且易于学习.
虽然 Swift 是一种开源语言, 你将能够使用你最喜欢的工具, 包括 Android NDK. 这意味着您将能够使用您用于 C/C++ 开发的大多数工具, 例如低级调试器.
Swift 的交互性也很强, 这意味着您可以在终端或 Xcode 的 LLDB 调试控制台中编写代码. 这意味着您可以交互和评估正在运行的应用程序, 编写新代码, 并轻松运行测试.
XML 是一种用于定义数据的标记语言. 它源自标准通用标记语言 (SGML). XML 是轻量级的, 可扩展的, 并且易于编写. 它用于为Android应用程序的UI实现数据.
Android 编程的 AsyncTask 框架提供了一种方便的方式来在主线程和后台线程之间进行通信. 它通过将后台方法的结果传递给 onPostExecute 方法来工作, 然后从后台方法接收结果. 这是 Android 编程的基本构建块.
AsyncTask 是一个抽象类,为异步任务提供基本框架. AsyncTask主要有3个方法. 首先, 预执行, 在主线程上运行, 准备加载对话框并警告用户任务即将开始. 第二种方法, 做背景, 在后台的单独线程上运行.
除了能够在后台执行任务, AsyncTask 还允许应用程序在处理后台任务时发布 UI 更新. 因为 Android 活动在主线程上运行, 在该线程上运行任何 I/O 或处理器密集型任务可能会导致 UI 停止. AsyncTask 为 Android 应用程序开发人员提供了一个框架来实现将在主线程完成其工作之前在后台线程上执行的任务.
AsyncTask-Task-Framework 是一个分布式系统,每秒支持数万个异步任务. 它的开发人员在没有找到满足其特定需求的现成解决方案后创建了该框架. Dropbox 工程师正在使用 ATF 28 工程团队,它目前处理多达 9,000 每秒异步任务.
原生 Android 应用程序旨在在 Android 设备上运行. 它们可以使用 HTML 创建, CSS, 或 JavaScript. 这些语言兼容 Windows 系统和 Android 设备. Android SDK 还支持跨平台技术, 包括 Xamarin. Android的. 这些工具可让您使用通用语言基础架构构建原生 Android 应用程序并跨平台共享代码.
使用移动操作系统的原生框架开发, 本机应用程序使用移动设备的本机功能. 这使他们快速并利用平台的功能. 本机应用程序甚至可以包含操作系统手势. 它们也可以是安全的,并使用各自操作系统的安全功能.
原生 Android 应用程序比混合应用程序具有优势. 原生应用使用原生语言功能,可以使用更多原生功能. 此外, 他们可以使用物联网 (物联网) 设备, 虚拟现实 (VR), 和增强现实 (增强现实). 他们还遵循平台的设计指南, 为用户提供更身临其境的体验.
本机应用程序的另一个优点是能够控制其大小, 方向, 和分辨率. 由于本机应用程序针对操作系统进行了优化, 它们可以定位到正确的设备, 这使他们更快. 例如, Facebook 应用程序曾经是用 HTML5 代码编写的,在 iPhone 上速度明显较慢. 对此作出回应, Facebook 应用程序开发人员决定为 iOS 平台开发单独的代码. 这使 Facebook 能够优化代码以在 iOS 设备上运行得更快.