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如果您一直在考虑构建 Android 应用程序, 你可能想知道 Java 是否, C#, 科特林, XML, 或者可以使用任何其他编程语言. 您将在本文中找到这些问题的答案. 在开始编写应用程序之前, 学习每一个的基础知识. 然后, 转到更高级的主题. 无论您是在编写您的第一个移动应用程序, 或者如果您正在开发关键业务应用程序, 有适合您的 Android 应用程序开发解决方案.
学习如何使用 Java 编写代码是 Android 应用程序开发过程的重要组成部分. Java 是一种强大的编程语言,允许开发人员创建用户可以与之交互的交互式应用程序. 这种编程语言使 Android 开发人员能够使用各种数据结构创建应用程序, 包括字符串和数字. Android 应用程序需要使用许多不同类型的数据结构, 这需要对语言有很好的理解. 学习 Java 进行 Android 应用程序开发, 首先学习数据结构的基础知识.
学习 Java 进行 android 应用程序开发的另一个关键好处是该语言配备了大量默认设计模式库。. 该库为开发人员提供了开发应用程序的坚实基础. 这允许开发人员在不牺牲其他应用程序的易用性的情况下创建复杂的应用程序. Java 还为开发移动应用程序提供了强大的基础, 更容易构建可以随着用户需求而增长的应用程序.
如果您打算使用 Java 进行 Android 应用程序开发, 您应该知道该语言不是免费的. Oracle 计划在 2019 并且将不再允许开发人员免费使用该语言. 您还可以使用 Java 的替代方案, 比如科特林, 可以免费使用. 然而, 如果您使用 Java 进行 Android 应用程序开发, 获得法律建议很重要.
如果您正在寻找开发 Android 应用程序, 你应该使用 C#. 这种面向对象的编程语言类似于 Java,但语法更简单. 它也是一种仅限 Windows 的语言. 它的优点包括易于理解的界面, 简单的学习曲线, 和各种各样的功能. 然而, 如果你想制作一个高度复杂的游戏, 你会想要使用 C++.
您还可以使用 Kotlin 开发 Android 应用程序. Kotlin 是一种使用 Java 虚拟机的静态类型语言 (虚拟机). 它提供了干净简洁的代码语法, 使其在 Android 应用程序开发人员中广受欢迎. Java 编程语言是所有主要编程语言中最古老的, 但由于其广泛的库和交叉编译功能,它仍然是一个受欢迎的选择. Kotlin 由 JetBrains 创建, 一家制作 Java 的公司.
Android 开发最突出的缺点是缺乏标准化的控制和指南. Android 设备的碎片化使得任何恶意软件都难以解决. 您可能还会发现某些功能违反了专利或其他法规. 需要注意的是,Android 用户的付费能力低于 iOS 用户. 所以, 在开发 Android 应用程序时牢记这些方面很重要. 如果您正在考虑学习 C# 以进行 Android 应用程序开发, 最好从一个小项目开始.
您可能听说过用于 Android 应用程序开发的 Kotlin, 但是你确定要试试吗? 学习 Kotlin 有很多好处. 它不仅提供了更现代的编程语言, 它也有更少的错误. 这意味着您的应用将更快地进入市场并且更加稳定. 谷歌在 Android 上正式支持 Kotlin. 除了更容易学习, 它也没有Java那么复杂.
Java 仍然是 Android 应用程序开发的流行编程语言, 但 Kotlin 在开发人员中越来越受欢迎. 它与 Java 和 Objective C 的兼容性意味着您可以使用它而不必担心特定于语言的问题. 这意味着您将节省错误测试和质量保证的时间, 并且可以专注于以更少的努力创建高质量的应用程序. 此外, Kotlin 可以比 Java 更高效, 这意味着您将能够使用更少的宝贵时间来开发 Android 应用程序.
Kotlin 对于 Android 应用程序开发的最大优势之一是它的快速采用. 因为 Kotlin 易于学习和维护, 它正在成为许多开发人员的首选语言. 实际上, 它是市场上增长最快的编程语言, 就在斯威夫特之后. 此外, 你可以使用所有 Android 的库, 包括数据绑定, 注释处理, 和更多. Kotlin 可以帮助您比以往更快地开发应用程序, 您将能够更快、更有效地使用它们.
XML 是一种用于 Android 应用程序开发的标记语言. 它用于创建, 结构体, 并解析数据. 此格式最初是为在网络上使用而开发的. 它的轻巧, 可扩展, 和简单的语法使其成为移动开发的理想选择. 鼓励 Android 应用程序开发人员学习 XML 以创建成功的应用程序. 以下是在您的下一个 Android 项目中使用 XML 的一些原因.
Android 布局是用 XML 编写的,并定义了用户界面元素的结构. 布局文件必须有根元素, 比如 View 类, 代表一个用户界面对象. 视图组, 代表 View 对象的布局容器, 是 View 的子类. XML 就像一个数据库, 除了它没有 HTML 和 CSS 的常见问题. View 对象是屏幕上的一个矩形区域. XML 可用于定义任何 View 对象的布局和大小.
XML 数据常用于 Android 应用程序,以提高搜索效率并改善数据交换. 在 Android 应用程序开发中使用 XML 类似于使用标准文件格式进行数据交换. 此外, 它为数据提供上下文, 让搜索和数据交换更智能. 它的起源可以追溯到 Android 的早期, 并且它在出版业的使用已经发展. 在 Android 应用程序开发中使用 XML 不仅更容易、更有效,而且可以帮助您创建性能更好的应用程序.
在 Android 开发世界中, 碎片化是一种将活动分成更小块的技术. 这些块被称为片段并存在于宿主 Activity 的 ViewGroup 中. 片段可以提供 XML 或 Java 中某个元素的外观. 它们还覆盖 onCreateView 方法以将它们的外观与活动联系起来. 片段必须实现三个关键方法.
在 Android 应用开发中, 您可以创建活动的片段, 每个都包含一个用户界面组件. 片段可以是静态的或动态的, 您可以使用其中任何一种来创建应用程序的外观. 这是一个示例活动, 显示手机和平板电脑的两个片段. 您可以使用 FrameLayout 等占位符类为您的活动创建片段.
片段方法对于自定义操作栏也很有用. 可以动态添加和删除片段, 它的生命周期直接受活动生命周期的影响. 片段也有独特的生命周期, 所以你在开发你的应用程序时应该注意这一点. 片段也很容易维护,因为它们可以从活动中动态添加和删除. 而且, 片段允许您使用不同的屏幕和布局.
为 Android 开发应用程序的一种方法是使用 Linux 内核. Linux内核是Linux操作系统的核心. 它是一个管理资源访问的进程系统, 比如传感器. 这些进程称为init进程, 他们负责初始化执行环境, 创建链接和文件系统, 并设置selinux等服务. 在 Android 应用程序中使用 Linux 内核, 你必须先了解它的架构.
了解Android的硬件架构和Linux内核的区别很重要. 因为两者差别很大, 内核会有所不同. 某些硬件可能具有专有驱动程序. 这会使为 Android 开发应用程序变得困难. 虽然这不是一个常见的问题, 学习如何使用 Linux 内核可以在开发应用程序时为开发人员提供优势. 还需要注意的是,Linux 内核支持许多不同的架构.
Linux 内核更新长期以来一直是争议的根源. 虽然一些用户认为需要避免在手机上重新编译操作系统, 其他人则认为这些内核可能会导致安全漏洞. 如果是这样, 使用通用内核可能会更好. 谷歌还引入了一个名为 GKI 的新框架,该框架将允许 Android 框架在没有特定硬件软件的设备上运行.