дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Праграмаванне праграм для андроіда – Як стварыць зваротны выклік Android Activity Lifecycle і SettingsFragment

    Праграмаванне прыкладанняў для Android - гэта складанае, але прыбытковае прадпрыемства, якое дасць вам перавагу перад канкурэнтамі. Працэс заснаваны на шматгадовым вопыце распрацоўкі праграмнага забеспячэння і спецыяльна адаптаваны да патрэб вашага прадукту. У гэтым артыкуле, мы растлумачым, як стварыць зваротны выклік Android Activity Lifecycle і SettingsFragment. Мы таксама раскажам, як выкарыстоўваць Java у якасці мовы праграмавання для Android. У рэшце рэшт, працэс прывядзе вас ад нуля да гатовага прадукту.

    Java - гэта абраная мова праграмавання для праграм Android

    Java - адна з самых папулярных моў праграмавання, якая выкарыстоўваецца для распрацоўкі прыкладанняў Android. У Play Store ёсць сотні праграм, напісаных на Java. Мова лёгка вывучаецца і мае вялікі, супольнасць падтрымкі. Гэта робіць яго добрым выбарам для распрацоўшчыкаў, якія шукаюць хуткую і надзейную мову для стварэння мабільных прыкладанняў. Некаторыя з самых папулярных праграм, распрацаваных на Java, ўключаюць Twitter і Spotify.

    Java прапануе багаты набор API, напрыклад, разбор XML і злучэнні з базай дадзеных. Гэта таксама незалежная ад платформы мова праграмавання, гэта азначае, што распрацоўшчыкі, якія пішуць код Java, могуць запускаць яго ў Windows, Linux, або Mac OS. Перавагі выкарыстання Java для распрацоўкі мабільных праграм робяць яе выдатным выбарам для мабільных распрацоўшчыкаў.

    Java - адна з самых папулярных моў праграмавання для распрацоўкі праграм, асабліва для пачаткоўцаў. Мова таксама падтрымліваецца Android Studio. З-за сваёй папулярнасці і шырокага выкарыстання, Java - гэта абраная мова праграмавання для распрацоўкі праграм для Android. Аднак, ёсць перавагі выкарыстання іншых моў, як Котлін, для распрацоўкі праграм Android.

    Java - гэта аб'ектна-арыентаваная мова, створаная кампаніяй Sun Microsystems у 1995. Ён мае моцныя функцыі кіравання памяццю і працуе адначасова. Ён таксама падтрымлівае зборшчык смецця для кіравання памяццю ў кодзе, што значна спрашчае кіраванне памяццю. Гэта азначае, што код Java можа быць больш доўгім і складаным, чым код Kotlin.

    Дзякуючы сваёй універсальнасці і трываласці, Java - выдатны выбар для распрацоўкі прыкладанняў для Android. Мова простая ў вывучэнні і выкарыстоўвае бібліятэкі з адкрытым зыходным кодам, якія палягчаюць працэс. Праграмы Java могуць падтрымліваць некалькі працэсаў, што важна для кампаній з вялікімі патрабаваннямі. Яны таксама могуць апрацоўваць вялікую колькасць карыстальнікаў.

    Яшчэ адна альтэрнатыва для распрацоўкі праграм для Android - Corona. Corona прасцей у вывучэнні, чым Java, і выкарыстоўвае мову LUA. Ён таксама забяспечвае SDK, які палягчае кадаванне. Гэта мае шмат пераваг, напрыклад, сумяшчальнасць з усімі роднымі бібліятэкамі. Яго таксама можна выкарыстоўваць для публікацыі праграм на іншых платформах. Corona ў асноўным выкарыстоўваецца для стварэння гульняў. Код уводзіцца ў тэкставым рэдактары і можа запускацца на эмулятарах без кампіляцыі.

    Распрацоўка прыкладання для Android патрабуе developmentsumgebung

    Developmentsumgebung - гэта асяроддзе, якое дазваляе распрацоўваць прыкладанні для прылад Android. Гэта дапаможа вам наладзіць вашу праграму для эфектыўнай працы на ўсіх прыладах Android. Напрыклад, вы хочаце стварыць праект, які дазваляе працаваць з рознымі рэсурсамі на розных прыладах. Праект таксама павінен быць простым у навігацыі і павінен мець чыстае і арганізаванае асяроддзе. Гэта таксама павінна дазволіць вам без праблем распрацоўваць сваё прыкладанне.

    Асяроддзе Android патрабуе, каб распрацоўшчыкі выкарыстоўвалі файлы XML для вызначэння радкоў карыстацкага інтэрфейсу. Файлы XML могуць вызначаць меню, стылі, колеру, і анімацыі. Гэтыя файлы таксама вызначаюць схему карыстальніцкіх інтэрфейсаў дзейнасці. З дапамогай файлаў XML, вы можаце аптымізаваць сваю праграму для працы на розных прыладах і розных дазволах дысплея. Вы таксама можаце вызначыць альтэрнатыўныя файлы рэсурсаў у вашым праекце. Сюды, вы будзеце мець больш гнуткасці ў будучыні.

    Стварэнне зваротнага выкліку Android Activity Lifecycle

    Метад жыццёвага цыкла дзейнасці Android выкарыстоўваецца для атрымання інфармацыі аб стане дзейнасці, напрыклад, яго цяперашні стан. У некаторых выпадках, метад жыццёвага цыкла выклікаецца перад знішчэннем дзейнасці. Каб убачыць вынік гэтага метаду, вы можаце выкарыстоўваць logcat. Ён паказвае вам выхад на эмулятар, прылада, або абодва. Вы таксама можаце ўбачыць змест у logcat для onCresume, на паўзе, і onStop метады.

    Калі дзейнасць аднаўляецца, сістэма выкліча onResume() ператэлефанаваць. Вы павінны скарыстацца гэтай падзеяй, каб захаваць стан у памяці, нават калі ваша дзейнасць была прыпыненая. Сюды, вашы карыстальнікі будуць мець доступ да функцый вашага прыкладання, пакуль дзейнасць прыпынена.

    Метад зваротнага выкліку жыццёвага цыкла таксама можна выкарыстоўваць для апрацоўкі пераходу паміж рознымі станамі дзейнасці. Напрыклад, прайгравальнік струменевага відэа можа прыпыняць і аднаўляць відэа, калі карыстальнік пераключае праграмы. Ён таксама можа спыніць падключэнне да сеткі, калі карыстальнік пераключае праграмы. І, калі карыстальнік вяртаецца, ён можа аднавіць відэа з таго ж месца, дзе было спынена.

    Пасля стварэння дзейнасці, ён пройдзе праз onCreate() і onDestroy() метады. Гэтыя метады будуць выкліканы толькі адзін раз на працягу жыццёвага цыкла дзейнасці. Аднак, калі карыстальнік закрывае прыкладанне да завяршэння дзеяння, onSaveInstanceState() будзе выкліканы зваротны званок.

    Акрамя стварэння дзейнасці, вы таксама можаце выкарыстоўваць onStart() спосаб перазапусціць дзейнасць. Гэты метад выклікаецца сістэмай Android пасля стварэння дзеяння. І, пасля спынення дзейнасці, яго можна перазапусціць, выклікаўшы restart. Гэта можа дапамагчы сістэме падтрымліваць іншыя працэсы, якія могуць быць запушчаны пазней, тым самым паляпшаючы агульную прадукцыйнасць прыкладання. Аднак, вы захочаце разгледзець некалькі дэталяў, перш чым выкарыстоўваць гэтую тэхніку.

    Першы крок у стварэнні зваротнага выкліку Android Activity Lifecycle - гэта зразумець, як працуюць зваротныя выклікі і калі яны выклікаюцца. Першы называецца onCreate(). Калі гэты метад выклікаецца, дзейнасць створана і стварае ўсе неабходныя віды, пераплёты, і спісы. Пасля onCreate() ператэлефанаваць, АС перадасць кіраванне onResume() або onDestroy().

    Стварэнне Android SettingsFragment

    Пры стварэнні прыкладання для Android, вы можаце выкарыстоўваць PreferenceFragment, каб зрабіць старонку налад прыгожай і аднастайнай. Гэта гарантуе, што вашы карыстальнікі будуць мець аднолькавы карыстацкі досвед, незалежна ад таго, якія налады яны глядзяць. Каб выкарыстоўваць гэты тып кампанента, вы павінны пашырыць клас PreferenceActivity. Затым, вы павінны рэалізаваць onBuildHeaders() ператэлефанаваць.

    Вы таксама можаце ствараць спецыялізаваныя фрагменты. Гэтыя фрагменты з'яўляюцца значна больш гнуткай архітэктурай, чым звычайная дзейнасць. Фрагменты ў асноўным з'яўляюцца модульнымі раздзеламі вашай дзейнасці, і маюць свой уласны жыццёвы цыкл. Яны таксама атрымліваюць уласныя падзеі ўводу. Акрамя таго, вы можаце дадаваць фрагменты ў сваё прыкладанне падчас яго працы.

    PreferenceFragment - гэта кампанент, які мае іерархію аб'ектаў пераваг. Ён выкарыстоўваецца ў праграмах Android і захоўвае налады пераваг у SharedPreferences. Ён не падтрымлівае тэму матэрыяльнага дызайну, аднак. Можна пашырыць DialogPreference і TwoStatePreference з дапамогай API налад.

    Калі ваша праграма павінна быць больш персаналізаванай, вы можаце выкарыстоўваць PreferenceFragment. Гэты клас рэкамендуецца для Android 3.0 і вышэй. Гэта дазваляе наладзіць знешні выгляд вашага прыкладання. Вы можаце стварыць графічны інтэрфейс карыстальніка для вашага прыкладання. Макет таксама вельмі наладжвальны.

    PreferenceFragment - гэта зручны спосаб захавання налад карыстальніка. Калі вы змяняеце налады ў сваёй праграме, Android аўтаматычна захавае змены ў файле SharedPreferences. Але гэта азначае больш кода для апрацоўкі змяненняў. Многім праграмам неабходна праслухоўваць змены ў файле SharedPreferences.

    наша відэа
    атрымаць бясплатную квоту