дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Вывучэнне праграмавання для Android

    праграмаванне для андроіда

    Android Programmierung - гэта няпросты навык, які трэба навучыць. Ёсць мноства розных моў на выбар, такія як Java, Objective-C, Стрыж, і Котлін. Галоўнае - пачаць і развіваць свае навыкі паступова. Атрыманне дапамогі і меркаванне ад іншых вельмі важна. Ёсць некалькі рэсурсаў, якія дапамогуць вам пачаць працу.

    Java

    Распрацоўка Android-прыкладанняў звычайна азначае навучанне кадаванню на Java. Вы можаце навучыцца кодаваць з дапамогай Android-Studio. Для атрымання дадатковай інфармацыі, вы таксама можаце шукаць Android-Kurse, напрыклад, прапанаваныя Міхаэлем Вільгельмам. Гэты курс дапаможа вам азнаёміцца ​​з сінтаксісам і ідыёмамі розных моў, а таксама як выкарыстоўваць розныя інструменты Android.

    Распрацоўшчыкі прыкладанняў для Android часта выкарыстоўваюць Java, таму што яе лёгка вывучыць і яна мае шмат асноўных функцый, якія робяць яе выдатнай мовай для распрацоўкі Android. Да іх адносіцца незалежнасць ад платформы, аб'ектна-арыентаваны, і бяспекі. Java таксама мае шырокі спектр бібліятэк і іншых функцый, што палягчае стварэнне і абслугоўванне прыкладанняў, чым іншыя мовы праграмавання.

    Android падтрымлівае два тыпы радкоў: уласны і кіраваны код. Уласны код напісаны на Java або Kotlin і кампілюецца ў байт-код гэтак жа, як і Java. У дадатак да Java, Android таксама падтрымлівае Kotlin. Kotlin - гэта мова праграмавання, якая выкарыстоўвае мову Java і кампілюецца ў байт-код падобна Java.

    Яшчэ адна важная асаблівасць Kotlin - вывад тыпу. Гэта дазваляе кампілятару аўтаматычна вызначаць тып зменнай па яе ініцыялізатару, памяншаючы неабходнасць ручной праверкі. У Kotlin таксама ёсць убудова кампілятара, які дапамагае лёгка апрацоўваць анатацыі.

    Objective-C

    Objective-C - асноўная мова праграмавання для iOS і OS X. Гэта надмноства C і забяспечвае аб'ектна-арыентаваныя магчымасці і дынамічнае асяроддзе выканання. Ён успадкоўвае прымітыўныя тыпы мовы C, але таксама дадае сінтаксіс вызначэння класа і падтрымку на ўзроўні мовы для кіравання графамі аб'ектаў. Ён таксама мае дынамічны набор тэксту і адкладае шмат абавязкаў на час выканання.

    Objective-C быў распрацаваны кампаніяй Stepstone у 1980-х гадах і на працягу многіх гадоў быў дэ-факта мовай праграмавання для iOS і macOS. Праект mulle-objc - гэта паўторная рэалізацыя мовы, якая падтрымлівае кампілятары GCC і Clang/LLVM. Ён таксама падтрымлівае Windows, Linux, і FreeBSD.

    Мова падтрымлівае дынамічны набор, што дазваляе змяняць памер вашага класа і пры гэтым захоўваць бінарную сумяшчальнасць. Ён таксама падтрымлівае зменныя асобніка, якія сінтэзуюцца падчас выканання і аб'яўляюцца ў інтэрфейсе класа. Больш за тое, ён мае хуткі сінтаксіс пералічэння, які функцыянальна эквівалентны аб'ектам NSEnumerator.

    У той час як Objective-C мае шмат пераваг перад Swift, гэта яшчэ не лепшы выбар для кожнага праграміста. Мова не зручная, і цяжка адладзіць, калі вы не ведаеце, як правільна ім карыстацца. Самым вялікім недахопам з'яўляецца тое, што ён не такі магутны, як мова Swift, але гэта больш зручна і гнутка.

    Стрыж

    Праграмаванне праграм Android можа быць цяжкім, калі вы не ведаеце, як пісаць код у Swift. Новая мова заснавана на мове LLVM, які з'яўляецца кампілятарам з адкрытым зыходным кодам. Ён стварае код зборкі для працэсараў ARM і пераўтварае яго ў машынны код. Уласны NDK Android генеруе двайковае спасылкаванне на гэты згенераваны аб'ектны файл, які затым запакоўваецца ў дадатак для Android.

    Swift - гэта шматпарадыгмальная мова праграмавання, якую можна выкарыстоўваць для распрацоўкі прыкладанняў для Android і iOS. Гэта нашмат бяспечней, чым Objective-C, і мае больш функцый. Таксама прасцей вучыцца. Яго падтрымка фрэймворкаў Cocoa, у тым ліку Cocoa Touch, дапамагчы распрацоўшчыкам праглядзець сваё праграмнае забеспячэнне перад яго выпускам. Ён таксама выкарыстоўвае асяроддзе выканання Objective-C і структуру кампілятара LLVM.

    Праблема кросплатформенных бібліятэк добра вядомая, і не з'яўляецца спецыфічным для Android. Напрыклад, індустрыя відэагульняў дзесяцігоддзямі выкарыстоўвае кросплатформенныя бібліятэкі. Асноўныя бібліятэкі - OpenGL, SDL, і OpenAL. Таксама ёсць бібліятэкі для шрыфтоў, аўдыё, і апрацоўка малюнкаў. Для сетак, платформа выкарыстоўвае cURL. Яшчэ адна важная бібліятэка - "Бурундук"., які забяспечвае фізічны механізм для PureC.

    XML

    XML - гэта мова разметкі, якую можна выкарыстоўваць для апісання макета і дадання кантэксту да дадзеных. Ён шырока выкарыстоўваецца ў выдавецкай індустрыі на працягу многіх дзесяцігоддзяў, а таксама можа выкарыстоўвацца ў праграмаванні для Android. Вось увядзенне ў XML для праграмавання Android. Гэта важны кампанент для стварэння насычанага карыстальніцкага досведу для вашай праграмы Android.

    У Android Studio, вы знойдзеце розныя файлы XML, якія служаць розным мэтам. Напрыклад, у вас будзе ViewGroup, Лінейны макет, і RelativeLayout, якія змяшчаюць View і ўсе яго даччыныя віджэты. Вы таксама заўважыце, што ViewGroup укладзены ў View, і View змяшчае View. Гэтыя тры тыпы файлаў будуць складаць экран у праграме Android.

    XML - гэта лёгкая мова разметкі, якая захоўвае дадзеныя, якія выкарыстоўваюцца ў дадатку. Думайце пра гэта як пра табліцу: ён захоўвае ўсю інфармацыю і размяшчэнне слупкоў і палёў. Ён таксама змяшчае любыя разлікі, якія выконваюцца. XML таксама выкарыстоўваецца для вызначэння макетаў, колеру, стылі, і памеры ў праграмах Android. XML - гэта адносна простая мова для вывучэння і выкарыстання ў спалучэнні з мовай праграмавання.

    Зарэгіструйцеся на курс праграміста Android App

    Калі вы хочаце навучыцца праграмаваць праграму Android, вы прыйшлі ў патрэбнае месца. Наш онлайн-курс пабудаваны вакол набору 35 модулі, якія ахопліваюць усе аспекты распрацоўкі прыкладанняў. У той час як вам не трэба шмат ведаў праграмавання, каб быць у стане зразумець і рэалізаваць гэты курс, вы павінны мець хаця б некаторыя базавыя веды камп'ютэрнага праграмавання.

    У дадатак да разумення асноўных прынцыпаў праграмавання, вы таксама даведаецеся пра аперацыйную сістэму і структуру прыкладання. Гэта дазволіць вам ствараць праграмы, сумяшчальныя з некалькімі аперацыйнымі сістэмамі. На трэнінгу таксама будзе разгледжана, як пісаць чытэльны код. Гэта важна для распрацоўкі праграм для мабільных прылад.

    Android - папулярная мабільная аперацыйная сістэма. У выніку, Распрацоўшчыкі прыкладанняў для Android вельмі запатрабаваныя і маюць вялікія перспектывы кар'ернага росту. Вы даведаецеся платформу Android, асяроддзе распрацоўкі Android, і мова праграмавання Kotlin.

    Чаму Kotlin

    Kotlin - гэта мова праграмавання для Android, якая цалкам сумяшчальная з Java 6. Гэта азначае, што распрацоўшчыкі Java змогуць пісаць праграмы для Android і выкарыстоўваць Kotlin. Аднак, так як Android не адзіная платформа, распрацоўшчыкам Java можа быць цяжка перайсці на Kotlin.

    Адным з прыкладаў прыкладання для Android, напісанага на Kotlin, з'яўляецца прыкладанне Pinterest. Kotlin - выдатны спосаб напісання праграм для мабільных прылад. Калі вы хочаце даведацца больш аб гэтай мове праграмавання, прачытайце некаторыя з гэтых артыкулаў. Крысціна Лі піша пра свой досвед выкарыстання мовы. У дадатак, вы можаце наведаць вэб-сайт Kotlin, каб убачыць расце спіс кампаній, якія яго выкарыстоўваюць.

    Kotlin - гэта статычна тыпізаваная мова праграмавання, якая працуе на віртуальнай машыне Java. Гэта мова з адкрытым зыходным кодам і робіць акцэнт на бяспецы, яснасць, і сумяшчальнасць. Ён мае вялікі патэнцыял для паляпшэння распрацоўкі Android, і ён атрымаў базу лаяльных распрацоўшчыкаў.

    Распрацоўшчыкі, якія знаёмыя з Java, могуць лёгка перайсці на Kotlin, так як для навучання патрабуецца ўсяго некалькі гадзін. Ён таксама падтрымлівае функцыянальнае праграмаванне і супраграмы, што з'яўляецца вялікім плюсам для распрацоўшчыкаў Android. Гэта таксама памяншае колькасць кода, які павінен напісаць распрацоўшчык.

    наша відэа
    атрымаць бясплатную квоту