Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.
кантактAndroid - адна з самых папулярных мабільных аперацыйных сістэм сёння. Ён мае долю рынку 75 працэнтаў і выкарыстоўваецца больш чым 2 мільярд чалавек ва ўсім свеце. Калі вы хочаце даведацца больш аб сістэме, ёсць шмат даступных рэсурсаў. Адным з такіх рэсурсаў з'яўляецца Android SDK. Вы таксама можаце даведацца больш пра Kotlin і Java.
Калі вы распрацоўваеце прыкладанне для платформы Android, вы павінны пазнаёміцца з архітэктурай яго платформы. Гэта адносіцца да колькасці працэсаў, якія адбываюцца пры запуску вашага прыкладання, а таксама сувязь паміж праграмамі. Акрамя таго, вам трэба азнаёміцца з рознымі кампанентамі Android, у тым ліку Дзейнасць, Фрагмент, Абслугоўванне, і намер. У дадатак, вам трэба ведаць апошнія тэндэнцыі і сачыць за апошнімі тэндэнцыямі ў распрацоўцы праграм для Android.
Android SDK змяшчае мноства інструментаў распрацоўкі і бібліятэк, якія дазваляюць ствараць і запускаць праграмы. Вы павінны мець практычныя веды аб гэтых інструментах і абнаўляць іх, калі Google выпускае новыя версіі. Сюды, вы можаце атрымаць максімальную аддачу ад апошніх функцый і палепшыць функцыянальнасць вашага прыкладання.
Калі вы шукаеце новую мову для распрацоўкі прыкладанняў Android, вы можаце праверыць Kotlin. Гэта мова, падобная на Java, са шматлікімі перавагамі, і яго можна выкарыстоўваць для некалькіх розных задач. Ён таксама мае перавагі ў тым, што можа быць пераўтвораны ў байт-код Java, што з'яўляецца выдатнай функцыяй для пачаткоўцаў.
У той час як Kotlin папулярны, вам будзе цяжка знайсці рэсурсы для вывучэння, калі вы пачатковец. На шчасце, ёсць некаторыя інтэрнэт-рэсурсы, якія дадуць вам асноўную інфармацыю, неабходную для пачатку. У Kotlin ёсць невялікая супольнасць распрацоўшчыкаў, які можа даць адказы на пытанні пра мову. Kotlin таксама нашмат хутчэй, чым Java, што азначае, што яго можна выкарыстоўваць больш эфектыўна.
Java, па кантрасце, патрабуе кантраляваных выключэнняў, што можа зрабіць код вельмі доўгім. Гэта толькі некалькі рэчаў, пра якія вам трэба ведаць, перш чым пагрузіцца ў свет Java.
Калі вы распрацоўваеце прыкладанне для Android, вы павінны пераканацца, што выбралі правільную мову. Калі вы пачатковец у праграмаванні для Android, вы павінны пачаць з Java. Вы можаце выкарыстоўваць Java для стварэння як уласных, так і гібрыдных праграм. Ёсць шмат прыкладаў і рэсурсаў, якія дапамогуць вам пачаць. Ніжэй прыведзены некаторыя перавагі Java для распрацоўкі Android.
Java падтрымлівае ўласны інтэрфейс Java (JNI) які вызначае спосаб ўзаемадзеяння байт-кодаў Java і Android адзін з адным. Таксама можна напісаць кіраваны код Android на Java або Kotlin. Kotlin - гэта мова, якая кампілюецца ў байт-код гэтак жа, як і Java.
Пры распрацоўцы прыкладання для Android, вы павінны прытрымлівацца кіраўніцтва распрацоўшчыка Android. У ім прадстаўлены агляд асноўных функцый мовы праграмавання Java і прыведзены прыклады працы з імі. Гэта кіраўніцтва таксама ахоплівае пытанні прадукцыйнасці і розныя інструменты, даступныя для аптымізацыі вашых праграм.
Платформа распрацоўкі Dagger Android - гэта новая структура для распрацоўкі прыкладанняў Android. Ён забяспечвае чыстую структуру ін'екцый, які дапамагае распрацоўшчыкам пісаць код Android з меншай колькасцю памылак і з палепшанай доўгатэрміновай стабільнасцю. Фреймворк прызначаны для архітэктараў праграмнага забеспячэння, і яго інтэрактыўная мадэль навучання дазваляе ўбачыць і выпрабаваць рэалізацыю ўжывую.
Як распрацоўшчык Android, вам патрэбна структура, якая можа справіцца са складанасцю мабільнага рынку. Напрыклад, многія мабільныя тэлефоны і планшэты выкарыстоўваюць праграмнае забеспячэнне на базе Android, што азначае, што вам патрэбна структура, якая можа працаваць з рознымі версіямі сістэмы і памерамі экрана. Dagger - правільны выбар для гэтага, паколькі гэта забяспечвае поўную прасочвальнасць, і ідэальна падыходзіць для распрацоўкі Android.
Dagger выкарыстоўвае генератар байт-кодаў ProGuard для пост-апрацоўкі кода Java. Гэта дазваляе выдаваць натуральны зыходны байт-код. Гэта таксама гарантуе, што зыходны код Java сумяшчальны з аптымізацыяй ProGuard.
Калі вы распрацоўшчык Android, вы, напэўна, зацікаўлены ў выкарыстанні API службы на аснове месцазнаходжання для адсочвання месцазнаходжання карыстальнікаў вашай праграмы. API службы на аснове месцазнаходжання дазваляюць з лёгкасцю ствараць прыкладанні з улікам месцазнаходжання. Вы можаце выкарыстоўваць гэтыя API, каб дадаць у свае прыкладанні такія функцыі, як геазонаванне і распазнаванне актыўнасці. API вяртаюць шэраг інфармацыі, уключаючы прыблізную адлегласць, хуткасць, і дакладнасць месцазнаходжання.
API службы на аснове месцазнаходжання для Android даступныя ў вытворцаў інфраструктуры і дапамагаюць распрацоўшчыкам больш эфектыўна ствараць мабільныя праграмы. Незалежна ад таго, ствараеце вы праграму для Android або iOS, гэтая новая тэхналогія дазваляе хутчэй ствараць высакаякасны прадукт. Гэтыя API часта называюць “Маяк-рамкі” і яны працуюць на Android 6.0 і пазней, Windows 10, Linux 3.18, і iOS. Іх можна наладзіць для адказу на ўнікальны MAC-адрас.
Хоць паслугі, заснаваныя на вызначэнні месцазнаходжання, могуць здацца зручнымі і карыснымі, яны таксама могуць выклікаць праблемы з прыватнасцю. На шчасце, ёсць спосабы адмовіцца ад адсочвання. Напрыклад, Cisco прапануе адмову для карыстальнікаў, якія не хочуць, каб іх адсочвалі.
Пры распрацоўцы праграм для Android, вы можаце выкарыстоўваць OpenGL API для стварэння 3D-графікі. Гэтая тэхналогія падтрымліваецца ў Android OpenGL ES API, які з'яўляецца разнавіднасцю спецыфікацыі OpenGL, прызначанай для ўбудаваных прылад. Гэты API падобны на OpenGL ES API J2ME, хаця яны не аднолькавыя. Калі вы плануеце выкарыстоўваць OpenGL ES у сваёй праграме для Android, вось некалькі рэчаў, якія вы павінны ведаць аб гэтай тэхналогіі.
У дадатак да прадастаўлення 3D-графікі, Android таксама забяспечвае падтрымку 2D-графікі з выкарыстаннем OpenGL ES. Гэты варыянт OpenGL распрацаваны спецыяльна для ўбудаваных сістэм і падтрымліваецца ў Android 1.0 і 2.2. З OpenGL ES 2.0 падтрымліваецца большасцю прылад Android, вы павінны выкарыстоўваць гэтую версію API у сваіх праграмах.
Структура распрацоўкі ReactiveX/RxAndroid распрацавана, каб палегчыць распрацоўшчыкам стварэнне высокапрадукцыйных прыкладанняў. Бібліятэка таксама змяшчае інструменты для кіравання і апрацоўкі асінхронных патокаў даных. Пакуль мова даволі складаная, гэта лёгка вывучыць і запомніць. У дадатак, бібліятэка сумяшчальная з многімі платформамі, уключаючы Java і Android.
Распрацоўка ReactiveX/RxAndroid можа ажыццяўляцца ва ўніфікаванай асяроддзі распрацоўкі, такой як Android Studio, які мае інтэграваныя інструменты тэставання і адладчык. Аднак, многія прыкладанні Android могуць быць вельмі складанымі, з удзелам многіх узаемадзеянняў карыстальнікаў і сеткавых злучэнняў. У выніку, код можа быць даволі доўгім і можа быць памылковым. ReactiveX - альтэрнатыўны спосаб вырашэння гэтай праблемы. З гэтай рамкай, распрацоўшчыкі могуць ствараць асінхронныя задачы, рэалізуючы паслядоўны шаблон праектавання.
ReactiveX спрашчае праграмы з захаваннем стану, выкарыстоўваючы аператары, якія зводзяць складаныя задачы да невялікіх радкоў кода. Традыцыйная спроба/перахоп неэфектыўная для асінхронных вылічэнняў, але ReactiveX таксама забяспечвае механізмы апрацоўкі памылак. Акрамя таго, Назіральнікі і планавальнікі абстрагуюцца ад складанасцей паралелізму, сінхранізацыя, і разьбы нізкага ўзроўню.
Паслугі, заснаваныя на вызначэнні месцазнаходжання, становяцца ўсё больш папулярнымі для мабільных прыкладанняў, паколькі яны прапануюць мноства пераваг і карысных варыянтаў выкарыстання. Тым не менш, Ёсць таксама рызыкі, звязаныя з выкарыстаннем паслуг на аснове месцазнаходжання. Напрыклад, некаторым карыстальнікам можа быць нязручна, што праграмы адсочваюць іх без іх згоды. Для ліквідацыі гэтых рызык, распрацоўшчыкі павінны рэалізаваць падыход, заснаваны на дазволах, да архітэктуры сэрвісу, заснаванага на вызначэнні месцазнаходжання.
Паслуга, заснаваная на вызначэнні месцазнаходжання, - гэта тып мабільнага прыкладання, якое выкарыстоўвае даныя геалакацыі для прадастаўлення персаналізаваных паслуг. Прыкладанне можа выкарыстоўваць гэтыя даныя для адлюстравання адпаведнай інфармацыі або пошуку паслуг паблізу, напрыклад, таксісты. Каб мець магчымасць выкарыстоўваць паслугі, заснаваныя на вызначэнні месцазнаходжання, распрацоўшчык Android павінен разумець, як яны працуюць, і ўкараняць іх у свае прыкладанні.
Для таго, каб рэалізаваць паслугі на аснове месцазнаходжання, распрацоўшчыкі павінны ўлічваць розныя тэхналогіі. У той час як GPS з'яўляецца выдатным рашэннем для многіх сцэнарыяў на адкрытым паветры, яго дакладнасць абмежаваная. Унутры будынкаў, напрыклад, ён не можа дакладна вызначыць пазіцыю карыстальніка. Існуюць і іншыя тэхналогіі, якія забяспечваюць пэўны ўзровень дакладнасці вызначэння месцазнаходжання, але ўсё яшчэ мае шмат абмежаванняў.
Android выкарыстоўвае бяспечную архітэктуру для абароны карыстальнікаў і экасістэмы. Пачынаецца з ядра, і распаўсюджваецца на ўласны код і прыкладанні аперацыйнай сістэмы. Праграмнае забеспячэнне, якое працуе над ядром, называецца Application Sandbox. Усе прыкладанні, якія працуюць у Application Sandbox, абаронены наборам правілаў. Некаторыя платформы абмяжоўваюць распрацоўшчыкаў пэўнымі рамкамі, API, і мовы, але Android не накладвае ніякіх абмежаванняў. Больш за тое, уласны код такі ж бяспечны, як і інтэрпрэтаваны код.
Архітэктура бяспекі Android абараняе прыладу ад прыкладанняў, якія выконваюць шкодныя аперацыі. Між іншым, прыкладанням забаронена чытаць даныя карыстальнікаў або пісаць файлы на прыладзе. Яны таксама не могуць атрымаць доступ да сеткі без дазволу карыстальніка.
Калі ласка, звярніце ўвагу, што мы выкарыстоўваем печыва, выкарыстоўваць, каб палепшыць гэты сайт. На вэб-сайце
працягваць выкарыстоўваць, прымаць гэтыя печыва
Больш падрабязная інфармацыя пра печыва, калі ласка, азнаёмцеся з нашай палітыкай прыватнасці