Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.
кантакт
Калі вы шукаеце падручнік па праграмаванні для Android, у Інтэрнэце ёсць мноства рэсурсаў. Некаторыя з іх вельмі карысныя, у той час як іншыя больш падыходзяць для вопытных распрацоўшчыкаў. Незалежна ад тыпу, усе рэсурсы напісаны вопытнымі прафесіяналамі, выкарыстоўваючы словы і кантэксты, якія дапамогуць вам зразумець паняцці і коды. Лепш за ўсё пачаць з простай кнігі або падручніка, перш чым паглыбляцца ў больш складаныя тэмы. Сюды, вы будзеце ўпэўнены, што вучыцеся з правільных крыніц.
Java і Kotlin - выдатныя мовы праграмавання, і іх можна выкарыстоўваць для распрацоўкі прыкладанняў для Android. У абодвух ёсць свае моцныя і слабыя бакі. У той час як Java мае даўнія традыцыі і мае шмат пераваг, Kotlin - маладая мова з больш сучасным падыходам да дызайну API. Kotlin таксама лёгкі, менш шматслоўны, і прапануе шэраг паляпшэнняў у параўнанні з мадэллю праграмавання Java.
Java - гэта аб'ектна-арыентаваная мова праграмавання агульнага прызначэння, заснаваная на асновах C++. Ён мае шырокі спектр прымянення і быў выпушчаны Sun Microsystems у 1995. Большасць кода Java сёння з адкрытым зыходным кодам. Kotlin з'яўляецца пераемнікам Java і быў распрацаваны кампаніяй, якая стварыла IntelliJ IDE. Гэта таксама магутная і гнуткая мова праграмавання, якая падтрымлівае мноства платформаў.
У той час як Java лягчэй вывучыць і выкарыстоўваць для пачаткоўцаў, Kotlin мае шэраг пераваг для распрацоўшчыкаў. Першы, нашмат прасцей падтрымліваць прыкладанне на аснове Kotlin, паколькі код Котлін менш верагодна зламаецца. Па-другое, Kotlin падтрымлівае лямбда-выразы, што дазваляе распрацоўшчыкам пісаць код з больш высокім узроўнем гнуткасці, чым Java. Трэці, Kotlin лягчэй інтэграваць у скрыпты зборкі Gradle.
Хоць абедзве гэтыя мовы праграмавання могуць быць карысныя для праграмавання на Android і iOS, у іх ёсць свае адрозненні. Objective-C мае лепшую дакументацыю і больш спелую экасістэму, і ў Swift больш перспектыўная будучыня. І Swift, і Objective-C падтрымліваюць структуры карыстацкага інтэрфейсу, што робіць развіццё прасцей і хутчэй. У той час як Swift не такі сталы, як Objective-C, ён становіцца ўсё больш папулярным і мае больш інструментаў для аптымізацыі кода.
І Objective-C, і Swift з'яўляюцца мовамі з адкрытым зыходным кодам, так што распрацоўшчыкі могуць выкарыстоўваць іх бясплатна. Свіфт быў прадстаўлены на 2014 Сусветная канферэнцыя распрацоўшчыкаў, гэта мова агульнага прызначэння, якая працуе на платформах Apple і Linux. Гэта больш сучасная мова, чым Objective-C, і ён выкарыстоўвае высокапрадукцыйную тэхналогію кампілятара LLVM. І Swift, і Objective-C - выдатны выбар для распрацоўшчыкаў, якія жадаюць распрацоўваць дадаткі для мабільных прылад.
Абедзве мовы маюць свае перавагі і недахопы. Swift лягчэй зразумець, і мае менш памылак. Напрыклад, у Objective-C, распрацоўшчыкі могуць сапсаваць маркер радка або парадак радкоў. У Свіфт, тэкставыя радкі і дадзеныя апрацоўваюцца ўбудавана, палягчаючы распрацоўшчыкам абслугоўванне кода. У дадатак, там менш файлаў, палягчэнне навігацыі. Новую мову лёгка вывучыць, і распрацоўшчыкі, якія ўжо ведаюць код Objective-C або C, могуць выкарыстоўваць яго без праблем.
App Inventor for Android Programmierung - гэта вэб-прыкладанне з адкрытым зыходным кодам, якое дапамагае распрацоўваць прыкладанні для мабільных АС. Яго дызайн натхнёны Scratch і дазваляе перацягваць візуальныя аб'екты для стварэння прыкладанняў. Гэта таксама дазваляе ствараць гульні. Першапачаткова праграма была распрацавана Google і падтрымліваецца Масачусецкім тэхналагічным інстытутам. Гэта выдатны спосаб пачаць праграмаванне для Android. Нягледзячы на сваю прастату, ён прапануе магутныя функцыі для стварэння праграм для Android.
Для стварэння прыкладанняў для андроіда, вам трэба выкарыстоўваць кампаненты выявы і камеры. Вы можаце выкарыстоўваць кіраваную падзеямі праграму праграмавання App Inventor, каб выклікаць дзеянні, якія могуць паўплываць на прыладу. Падзеяй можа быць націсканне карыстальнікам кнопкі або атрыманне тэкставага паведамлення. Напрыклад, калі карыстальнік націскае кнопку, камера актывуецца і адлюстроўвае малюнак. Прыкладанне захавае малюнак і адлюструе яго ў дадатку.
Файл рэсурсаў XML (XRP) гэта тэкставы файл, які выкарыстоўваецца для вызначэння рэсурсаў, якія выкарыстоўваюцца ў дадатку. Гэтыя рэсурсы могуць быць статычнымі або дынамічнымі. Яны павінны быць названы пэўным чынам у XML-Resourcen-Datei. Нармальна, рэсурсы прыкладання вызначаны ў каранёвым элеменце,«рэсурсы». Аднак, калі дадатак змяшчае дынамічны рэсурс, яго трэба назваць па-іншаму.
XML-Resourcen-Datei вызначае тыпы рэсурсаў, якія можа выкарыстоўваць мабільнае прыкладанне. У Android, гэтыя рэсурсы могуць уключаць спіс значкоў, выявы, шрыфты, і медыяфайлы. XML-Resourcen-Datei таксама вызначае, як кожны рэсурс адлюстроўваецца. Тыповы XML-Resourcen-Datei змяшчае некалькі дзясяткаў тысяч рэсурсаў.
У праграмаванні для андроіда, можна задаць налады праграмы ў праграме Android. Preference-Elements могуць быць вызначаны ў XML-файле і захоўваюцца ў SharedPreferences. PreferenceManager выкарыстоўвае статычны метад пад назвай getDefaultSharedPreferences() які выклікаецца з класа MainActivity. SharedPreferences-Instanz змяшчае спіс пар ключ-значэнне.
У праграмаванні для андроіда, мы можам выкарыстоўваць SwitchPreference-Element у нашым кодзе, каб усталяваць перавагі для ўсяго прыкладання. Для гэтага, нам трэба дадаць у дадатак XML-рэсурс і ўказаць яго ID. Гэта самы просты спосаб змяніць налады праграмы. У якасці альтэрнатывы, мы можам рэалізаваць карыстацкі перамыкач у нашым дадатку. Гэта дазволіць вам змяняць налады праграмы пры неабходнасці.
У праграмаванні для андроіда, SwitchPreference-Element забяспечвае зручны спосаб усталяваць перавагі для ўсяго прыкладання. Ён таксама можа прадастаўляць інфармацыю карыстальніку адносна фармату дадзеных сервера. У дадатак, гэта дазваляе карыстальніку ўказаць мову паведамлення для адлюстравання. Android таксама забяспечвае зручны метад пад назвай onPreferenceChangeListener, які паведамляе карыстальніку, калі перавага зменена. Ён прымае лагічны ўвод, які паказвае, ці будзе новае значэнне захоўвацца пастаянна ці не.
Магчыма, вы шукаеце поўны курс праграмавання для Android. Курс ProgrammierenLernenHQ уключае 24 Premium-Lektionen, якія ахопліваюць усё: ад пачаткоўцаў да прасунутых тэм. Курсы адкрыты для ўсіх пакупнікоў курсаў. Ёсць таксама курс праграмавання прыкладанняў для Android. Курс прызначаны для праграмістаў з некаторымі ведамі праграмавання. Перадумовы нізкія, і курс лёгка прытрымлівацца.
Асноўная функцыя прыкладання для Android - паказ тэкстаў песень. Гэты падручнік навучыць вас праграмаваць простае прыкладанне для Android, якое адлюстроўвае тэксты папулярных песень. Падручнік пачынаецца з трох урокаў, якія грунтуюцца на папярэдніх. Апошні ўрок навучыць вас, як стварыць шматкарыстальніцкае прыкладанне, якое адлюстроўвае тэксты песень і музыку з розных крыніц. Гэты падручнік змяшчае як прыклады, так і зыходны код. Ёсць таксама прыклады і рэсурсы для загрузкі прыкладных даных, якія дапамогуць вам у вашым развіцці.
ShareActionProvider - гэта кампанент праграмавання Android, які можа дапамагчы вам паказваць папулярныя песні на сайтах сацыяльных сетак і ў іншых праграмах. Вы можаце выкарыстоўваць яго, каб уключыць пункт меню або URL-адрас у сваё прыкладанне Android. Як толькі карыстальнік націсне гэтую кнопку, праграма адлюструе спіс змесціва, якім можна падзяліцца. Гэтая функцыя карысная для людзей, якія хочуць падзяліцца сваёй любімай песняй на Facebook або Twitter.
Калі вы хочаце навучыцца распрацоўваць прыкладанні для Android, зарэгістравацца на онлайн-курс па гэтай тэме будзе выдатнай ідэяй. У дадатак да базавых ведаў, вы можаце зарабіць Accredible(р) сертыфікат па заканчэнні курса. І гэты курс можна падарыць камусьці іншаму. Курс навучыць вас асноўным навыкам, неабходным для стварэння поўнафункцыянальнага мабільнага прыкладання.
Android Online-Kurs Gesamtpaket - гэта спампаваны пакет з усімі Lektions. Курс не абмежаваны па часе, і вы можаце праходзіць яго колькі заўгодна часта. Сюды, вы можаце быць упэўнены, што вы даведаецеся ўсё, што вам трэба ведаць аб праграмаванні Android. Агульны пакет - гэта пакет для загрузкі, таму ў вас ніколі не скончыцца матэрыял, і вы можаце пачаць вучыцца, як толькі будзеце гатовыя.
Інтэрнэт-курс навучыць вас праграмаваць прыкладанні для Android і ствараць кросплатформеннае прыкладанне. Гэты курс навучыць вас распрацоўваць прыкладанні Android з дапамогай Java і Android Studio. Пасля таго, як вы скончыце курс, вы зможаце выкарыстоўваць студыю Android для стварэння рэальных праграм. Курс таксама навучыць вас распрацоўваць прыкладанні з выкарыстаннем гібрыдных праграм, які выкарыстоўвае праграмы Android і вэб-праграмы для прылад iOS і Android.
Ёсць некалькі фактараў, якія ўплываюць на кошт распрацоўкі прыкладанняў для Android. У дадатак да гадзін праграмавання, выдаткаваных на дадатак, таксама важна ўлічваць структуры, якія выкарыстоўваюцца для стварэння прыкладання. Гэтыя структуры ўтрымліваюць код для розных задач, якія можна лёгка выкарыстоўваць у дадатку. Дакладныя выдаткі на гэтыя структуры залежаць ад аперацыйнай сістэмы. Калі вы плануеце распрацаваць прыкладанне для смартфона Android, перад пачаткам працы лепш выбраць адпаведную структуру.
Кошт распрацоўкі прыкладання для Android будзе вар'іравацца ў залежнасці ад складанасці прыкладання і колькасці функцый, якія запытваюцца. Перш чым наняць распрацоўшчыка, важна ўсталяваць свой бюджэт і прадумаць дызайн вашага прыкладання, перш чым наняць іх. Добра спланаванае прыкладанне дапаможа вам знізіць выдаткі. Працэс ўключае ў сябе розныя этапы, уключаючы семінар для абмеркавання вашых ідэй і патрабаванняў. Гэта ўключае ў сябе дызайн карыстацкага інтэрфейсу і UX, планаванне, і праграмаванне.
Калі ласка, звярніце ўвагу, што мы выкарыстоўваем печыва, выкарыстоўваць, каб палепшыць гэты сайт. На вэб-сайце
працягваць выкарыстоўваць, прымаць гэтыя печыва
Больш падрабязная інфармацыя пра печыва, калі ласка, азнаёмцеся з нашай палітыкай прыватнасці