дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Як навучыцца праграмаваць праграмы Android

    Праграмаванне АНДРОІД дадатак

    Калі вы хочаце навучыцца праграмаваць Android, вы не самотныя. На самой справе, гэта лёгка пачаць! Пачніце з Android Studio, Бясплатнае асяроддзе распрацоўкі Google. Вам таксама спатрэбіцца Java Development Kit. Затым, вы можаце пачаць пісаць свае першыя праграмы. У рэшце рэшт, вы пяройдзеце да намераў, Java, Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзейнасці, і больш!

    Перацягванне

    Праграмаванне прыкладанняў для Android з дапамогай перацягвання - гэта просты і магутны метад, які можа дапамагчы вам ствараць вельмі інтэрактыўныя прыкладанні. Механізм перацягвання дазваляе перамяшчаць аб'екты ў праграме, не закранаючы астатнюю частку праграмы. Падзеі перацягвання адпраўляюцца слухачам праз падзею Android. Падзея перацягвання змяшчае інфармацыю аб стане аб'екта і можа ўключаць такія дадзеныя, як каардынаты X-y. Слухач падзей перацягвання атрымлівае дадзеныя і выклікае метад getX() або getY() каб атрымаць бягучае становішча кропкі перацягвання. Калі аперацыя перацягвання была завершана, слухач вяртае лагічнае значэнне true або false.

    З дапамогай Eclipse магчыма праграмаванне праграм для Android з дапамогай перацягвання 4.4 (Месяц) і Java 1.7. Каб рэалізаваць перацягванне, вам трэба дадаць OnTouchListener да вашай дзейнасці. Затым, стварыць DragShadowBuilder, які вызначае выяву, якая будзе адлюстроўвацца падчас аперацыі перацягвання.

    Праграмаванне праграм Android з перацягваннем прадугледжвае выкарыстанне класаў падзей перацягвання і слухачоў перацягвання. Падзеі перацягвання пачынаюцца з трыгера карыстальніка. Затым, прыкладанне забяспечвае startDragAndDrop() ператэлефанаваць. Калі слухач падзеі перацягвання вяртае false, сістэма не будзе выклікаць метад зваротнага выкліку. Клас DragEvent падобны на onTouchEvent.

    Вы можаце змяніць паводзіны падзеі перацягвання, перавызначыўшы метад onProvideShadowMetrics. Гэты метад вяртае інфармацыю адносна памеру і кропкі дотыку падзеі перацягвання. Вы таксама можаце змяніць жэст перацягвання, перавызначыўшы метад onDrawShadow.

    Праграмаванне прыкладанняў Android перацягваннем - гэта просты і гнуткі метад, які дазваляе ствараць высакаякасныя мабільныя прыкладанні. З дапамогай перацягвання, вы таксама можаце выклікаць сістэмныя падзеі, калі карыстальнікі выконваюць дзеянні перацягвання.

    Намеры

    Намеры выкарыстоўваюцца для сувязі паміж рознымі кампанентамі ў праграме Android. Праграма Android можа падтрымліваць як відавочныя, так і няяўныя намеры, якія выкарыстоўваюцца для кіравання патокам дадзеных ад аднаго прыкладання да іншага. Прыкладам гэтага можа быць акно браўзера, якое перанакіроўвае карыстальніка ў іншае прыкладанне, калі яны яго адкрываюць.

    Намеры могуць быць адной лічбай або радком, and are used to trigger other activities within an app. In addition to triggering other components of an app, intents can also be used to move activities within an app. The key is to use them wisely. You should avoid serializable or parcelable data when working with intents.

    Напрыклад, you could use a single string to show stock data to a user. Затым, they could click on the listen element to see the financial details of the stock. The app would then display these details in a list view. The app might even be customized by allowing users to choose the desired stock. It will then display a list of stocks based on their chosen criteria, including any pending purchases and selling orders.

    Android apps often consist of several screens. Sometimes, users need to switch between apps for various reasons. To accomplish this, they use the Intent mechanismu. Intents are used to connect activities within the same app, as well as between apps. To switch between apps, you should create a new intent object and use a suitable Android method.

    Intents allow Android apps to provide functionality similar to the web. Каб зрабіць гэта, Android apps can implement an intent filter for web links. This means that links that point to web sites will open the Android app instead of a web page. У дадатак, Android 12 introduced generic web intents, which are used to open the user’s default browser app.

    Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзейнасці

    When you write code in Android apps, you might often come across Activity Lifecycle Callbacks. These callbacks let you know when your app should be closed, restarted, or reverted to the previous state. На шчасце, гэтыя зваротныя выклікі можна выкарыстоўваць як у кантэкстах дзейнасці, так і ў кантэксце фрагмента.

    Ёсць тры тыпы зваротных выклікаў жыццёвага цыкла дзейнасці. Першы, onStart(), выклікаецца кожны раз, калі дзеянне ўпершыню з'яўляецца на экране. Другое, onResume(), выклікаецца, калі дзейнасць вяртаецца пасля прыпынення. Гэта важны зваротны выклік для любой праграмы для Android, бо яна можа прадухіліць працяглую працу вашай праграмы.

    Вы павінны разумець Android API, каб зрабіць гэтыя зваротныя выклікі. Метады onStart і onStop сістэма выклікае некалькі разоў. Гэта азначае, што ваша праграма можа некалькі разоў выклікаць метад onStart. Гэта зробіць вашу дзейнасць бачнай і схаванай. Вы таксама павінны быць у стане вызначыць, калі дзейнасць знішчана, праглядаючы паведамленні logcat.

    Зваротныя выклікі onCreate і onDestroy запускаюцца АС у выніку ўзаемадзеяння карыстальніка. Распрацоўшчыкі таксама могуць перавызначыць зваротныя выклікі. Аднак, пры адмене зваротных выклікаў, распрацоўшчыкі заўсёды павінны выклікаць метад суперкласа. Калі гэтага не зрабіць, праграма можа працаваць у дзіўным стане ці нават выйсці з ладу.

    Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзейнасці дапамагаюць вам зразумець, калі ваша прыкладанне павінна перайсці ў стан паўзы або прыпынку. У гэты час не варта праводзіць інтэнсіўныя вылічэнні, так як гэта можа затрымаць пераход да наступнага стану і спыніць вопыт карыстальніка.

    Нарыхтоўка лесу

    Запіс праграм Android можа быць карысным інструментам для распрацоўшчыкаў. Android выкарыстоўвае цэнтралізаваную сістэму для захоўвання паведамленняў журнала, якія можна адфільтраваць па катэгорыях або прыярытэтах. Вы можаце наладзіць паведамленні, напісаўшы карыстальніцкія запісы журнала, якія адпавядаюць функцыянальнасці вашага прыкладання. Ёсць некалькі спосабаў запісу і аналізу запісаў журнала.

    Адзін з самых простых спосабаў запісу - гэта выкарыстанне ўбудаванага класа Log. Метады рэгістрацыі прымаюць два ці тры аргументы. Большасць паведамленняў часопіса ўтрымліваюць два аргументы. Аргументы павінны быць тыпу String. Гэты від лесанарыхтовак з'яўляецца абмежавальным, але гэта карысны інструмент для многіх мэтаў.

    Запіс прыкладанняў для Android стаў папулярнай практыкай праграмавання для распрацоўшчыкаў. Увогуле, Прыкладанне для Android павінна рэгістраваць падзеі жыццёвага цыкла кожны раз, калі яны адбываюцца. Калі прылажэнне патрабуе адладжвання праблемы, ён павінен запісваць інфармацыю, якая дапамагае распрацоўшчыкам адладжваць прыкладанне. Вы таксама можаце запісваць інфармацыю аб адладцы з дапамогай Log.d() метад. The latter method can also log variable values and print messages.

    While debugging is helpful in case of errors, over-logging can reduce performance. The best practice is to use debug logging only for development, and remove the verbose logging before publishing your application. As a developer, you should always review the logging output prior to publishing it. Android SDK comes with an integrated logging class. It writes the application’s data to a log called LogCat. Аднак, this method has some performance issues, so it should be used only when necessary.

    You can also view the system logs in Android. These logs contain information on everything from analytics events to location and booking logs. You can filter the log output by application package with the help of a tool such as Android Studio.

    наша відэа
    атрымаць бясплатную квоту