дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Як праграмаваць праграмы для Android

    праграмаванне праграм для Android

    Калі вы хочаце навучыцца ствараць праграмы для Android, вам трэба ведаць, як кадзіраваць Java, Objective-C або Swift. Вам таксама трэба будзе зразумець, як працуе ShareActionProvider. Чытайце далей, каб даведацца больш пра мову праграмавання Java. У наступнай частцы гэтага артыкула будзе растлумачана, як напісаць код ShareActionProvider.

    Java

    Праграмаванне прыкладання для Android можа быць складанай задачай, асабліва калі ў вас няма вопыту праграмавання. На шчасце, існуе мноства даступных інструментаў, якія дапамогуць вам зрабіць прыкладанне вашай мары рэальнасцю. Вы можаце выкарыстоўваць канструктар прыкладанняў, каб палегчыць і паскорыць працэс. Гэтыя інструменты ўключаюць інтэрфейсы перацягвання і дапамагаюць вам з лёгкасцю ствараць праграмы. Яны таксама дазваляюць лёгка дадаваць выявы, відэа, карты, і больш.

    Першы, вам трэба будзе зарэгістравацца ў якасці распрацоўшчыка Android. Вы можаце зрабіць гэта, заплаціўшы Google аднаразовую плату. Пасля таго, як вы зарэгістраваліся, вы можаце пачаць праектаванне і распрацоўку праграм для Android. Як толькі вашы праграмы будуць гатовыя да продажу, вы можаце размясціць іх у краме Google Play і зарабіць грошы, прадаючы іх. Google возьме аплату ад любых продажаў вашых праграм. Вам таксама спатрэбіцца Android SDK, каб пачаць распрацоўку вашых праграм. Як толькі вы атрымаеце гэта, вы можаце неадкладна пачаць праектаванне і распрацоўку сваіх першых праграм.

    Калі вы хочаце стварыць прафесійнае прыкладанне для Android, вам трэба будзе навучыцца карыстацца Java. Даступны розныя падручнікі. Першы, Праграмаванне Android прыкладанняў на Java, гэта добрае ўвядзенне ў мову. Ён ахоплівае ўсе важныя аспекты прафесійнай распрацоўкі прыкладанняў.

    Objective-C

    Стварыць прыкладанне для Android не так складана, калі ў вас ёсць базавыя веды праграмавання і патрэбныя інструменты. Ёсць шмат онлайн-інструментаў, якія дапамагаюць ператварыць ідэі ў функцыянальныя праграмы, уключаючы канструктары прыкладанняў. Аднак, калі ў вас няма неабходных ведаў, напэўна, лепш наняць прафесіянала.

    Перш чым пачаць праграмаванне вашага прыкладання, вам варта азнаёміцца ​​з рознымі аперацыйнымі сістэмамі і мовамі праграмавання. Больш за тое, вам варта вывучыць асноўную мову Android. На шчасце, ёсць прыкладанні, даступныя для аперацыйных сістэм iOS і Android ад Apple. Важна азнаёміцца ​​з адрозненнямі паміж гэтымі дзвюма мовамі праграмавання, каб вы ведалі, чаго чакаць ад вынікаў.

    Objective-C - гэта аб'ектна-арыентаваная мова праграмавання, падобная на C, і мае дынамічнае асяроддзе выканання. Гэта была пераважная мова, якая выкарыстоўвалася для распрацоўкі прыкладанняў для iOS да з'яўлення Swift.

    Стрыж

    Калі вы пачынаеце кадзіраваць для мабільных прылад, першы крок - вывучыць правільную мову праграмавання. Вы можаце выкарыстоўваць Java, C#, HTML, CSS, ці нават JavaScript, але складанасць вашага праекта будзе вызначаць, якую мову вы павінны вывучаць. У залежнасці ад платформы і таго, як вы збіраецеся выкарыстоўваць сваю праграму, вам таксама можа спатрэбіцца выкарыстоўваць розныя фрэймворкі і бібліятэкі.

    Swift - новая мова праграмавання, прадставіў некалькі гадоў таму, і выкарыстоўваецца для стварэння праграм для iOS і Android. Новы навучальны курс распрацоўкі накіраваны на тое, каб навучыць вас тонкасцям Swift і таму, як пісаць праграмы для абодвух. Курс пазнаёміць вас з асноўнымі функцыямі Swift і навучыць пісаць прыкладанне для Android. Ён таксама пакажа вам, як перанесці праект iOS на Android і распрацаваць кросплатформеннае прыкладанне.

    Перш чым пачаць кадаванне, вам трэба будзе загрузіць Android SDK. Вы можаце спампаваць гэта з Google Play Developers і ўсталяваць на любы кампутар. Пасля загрузкі SDK, вы можаце пачаць ствараць прыкладанні для Android. Вам спатрэбіцца ўліковы запіс распрацоўшчыка Google Play. Вы можаце падпісацца на адзін для $25 USD і аплаціць крэдытнай картай. Вы таксама можаце пачаць вучыцца праграмаваць на такой мове праграмавання, як Java, праз бясплатны онлайн-курс, напрыклад SoloLearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider - гэта клас, які паляпшае ўзаемадзеянне кампанентаў меню ў праграмах Android. Ён можа ствараць дынамічныя падменю і выконваць стандартныя дзеянні. Вы можаце аб'явіць гэты клас у файле рэсурсаў меню XML вашага прыкладання. ShareActionProvider адказвае за стварэнне праглядаў, якімі можна абагульваць, у вашай праграме.

    Пасля ўстаноўкі ShareActionProvider, ваша праграма павінна мець магчымасць абменьвацца кантэнтам з іншымі праграмамі Android. Гэта робіцца шляхам адпраўкі ACTION_SEND-Intent. Як толькі гэта будзе завершана, дзеянне вернецца ў вашу праграму Android. Гэта важны крок у працэсе распрацоўкі праграм для Android.

    Каб пачаць распрацоўку прыкладання для Android, вам трэба ведаць асновы Android-прыкладанняў. Android - папулярная мабільная АС. Ён мае шырокую бібліятэку інструментаў для распрацоўкі, уключаючы Android Studio. Вы можаце атрымаць доступ да некалькіх тэкставых і відэаўрокаў, якія дапамогуць вам пачаць працу. Таксама, Вы можаце далучыцца да форуму CHIP, каб абмяняцца ідэямі з іншымі распрацоўшчыкамі і задаць пытанні.

    Пасля таго, як вы атрымаеце ўяўленне аб асновах распрацоўкі прыкладанняў для Android, вы можаце перайсці да ShareActionProvider. Гэтая бібліятэка дазваляе адпраўляць апавяшчэнні карыстальнікам з дапамогай усяго некалькіх радкоў кода.

    Аб'ектна-арыентаванае праграмаванне

    Аб'ектна-арыентаванае праграмаванне з'яўляецца ключавым кампанентам стварэння праграм Android. Гэты метад выкарыстоўвае класы для захоўвання дадзеных і выканання аперацый з імі. Гэта адрозніваецца ад імператыўнага падыходу, які выкарыстоўвае спіс каманд. Замест гэтага, аб'екты могуць захоўвацца ў базе даных і выкарыстоўвацца для прадстаўлення даных рознымі спосабамі.

    Java - самая папулярная аб'ектна-арыентаваная мова праграмавання, якая выкарыстоўваецца для распрацоўкі праграм для Android. Мова была створана Sun Microsystems у 1995 і стала мовай праграмавання па змаўчанні для платформы Android. Гэта папулярная чыста аб'ектна-арыентаваная мова, якая мае шмат пераваг. Яго лёгка вывучыць і лёгка перанесці з адной кампутарнай платформы на іншую. Ён таксама адрозніваецца трываласцю, што робіць яго мовай выбару для прапаноў сусветных інтэрнэт-рашэнняў.

    Асноўная мэта аб'ектна-арыентаванага праграмавання - зрабіць праграмы модульнымі. Гэта дае магчымасць выкарыстоўваць некалькі модуляў для розных мэтаў. Адзін модуль можа ўтрымліваць дэталі рэалізацыі, а іншы можа мець чысты інтэрфейс. Яшчэ адна перавага выкарыстання гэтага падыходу заключаецца ў тым, што новыя аб'екты можна ствараць толькі з нязначнымі змяненнямі існуючых аб'ектаў. Гэты працэс вядомы як палімарфізм. Гэты прыём звычайна выкарыстоўваецца ў вэб-праграмаванні і праграмаванні з графічным інтэрфейсам.

    Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзейнасці

    Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзеянняў у праграмах для Android дазваляюць кіраваць пераходам інфармацыі ў вашай праграме з аднаго стану ў іншы. Тыпова, дзейнасць увойдзе “пачаўся” стан, а затым пераход да ст “аднавілася” або “прыпынены” стан перад знішчэннем. Аднак, ваша праграма таксама можа выклікаць onStop() метад спынення дзейнасці да яе завяршэння.

    Зваротныя выклікі жыццёвага цыкла дзейнасці таксама можна выкарыстоўваць для апрацоўкі іншых сістэмных падзей. Гэтыя падзеі могуць адбыцца, калі прылада зменіць сваю канфігурацыю. Напрыклад, прылада можа круціцца, што прымушае змяніць макет прыкладання. Калі гэта адбываецца, сістэма аднаўляе Актыўнасць і загружае альтэрнатыўныя рэсурсы.

    Метады зваротнага выкліку жыццёвага цыкла дзейнасці дазваляюць перавызначыць метады і апрацоўваць змены стану. Гэта карысна, калі ваша праграма спрабуе выконваць доўгатэрміновыя задачы, напрыклад, выкананне кода. Аднак, гэтыя метады блакуюць паток карыстацкага інтэрфейсу падчас выканання кода. У выніку, вы павінны выкарыстоўваць гэтыя метады эканомна.

    Аб'ектна-арыентаванае праграмаванне ў Android Studio

    Аб'ектна-арыентаванае праграмаванне - выдатны спосаб арганізаваць ваш код. Гэта палягчае пошук і разуменне таго, што вы спрабуеце зрабіць. Ён таксама падзяляе код на невялікія часткі, што не дазваляе коду стаць маналітным. Гэта таксама дапамагае лягчэй адладжваць код.

    Асноўная канцэпцыя ААП заключаецца ў тым, што ўсё мае аб'ект, лагічны кампанент, які мае стан і паводзіны. Гэтыя аб'екты маюць метады і дадзеныя, далучаныя да іх. Гэтыя аб'екты таксама называюць класамі. Шаблон класа вызначае атрыбуты аб'екта. Аб'ект можа мець некалькі атрыбутаў, напрыклад, адрас, і гэтыя атрыбуты могуць быць успадкаваны ад іншых аб'ектаў.

    Разуменне аб'ектна-арыентаванай прыроды Java палегчыць напісанне эфектыўнага кода. Вы даведаецеся, як правільна пісаць аб'ектна-арыентаваны код Java, і вы даведаецеся, як ствараць класы, падкласы, і інтэрфейсы. Вы таксама даведаецеся аб пакетах, якія карысныя для распрацоўкі шматразовых прыкладанняў.

    Інструменты рэфактарынгу ў Android Studio

    Android Studio прапануе шырокі набор інструментаў для рэфактарынгу, каб спрасціць працэс стварэння вашых прыкладанняў. Гэтыя інструменты дазваляюць змяняць зыходны код, не змяняючы код праграмы. Напрыклад, вы можаце перайменаваць метад, выбраўшы адпаведны інструмент, а затым з дапамогай меню правай кнопкі мышы выберыце Refactor. Вы таксама можаце выкарыстоўваць Shift + Спалучэнне клавіш F6 для выканання пэўнай аперацыі рэфактарынгу.

    Выкарыстанне інструментаў рэфактарынгу ў Android Studio дазваляе пісаць лепшы код. Вы можаце выкарыстоўваць такія функцыі, як пашыранае завяршэнне кода, рэфактарынгу, і аналіз кода. Па меры ўводу, гэтыя інструменты даюць прапановы і дазваляюць устаўляць код у патрэбнае месца. Вы таксама можаце выкарыстоўваць клавішу Tab, каб уставіць код. Вы таксама можаце выкарыстоўваць эмулятар у Android Studio для тэставання сваіх праграм. Ён усталёўвае прыкладанні хутчэй, чым рэальная прылада, і імітуе шырокі спектр апаратных функцый.

    Выдатны спосаб паўторнага выкарыстання кода - гэта абстрагаваць яго. Гэта надзвычай карысны метад, калі вы працуеце над вялікім кавалкам кода. Гэта прадухіліць празмернасць і дубліраванне. Тыпова, гэта прадугледжвае стварэнне ўзроўню абстракцыі з выкарыстаннем кода, такія як заняткі, іерархіі, і інтэрфейсы. Адным з самых папулярных метадаў выдалення дублікатаў кода з'яўляецца метад Pull-Up/Push-Down, які выштурхвае код, характэрны для падкласа.

    наша відэа
    атрымаць бясплатную квоту