дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Вывучыце асновы праграмавання Android у Java і розных асяроддзях распрацоўкі

    праграмаванне для андроіда

    Калі вас цікавіць Android Programmierung, у вас ёсць шмат даступных варыянтаў. Вы можаце пачаць з прагляду Google Play Store, які мае над 3 мільёнаў прыкладанняў. Многія з іх карысныя і добра запраграмаваныя, так што вы павінны разгледзець магчымасць выкарыстання аднаго з іх. Акрамя Java, вы таксама можаце выкарыстоўваць Objective-C, Стрыж, і радок XML.

    Java

    Android programmierung на Java - гэта папулярная мова, якая выкарыстоўваецца для распрацоўкі прыкладанняў Android. Мова даступная ў розных навучальных дапаможніках і кнігах, і для яе засваення патрабуецца крыху працы і адданасці. Гэты падручнік дапаможа вам вывучыць асновы праграмавання Android на Java і розных асяроддзях распрацоўкі.

    Адной з пераваг прыкладання для Android на аснове Java з'яўляецца тое, што яно можа працаваць на розных платформах. І Java, і Python прадастаўляюць шэраг бібліятэк і API для праграмістаў Android. Калі вы плануеце працаваць са старымі сістэмамі і вам трэба хутка распрацоўваць прыкладанні, Java - лепшы выбар.

    Java падтрымлівае супраграмы, якія дазваляюць ствараць некалькі патокаў выканання. Аднак, гэта можа павялічыць памер вашай кодавай базы праграмавання і павялічыць рызыку памылак у кодзе. Яшчэ адным недахопам Java з'яўляецца тое, што вам трэба правяраць тыпы зменных уручную. Каб пазбегнуць гэтага, вы павінны выкарыстоўваць мову праграмавання, якая падтрымлівае смарт-прывядзенне. Гэтая функцыя аўтаматычна замяняе лішнія прывядзення стабільнымі значэннямі.

    Акрамя поўнага азнаямлення з праграмаваннем Android на Java, кніга таксама ахоплівае важныя тэмы для прафесійнай распрацоўкі прыкладанняў. Гэта ўключае ў сябе разуменне захоўвання дадзеных і фонавых працэсаў. У дадатак, вы даведаецеся, як выкарыстоўваць Android Studio і Android SDK.

    Objective-C

    Калі вы шукаеце хутка, просты спосаб распрацоўкі прыкладанняў для Android, вам варта разгледзець магчымасць выкарыстання Objective-C. Гэтая мова падобная на Java і мае выдатны набор інструментаў і бібліятэк для выкарыстання. Ён таксама больш зручны і можа выкарыстоўвацца для стварэння праграм як для iOS, так і для Android. Вы павінны добра ведаць Java, таму важна выбраць IDE, якая можа працаваць як на Android, так і на iOS.

    Objective-C - гэта мова праграмавання, якая падыходзіць для тых, хто мае пэўны досвед працы з C++, але не жадае паглыбляцца ў тонкасці Java. Аднак, ён больш павольны, чым Java, і мае абмежаваную сістэму падтрымкі. Калі вы аддаеце перавагу выкарыстоўваць Objective-C, Вы можаце атрымаць у свае рукі камплект PSPDF.

    Objective-C з'яўляецца надмноствам C і змяшчае вялікую колькасць аб'ектна-арыентаваных функцый. Гэта таксама адносна стабільная мова праграмавання, з вялікай супольнасцю і вялікай бібліятэкай падручнікаў і дакументацыі. Самае лепшае ў гэтым тое, што вы можаце хутка навучыцца гэтаму і стварыць выдатную праграму з невялікімі праблемамі.

    Objective-C падтрымлівае як статычную, так і дынамічную тыпізацыю. Гэта азначае, што ваш код можа быць правераны ў рэжыме рэальнага часу на наяўнасць памылак. Аднак, гэтая мова мае доўгую гісторыю. Як мова з адкрытым зыходным кодам, вы можаце знайсці мноства інструментаў ад Apple і іншых кампаній. Apple нядаўна прадставіла новыя інструменты, такія як PencilKit (для Apple Pencil) і SiriKit (для старонніх праграм). Ён таксама падтрымлівае MapKit, што павялічвае магчымасці для налады карыстацкага інтэрфейсу.

    Стрыж

    Калі вы распрацоўшчык Android і хочаце зрабіць так, каб ваша прыкладанне працавала на розных платформах, Swift - правільны інструмент для працы. Ён мае мноства функцый, якія робяць яго ідэальным для мабільнай распрацоўкі, і гэта бясплатна для распрацоўшчыкаў. Ён таксама падтрымлівае шырокі спектр мэт распрацоўкі, уключаючы Android NDK, Какава, Java, і больш.

    Калі вы плануеце выкарыстоўваць Swift для распрацоўкі Android, гэта добрая ідэя, каб мець некаторы вопыт у іншых мовах праграмавання, асабліва Swift для iOS. Мова адкрытая, гэта азначае, што вы можаце знайсці шмат людзей, гатовых вам дапамагчы. Вы таксама зможаце выкарыстоўваць Swift для распрацоўкі праграм iOS, і распрацоўшчыкаў iOS могуць таксама папрасіць напісаць прыкладанні для Android у Swift. У дадатак да сваёй гнуткасці, Swift таксама хуткі і просты ў засваенні.

    У той час як Swift з'яўляецца мовай з адкрытым зыходным кодам, вы зможаце выкарыстоўваць свае любімыя інструменты з ім, уключаючы Android NDK. Гэта азначае, што вы зможаце выкарыстоўваць большасць інструментаў, якія вы выкарыстоўвалі для распрацоўкі на C/C++, напрыклад, адладчык нізкага ўзроўню.

    Swift таксама вельмі інтэрактыўны, што азначае, што вы можаце пісаць код у тэрмінале або кансолі адладкі LLDB Xcode. Гэта азначае, што вы можаце ўзаемадзейнічаць і ацэньваць запушчаныя праграмы, напісаць новы код, і лёгка запускаць тэсты.

    Радок XML

    XML - гэта мова разметкі, якая выкарыстоўваецца для вызначэння даных. Ён паходзіць ад стандартнай абагульненай мовы разметкі (SGML). XML лёгкі, маштабуецца, і лёгка пісаць. Ён выкарыстоўваецца для рэалізацыі дадзеных для карыстацкага інтэрфейсу прыкладанняў Android.

    AsyncTask-Framework

    Фреймворк AsyncTask для праграмавання Android забяспечвае зручны спосаб сувязі паміж асноўным і фонавым патокамі. Ён працуе шляхам перадачы выніку фонавага метаду ў метад onPostExecute, які затым атрымлівае вынік з фонавага метаду. Гэта фундаментальны будаўнічы блок праграмавання для Android.

    AsyncTask - гэта абстрактны клас, які забяспечвае базавую структуру для асінхронных задач. У AsyncTask ёсць тры асноўныя метады. Першы, onPreExecute, працуе на галоўным патоку, падрыхтоўка дыялогу загрузкі і папярэджанне карыстальніка аб тым, што задача вось-вось пачнецца. Спосаб другі, doInBackground, працуе ў асобным патоку ў фонавым рэжыме.

    У дадатак да магчымасці выконваць задачы ў фонавым рэжыме, AsyncTask таксама дазваляе праграмам публікаваць абнаўленні карыстацкага інтэрфейсу падчас апрацоўкі фонавых задач. Паколькі Android Activities выконваецца ў галоўным патоку, выкананне любых задач уводу-вываду або працэсарна-ёмістых задач у гэтым патоку можа спыніць карыстацкі інтэрфейс. AsyncTask забяспечвае распрацоўшчыкам прыкладанняў для Android аснову для рэалізацыі задач, якія будуць выконвацца ў фонавым патоку да таго, як асноўны паток завершыць сваю працу.

    AsyncTask-Task-Framework - гэта размеркаваная сістэма, якая падтрымлівае дзясяткі тысяч асінхронных задач у секунду. Яе распрацоўшчыкі стварылі структуру, не знайшоўшы стандартнага рашэння для сваіх канкрэтных патрэб. Інжынеры Dropbox выкарыстоўваюць ATF 28 інжынерных груп і ў цяперашні час апрацоўвае столькі, колькі 9,000 асінхронных задач у секунду.

    Родныя праграмы для Android

    Уласныя праграмы Android прызначаны для працы на прыладах Android. Яны могуць быць створаны з дапамогай HTML, CSS, або JavaScript. Гэтыя мовы сумяшчальныя як з сістэмамі Windows, так і з прыладамі Android. Android SDK таксама падтрымлівае кросплатформенныя тэхналогіі, уключаючы Xamarin. Android. Гэтыя інструменты дазваляюць ствараць натыўныя прыкладанні Android з выкарыстаннем агульнай моўнай інфраструктуры і абменьвацца кодам на розных платформах.

    Распрацавана з выкарыстаннем уласнай платформы мабільнай аперацыйнай сістэмы, уласныя праграмы выкарыстоўваюць уласныя функцыі мабільнай прылады. Гэта дазваляе ім хутка і выкарыстоўваць магчымасці платформы. Родныя праграмы могуць нават уключаць жэсты аперацыйнай сістэмы. Яны таксама могуць быць у бяспецы і выкарыстоўваць функцыі бяспекі сваіх аперацыйных сістэм.

    Родныя прыкладанні Android маюць перавагу перад гібрыднымі праграмамі. Родныя праграмы выкарыстоўваюць магчымасці роднай мовы і могуць выкарыстоўваць больш уласных функцый. У дадатак, яны могуць выкарыстоўваць Інтэрнэт рэчаў (IoT) прылады, віртуальная рэальнасць (VR), і дапоўненай рэальнасці (АР). Яны таксама прытрымліваюцца прынцыпаў дызайну платформы, забяспечваючы больш захапляльны вопыт для карыстальнікаў.

    Яшчэ адна перавага ўласных праграм - гэта магчымасць кантраляваць іх памер, арыентацыя, і дазвол. Паколькі ўласныя праграмы аптымізаваны для АС, іх можна накіраваць на патрэбную прыладу, што робіць іх хутчэй. Напрыклад, калісьці прыкладанне Facebook было напісана ў кодзе HTML5 і было значна павольней на айфонах. У адказ на гэта, Распрацоўшчыкі прыкладання Facebook вырашылі распрацаваць асобны код для платформы iOS. Гэта дало Facebook магчымасць аптымізаваць код для больш хуткай працы на прыладах iOS.