дадатак
Кантрольны спіс

    кантакт





    нашы блогі

    Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.

    кантакт
    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    нашы блогі


    Выкарыстанне XML і Kotlin для распрацоўкі прыкладанняў для Android

    Распрацоўка АНДРОІД прыкладання

    Як толькі вы вырашылі стварыць прыкладанне для Android, вам трэба будзе стварыць яго код. Пры распрацоўцы вашага прыкладання трэба ўлічваць некалькі рэчаў. Назва праграмы - гэта тое, што аўдыторыя бачыць, калі яна ўсталявана. Яшчэ адна важная частка распрацоўкі прыкладання - назва пакета, які з'яўляецца ўнутранай спасылкай, якая выкарыстоўваецца Android. Назва пакета вашай праграмы павінна складацца з дамена верхняга ўзроўню, назва вашай кампаніі, і назва вашага прыкладання. Калі ў вас няма дамена або імя кампаніі, вы можаце выкарыстоўваць “ком” пасля чаго-н. Нарэшце, вам трэба будзе вызначыцца з мовай кадавання і месцам захоўвання файлаў.

    Java

    Як адзін з самых папулярных моў праграмавання, Java прапануе велізарную колькасць інструментаў і бібліятэк, якія дазваляюць лёгка ствараць праграмы для Android. У выніку, існуе вялікая супольнасць распрацоўшчыкаў Java, якія могуць дапамагчы вам у вашых намаганнях па развіцці. Гэтая мова асабліва падыходзіць для распрацоўкі прыкладанняў, так як гэта можа дапамагчы вам ствараць прыкладанні для розных тыпаў мабільных тэлефонаў. Але ёсць некаторыя моманты, якія варта ўлічваць, перш чым пачаць працаваць з Java.

    Першы, пераканайцеся, што вы знаёмыя з платформай, для якой ствараеце прыкладанні. Android - папулярная мабільная платформа, і вы павінны мець прынамсі базавыя ўяўленні аб Java, перш чым пачаць распрацоўваць прыкладанні для яе. Java можа дапамагчы вам ствараць прыкладанні для платформаў Android і iOS. Ёсць шмат розных інструментаў і тэхналогій, якія вы можаце выкарыстоўваць, і калі вы не ўпэўненыя, які з іх выкарыстоўваць, прачытайце кіраўніцтва па Java і вывучыце лепшыя практыкі.

    Далей, вырашыць, дзе захоўваць файлы. Праграмы Java працуюць унутры віртуальнай машыны, якая ізалявана ад базавага абсталявання. Гэта дазваляе аперацыйнай сістэме кіраваць выкананнем кода. Аперацыйная сістэма на базе Linux таксама ўважліва сочыць за праграмамі, якія працуюць на Android. Калі яны робяць нешта непрыстойнае, яны могуць быць вымушаныя зачыніцца. Так што пераканайцеся, што вы выкарыстоўваеце правільны! Калі вы не ведаеце, як усталяваць Eclipse, праверце вэб-сайт распрацоўшчыка Android, каб атрымаць інструкцыі па ўсталёўцы асяроддзя распрацоўкі Java.

    C++

    Калі вы не знаёмыя з адрозненнямі паміж Kotlin і C++, ёсць добрыя навіны для вас: абодва з іх вельмі партатыўныя паміж аперацыйнымі сістэмамі. Сінтаксіс кода Kotlin просты, і яго можна скампіляваць у уласны код або JavaScript. Як Java, ён працуе на віртуальнай машыне Java. Абодва вельмі партатыўныя, і абедзве мовы прапануюць падобны набор пераваг і недахопаў.

    Паколькі Android распаўсюджваецца для самых розных прылад, вельмі важна ўлічваць сумяшчальнасць платформы. У ідэале, ваш код C++ будзе скампіляваны ў бібліятэку, якая будзе працаваць на ўсіх платформах. Гэта асабліва важна, таму што падтрымка 64-бітнага ABI стане абавязковай з выпускам Android Pie. Таксама рэкамендуецца скарыстацца перавагамі NDK пры распрацоўцы прыкладання для Android. Да таго ж, Код C++ таксама будзе працаваць без якіх-небудзь прыкметных адрозненняў падчас зборкі і выканання праграмы.

    На шчасце, многія платформы распрацоўкі прыкладанняў Android падтрымліваюць код C/C++, і Android Studio дазваляе запускаць гэты код непасрэдна на прыладзе. Код C++ можа палепшыць прадукцыйнасць, асабліва пры распрацоўцы 3D-гульняў. Плюс, прасцей інтэграваць бібліятэкі, напісаныя на C, што робіць яго больш гнуткім, чым Java. Калі вы не ўпэўненыя, які з іх падыходзіць менавіта вам, падумайце аб вывучэнні C++. Гэтаму лёгка навучыцца, і гэта выдатны варыянт як для пачаткоўцаў, так і для прасунутых распрацоўшчыкаў.

    Python

    Вы знойдзеце некаторыя перавагі выкарыстання Python для распрацоўкі праграм Android. Гэтая мова праграмавання пастаўляецца з адладчыкам, які можа дапамагчы вам дыягнаставаць памылкі ў вашым кодзе. Яго дынамічны рэжым дазваляе ацэньваць выразы шляхам пошуку ў бягучым блоку і ўсіх яго функцыях. Дадаткова, гэта бясплатна для камерцыйнага выкарыстання, таму варта вучыцца. Аднак, некаторым можа быць цяжка хутка асвоіць Python. Вось чаму Python з'яўляецца лепшым выбарам для распрацоўкі мабільных прыкладанняў.

    Python - папулярная мова праграмавання, якая шырока выкарыстоўваецца ў розных галінах, уключаючы вэб-распрацоўку і распрацоўку мабільных прыкладанняў. Акцэнт на пакетах і модулях робіць яго лёгкім для вывучэння. Ён таксама пастаўляецца з над 1,000 модуляў. Тыя, хто мае абмежаваны вопыт, усё яшчэ могуць скарыстацца выкарыстаннем Python для своечасовага стварэння праграм. І з вялікай колькасцю даступных модуляў, Python больш гнуткі, чым большасць іншых моў. Калі вы зацікаўлены ў выкарыстанні Python для распрацоўкі прыкладанняў Android, вось некаторыя перавагі гэтай мовы праграмавання.

    Выкарыстоўваць Python для распрацоўкі праграм Android нашмат прасцей, чым Java. На самой справе, на большасці кампутараў Mac і Linux ужо ўсталяваны Python. Усё, што вам трэба зрабіць, гэта адкрыць тэрмінал і ўвесці python, каб пачаць працэс. У параўнанні з Java, Python таксама значна прасцей у вывучэнні і хутчэй у выкарыстанні. На самой справе, калі вы зацікаўлены ў выкарыстанні Python для распрацоўкі прыкладанняў Android, гэта выдатны выбар для тых, каму патрэбны хуткі час водгуку і высакаякасны код.

    XML

    XML для распрацоўкі прыкладанняў Android мае некалькі пераваг. XML лёгкі, лёгка кадзіраваць, і можа выкарыстоўвацца для апісання даных, звязаных з карыстацкім інтэрфейсам. У гэтым артыкуле будзе кароткае ўвядзенне ў выкарыстанне XML для мабільных прыкладанняў. Вы таксама можаце даведацца, як выкарыстоўваць XML у сваім праекце распрацоўкі Android. Яго перавагі разглядаюцца ніжэй. Калі вы хочаце неадкладна пачаць распрацоўку прыкладанняў для Android, XML - лепшы спосаб.

    XML - гэта мова разметкі, якая першапачаткова была распрацавана для перадачы і арганізацыі даных. Яго арыентацыя на дадзеныя, а не на праграмаванне, зрабіла яго папулярным міжплатформенным стандартам. Хоць гэта не мова праграмавання, XML з'яўляецца надзейным выбарам для абмену бінарнымі і тэкставымі. Важна памятаць, што файлы XML звычайна кадуюцца ў UTF-8, таму пераканайцеся, што вы не размяшчаеце XML на платформе з абмежаванымі рэсурсамі, такой як Android.

    Макеты для праграм Android напісаны ў XML. Яны вызначаюць структуру карыстацкага інтэрфейсу. Файлы макета павінны мець каранёвы элемент пад назвай view. Выгляд уяўляе сабой убудаваны аб'ект. Падклас класа View называецца ViewGroup. Гэтыя прагляды можна згрупаваць разам з уласнымі файламі XML. ViewGroup - гэта базавы клас для ўсіх макетаў і кантэйнераў відаў.

    Менеджэр апавяшчэнняў

    Ёсць дзве асноўныя функцыі дыспетчара апавяшчэнняў для распрацоўкі праграм Android. Адным з іх з'яўляецца магчымасць абагульніць некалькі апавяшчэнняў. Гэта функцыя даступная для праграм абмену паведамленнямі, якія адлюстроўваюць спіс апошніх паведамленняў. Апавяшчэнні можна абагульніць, дадаўшы адно паведамленне ў групу. Калі ёсць некалькі паведамленняў, першы будзе адлюстроўвацца, а астатнія не. Другая асаблівасць - гэта магчымасць усталяваць ліміт хуткасці апавяшчэнняў. Калі яны абнаўляюцца занадта часта, Android можа нават скідаць апавяшчэнні.

    Хаця вам неабавязкова выкарыстоўваць гэтую функцыю для распрацоўкі прыкладання для Android, гэта выдатны спосаб трымаць карыстальнікаў у курсе. Апавяшчэнні карысныя, каб прывабіць карыстальнікаў адкрыць праграму і прыцягнуць іх увагу. Аднак, апавяшчэнне павінна быць простым, як значок, паколькі большасць карыстальнікаў Android занятыя і не маюць часу чытаць доўгі тэкст. Вось чаму вы павінны выкарыстоўваць значок, каб зрабіць апавяшчэнне больш пераканаўчым для карыстальнікаў.

    Пры стварэнні вашых апавяшчэнняў, вы павінны пераканацца, што вы выкарыстоўваеце сістэму апавяшчэнняў, каб забяспечыць належную дастаўку. Апавяшчэнні - жыццёва важная частка прыкладання для Android, і павінны быць належным чынам пратэставаны. Апавяшчэнні інфармуюць карыстальнікаў аб важнай інфармацыі, трымаць іх у курсе будучых падзей, і прадухіліць іх ад пропуску сустрэч. У той час як модульнае тэсціраванне карыстальніцкага інтэрфейсу прыкладання Android з'яўляецца выдатным пачаткам, гэтага недастаткова і не атрымаецца, толькі калі вы не праверыце апавяшчэнні правільна.

    Дзейнасны кампанент

    Кампанент Activity у распрацоўцы прыкладанняў Android складаецца з аб'екта, які працуе на тэлефоне. Ён працуе на працэсары тэлефона і можа выкарыстоўвацца для выканання розных задач. У адрозненне ад іншых аб'ектаў, яго можа адкрываць і закрываць карыстальнік. У залежнасці ад тыпу прылады, Android выкарыстоўвае розныя метады для адкрыцця і закрыцця дзейнасці. Адзін з гэтых метадаў называецца onStart(). Пасля таго, як гэты метад быў выкліканы, дзейнасць можа быць бачнай або схаванай.

    Клас Activity з'яўляецца фундаментальным для праграм Android і з'яўляецца ключавым кампанентам мадэлі. Дзеянні - гэта па сутнасці вокны, у якіх праграма можа маляваць карыстальніцкі інтэрфейс. Звычайна яны размешчаны па цэнтры экрана, але можа быць меншым за экран або плаваць па-над іншымі вокнамі. Адзін клас Activity звычайна рэалізуе адзін экран. Аднак, ёсць некалькі прыкметных выключэнняў з гэтага правіла. Калі вы не ўпэўненыя, ці з'яўляецца Activity правільным кампанентам для вашага прыкладання, вы можаце пракансультавацца з дакументацыяй Android.

    Калі дзеянне пачынаецца, сістэма Android ініцыюе адпаведны працэс прыкладання. Гэты кампанент таксама будзе ствараць любыя неабходныя класы. Гэты працэс дазваляе вашай праграме пераходзіць з адной вэб-старонкі на іншую, і пры неабходнасці нават пераключацца паміж праграмамі. Напрыклад, вы можаце адкрыць інфармацыю вашага кантакту ў адной праграме і напісаць паведамленне ў іншай. Аналагічна, вы можаце пераключыцца на іншую праграму ў сярэдзіне і аднавіць працу ў той жа дзейнасці.

    наша відэа
    атрымаць бясплатную квоту