Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.
кантакт
Калі вы зацікаўлены ў тым, каб даведацца пра распрацоўку прыкладанняў Android, вы прыйшлі ў патрэбнае месца. У гэтым артыкуле, Вы даведаецеся пра Java, Котлін, Раздробленасць, і родныя карыстацкія інтэрфейсы. Вы таксама даведаецеся пра Android SDK, ГДР, і Фрагментацыя. Спадзяюся, Гэтая інфармацыя дапаможа вам пачаць будаваць прыкладанні ў самыя кароткія тэрміны. Калі ў вас ёсць пытанні, Не бойцеся пытацца!
Калі вы плануеце распрацаваць прыкладанне для Android, тады Java можа стаць ідэальнай мовай для выкарыстання. Java-гэта мова праграмавання высокага ўзроўню, і яго сінтаксіс вельмі нагадвае чалавечыя мовы. У выніку, Прыкладанні Java больш гнуткія і маштабуюцца, і прыходзяць з багатай бібліятэкай дызайнерскіх мадэляў па змаўчанні і перадавой практыцы. Java таксама з адкрытым зыходным кодам, Гэта азначае, што ў модульных праектах можна выкарыстоўваць код шматразовага выкарыстання. Java для распрацоўкі прыкладанняў Android - гэта адна з самых распаўсюджаных моў праграмавання для распрацоўкі прыкладанняў Android.
Калі вы разглядаеце Java для распрацоўкі прыкладанняў Android, Вам трэба будзе зразумець адрозненні паміж гэтай мовай праграмавання і котлін. Калі вы разглядаеце Java як свой першы выбар, Майце на ўвазе, што гэта яшчэ больш, чым 20 гадамі старэйшыя за Котлін. Ціхі, Вам трэба будзе вывучыць абедзве гэтыя мовы, калі вы хочаце атрымаць максімальную аддачу ад гэтай платформы. Вы нават можаце пабудаваць прыкладанне, якое выкарыстоўвае абедзве мовы.
Java мае шмат пераваг перад Котлінам, Але навучыцца таксама крыху цяжэй. У той час як Java больш шырока выкарыстоўваецца ў распрацоўцы Android, Котлін менш шырока выкарыстоўваецца. У той час як Kotlin лягчэй вывучыць, чым Java, Гэта добры выбар для распрацоўкі Android. Котлін прасцей вучыцца, чым Java, і гэта мова, якую Google рэкамендуе для распрацоўкі Android. Гэта таксама забяспечвае вялікую падтрымку для распрацоўкі Android.
Калі вы плануеце выкарыстоўваць мову праграмавання Kotlin для распрацоўкі прыкладанняў Android, Ёсць некалькі рэчаў, якія вы павінны ведаць спачатку. У той час як ён сапраўды прапануе некалькі пераваг, Гэта патрабуе крыху часу навучання. Гэта не так проста, як іншыя мовы праграмавання і запатрабуюць перапісвання праектаў і аптымізацыі. Потым зноў, Калі вы сур'ёзна ставіцеся да стварэння прыкладання -забойцы, Вы будзеце гатовыя вырашыць любы выклік, які прыйдзе ваш шлях. Яшчэ адно, што вы павінны памятаць, - гэта тое, што Котлін зробіць працэс рэалізацыі вашага праекта хутчэй.
З моманту ўвядзення на канферэнцыі ўводу/вываду ў Google 2017, Котлін набыў вялікую папулярнасць і хутка абагнаў Java як найбольш папулярную мову праграмавання для Android. Гэтая новая мова больш сціслая і менш схільная да кода катла. Гэта таксама зніжае неабходнасць у шырокім тэсціраванні і абслугоўванні прыкладання, у выніку чаго менш памылак і нязначныя збоі. У параўнанні з Java, Код Котлін значна меншы і больш сціслы.
У той час як Java даўно стала асновай для Android -прадукцыі, Новая мова Kotlin прымусіла многіх распрацоўшчыкаў перагледзець свой падыход да стварэння прыкладанняў. Котлін быў створаны рускімі стартавымі JetBrains і пабудаваны на віртуальнай машыне Java. Гэта набраны, Функцыянальная мова праграмавання, якая працуе на віртуальнай машыне Java. Мэта Kotlin - забяспечыць больш хуткі час складання і палегчыць абслугоўванне прыкладанняў.
Выкарыстанне раздробленасці ў распрацоўцы прыкладанняў Android дазваляе распрацоўшчыкам выкарыстоўваць зваротныя выклікі для кіравання жыццёвым цыклам фрагментаў. Гэтыя метады звычайна выкарыстоўваюцца ў прыкладаннях Android, і ўключыць OnCreate, onStart, на паўзе, onDestroy, і onresume. Выкарыстанне зваротных выклікаў можа зрабіць вашы фрагменты модульнымі, паласны, і шматразовыя кампаненты. Яны таксама могуць дапамагчы вашаму прыкладанню рэагаваць на розныя зваротныя выклікі і намеры, і можа перадаць аргументы ініцыялізацыі бацькоўскай дзейнасці.
У распрацоўцы прыкладанняў для Android, Фрагмент - гэта кавалак карыстацкага інтэрфейсу актыўнасці. У залежнасці ад памеру экрана прылады, фрагменты павінны быць незалежнымі і модульнымі. Фрагменты могуць быць выкарыстаны паміж дзейнасцю, і можа быць аб'яднаны, каб стварыць адзіную дзейнасць. У дадатак, Фрагменты можна паўторна выкарыстоўваць на розных экранах. Фрагментацыя палягчае распрацоўшчыкам падтрымліваць код прыкладання.
Выкарыстанне фрагментаў у распрацоўцы прыкладанняў Android ліквідуе праблему не-нулявых элементаў карыстацкага інтэрфейсу. Замест таго, каб фрагменты ўспадкаваць ад дзейнасці, Вы можаце стварыць асобныя фрагменты для кожнага фактару формы. Фрагменты маюць толькі абавязкі карыстацкага інтэрфейсу, характэрныя для гэтага форма, Такім чынам, ваша дзейнасць можа дэлегаваць адказнасць за адпаведны фрагмент. Фрагмент можа мець некалькі кампанентаў, напрыклад, кнопкі або меню.
Раздробленасць у распрацоўцы прыкладанняў Android - гэта пастаяннае пытанне. Многія вытворцы мабільных прылад наладжваюць АС Android, каб змясціць пэўную прыладу. Гэта прыводзіць да шматлікіх адрозненняў у кодзе, гэта азначае, што розныя версіі прыкладання будуць працаваць па -рознаму. Для распрацоўшчыкаў, Гэта можа стаць велізарнай праблемай, Але Google працуе над тым, каб выправіць гэтую праблему. Прапаноўваючы праграму сумяшчальнасці Android, Распрацоўшчыкі могуць лёгка фільтраваць, якія прылады і версіі яны могуць распрацаваць.
Родныя карыстацкія інтэрфейсы ў распрацоўцы прыкладанняў Android можна стварыць, уключыўшы праграмаванне Java і XML. Выгляд Android забяспечвае структурнае паводзіны, У той час як ViewGroups - гэта родныя кампаненты, якія могуць дадаць элементы дызайну або стандартнае паводзіны. Напрыклад, ViewGroup PageViewer забяспечвае гарызантальнае правядзенне ў браўзэры, Падобна на прыкладанне Google. Дадатак можа выкарыстоўваць як прагляды, так і ViewGroups, каб пераканацца, што ён просты ў выкарыстанні.
Хоць існуе мноства пераваг у рэалізацыі гібрыднага дызайнерскага падыходу, Гэта не заўсёды самае эканамічнае рашэнне. Многія распрацоўшчыкі iOS лічаць, што кошт распрацоўкі прыкладання для абедзвюх платформаў непамерная. На шчасце, Некалькі магутных рамак палягчаюць рэалізацыю роднага дызайну карыстацкага інтэрфейсу ў Android. Але дызайнеры карыстацкага інтэрфейсу таксама павінны ўлічваць, што кіруючыя прынцыпы карыстацкага інтэрфейсу адрозніваюцца для iOS і Android. Карыстальніцкая рэалізацыя Android можа запатрабаваць больш намаганняў, Асабліва, калі галоўнай мэтай прыкладання з'яўляецца арыентацыя на карыстальнікаў iPhone.
Карыстальнікі Android могуць атрымаць доступ да прыкладанняў праз апаратны інтэрфейс і карыстацкі інтэрфейс АС (UI). Карыстацкі інтэрфейс - гэта візуальнае ўяўленне пра пэўную сістэму, напрыклад, хатні экран і панэль апавяшчэнняў. Карыстацкі інтэрфейс - гэта і абсталяванне, і праграмнае забеспячэнне і можа ўключаць у сябе Windows Application, Вэб -старонкі, Экраны мабільных прыкладанняў, і датчыкі і агеньчыкі. Родны карыстацкі інтэрфейс таксама прапануе перавагу ў поўнай меры функцыянальнай на розных прыладах.
Ёсць два асноўныя тыпы тэставання прыкладання Android: Тэсты адзінкі і тэсты на інтэграцыю. Адзінкавыя тэсты - гэта меншыя часткі кода, якія правяраюць функцыянальнасць; Тэсты ў канцы праходзяць на рэальным прыладзе, У той час як тэсты інтэграцыі правяраюць, як працуе прыкладанне ва ўсіх модулях. Тэсты інтэграцыі павінны ўлічваць вакол 20% з агульнай колькасці тэстаў. Калі вы новы распрацоўшчык, Гэта можа быць карысна выкарыстоўваць тэставанне Codelab, каб даведацца больш пра гэты працэс.
Вам трэба будзе стварыць APK, перш чым пачаць пісаць тэсты. Інструментаваныя тэсты працуюць на прыладзе і патрабуюць, каб вы ўключылі рамкі Android, які даступны праз Android ADB. Каб пераканацца, што ўсё працуе, Вы захочаце пераканацца, што ў вас ёсць неабходныя тэставыя бібліятэкі. Калі ваша тэставая бібліятэка не ўключае ў іх, У вас будуць праблемы з інтэграцыяй. На шчасце, Інструментаваныя тэсты неверагодна карысныя і простыя ў выкарыстанні.
Для запуску тэстаў на мясцовым узроўні на вашай машыне распрацоўкі, Выкарыстоўвайце Robolectric. Гэтая аснова прызначана для працы на мясцовым гаспадары і выконвае лепшыя практыкі для здзекаў. Robolectric асабліва карысны для тэставання прыкладанняў Android, таму што дазваляе праводзіць тэсты на залежнасці ад Android і хутка і чыста для тэставання адзінкі. Ён таксама можа імітаваць час выканання на Android 4.1 і падтрымлівае падробныя ў грамадстве падробкі. Сюды, Вы можаце праверыць свой код без эмулятара.
Існуе мноства маркетынгавых каналаў для Android -прыкладанняў. Першае і галоўнае - гэта гульня Google. Гэты рынак з'яўляецца самым вялікім у сваім родзе і дазваляе распрацоўшчыкам распаўсюджваць свае прыкладанні рознымі спосабамі. У дадатак да App Store і Google Play, Android мае некалькі іншых каналаў размеркавання. Калі ваша прыкладанне імкнецца дабрацца да самай вялікай аўдыторыі, Было б добрай ідэяй вывучыць іх усіх. Існуюць таксама розныя іншыя спосабы распаўсюджвання прыкладання, у тым ліку мабільныя рынкі, такія як Amazon App Store, крама iTunes, і гульнявая крама.
Пасля завяршэння прыкладання для Android, Вы можаце распаўсюджваць яго сваім тэстарам. Для гэтага, Вам трэба будзе стварыць просты фронт, які дазволіць тэстарам усталяваць прыкладанне. Пасля таго, як тэстары загрузілі прыкладанне, Яны павінны ўвайсці ў свае ўліковыя запісы альбо адкрыць ліст на сваіх мабільных прыладах. Гэта можа быць вельмі працаёмкім і прывядзе да адсутных змяненняў. У якасці альтэрнатывы, Вы можаце выкарыстоўваць распаўсюджванне тэсціравання крыжаванай платформы.
Яшчэ адна перавага распрацоўкі прыкладанняў Android заключаецца ў тым, што яго лёгка наладзіць. Таму што Android - гэта вельмі наладжвальная платформа, Распрацоўшчыкі могуць лёгка адаптаваць яго да задавальнення сваіх патрэбаў у бізнесе. Больш за тое, з Android, Там няма адзінай платформы распаўсюджвання, Такім чынам, распрацоўшчыкі могуць ствараць некалькі каналаў размеркавання для сваіх прыкладанняў. Гэта азначае, што яны могуць звярнуцца да некалькіх мэтавых аўдыторый, што з'яўляецца вялікай перавагай для любога бізнесу. І, Паколькі платформа з адкрытым зыходным кодам, Гэта дае вытворцам больш варыянтаў і свабоды стварэння прыкладанняў Android.
Калі ласка, звярніце ўвагу, што мы выкарыстоўваем печыва, выкарыстоўваць, каб палепшыць гэты сайт. На вэб-сайце
працягваць выкарыстоўваць, прымаць гэтыя печыва
Больш падрабязная інфармацыя пра печыва, калі ласка, азнаёмцеся з нашай палітыкай прыватнасці