Мы праграмуем бачнасць! Пазітыўнае выступ з ОНМА SCOUT АНДРОІД распрацоўкі прыкладанняў гарантуецца.
кантакт
Калі вы не ведаеце, якую мову праграмавання выкарыстоўваць для распрацоўкі Android, Вы можаце прачытаць гэты артыкул. Гэта дапаможа вам зразумець, што Котлін, Стрыж, Objective-C, і Java ёсць і як выкарыстоўваць іх для стварэння выдатнага прыкладання. Затым, Вы можаце выбраць лепшы для свайго праекта. Пасля Усяго, Калі ваша прыкладанне мае шмат функцый, вы захочаце пераканацца, што гэта як мага проста ў выкарыстанні.
Калі вы распрацоўваеце прыкладанне для Android, вы можаце разгледзець пытанне аб вывучэнні Kotlin. Гэтая новая мова праграмавання падтрымлівае віртуальную машыну Java (JVM), што робіць яго выдатным выбарам для распрацоўкі Android. Нягледзячы на новую папулярнасць мовы, Java па -ранейшаму з'яўляецца галоўным выбарам для распрацоўкі прыкладанняў Android. На шчасце, Мова мае мноства пераваг перад Java. Чытайце далей, каб даведацца, чаму Kotlin - лепшы выбар для распрацоўкі прыкладанняў Android.
Пры стварэнні аб'екта ў Котліне, вы можаце заявіць пра яго членаў непасрэдна. Вы нават можаце ствараць прадметы на хаду, выкарыстоўваючы выразы. Да гэтых уласцівасцей можна атрымаць доступ да метадаў. І таму, што гэта аб'ект, Вам не трэба загарнуць кожны ў дужках. Калі вы будуеце складанае прыкладанне, Вы можаце спалучаць некалькі класаў у адным класе. Котлін таксама падтрымлівае спадчыну.
Калі вы ствараеце клас, Вы можаце выкарыстоўваць загадзя вызначаныя класы дадзеных у Котлін. Гэтыя класы менш выразныя, чым спецыяльныя класы. Першы, вам трэба вызначыць свае перажыткі. Аддзяліце іх кропкай з коскай. Затым, вы можаце аб'явіць метады, якія вы хочаце выкарыстоўваць. Вы таксама можаце выкарыстоўваць рэалізацыю па змаўчанні для ўласцівасцей. І, нарэшце, Вы можаце выкарыстоўваць уласцівасць толькі для чытання, назваўшы яго фіксаваным і канчатковым.
Java-гэта шырока выкарыстоўваная мова праграмавання агульнага прызначэння. Распрацаваны Sun Microsystems і зараз належыць Oracle, Ён падтрымлівае як прымітыўныя, так і аб'ектна-арыентаваныя тыпы дадзеных. Яго сінтаксіс падобны на C/C ++, але адрозніваецца тым, што ён не забяспечвае функцыянальнасць праграмавання нізкага ўзроўню. Замест гэтага, Код Java заўсёды напісаны ў выглядзе заняткаў альбо аб'ектаў. Java - надзвычай папулярная мова праграмавання для развіцця Android, а таксама лёгка вывучыць нават для тых, хто мае традыцыйныя праграмы.
У той час як Java можа быць выкарыстана для распрацоўкі прыкладанняў Android, перад пачаткам працы трэба выканаць некаторыя важныя патрабаванні. Android SDK і Android Studio - гэта два інструменты, якія вам спатрэбяцца, каб пачаць працу. Гэтыя інструменты дазваляюць ствараць прыкладанні Android і выкарыстоўваць мову праграмавання Java, каб напісаць іх. Гэтыя два інструменты неабходныя для паспяховага развіцця. Наяўнасць правільных праграмных сродкаў і рэсурсаў таксама мае вырашальнае значэнне для паспяховага праекта. Выкарыстанне Java дапаможа вам хутка і эфектыўна пачаць працу ў распрацоўцы прыкладанняў Android.
Яшчэ адна важная прычына выбару Java-гэта тое, што яна залежыць ад платформы. Гэта адна з нямногіх моў распрацоўкі, якую можна выкарыстоўваць на мабільных прыладах. Распрацоўшчыкі могуць атрымаць доступ да важных дадзеных і інфармацыі з дапамогай Java. Гэта выдатны варыянт для распрацоўшчыкаў, якім неабходна распрацоўваць прыкладанні для некалькіх платформаў. Атрыманыя прыкладанні будуць высокаэфектыўнымі, зручны для карыстальніка, і вельмі функцыянальны. Калі вы шукаеце платформу для распрацоўкі мабільных прыкладанняў, вы павінны шукаць распрацоўшчыка, які разумее Java. Калі вы гэтага не зробіце, У вас будуць праблемы з кадаваннем на платформе.
Акрамя Java, Android таксама падтрымлівае дзве іншыя папулярныя мовы праграмавання: Objective-C і Swift. Objective-C часцей выкарыстоўваецца для стварэння прыкладанняў для iPhone, У той час як Свіфт больш даступны для непраграмістаў. Аднак, Свіфт хутчэй і прасцей вучыцца, чым аб'ектыўна-C. Такім чынам, Які з іх лепш? Давайце абмяркуем абедзве мовы, і як вырашыць, што лепш для вашага праекта. Што тычыцца Свіфта, Лягчэй вучыцца, у той час як Objective-C з'яўляецца больш магутным.
Java была мовай выбару для распрацоўкі прыкладанняў Android да гэтага часу 2008, Калі была запушчана платформа Android. Ён быў распрацаваны Sun Microsystems, які зараз належыць Oracle. Гэта магутная мова, якая карыстаецца папулярнасцю сярод распрацоўшчыкаў. Аднак, Прыкладанні на аснове Java складаней і складана падтрымліваць, чым іх аналагі, напісаныя на іншых мовах. У выніку, Распрацоўшчыкі Java могуць захацець разгледзець магчымасць выкарыстання Objective-C для распрацоўкі прыкладанняў Android.
У выніку, Мова, як правіла, шматслоўная і складана адладжваць. Акрамя таго, Крывая навучання для Java крутая. Вось чаму многія распрацоўшчыкі пераехалі ў Swift, Мова з адкрытым зыходным кодам, якая працуе на віртуальнай машыне Java. Swift - гэта найбольш шырока распаўсюджаная мова праграмавання на iOS, Але ён таксама сумяшчальны з распрацоўкай Android. На самой справе, Кампілятар LLVM, які Swift падтрымлівае плюс, калі гаворка ідзе пра распрацоўку Android.
Калі вы разглядаеце магчымасць распрацаваць прыкладанне Android, Вы павінны падумаць пра выкарыстанне Swift у якасці мовы праграмавання. Яго сінтаксіс падобны на сілы C/C ++, Такім чынам, вы можаце выкарыстоўваць яго для распрацоўкі прыкладання без якіх -небудзь клопатаў. Ён таксама падтрымлівае AutoLayout, функцыя, якая палягчае развіццё UIS на абедзвюх платформах. Больш за тое, ён падтрымлівае трэція рамкі, напрыклад, C ++, Sqlite, і cryptoswift. Гэтая новая мова адкрывае зусім новы рынак для распрацоўшчыкаў і дазваляе распрацоўшчыкам iOS выйсці на рынак Android.
Да з'яўлення Свіфта, Прыкладанні iOS былі напісаны ў Objective-C, які быў уласнай мовай праграмавання. Тым не менш, Гэтая новая мова праграмавання зарэкамендавала сябе як карысная і бяспечная мова праграмавання. З -за яго надзейнасці, стабільнасць, і ўпарадкаваны сінтаксіс, Гэта стала мовай выбару для стварэння Android Apps. У дадатак да адкрытага зыходнага костачка, Swift таксама набірае абароты сярод распрацоўшчыкаў і інжынераў праграмнага забеспячэння. Гэта добрая навіна для ўсіх распрацоўшчыкаў, якія імкнуцца стварыць якасныя прыкладанні і захаваць карыстальнікаў задаволенымі.
Навучанне праграму ў Swift для Android павялічыць вашыя шанцы на поспех у вашым дадатку. Нягледзячы на больш высокі кошт, Роднае праграмаванне па -ранейшаму з'яўляецца King of App Development. Хоць гэта патрабуе больш ведаў і вопыту, Ён папулярны сярод вопытных праграмістаў, якія хочуць стварыць высока індывідуальнае прыкладанне. Акрамя таго, У вас будзе свабода наладзіць сваё прыкладанне, уключаючы унікальны інтэрфейс, графіка, І гучыць. Вывучыць новыя мовы праграмавання можа быць складана, Але гэта варта ў інвестыцыях.
Пры кадаванні для вашага мабільнага прыкладання, Рэфактарынг-жыццёва важны крок, каб пераканацца, што ваш код добра арганізаваны і чытаецца. Звычайна, Рэфактарынг ажыццяўляецца ў рамках абнаўлення праграмнага забеспячэння, Але ў некаторых выпадках, гэта можна зрабіць асобна. Сюды, Вы можаце зэканоміць час і грошы ў канчатковым рахунку, пазбягаючы непатрэбнага дубліравання і залішняй колькасці. У той час як канчатковыя карыстальнікі ніколі гэтага не заўважаюць, Распрацоўшчыкі могуць зэканоміць, пазбягаючы будучай тэхнічнай запазычанасці.
Рэфактарынг вашага прыкладання - выдатны спосаб палепшыць якасць кода вашай заяўкі, скарачаючы колькасць кадавання. Шляхам рэструктурызацыі існуючага кода, Вы можаце палепшыць яго чытальнасць, пераноснасць, і прадукцыйнасць без шкоды для прызначанай функцыянальнасці прыкладання. Рэфактарынг таксама палягчае падтрымку кода. Дадатак, якія вы ствараеце, можна паўторна выкарыстоўваць у іншых прыкладаннях, такім чынам, пашырэнне сваіх магчымасцей. Ёсць некаторыя важныя меркаванні пры рэфактарызацыі заяўкі.
Выкарыстанне Android Studio проста і зручна. Проста пстрыкніце правай кнопкай мышы на блоку кода і выберыце элемент Refactor з кантэкстнага меню. У гэтым усплываючым акне ёсць некалькі варыянтаў рэфактарынгу. Самым карысным з'яўляецца перайменаванне…, які вы можаце знайсці ў кантэкстным меню. Выкарыстоўваючы гэтую опцыю, Вы можаце хутка змяніць імя зменных альбо змяніць архітэктуру цэлага модуля. Затым, Вы можаце выбраць новае імя для блока кода.
Родныя прыкладанні - гэта прыкладанні, распрацаваныя для пэўных мабільных аперацыйных сістэм, напрыклад, iOS і Android. Прыкладанні даступныя праз спецыяльныя крамы прыкладанняў. Інструменты і платформы, якія выкарыстоўваюцца для стварэння гэтых прыкладанняў, характэрныя для платформы, напрыклад, Objective-C, Стрыж, Java, Котлін, і больш. Гэты тып развіцця прадугледжвае пэўны набор навыкаў, і можа быць дарагім пачынаннем. У той час як большасць распрацоўшчыкаў спецыялізуецца на адной базе кода, Яны таксама могуць стварыць як прыкладанні для iOS, так і Android.
Адным з прыкладаў AR мабільнага прыкладання з'яўляецца папулярная гульня Pokemon Go. У гэтым дадатку выкарыстоўваюцца месцы ў рэальным свеце, каб ператварыць навакольнае асяроддзе ў свет віртуальнай гульні. Гулец па сутнасці з'яўляецца кантролерам. Дадатак даступны як у краме Google Play, так і ў Apple App Store. Родныя прыкладанні больш бяспечныя, чым вэб-прыкладанні, таму што яны выкарыстоўваюць убудаваныя функцыі аперацыйнай сістэмы, каб зрабіць ваша прыкладанне як мага больш гладкім і простым.
Пры разглядзе роднага распрацоўкі прыкладанняў, Кампаніі павінны ўзважыць свае варыянты. Ці варта выкарыстоўваць існуючае прыкладанне альбо стварыць карыстацкае, Ёсць некалькі фактараў, якія трэба ўлічваць. Першы - складанасць прыкладання. Родныя прыкладанні могуць быць складанымі, але можа быць складана пабудаваць. Ёсць шмат падводных камянёў і нюансаў, якія трэба ўлічваць. Добры распрацоўшчык можа дапамагчы ўпарадкаваць працэс і паменшыць выдаткі. Але важна пераканацца, што вы прымаеце правільнае рашэнне для свайго бізнесу.
Апошняя версія Android, а 13 бэта, прыносіць паляпшэнні ў SDK і пясочніцы для распрацоўкі прыкладанняў Android. Пясочная скрынка аддзяляе трэція бібліятэкі ад кода прыкладання, Даючы распрацоўшчыкам большы кантроль над бібліятэкамі. SDK атрымлівае званкі з кода ў працэсе прыкладання. Код паведамляе з інтэрфейсамі SDK, Які перасякаецца мяжу працэсу. Android 13 таксама прадстаўляе пясочніцу прыватнасці, Асаблівасць платформы Android, што эквівалентная празрыстасцю адсочвання прыкладанняў Apple.
Пясочная скрынка дазваляе распрацоўшчыкам ізаляваць асабістыя дадзеныя. Дадатак ліхтарыка, напрыклад, можа запытаць непатрэбныя дазволы і функцыі. Выкарыстоўваючы пясочную скрынку для прытулку, Прыкладанні ліхтарыка могуць атрымаць доступ толькі да дадзеных іншых прыкладанняў у пясочніцы. Аднак, Кланаваныя прыкладанні не могуць кіраваць дазволамі і могуць не працаваць добра для карыстальнікаў, якія клапоцяцца пра сваю прыватнасць. Каб пазбегнуць гэтага, Карыстальнікі могуць ізаляваць давераныя прыкладанні з іншых прыкладанняў, якія працуюць у пясочніцы.
Выкарыстанне пясочніцы для распрацоўкі прыкладанняў Android абараняе канфідэнцыяльнасць карыстальніка. Прыкладанні Android працуюць у асобных працэсах, Прадухіленне іх доступу да адчувальных дадзеных. Гэта абараняе карыстальніка ад шкоднаснага праграмнага забеспячэння і шкоднаснага праграмнага забеспячэння. У той час як аперацыйная сістэма iOS не выкарыстоўвае тэрмін “пясочная скрынка” для пясочніцы, Працэсы падобныя. Адзінае адрозненне заключаецца ў тым, што Apple не выкарыстоўвае пясочніцы для тэрміналогіі распрацоўкі прыкладанняў Android.
Калі ласка, звярніце ўвагу, што мы выкарыстоўваем печыва, выкарыстоўваць, каб палепшыць гэты сайт. На вэб-сайце
працягваць выкарыстоўваць, прымаць гэтыя печыва
Больш падрабязная інфармацыя пра печыва, калі ласка, азнаёмцеся з нашай палітыкай прыватнасці