Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Програмиране на приложения за Android – Как да създадете обратно извикване на жизнения цикъл на активността на Android и фрагмент за настройки

    Програмирането на Android App е предизвикателно, но доходоносно начинание, което ще ви даде предимство пред вашите конкуренти. Процесът се основава на дългогодишен опит в разработването на софтуер и е специално съобразен с нуждите на вашия продукт. В тази статия, Ще обясним как да създадем обратна връзка с жизнения цикъл на Android и настройките на фрагмента. Ще обхванем и как да използваме Java като език за програмиране за Android. В крайна сметка, Процесът ще ви отведе от нулата до завършен продукт.

    Java е езикът за програмиране по избор на приложения за Android

    Java е един от най -популярните езици за програмиране, използвани за разработка на приложения за Android. В магазина за игра има стотици приложения, които са написани в Java. Езикът е лесен за учене и има голям, подкрепяща общност. Това го прави добър избор за разработчиците, които търсят бърз и надежден език за създаване на мобилни приложения. Някои от най -популярните приложения, разработени в Java, включват Twitter и Spotify.

    Java предлага богат набор от API, като XML анализ и връзки към база данни. Това е и език, независим от платформата, което означава, че разработчиците, които пишат Java код, могат да го стартират на Windows, Linux, или Mac OS. Ползите от използването на Java за разработване на мобилни приложения го правят отличен избор за мобилни разработчици.

    Java е един от най -популярните езици за програмиране за разработване на приложения, особено за начинаещи. Езикът се поддържа и от Android Studio. Поради популярността и широкото си използване, Java е езикът за програмиране по избор за разработване на приложения за Android. въпреки това, Има предимства при използването на други езици, Като Котлин, За разработка на приложения Android.

    Java е обектно-ориентиран език, създаден от слънчеви микросистеми в 1995. Има силни функции за управление на паметта и е едновременно. Той също така поддържа колекционер на боклук за управление на паметта в код, което значително опростява управлението на паметта. Това означава, че Java кодът може да бъде по -дълъг и по -сложен от кода на Kotlin.

    Поради своята гъвкавост и здравина, Java е отличен избор за разработка на приложения за Android. Езикът е лесен за учене и използва библиотеки с отворен код, които улесняват процеса. Приложенията на Java са в състояние да поддържат множество процеси, което е от съществено значение за компаниите с тежки изисквания. Те също могат да се справят с големи количества потребители.

    Друга алтернатива за разработване на приложения за Android е Corona. Corona е по -лесен за научаване от Java и използва езика на Lua. Той също така осигурява SDK, който улеснява кодирането. Има много предимства, като съвместимост с всички местни библиотеки. Може да се използва и за публикуване на приложения на други платформи. Corona се използва най -вече за правене на игри. Кодът се въвежда в текстов редактор и може да се изпълнява на емулатори, без да се компилира.

    Разработването на приложение за Android изисква developmentsumgebung

    Развитие на разработки е средата, която ви позволява да разработвате приложения за Android устройства. Помага ви да настроите приложението си, за да работите ефективно на всички устройства с Android. Например, Ще искате да създадете проект, който ви позволява да работите с различни ресурси на различни устройства. Проектът също трябва да бъде лесен за навигация и трябва да има чиста и организирана среда. Той също така трябва да ви позволи да развиете приложението си без никакви проблеми.

    Средата Android изисква разработчиците да използват XML файлове за дефиниране на UI низове. XML файловете могат да дефинират менютата, стилове, цветове, и анимации. Тези файлове също дефинират оформлението на потребителските интерфейси на активността. Чрез използване на XML файлове, Можете да оптимизирате приложението си, за да работи на различни устройства и да показвате резолюции. Можете също да дефинирате алтернативни файлове с ресурси във вашия проект. Насам, В бъдеще ще имате повече гъвкавост.

    Създаване на обратна връзка с жизнения цикъл на Android

    Методът на жизнения цикъл на Android дейност се използва за получаване на информация за състоянието на дадена дейност, като настоящото му състояние. В някои случаи, методът на жизнения цикъл се извиква, преди да бъде унищожена дейност. За да видите изхода на този метод, Можете да използвате logcat. Показва ви изхода на емулатора, устройство, или и двете. Можете също да видите съдържанието в logcat за oncresume, на пауза, и onstop методи.

    Когато дадена дейност е възобновена, Системата ще се обади на onResume() обратно повикване. Трябва да се възползвате от това събитие, за да съхранявате състоянието в паметта, Дори ако вашата дейност е била спряна. Насам, Вашите потребители ще имат достъп до функционалността на вашето приложение, докато дейността е спряна.

    Методът за обратно извикване на жизнения цикъл също може да се използва за справяне с прехода между различни състояния на дадена дейност. Например, Стрийминг видео плейър може да направи пауза и да възобнови видеото, когато потребителят превключва приложенията. Той може също да прекрати мрежовата си връзка, когато потребителят превключва приложения. И, Когато потребителят се върне, може да възобнови видеото от същата позиция, която е оставила.

    След като се създаде дейност, ще премине през oncreate() и ondestroy() методи. Тези методи ще се наричат ​​само веднъж по време на жизнения цикъл на дейността. въпреки това, Ако потребителят затвори приложението, преди дейността да завърши, onsaveInstancestate() Обръщането ще бъде извикано.

    Освен създаването на дейност, Можете също да използвате onStart() метод за рестартиране на дейност. Този метод се нарича от системата Android, след като създава дейност. И, След спиране на дейност, може да се рестартира, като се обадите на рестартиране. Това може да помогне на системата да поддържа други процеси, които могат да работят по -късно, по този начин подобряване на цялостната ефективност на приложението. въпреки това, Ще искате да разгледате няколко подробности, преди да използвате тази техника.

    Първата стъпка в създаването на обрати на жизнения цикъл на Android е да се разбере как работят обратните повиквания и кога са извикани. Първият се нарича oncreate(). Когато този метод е извикан, Дейността се създава и създава всички необходими изгледи, връзки, и списъци. След оназика() обратно повикване, ОС ще прехвърли контрола към onResume() или ondestroy().

    Създаване на настройки на Androidfragment

    При изграждане на приложение за Android, Можете да използвате преференцията, за да направите страницата на настройките да изглежда приятно и униформа. Това ще гарантира, че вашите потребители имат постоянно потребителско изживяване, независимо кои настройки търсят. За да използвате този тип компоненти, Трябва да разширите класа за предпочитане. Тогава, трябва да внедрите onBuilders() обратно повикване.

    Можете също да създадете специализирани фрагменти. Тези фрагменти са много по -гъвкава архитектура от вашата типична дейност. Фрагментите са основно модулни секции на вашата дейност, и имат собствен жизнен цикъл. Те също получават свои собствени събития за въвеждане. освен това, Можете да добавите фрагменти към приложението си, докато то работи.

    Предпочитанието е компонент, който има йерархия на обектите за предпочитания. Използва се в приложенията на Android и запазва настройките за предпочитания на SharedPreferences. Тя не поддържа темата за дизайна на материала, въпреки това. Възможно е да се разшири DialogPreference и TwostatePreference, като се използва API на настройките.

    Ако приложението ви е предназначено да бъде по -персонализирано, Можете да използвате преференции на фрагмента. Този клас се препоръчва за Android 3.0 и по-високи. Тя ви позволява да персонализирате външния вид и усещането на вашето приложение. Можете да създадете графичен потребителски интерфейс за вашето приложение. Оформлението също е много адаптивно.

    Предпочитанието е удобен начин за запазване на предпочитанията на потребителя. Когато промените предпочитанията в приложението си, Android автоматично ще запази промените във файла shareDpreferences. Но това означава повече код за справяне с промените. Много приложения трябва да слушат промените във файла shareDpreferences.