Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Как да започнете с програмирането за Android

    програмиране за android

    Ако търсите урок по програмиране на Android, има много ресурси, достъпни онлайн. Някои са много полезни, докато други са по-подходящи за опитни разработчици. Независимо от вида, всички ресурси са написани от опитни професионалисти, използване на думи и контексти, които ще ви помогнат да разберете понятията и кодовете. Най-добре е да започнете с проста книга или урок, преди да се потопите в по-напреднали теми. Насам, ще сте сигурни, че учите от правилните източници.

    Java и Kotlin

    Java и Kotlin са страхотни езици за програмиране и могат да се използват за разработка на приложения за Android. И двете имат своите силни и слаби страни. Докато Java има дълга традиция и има много предимства, Kotlin е по-млад език с по-модерен подход към дизайна на API. Kotlin също е лек, по-малко многословен, и предлага редица подобрения спрямо програмния модел на Java.

    Java е обектно-ориентиран език за програмиране с общо предназначение, базиран на основите на C++. Той има широка гама от приложения и е пуснат от Sun Microsystems през 1995. Повечето Java кодове днес са с отворен код. Kotlin е наследник на Java и е разработен от компанията, създала IntelliJ IDE. Освен това е мощен и гъвкав език за програмиране, който поддържа много платформи.

    Докато Java е по-лесна за научаване и използване от начинаещи, Kotlin има редица предимства за разработчиците. Първо, много по-лесно е да поддържате базирано на Kotlin приложение, тъй като кодът на Kotlin е по-малко вероятно да се счупи. Второ, Kotlin поддържа ламбда изрази, което позволява на разработчиците да пишат код с по-високо ниво на гъвкавост от Java. Трето, Kotlin е по -лесно да се интегрира в скриптове за изграждане на Gradle.

    Цел-C и Swift

    Въпреки че и двата езика за програмиране могат да бъдат полезни за програмиране на Android и iOS, Те имат своите различия. Objective-C има по-добра документация и по-зряла екосистема, И Swift има по -обещаващо бъдеще. Както SWIFT, така и Objective-C рамки за потребителски интерфейс, което прави развитието по -лесно и по -бързо. Докато Swift не е толкова зрял, колкото Objective-C, Той нараства на популярност и има повече инструменти за оптимизиране на кода.

    И обектив-C, и Swift са езици с отворен код, Така че разработчиците могат да ги използват безплатно. Суифт беше представен в 2014 Конференция за разработчици в световен мащаб, и е език с общо предназначение, който работи в платформите на Apple и Linux. Това е по-модерен език от обектив-C, и използва високопроизводителна технология за компилиране LLVM. И Swift, и Objective-C са чудесен избор за разработчици, които искат да разработват приложения за мобилни устройства.

    И двата езика имат своите предимства и недостатъци. Swift е по-лесен за разбиране, и има по -малко грешки. Например, в Objective-C, разработчиците биха могли да объркат символ на низ или реда на редовете. В Суифт, текстовите низове и данните се обработват в линия, което улеснява разработчиците да поддържат кода. В допълнение, има по-малко файлове, улесняване на навигацията. Новият език е лесен за научаване, и разработчиците, които вече познават Objective-C или C кода, могат да го използват без проблем.

    изобретател

    App Inventor for Android Programmierung е уеб приложение с отворен код, което ви помага да разработите софтуерни приложения за мобилната операционна система. Дизайнът му е вдъхновен от Scratch и ви позволява да плъзгате и пускате визуални обекти, за да създавате приложения. Освен това ви позволява да създавате игри. Програмата първоначално е разработена от Google и се поддържа от Масачузетския технологичен институт. Това е чудесен начин да започнете с програмирането за Android. Въпреки своята простота, предлага мощни функции за създаване на приложения за Android.

    За създаване на Android приложения, трябва да използвате компоненти за изображение и камера. Можете да използвате управляваната от събития програмна рамка на App Inventor, за да задействате действия, които могат да повлияят на устройството. Събитие може да бъде кликване на бутон от потребител или получаване на текстово съобщение. Например, ако потребителят натисне бутон, камерата ще се активира и ще покаже изображение. Приложението ще запази снимката и ще я покаже в приложението.

    XML файл с ресурси

    Към XML файл с ресурси (XRP) е текстов файл, използван за определяне на ресурсите, използвани в приложение. Тези ресурси могат да бъдат статични или динамични. Те трябва да бъдат именувани по специфичен начин в XML-Resourcen-Datei. Нормално, ресурсите на приложението са дефинирани в основния елемент,"ресурси". въпреки това, ако приложението съдържа динамичен ресурс, трябва да се наименува по друг начин.

    XML-Resourcen-Datei определя типовете ресурси, които мобилното приложение може да използва. В Android, тези ресурси могат да включват списък с икони, изображения, шрифтове, и медийни файлове. XML-Resourcen-Datei също така определя как се показва всеки ресурс. Един типичен XML-Resourcen-Datei съдържа няколко десетки хиляди ресурси.

    SwitchPreference-Element

    В програмирането на Android, възможно е да зададете настройки на приложението в приложение за Android. Предпочитаните елементи могат да бъдат дефинирани в XML-файл и да се съхраняват в SharedPreferences. Preferencemanager използва статичен метод, наречен GetDefaultSharedPreferences() който се нарича от класа MainActivity. The SharedPreferences-Instanz съдържа списък с двойки ключове.

    В програмирането на Android, Можем да използваме елемента SwitchPreference в нашия код, за да зададем предпочитания за всички приложения. За това, Трябва да добавим XML-ресурс към приложението и да посочим неговия идентификатор. Това е най -простият начин за промяна на настройките на приложението. Алтернативно, Можем да внедрим персонализиран превключвател в нашето приложение. Това ще ви позволи да промените настройките на приложението, ако е необходимо.

    В програмирането на Android, Елементът SwitchPreference предоставя удобен начин за задаване на предпочитания за цялата приложение. Той може също да предоставя информация на потребителя относно формата на данните на сървъра. В допълнение, Той позволява на потребителя да посочи езика за показване на съобщението. Android също така предоставя удобен метод, наречен OnPreferenceChangeListener, който уведомява потребителя, когато се променя предпочитание. Той приема булев вход, който уточнява дали новата стойност ще се съхранява постоянно или не.

    Преглед на добре -известни текстове

    Може да търсите цялостен курс по програмиране на Android. Курсът ProgrammierenlernHQ включва 24 Premium-Lektionen, който обхваща всичко-от начинаещи до напреднали теми. Курсовете са отворени за всички купувачи на курсове. Следователно има курс за програмиране на Android Apps. Курсът е предназначен за програмисти с някои знания за програмиране. Предпоставките са ниски, И курсът е лесен за следване.

    Основната функция на приложението Android е да се показва текстове. Този урок ви учи как да програмирате просто приложение за Android, което показва популярни текстове на песни. Урокът започва с три урока, които надграждат предишни. Последният урок ви учи как да създавате приложение за много потребители, което показва текстове и музика от различни източници. Този урок включва както примери, така и изходен код. Има и примери и ресурси за изпити за изтегляне, които да ви помогнат във вашето развитие.

    ShareActionProvider е компонент за програмиране на Android, който може да ви помогне да покажете популярни песни в сайтовете за социални мрежи и в други приложения. Можете да го използвате, за да включите елемент от менюто или URL в приложението си Android. След като потребителят докосне този бутон, Програмата ще показва списък на съдържанието, което може да бъде споделено. Тази функция е полезна за хора, които искат да споделят любимата си песен във Facebook или Twitter.

    Регистрирайте се за онлайн курса

    Ако искате да научите как да разработвате приложения за Android, да се регистрирате за онлайн курс по темата би било страхотна идея. В допълнение към основните знания, можете да спечелите Accredible(r) сертификат след завършване на курса. И е възможно да подарите този курс на някой друг. Курсът ще ви научи на основните умения, необходими за създаване на напълно функционално мобилно приложение.

    Android Online-Kurs Gesamtpaket е пакет за изтегляне с всички Lektions. Няма ограничение във времето за курса и можете да го завършите толкова често, колкото желаете. Насам, можете да сте сигурни, че ще научите всичко, което трябва да знаете за програмирането на Android. Общият пакет е пакет за изтегляне, така че никога няма да останете без материал, и можете да започнете да учите веднага щом сте готови.

    Онлайн курсът ще ви научи как да програмирате приложения за Android и да създавате междуплатформено приложение. Този курс ще ви научи как да разработвате приложения за Android с Java и Android Studio. След като завършите курса, ще можете да използвате студиото на Android, за да създавате приложения от реалния свят. Курсът също ще ви научи как да разработвате приложения с помощта на хибрид, който използва приложения за Android и уеб приложения за устройства с iOS и Android.

    цена

    Има няколко фактора, които влияят върху разходите за разработка на приложения за Android. В допълнение към часовете за програмиране, прекарани в приложението, също така е важно да вземете предвид рамките, използвани за изграждане на приложението. Тези рамки съдържат кода за различни задачи, които могат лесно да се използват в приложението. Точните разходи за тези рамки зависят от операционната система. Ако планирате да разработите приложение за смартфон с Android, най-добре е да изберете подходяща рамка, преди да започнете.

    Разходите за разработване на приложения за Android ще варират в зависимост от сложността на приложението и броя на заявените функции. Преди да наемете разработчик, важно е да определите бюджета си и да помислите за дизайна на приложението си, преди да ги наемете. Добре планираното приложение ще ви помогне да намалите разходите. Процесът включва различни етапи, включително семинар за обсъждане на вашите идеи и изисквания. Това включва UI и UX дизайн, Планиране, и програмиране.

    Нашето видео
    Вземете безплатна оферта