Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Как да програмирате приложения за Android

    Ако искате да научите повече за програмирането на Android, тази книга ще ви бъде много полезна. Ще ви запознае с най-важните теми, които трябва да знаете, когато създавате професионално изглеждащо приложение за Android. От съхранение на данни до обработка на данни, фонови процеси, и интернет-услуги, тази книга ще ви покаже всичко, което трябва да знаете, за да създадете професионално изглеждащо приложение. Книгата ще ви помогне да научите как да използвате Android Studio за разработване на вашето приложение.

    Обектно-ориентирано програмиране

    Използването на Java за създаване на вашите приложения за Android не е трудно, тъй като следва опита и очакванията на OO програмистите. Този учебник обхваща основите на разработката за Android, включително илюстриращи приложения, оформления на дейности, отстраняване на грешки, тестване, и SQLite бази данни. Ще научите и за съобщенията в Android, XML обработка, JSON, и резба. Ще получите добро разбиране на основните технологии, включително Android SDK.

    Двата най-разпространени езика за разработка на приложения за Android са Java и Kotlin. Java е най-старият език за създаване на приложения, но много разработчици се обръщат към Kotlin заради неговия кратък кодов синтаксис и лекота на изучаване. Java, като същевременно е най-популярният език за създаване на приложения за Android, все още запазва своята популярност заради обширните си библиотеки и кръстосано компилиране. Котлин, от друга страна, е създаден от JetBrains, същата компания, която създаде Java.

    Обектно-ориентираното програмиране е начин за организиране на данни по логичен начин. Всеки обект има свои собствени данни и поведение, и всички те са определени от класове. Например, клас BankAccount ще съдържа данни и методи за съхраняване и изтриване на сметки. Тези обекти също биха имали методи като deductFromAccount() и getAccountHolderName(). Тези методи са жизненоважни за безпроблемната работа на приложението BankAccount.

    Java беше първият език, използван за създаване на приложения за Android. Но тъй като Kotlin придоби популярност в света на Android, много големи технологични компании се обръщат към този език за своите проекти. Twitter, Нетфликс, и Trello, всички са изградени с Kotlin. Но Open Handset Alliance използва Java за потребителския интерфейс на операционната система Android. Въпреки че Java може да се компилира в байт код и да се изпълнява на JVM, той няма същите възможности за програмиране на ниско ниво като C++.

    ShareActionProvider

    За подобряване на взаимодействието с компонентите на менюто на приложенията за Android, можете да използвате ShareActionProvider. Тази библиотека създава динамични подменюта и изпълнява стандартни действия. Той се декларира в ресурсния файл на XML менюто. Като добавите тази библиотека към приложението си, можете да споделяте данни с вашите потребители, включително цените на акциите. За повече информация, посетете официалния уебсайт. Ето някои от най-често използваните класове ShareActionProvider:

    Класът ShareActionProvider използва ACTION_SEND-Intent за извършване на действие, свързано със споделяне. Когато потребител щракне върху иконата на приложението в лентата с действия, приложението ще покаже списък с приложения за споделяне. След като това действие за споделяне приключи, приложението връща потребителя към собственото си приложение за Android. Използването на библиотеката ShareActionProvider е лесно и удобно.

    Ще ви е необходим доставчик на действие за споделяне за приложения за Android, ако планирате да споделяте съдържанието на приложението си с други хора. Share-Intent е важна част от разработката на Android и осигурява удобен, лесен за използване начин за споделяне на информация с други. Важно е да се отбележи, че ShareActionProvider изисква разрешение за четене и запис на данни. По подразбиране, трябва да имате администраторски права за вашето приложение.

    За да внедрите тази функция за споделяне в приложението си, трябва да добавите ShareActionProvider към лентата с действия. Тогава, прехвърлете съдържанието в дейност и ShareActionProvider ще свърши останалото. Можете също да използвате ShareActionProvider в приложението Галерия, което е добър пример, за да ви покаже как да добавите тази функционалност към приложението си. Можете да прочетете повече за този обект в нашето ръководство за лента за действие.

    Обратни извиквания на жизнения цикъл на дейността

    Когато създавате нова дейност на Android, трябва да използвате обратни извиквания на жизнения цикъл на дейността, за да сте сигурни, че то продължава да работи, след като потребител напусне приложението. Използването на тези методи е от съществено значение за предотвратяване на изтичане на памет, което може да влоши производителността на вашата система. Също, когато използвате тези методи, трябва да избягвате извършването на интензивни изчисления по време на onPause() обратно извикване, защото може да забави прехода от една дейност към друга, което може да доведе до лошо потребителско изживяване.

    Обратните извиквания на жизнения цикъл на дейността могат да ви помогнат да постигнете тази цел чрез извикване на конкретни събития по време на различни фази от жизнения цикъл на дейността. Първо, onCreate() се извиква, когато дейност се създава за първи път. OnStart() обратното извикване обикновено е последвано от onResume и onPause. В повечето случаи, обратното извикване onResume се извиква преди метода onStop.

    Когато дейността е на пауза, onPause() методът спира всички слушатели на рамка и запазва данните на приложението. OnPause() и onStop() методите са гарантирани, че ще бъдат извикани преди края на дейността. OnResume() метод се извиква, когато дадена дейност се възобнови и нейните състояния на конфигурация се променят. Системата Android ще пресъздаде активността с новите конфигурации. Насам, потребителите на вашето приложение ще могат да възобновят дейността си и да го използват.

    Обратните извиквания на жизнения цикъл на дейността са чудесен начин да се уверите, че вашето приложение работи във фонов режим. Това обратно извикване се извиква винаги, когато дадена дейност премине на заден план. Можете да замените този метод, като извикате метода на суперкласа. Не забравяйте да извикате този метод, когато е необходимо, тъй като ако не го извикате, приложението ви ще се срине или ще блокира в странно състояние. въпреки това, уверете се, че сте извикали onPause() метод, когато имате нужда.

    Инструменти за рефакторинг

    Ако разработвате приложения за Android, трябва да обмислите използването на инструмент за рефакторинг. Инструментите за рефакторинг са достъпни чрез вашето Android студио или двигателя за рефакторинг Xcode. Android Studio предоставя различни подходи за рефакторинг, включително преименуване на Java класове, оформления, чертежи, и методи. Тези инструменти за рефакторинг имат широк набор от опции, и ще разгледаме всеки един подробно в рецептите по-долу.

    Инструментите за рефакторинг за приложения за Android могат да подобрят качеството на вашия код и да намалят миризмите на кода. Блокирането на I/O операции може да повлияе негативно на отзивчивостта на приложение за смартфон, и използването на неподходяща асинхронна конструкция може да причини проблеми като изтичане на памет, изразходвана енергия, и пропилени ресурси. Налични са инструменти за рефакторинг за отстраняване на тези проблеми чрез преоборудване на асинхронен код в последователен код. Инструмент за рефакторинг като ASYNCDROID може да извлече продължителни операции в Android AsyncTask.

    Инструментите за рефакторинг за приложения за Android също могат да подобрят наследените настолни приложения. Те позволяват на разработчиците да променят кодовата база, без да засягат целия жизнен цикъл на мобилното приложение. В допълнение, разработчиците могат също да почистват селективни слоеве на код, като по този начин се подобрява общото качество на кода и потребителското изживяване, без да се засяга цикълът на разработка на мобилното приложение. Повечето разработчици са запознати с жизнения цикъл на разработка на Android, и използването на инструменти за рефакторинг за Android ще рационализира процеса на пренасяне на наследени приложения към мобилни устройства.

    Рефакторингът може да бъде труден за приложения, които са в производство, но това е важна задача за разработчиците. Пуснете новата си версия на малка група потребители, за да тествате нейното поведение и работа. Също така е важно да тествате производителността и процента на разпространение на преработеното приложение, преди да стане публично достояние. Въпреки че има някои предимства на инструментите за рефакторинг за Android, винаги трябва да имате предвид, че е най-добре да избягвате пренаписването на съществуващ код, ако не е абсолютно необходимо.

    MIT App Inventor

    MIT App Inventor е интегрирана среда за разработка (IDE) за уеб приложения. Първоначално предоставено от Google, сега се поддържа от Масачузетския технологичен институт. IDE улеснява разработчиците да създават приложения за различни платформи. Инструментът MIT App Inventor е особено полезен за създаване на приложения за Android. Той разполага с широк набор от инструменти и библиотеки, включително среда за визуално програмиране за Android.

    MIT App Inventor също е чудесен избор за начинаещи и учители, преподаващи програмиране в училищата. Лесната употреба на програмата я прави идеална за бързо разработване на прототипи на мобилни приложения. Студентите могат да създават и тестват своите творения на собствените си мобилни устройства, вместо да бъде ограничен до компютърната лаборатория. MIT пусна няколко разширения, за да помогне на разработчиците да изградят специализирани мобилни приложения и интерфейс с IOT устройства. В допълнение, разработчиците могат да пишат персонализирани компоненти с помощта на този инструмент.

    MIT App Inventor е инструмент, който може да помогне на студентите да разработят мобилни приложения. Има графичен потребителски интерфейс и логически блокове, които позволяват на потребителите да създават и тестват своите приложения в реално време. С безплатната си версия, студентите могат да се срещнат с други разработчици с подобно мислене и да задават въпроси. Общността е подкрепяща и полезна. Но за да се възползвате максимално от тази програма, студентите трябва да имат добра интернет връзка.

    Нашето видео
    Вземете безплатна оферта