Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Научете програмиране на приложения за Android с Java, Обектив-C, Или Суифт

    програма за android приложение

    Може би се чудите каква е разликата между Java, Обектив-C, и Суифт е. добре, тази статия ще ви даде основни познания за тези езици. Ще научите също защо едно е по-добро от друго. Ако търсите да създадете страхотно приложение за Android за вашите клиенти, тази статия е задължителна за четене. Следващият раздел ще обхване Kotlin и Objective-C, и как се сравняват. Прочетете, за да научите как тези езици могат да ви помогнат да създадете страхотно приложение за вашите клиенти!

    Java

    Ако обмисляте да направите приложение за Android, трябва да помислите за изучаване на Java. Java е най-често използваният език за програмиране на Android. Но ако искате да получите напреднало разбиране, можете също да използвате комплекти за създаване на приложения. Тези комплекти ще ви научат как да създавате различни приложения с помощта на Android. С Java, ще можете да използвате емулатор, за да разработите приложение за Android. Ако не сте сигурни дали трябва да научите Java или не, ето списък с някои от най-добрите книги за програмиране за Android.

    Ако търсите напреднало обучение за разработчици на Android, чудесно място за начало е курсът за разработка на Android. В допълнение към Java, ще научите и за популярното Android студио. Този безплатен курс за разработка на приложения ще ви научи как да създавате приложения за Android с най-често срещаните инструменти за разработка на приложения. Ще научите Java, най-популярният език за програмиране за разработка на Android, както и как да използвате Kotlin, един от най-новите езици за програмиране на Google.

    След като сте схванали здраво Java, ще бъдете готови да преминете към следващото ниво, което е родно програмиране на приложения за Android. Докато този курс изисква да научите как да използвате Android Studio, също така се препоръчва да научите Java като основа за бъдещо развитие на Android. Форумът на CHIP предоставя много ресурси, включително ръководства, уроци, и форуми. Ако се чувствате блокирани, винаги можете да задавате въпроси във форума на CHIP.

    Котлин

    Когато става въпрос за програмиране на приложения за Android, Java е предпочитаният език за по-голямата част от разработчиците. въпреки това, има много съвременни езици за програмиране, които могат да се изпълняват на Java Virtual Machine, включително Kotlin. Този език е 100% съвместим с Java, и кодът, написан на Kotlin, е напълно взаимозаменяем с кода на Java. Синтаксисът също е проектиран да бъде възможно най-подобен на Java. Поради тази причина, Kotlin бързо набира популярност сред общността на Java.

    Въпреки популярността си, този език все още не е достатъчно зрял, за да се използва самостоятелно. За това, препоръчително е разработчиците да използват инструментите Android Studio или IntelliJ IDEA за програмиране на техните приложения за Android. Kotlin е безплатен, компактен, и лесен за научаване. Курсът се състои от комбинация от практически знания, лабораторни упражнения, и практическо обучение. Курсът също така обхваща всички аспекти на Android SDK.

    Езикът Kotlin е байт код, който е подобен на Java, така че е съвместим с устройства с Android. Ще трябва да рестартирате Android Studio, след като инсталирате Kotlin на вашето устройство с Android. Ще трябва да конфигурирате Android Studio, така че да може да работи и разбира кода на Kotlin, когато създавате нов проект. Когато започнете за първи път, трябва да изберете типа на проекта Empty Activity.

    Обектив-C

    Възможно е да направите вашите Android приложения в Objective-C, мощен език, който може да ви помогне да създадете най-добрите приложения за вашето устройство. Въпреки че не е толкова мощен, колкото Swift, по-лесно е за научаване и може да направи вашите приложения по-бързи. Можете да се научите да програмирате в Objective-C за един месец. въпреки това, важно е да се отбележи, че изучаването на Swift ще ви даде огромно предимство пред изучаването на Objective-C.

    Първо, трябва да разберете разликите между iOS и Android. Разликите между тези две операционни системи са обяснени по-долу. Основната разлика между тези две платформи е техният дизайн и функционалност. Може да не искате да разработите едно и също приложение за двете платформи, или може да не искате приложението ви да изглежда по един и същи начин и на двете системи. За да сте сигурни, че вашето приложение ще изглежда еднакво и на двете системи, трябва да сте сигурни, че следвате указанията за човешки интерфейс и указанията за материален дизайн. Въпреки че е технически възможно да се създаде приложение и за двете платформи, не се препоръчва.

    Ако сте начинаещ и искате да създадете основен programblauf на Android, можете да научите Objective-C за кратък период от време. Ако имате познания по Java, можете директно да получите достъп до Java код. В противен случай, ще трябва да научите новия език. Доброто разбиране на Objective-C е необходимо за успешно програмиране на приложения за Android. Има много онлайн курсове, които могат да ви помогнат да научите този език.

    Суифт

    Решихте да научите програмирането на приложения за Android със Swift. Но откъде да започнеш? Тази статия ще ви даде някои насоки, които могат да ви помогнат. Независимо кой език за програмиране изучавате, ще ви трябва солидно разбиране на основните програмни концепции. За да започнете, изтеглете приложението-bakasten, инструмент за създаване на приложения, и следвайте инструкциите, за да направите програма. Тогава, ще бъдете на път да създадете приложение за Android за нула време.

    Докато можете да научите Swift с помощта на уроци, може да е по-добре да използвате самоучител или инструмент за създаване на приложения. Например, приложението Swift Playgrounds е полезен инструмент за изучаване на езика. Има различни уроци, които могат да ви напътстват стъпка по стъпка. освен това, програмата включва по-трудни алгоритми, функции, и инструкции. Като допълнителна полза, безплатно е за изтегляне.

    Ако искате да опитате програмирането на Swift, без да инвестирате в среда за разработка, можете да опитате да научите Java сами. Има няколко безплатни урока онлайн. Тези приложения са полезни и лесни за използване, въпреки че имат по-висока крива на обучение от нормалните езици за програмиране. И ако искате да спестите пари, можете да изберете безплатен инструмент за създаване на приложения като AppConfector. Можете също да изтеглите някои безплатни уроци, които обикновено са по-напреднали от нормалните уроци.

    XML низ

    Разширяем език за маркиране (XML) е широко използван формат в процеса на разработка на приложения за Android. Предимствата му са, че е платформено независим и удобен за потребителя. Тази статия ще обясни основите на XML и как може да се използва за създаване на прост XML-Zeichenkette. В първия раздел ще обясним XML-формата и как се използва в приложенията за Android.

    XML документите са дървовидни структури. Всеки документ е съставен от основен елемент и много дъщерни елементи. XML декларацията дефинира XML версията. XML документите могат да съдържат множество основни елементи и много дъщерни елементи. Например, а “заглавие” елемент може да съдържа множество низове. Ако една променлива има множество стойности, за съхраняването им може да се използва дефиниция на низ.

    За да прочетете данните от XML-Zeichenketten, трябва да използвате новия метод, наречен aktiendataXmlString. Първо, трябва да прочетете XML-низа от уеб сървъра. Следващия, трябва да създадете String-Array, съдържащ съответната финансова информация. Този обект ще бъде предаден на метода onPostExecute автоматично.

    Метод на жизнения цикъл

    При програмиране на Android приложение, трябва да разберете концепцията за метода на жизнения цикъл, което може да се опише като „жизнен цикъл“.’ на приложение. За разлика от C-базираните езици за програмиране, които имат един жизнен цикъл, Приложенията за Android имат три жизнени цикъла. Всеки от тях има свои собствени характеристики, но всички те работят по сходен начин. В общи линии, Програмирането на приложения за Android следва следния жизнен цикъл:

    Първо, дейностите са в основата на всяко приложение за Android. Всеки екран е дейност, което означава, че трябва да прилага всеки метод на жизнения цикъл, за да бъде ефективен. Дейностите трябва да имат метод, наречен onCreate(), тъй като този метод е необходим за изобразяване на съдържание на екрана. Вторият метод, onDestroy(), се извиква непосредствено преди дейността да бъде унищожена. Има различни причини, поради които Android ще унищожи дадена дейност.

    На пауза() е полезен метод за внедряване в приложение за Android. Когато дейността е на пауза, системата извиква onPause() метод. Този метод може да се използва за реагиране на дейност, която е поставена на пауза. Също така е полезно за взаимодействие с потребителите, когато дадена дейност е на пауза. въпреки това, трябва да отбележите, че onPause() трябва да се извика, преди да се обадите на Resume().

    Отстраняване на грешки

    Когато отстранявате грешки в приложението си за Android, ще трябва да знаете как да получите достъп до инструмента за отстраняване на грешки. Можете да го намерите в прозореца с инструменти вдясно, или като изберете Преглед > Инструмент Windows> Отстраняване на грешки. Има икона за отстраняване на грешки, и може да бъде достъпен чрез щракване върху бутона Debug в лентата на прозореца с инструменти. Прозорецът за отстраняване на грешки показва текущия процес на Android и всичките му варианти. Използването на бутона Debug ще ви позволи да проверите всички съобщения за грешка, които се хвърлят от вашето приложение.

    След като прозорецът за отстраняване на грешки е отворен, щракнете върху “нишки” и след това върху селектора на нишки. Прозорецът за отстраняване на грешки ще покаже рамката на стека за всяка нишка, и можете да проверите стойностите на всяка нишка. Можете също да щракнете върху отделни елементи в рамката, за да отворите изходния код. Има няколко начина за персонализиране на начина, по който нишките се показват в прозореца на Debugger. Можете да експортирате стекови рамки, както и да персонализирате тяхното представяне, като прочетете ръководството за рамки на прозореца на Debugger.

    Ако имате таблет или лаптоп, можете да използвате USB функцията за отстраняване на грешки на вашето Android устройство. За да активирате USB режима за отстраняване на грешки, отидете на Опции за разработчици и след това изберете “Режим за отстраняване на грешки.” След като активирате USB отстраняване на грешки, можете лесно да получите достъп до разширени опции за разработчици, като активиране на USB отстраняване на грешки. За да използвате USB отстраняване на грешки, уверете се, че архивирате всички важни данни, преди да продължите.

    Нашето видео
    Вземете безплатна оферта