Приложение
Контролен списък

    Контакт





    Нашите блогове

    Програмираме вашата видимост! Положителното представяне с разработката на ONMA скаутски приложения за Android е гарантирано.

    Контакт
    разработване на Android приложения

    Нашите блогове


    Научете основите на програмирането на приложения за Android

    програма за android приложение

    Ако търсите начин да научите как да програмирате приложение за Android, Тогава трябва да помислите за вземане на курс за програмиране на Android Apps. Тези курсове са идеални за начинаещи, тъй като те не изискват никакъв предишен опит или опит. Ще научите java, Котлин, Дръпни и пусни, и намерения. След като завърши този курс, Ще имате цялостно разбиране на програмирането на Android. въпреки това, Трябва да сте наясно с някои от важните точки, преди да започнете този курс.

    Java

    Ако се интересувате да научите основите на Android App Programmieren в Java, Ще ви трябват добри познания за езика. Java е най -широко използваният език за програмиране за Android и е предпочитаният език за създаване на мобилни приложения. Този курс обхваща основите на Java и въвежда обектно-ориентирано програмиране. Ще научите и как да работите с Android Studio, Популярен инструмент за разработка на приложения. По време на курса, Ще създадете проект за Android и ще проучите основите на създаването на приложение за Android.

    Докато стандартизираните методи на Android App Programmieren в Java са популярни, Те също са изключително ограничаващи в своите възможности. Докато този метод е ефективен за създаване на прости приложения за Android, Ще трябва да промените кода на Java, ако искате да добавите още функции. Ще трябва да научите добре java, И не е за всички. Повечето предприемачи избират да наемат специализиран разработчик на приложения за Android, който да работи върху своите приложения.

    Ако сте усъвършенстван програмист на Android, Можете да използвате рамката за асинхронизиране и да използвате намерения за делегиране на задачи. You can also use Android Studio’s built-in logging system to make your Android app error-free. And you’ll be glad you did if your apps work as intended. Just make sure you check the logging system before submitting them to the app market.

    Котлин

    If you are trying to write an Android app, you may be thinking about using Kotlin. This new programming language for Android apps is a great choice because of its simplicity. Its simplicity is a key feature to keep in mind, as learning Kotlin can be difficult. въпреки това, once you’ve mastered the basics of Java, you will love working with Kotlin. Not only does it make your life easier, but it’s also safe and platform agnostic.

    The Android-App consists of a series of activities, one for each screen. After completing one activity, you move on to the next one. The main activity in an app is the MainActivity, which is a Java class and a subclass of the Android class Activity and AppCompatActivity. It’s the entry point for the app and contains the static methods main() и oncreate().

    After you learn the basics of Kotlin, you should consider learning how to develop an Android application using it. There are many resources available to learn how to use Kotlin for Android, and you can even follow along with a project. A free course that uses a project-based approach helps you develop your Kotlin skills. Да научиш повече, check out the courses offered by Google or Udacity.

    Дръпни и пусни

    To implement drag-and-drop in your Android app, you need to know the details about how the drag-and-drop mechanism works. Събитията за плъзгане и пускане могат да бъдат задействани от всяко устройство чрез задействане на потребителски спусък, И Android Framework предоставя клас на плъзгане и плъзгащи слушатели за всяко действие. Процесът на влачене е много прост: Приложението Source задейства събитието за влачене, като изпраща стартка() Обръщане към системата. След това този обратна извикване предоставя данни за плъзгане в системата. След работа с влаченето, Приложението Source може да се обади на събитието Drop, за да провери дали е било успешно.

    Рамката за влачене и пускане на Android позволява на потребителите да преместват данни между множество обекти в оформление на дейността. Класът за влачене на събитията, слушатели, и класовете са проектирани да поддържат движението на данни. Можете също да използвате рамката за влачене, за да извършвате други действия на потребителския интерфейс. В допълнение към преместването на данни между обектите, Може да се използва и за създаване на интерактивна навигация и други функции. въпреки това, За усъвършенствани функции, Трябва първо да помислите за изпълнение на плъзгане и пускане в приложението си.

    Трябва да се регистрирате като слушател, за да плъзнете събития. Събитията с плъзгане се задействат всеки път, когато потребителят се премести или пусне обекта View. Събитието за влачене е изпратено на слушатели и методи за обратно извикване. Тези методи получават данните и решават дали да го приемат или отхвърлят. Можете дори да използвате тези методи, за да промените външния вид на обекта View. Когато сте готови да създадете приложение с функции за плъзгане и пускане, Трябва да сте запознати с основите на програмирането на приложения за плъзгане и пускане на Android.

    Намерения

    Намеренията се използват за преминаване от една дейност в друга в приложение за Android. Намеренията ви дават възможност да преминете от една дейност в друга, като използвате конкретен език. За разлика от нормалните PC приложения, които имат само един екран, Приложенията за Android могат да имат множество страници на екрана, всеки, посветен на конкретна дейност. Тези страници на екрана се осъществяват от потребителя в целевата дейност. Намеренията ви помагат да изградите по -добри мобилни приложения.

    Намеренията също могат да се използват за прескачане от кандидатстване към приложение. Много потребители на Android виждат да скачат от едно приложение в друго. Например, Ако потребител получи връзка за плащане, Те могат да отворят заявление PayPal или GPay. В такива ситуации, Системата може да отговори, като предаде намерение на потребителя. Намеренията ви позволяват да преминете от едно приложение в друго с лекота. Можете дори да ги използвате, за да създадете изцяло ново приложение!

    Намеренията работят по различен начин във всеки случай. Ако искате да покажете информация за цените на акциите, можете да използвате асинхронна задача, наречена “ListView”. Това приложение показва данни от изглед на списък, когато потребителят кликне върху елемента за слушане. Същото важи и за изброяване на финансова информация в приложение. освен това, Можете да използвате асинхронни задачи за сложни действия, Като да влезете в интернет или да проверите имейла си.

    Пясъчна кутия

    Един от най -добрите начини за защита на приложението за Android е да използвате пясъчници. Този процес защитава операционната система от злонамерени приложения, като стартира приложението самостоятелно “пространство.” Това предпазва устройството на потребителя от въздействието на други приложения. Използването на Sandboxing е много лесно и ще направи приложението ви за Android безопасно за вашите потребители. За да научите как да използвате Sandboxing за програмиране на Android App, прочетете нататък.

    Например, Да предположим, че искате да покажете акциите на вашите потребители. Тогава, Можете да използвате BufferedReader и InputStream, за да прочетете данните. Използване на InputStream, Можете да използвате симулирани финансови данни, за да покажете съдържанието на съобщение за дневник. Можете дори да използвате същия този низ, за ​​да покажете съобщение на потребителите. Когато използвате интернет, Системата Android се нуждае от асинхронна задача. Това се нарича HoledAtentask, И работи на заден план.

    Sandbox на Android използва потребителския идентификатор, за да установи сигурност между приложения и процеси. Моделът му за сигурност налага разделянето на процесите и потребителите. Той също така контролира достъпа до файлове, които не са свързани с приложението. Това предпазва устройството от злонамерени приложения. Пясъчната кутия е проста, одитим, и се основава на UNIX в стил потребител на процесите. It also enforces file permissions. Накратко, it keeps the Android system safe from malicious applications.

    Java-Programmierung

    Ако сте нов в програмирането с Android, you might be wondering where to start. За щастие, there are a few resources available to help you get started. Using an Android development tool like Android Studio is one of the easiest ways to get started. It’s also free, so there’s no reason to wait until you’re an expert to get started! This course will teach you the basics of Java and Android programming. It also covers how to create an app and create a game.

    The first lesson of Android programming starts with an introduction to the Hole Data Button and the Listener-Object, which is responsible for identifying user input. It then covers anonymous classes and event treatment. В допълнение, Студентите ще научат за подготовката за QuellCode, Инструмент за програма на Java за Android. Тези инструменти улесняват създаването на обекти на слушатели и подобряване на видимостта на вашия код.

    Ако сте разработчик, който иска да разработи приложение за Android, Java е съществена част от процеса. Разработването на родно приложение за Android с JavaScript изисква SDK, като Android Studio. За разлика от уеб приложенията, Native Android приложенията могат директно да имат достъп до всички мобилни хардуер и софтуер, включително камерата и микрофона. Заради това, Ако сте разработчик, Ще имате предимство пред разработчиците, които използват iOS или прозорци.

    Java код за приложения за Android

    Въпреки че е възможно да се създават приложения за Android, използвайки други езици, Java е официалният език за програмиране за платформата. Докато има и други езици за програмиране, many enterprise leaders are switching to Kotlin to write their applications. Twitter, Pinterest, Uber, and AirBnB are all making the switch to use Kotlin. You can even learn more about it by reading our comprehensive Kotlin-How-to guide.

    The advantages of using Java to create Android apps are numerous. The language is easy to learn, easy to debug, and compile, and is object-oriented, allowing developers to write modular programs that reuse code. Допълнително, Java is cross-platform, making it easy to move code between computer systems. В допълнение, Java is highly compatible with Android’s development kit, making it an ideal choice for a variety of projects.

    Когато създавате приложения за Android, it is important to know what your target audience is and what they expect from the app. If your target audience is primarily young, you can use the C++ language. въпреки това, you should keep in mind that C++ is not as user-friendly as Java, so you may want to consider another programming language. въпреки това, you must choose a language that makes your target audience happy. If you don’t know Java, you can try Objective-C. This is a general-purpose object-oriented programming language originally created by Tom Love and Brad Cox for Smalltalk-80 systems.